#heroes3
Zaloguj się aby komentować
Postanowiłem napisać krótkie FAQ, ponieważ co jakiś czas pojawiają się użytkownicy pytający jak zagrać najlepiej w Herosy, a może i przyda się komuś przekleić.
Jest to próba odpowiedzenia na najczęstsze pytania, bez zbytniego zagłębiania się w szczegóły. Sugestie mile widziane, takie jak - jakie pytania dodać, jakie linki, sugestie etc. Będę się go starał edytować.
--------------------------------------------------
Data powstania: 27.1.2026
1. No grałem kiedyś w Herosy i chętnie bym wrócił. Jak?
Najłatwiej zakupić grę na GOGu:
https://www.gog.com/pl/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition
Standardowa cena to niecałe 40zł, natomiast gra często jest w promocji i można ją dostać za 10 czy 15zł.
Grę będziecie mieli przypisaną do konta, w dowolnym momencie można ją ściągnąć na dysk (instalator, bez żadnych DRM, więc jak się uprzecie to nawet podzielicie się z kolega, który nie ma gry ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)).
2. Mam/kupię Heroes 3 od Ubisoftu na Steamie, to będzie ok?
Niestety nie. Ubisoft wydał jedynie remaster podstawowej wersji gry - Restoration of Erathia (Odrodzenie Erathii). Nie jest dostępny dodatek Armageddon's Blade, ani Shadow of Death. Nie jest to zgodne z niczym, nie da się zainstalować HoTA (o tym niżej).
Stanowczo odradzam, szkoda pieniędzy po prostu.
3. Słyszałem że ludzie grają z jakimś nowym dodatkiem nazywającym się HoTA, co to właściwie jest?
Horn of The Abyss (HoTA) to nieoficjalne rozszerzenie do gry tworzone przez HoTA Crew. Przez lata wprowadziła mnóstwo zmian do gry, w tym nowe zamki - na chwilę obecną są trzy nowe niedostępne w standardowym HoMM3 SoD - Cove czyli zamek piracki, Factory - fabryka oraz ostatnio wprowadzony Bulwark, czyli warownia - vibe wikingów i ludów północy. Dodane są nowe budowle i mnóstwo zmian mechanicznych ciepło przyjętych przez graczy, jak na przykład zmiany w umiejętnościach drugorzędnych. Na chwilę obecną nie ma już bezużytecznej umiejętności, która nigdy się nie przyda. Nie sposób jest wymienić wszystkich zmian.
Dodatkowo jeśli zakupicie grę na platformie GOG, możecie zainstalować od razu ten mod:
https://www.gog.com/pl/game/heroes_of_might_and_magic_iii_horn_of_the_abyss
Posiadając GOG Galaxy możecie zainstalować bez problemu ten mod jednym kliknięciem w zasadzie.
Jeśli nie posiadacie wspomnianej aplikacji wystarczy ściągnąć najnowszą wersję z strony HoTA:
https://h3hota.com/en/download
4. Lubię grać w ojczystym języku, jak to zrobić?
Jeśli chcesz możesz zainstalować spolszczenie do gry (wersja 1.8.0)
https://h3.heroes.net.pl/uploaded/download/HotA_1.8.0_spolszczenie.exe
W przypadku przyszłych wersji szukaj ich na stronie Kwasowej Groty:
https://www.hota.acidcave.net/
5. Mam duży monitor i ta niska rozdzielczość wygląda na moim ekranie 4K słabo, da się coś z tym zrobić?
Tak. Wraz z instalacją HoTA instaluje się również HoMM3 HD Launcher, prócz tego iż pozwala na zmianę m.in rozdzielczości wnosi też zmiany do gry, jak na przykład może wyświetlać w walce kolejkę ruchu jednostek, czy ich pasek HP. Oczywiście jest to opcjonalne. W samym programie dostępne są różne opcje, ale najważniejsza prócz rozdzielczości to opcja 'tryb kolorów'. Gorąco zachęcam do ustawienia trybu: 32-bit OpenGL (resizable by Verok), bohater będzie płynnie poruszał się po planszy przygody, a nie skokami. Filtr rozciągający i efekt zostawiam Wam, niektórzy twierdzą, że jedna opcja jest lepsza, inni że druga. Zachęcam do testów.
Te dwie opcje wpływają na wymagania gry. Jeśli masz naprawdę bardzo stary sprzęt, to pozostań przy 32-bit GDI (resizable) i brak filtra rozciągającego (none)
6. Chciałbym z kumplem zagrać w HoMM3 po sieci, co mam ściągnąć żeby zagrać, hamachi czy jakiś inny program?
Wystarczy uruchomić grę przez HD Launchera, następnie wybrać Nowa Gra -> Gra Wieloosobowa -> wybrać przycisk Lobby Online.
Baratorch twórca HD Moda, uruchomił serwer gdzie bez problemu możesz pograć z znajomym. Założyć grę, hasło do niej, i wybrać mapę, tryb gry.
Jeśli szukasz wyzwań to możesz też szukać gry z nieznajomymi. Wieczorami często jest ponad 2500 graczy, więc z pewnością znajdziesz kogoś do gry. Dostępny jest pokój polskojęzyczny.
Jeśli nie masz konta wystarczy podać maila oraz hasło. Wszystko.
7. Wszystko fajnie, ale gracze używają skrótów językowych, których nie rozumiem. Gdzie mogę znaleźć więcej informacji na temat gry?
Czysto subiektywnie, kanały aktywne na czas publikacji:
a) https://www.youtube.com/@krzyspasztecik12
Krzysiek stworzył mnóstwo materiałów wyjaśniających zasady gry, terminologię, tworzy top listy, omówienia zamków, jednostek. Dodatkowo często nadaje na YT, więc można wpaść i zapytać.
b) https://www.youtube.com/@zuuzel
Żużel tworzy poradniki, ogrywa mapy, komentuje mecze. Warto zajrzeć.
c) https://www.youtube.com/@tyranuxus
Tyra to legenda polskiej sceny H3, wygrywał turnieje w H3, komentuje mecze, omawia zmiany w HoTA, tworzy poradniki, oraz organizuje własny turniej.
8. Chcę pograć w grę jednoosobową, skąd najlepiej ściągać mapy do gry?
Jeśli chodzi o rodzime źródło jest to Akademia Wojny:
https://www.heroes3.eu/download/mapy
ENG:
https://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php
9. Czy można zagrać w HoMM3 na telefonie/tablecie z Androidem?
Tak. Dostępna jest aplikacja VCMI w sklepie Play "VCMI - Open Heroes 3". Należy ją zainstalować i postępować według instrukcji. Wymagane jest skopiowanie plików z PC do telefonu do odpowiedniego folderu. W samej aplikacji jest możliwość modowania, na przykład dodawanie nieoficjalnych zamków (często są to niskiej jakości/niezbalansowane twory).
Druga opcja to płatna aplikacja - ExaGear Strategies. Za jej pomocą można też uruchomić inne tytuły.
10. Czy są jakieś inne mody do gry?
Tak, część jest niszowa, część to modyfikacje samej gry.
Co moim zdaniem warto śledzić poza HoTA?
a) W produkcji jest nieoficjalny dodatek Day of Reckoning. Który doda trzy nowe zamki:
https://heroes.thelazy.net/index.php/Day_of_Reckoning
b) ERA, czyli następca moda WoG (In the Wake of Gods) zwanego jako Heroes 3,5
https://heroes3wog.net/era-3/
c) Heroes 3 Succesion Wars, to mod do gry, która przepisuje silnik HoMM2 #heroes2 na silnik HoMM3. Dodani są nowi bohaterzy, mechaniki. Jeśli zagrywałeś się w dwójkę warto spróbować!
https://www.moddb.com/mods/h3sw/
11. Wciąż mam pytania odnośnie gry!
Możesz zapytać na tagu #heroes3 lub zamieścić pytanie na forum Akademii Wojny:
https://www.heroes3.eu/forum/
Możesz też pytać na serwerach Discord twórców z YT.
#heroes3

beeee super spam z wykopu z linkami do niego zamiast tagu. brak tagu owca bierz go.
Obraził się i dał mnie na czarno xD

@TyGrySSek To mój wpis na wypoku, i nie ma linków do wypoku.
Kolego, zauważyłem, że jesteś niezwykle pasywno-agresywny, dlatego pozwalam sobie umieścić Cię na mojej czarnej liście. Myślę, że nie potrzeba tu takich użytkowników.
Moim zadaniem jest szerzenie wiadomości o HoMM3.
@WonszZagladyPsa o ile zakład? są 2
co prawda boli że juz dałeś mnie na czarno ? ha tfu na wykopki spamujące tutaj wpisami z wykopu.
nie pierwszy raz już kopiowałeś żywcem z wykopu
k⁎⁎wa zrób tagi normalnie bo to nie są tagi tylko linki do wykopu ale widzę k⁎⁎wa że nie ogarniasz prostej rzeczy.
typowy wykopek
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.





Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#memy #heroes3 #suseuspamuje
Zgadza sie, ukradłem, ale tylko frajer by nie skorzystał, trzeba było pilnować @Tomoe

Zaloguj się aby komentować
A gdyby tak połączyć #heroes3 i #warcraft3?
Grę o której chcę napisać można podsumować właśnie w ten sposób. Z jednym zastrzeżeniem - prędzej Warcraft 3 inspirował się nią, niż na odwrót. I być może jej korzenie zainspirowały Heroes, a nie na odwrót.
Warlords: Battlecry to mało znana strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, ale za to z wierną rzeszą fanów. Klimat to typowe fantasy, mamy tam ludzi, orków, elfów, krasnoludy, minotaury, nieumarłych i jeszcze więcej. Gra wyrosła na podstawach wcześniejszych części Warlords, czyli strategii turowych, które z dzisiejszej perspektywy bardzo przypominają Heroes of Might and Magic - z tym że Warlords jest starsze od Heroes. Ale nie zrobiłem wystarczająco głębokiego researchu, więc nie wiem ostatecznie kto jest synem kogo, ale nie jest to istotne, te gry są po prostu do siebie podobne.
Co wyróżnia tę serię? System głównego bohatera podobny do tego, co jest znane z Warcrafta 3 (ale WBC jest starsze niż W3!) oraz wspomniane wcześniej elementy RPG - dotyczą one zarówno bohatera jak i każdej jednostki, którą wyprodukujemy. Wybieramy sobie bohatera, musi on przyjąć dowolną rasę (np. człowiek). Każda rasa daje inne bazowe umiejętności, ale też ma wpływ na klasę/profesję - np. nieumarły czy ork nie może zostać paladynem. Gdy nasz bohater leveluje, otrzymujemy punkty, które możemy dowolnie rozdać w poszczególne atrybuty, lub w naukę zaklęć. Atrybuty bohatera mogą wpływać zarówno na jego własną moc (np. więcej życia, większe obrażenia, większa odporność, co jest charakterystyczne dla wojowników), ale też na nasze wojsko (np. morale, produkowane wojska są silniejsze, co jest charakterystyczne dla bardów), czy na naszą ekonomię (np. wszystko jest tańśze, a zasoby rosną szybciej, co jest charakterystyczne dla handlarzy). Daje to spore możliwości w tworzeniu buildów bohatera i możemy wybierać, czy idziemy bardziej w 1-man army (wykokszonym bohaterem na wysokich poziomach spokojnie można iść na początku rundy do bazy przeciwnika i samodzielnie ich tam wszystkich wyrżnąć), czy bardziej w ogólną siłę wojska.
Dodatkowo, każda wyprodukowana jednostka zyskuje XP za zabicie przeciwnika i sama może levelować - na szczęście tutaj sprawa jest prosta i ich atrybuty zwiększają się automatycznie. Silniejsze jednostki (z wyższym lvlem) mogą chcieć dołączyć do naszej świty i rozpoczynać z nami kolejne bitwy. Gdy zdecydujemy się na to, jednostka przestaje być anonimowa i dostaje imię. Gdy zginie, mamy cmentarz na którym możemy powspominać jakich to kozaków mieliśmy w armii kiedyś xD
Jednostki mają też swoje zdolności (choć nie wszystkie), są to typowe rzeczy jak "włócznik ma potrójne obrażenia przeciwko kawalerii", czy możliwość stosowania zaklęć przez magów (przyzywanie pioruna rażącego wrogów), ale też takie rzeczy jak wysysanie krwi przez wampira (leczy się wtedy), minotaury jedzą owce żeby się uleczyć, czy w przypadku budowniczych, wyjątkowo dobre tempo budowania.
Gameplay wygląda następująco: w kampanii mamy jakieś określone finanse, które rosną wraz z kolejnymi podbitymi terenami. Przed każdą bitwą za te finanse możemy dobrać sobie dodatkowe jednostki, z którymi będziemy zaczynać grę. Zaczynamy w naszej bazie, w której nie ma nic prócz kilku wież, które będą strzelać do przeciwników oraz kopalnie surówców, które należy przejąć bohaterem (lub jednostką specjalną z takimi umiejętnościami). Mamy 4 surowce - złoto, metal, kamień i kryształ. Po przejęciu kopalni, rozpoczyna się (lub zwiększa) przyrost danego surowca. Nasz bohater poza przejmowaniem, potrafi też budować, ale lepiej użyć do tego budowniczego (którego powinniśmy wybrać przed bitwą). Każda rasa ma swój główny budynek, który można rozbudowywać. Jest 5 poziomów, każdy następny poziom odblokowuje kolejne budynki, w których możemy budować silniejsze jednostki lub odkrywać badania wzmacniające nas. Brzmi to trochę jak Heroes 3 i trochę jak Warcraft 3, co?
Warunki zwycięstwa mogą być różne, ale zdecydowanie najczęściej jest to "wyrżnąć wszystkich w pień" (ale mogą się też poddać).
Z elementów mocno podobnych do Heroes, mamy:
-
świat który nazywa się Etheria
-
w kampanii drugiej części mamy Etherię podzieloną na regiony, które możemy podbijać w (prawie) dowolnej kolejności. Znajduje się tam 12 zamków, które reprezentują każdą dostępną rasę. Podbicie tych zamków (stolicy rasy) skutkuje tym, że od następnej bitwy możemy dowodzić tą rasą.
-
tytan jako najsilniejsza jednostka w grze
-
oprawa graficzna jest według mnie mocno podobna
-
muzyka z Warlords Battlecry 3 jest łudząco podobna do tej z Heroes 3
i podobieństwa do Warcrafta:
-
delegowanie budowniczych do kopalni, by zwiększyć wydobycie (choć działa to inaczej)
-
wieże które strzegą naszej bazy
-
interfejs gracza
-
w gniazdach można budować smoki
Osobiście uważam że Warlords Battlecry jest ulepszonym, rozwiniętym Warcraftem 3. Nawet mi się nie chce wracać do W3, WBC bije go na głowę.
Warlords Battlecry powstało w trzech częściach (+ "4" zrobiona jako fanowski mod do trójki) i według mnie najlepszą jest dwójka, bo ma najbardziej klimatyczną, baśniową i czytelną oprawę, nie jest tak prymitywna jak pierwsza część i nie jest aż tak złożona jak trzecia. Ma też zdecydowanie najlepszą kampanię dla jednego gracza i jeśli kogoś zainteresowałem, to polecam zacząć właśnie od tej części. Ta część posiada pełny polski dubbing!
Choć od premiery trzeciej części minęło ponad 20 lat, gra wciąż jest aktywna, ma rzeszę wiernych fanów i wciąż można dostać sromotny wpierdol online (ale grają tylko w 3, druga część jest bardzo problematyczna w grze po sieci). Niedawno została wydana nieoficjalna, fanowska czwarta część, której nie jestem w stanie ogarnąć, bo dodali jeszcze więcej elemtnów RPG, przez co balans gry leży po całości xD
Dwójeczka zawsze w serduszku, przegrałem wiele godzin i wciąż daje mi wyzwania gdy próbuję stworzyć nietypowy build postaci. Co ciekawe, pomimo tak wielu zmiennych gra jest nienajgorzej zbalansowana. Wiele zależy od naszej ogólnej strategii na rozgrywkę - zdolności bohatera mogą zrównoważyć słabości naszej rasy. Co więcej, poziom wejścia w tę grę nie jest wcale wysoki. Wszystkiego możemy nauczyć się powoli i z czasem. W menu można wybrać poziom trudności, co znacznie obniża poprzeczkę bitew, a to pozwala nauczyć się mechanik tej gry.
Na screenach Warlords Battlecry 2
#gry #staregry #strategie #grystrategiczne #warlordsbattlecry





@ZohanTSW aż se chyba spróbuję. Na gogu to, czy gdzie można dostać? I czy łatwo odpalić na nowych systemach, czy trza cyrki jak małpa w zoo odstawiać?
@sawa12721 tak jak niżej, na gogu jest. Tylko chyba bez spolszczenia/dubbingu, chyba musiałem sobie ściągać i dogrywać z jakiejś stronki ze spolszczeniami - ale dawno to było, od kilku lat ciągle mam zainstalowane
@ZohanTSW Kurde, nie grałem chyba z 10 lat w WB2. Z jednej strony dobry pomysł, by odświeżyć grę, z drugiej - pewnie się odbiję od niej. Podobnie miałem z Lionheart: Legacy of the Crusader. Kiedyś orałem dzień w dzień, po kilkanaście razy przechodziłem - z 4 lata temu się odbiłem od niej...
@ArmandoNumber5 no początki są mozolne, jeśli nie masz jeszcze postaci. Ja odpaliłem najpierw dwie szybkie potyczki na najmniejszej mapie żeby zrobić 3 poziom + mam cynowego bohatera i jakoś leci. A można jeszcze zrobić własną mapkę w której przeciwnicy będą zgładzeni w minutę przez twojego tytana i nabijesz level, nazbierasz przedmiotów do plecaka i już łatwiej będzie wystartować
@ZohanTSW wiem, pamiętam. Stawiałem kaplice, mauzolea i kilkaset szkieletów.
Ale z tego co pamiętam to wrogowie się skalują do Twojego poziomu xd
Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.





Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.





Zaloguj się aby komentować
Piorunujcie Solmyra! Dlaczego?
BO MA ŁAŃCUCH PIORUNÓW!
#heroes3 #shitposting

@WonszZagladyPsa ale talent magiczny to słaby skill. Chociaż pewnie przyjdą jakieś prosy od hoty i powiedzą że się mylę
@onpanopticon Są bardziej praktyczne, ale wszystko zależy z jakim skillem będzie w parze kiedy przyjdzie wybrać jeden
@onpanopticon @PaczamTylko https://www.youtube.com/shorts/HXCpcCAVnMo
A w HoTA bonus jest podwojony vs SoD, czyli na expercie mamy +30% obrażeń od czarów.
Zaloguj się aby komentować
Pojawiła się nowa frakcja w Heroes of Might and Magic III. Jest nim Bulwark. Wśród jednostek klasyczne zimowe stwory ze znanych i lubianych legend. Nie zabrakło też Śnieżnego Kockodana. #pdk
#homm3 #heroes3 #gry #nostalgia

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Przypominam o nowym mieście w HotA. Będzie już 12 frakcji.
https://heroes.net.pl/uploaded/news-calendar/2025/hota180.jpg
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.





Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Fight for your Faith | L | 160% | Oidana
19 + 1 = 20
Pierwsza mapa w nowym roku (wszystkiego najlepszego!), i w dodatku pierwsza z nowym zamkiem wprowadzonym wraz z HoTA 1.8.0. Pod koniec opiszę pierwsze wrażenia z nowego zamku. Ale najpierw mapa.
Wyjątkowo tym razem taguje też tag gry - bo nowy zamek.
Mapa z sojusznikiem. Problemem są podstawowe surowce, nie ma za wiele drewna i rudy, więc trzeba jej aktywnie szukać. W moim wypadku bohater ma specjalizację w dyplomacji (!) i to może być ciekawa gra pod poddanie się (celem wykupienia i wzmocnienia boha) bo w moim wypadku miałem już -90% do kosztów poddania. Po podbiciu ruszyłem na południe i podbiłem, są tam dwaj gracze, których bohy se gdzieś wybyły, co prawda później wracali, ale raczej słabymi bohami, więc nie było problemów z obroną. Następnie w drugim miesiącu ruszyłem na środek, gdzie zbiegają się drogi od wszystkich graczy. Tam też są dwie smocze utopie, graal, a niżej parę kopalni złota bronione przez upg jednostki 7 poziomu. Zaatakowałem smoczą utopię i, ehh - księga powietrza, ziemi i kapelusz czarodzieja xD przy okazji rzuciłem wizję, O. upiorne smoki chcą się przyłączyć. Hydry też, i kolejne smoki też (kula śnieżna dyplo). Za hydry dostałem 2500 gemów za inną 500 rtęci xD. Nie było sensu przedłużać, TP do mojego sojusznika i podbiłem kolejne zamki. Wsio. Dodam tylko że są podziemia, ale malutkie z jednym zamkiem, który ma graala.
Czy polecam mapę? Nie. DD, Fly, tereny graczy to takie kwadraty, każda ma inne podłoże, bez pathfindingu ciężko się porusza. A tego nie trafiłem, jak i butów.
Co do zamku Bulwark - pierwsze mocno subiektywne spojrzenie i być może mocno błędne.
No więc nie podoba mi się. Zaczynając od stylu graficznego - praktycznie wszystkie jednostki mają tę samą paletę kolorów i źle to wygląda. Miesza mi się w oczach, która jednostka jest którą. Sam wygląd zamku też. (będą ss)
Najbliżej temu zamku IMO do bagniaków. Jednostki są wolne, mają sporo hp - jednoska upg 6 poziomu 135hp, jednostka 7 poziomu upg - 300. No i mają pewne swoje umiejętności.
Zamek ma dostęp do nowych budowli - Fair (wymaga rynku) - działa tak, jakbyś miał więcej zamków z rynkami.
Altar of the Runes - pozwala się nauczyć nowego skilla - Run. Czyli Runes. No i tak, rzucę Wam screena. Co zauważyłem runy się stackują i walce i otrzymują je jednostki za różne akcji - np defens, otrzymanie obrażeń itd. A co dają? Np +2 atak, obrona, +1 ruchu. Nie poznałem jeszcze tej mechaniki dobrze i będę musiał na tym posiedzieć i rozkminić. Screen z skilla będzie pod wpisem.
Hay Bins - zwiększa o 1 przyrost jednostki 6 poziomu. Najs. Aha - Zamek ma rozbudowę do 4 poziomu gildii magii.
Jednostki - omawiał będę jednostki ulepszone.
1 - Kobold Foreman, staty według występujących na karcie czyli atak, obrona, obrażenia, hp, speed- 5,6,1-2,8,5.
Przeciętna jednostka, na pewno nie najgorsza, na pewno nie najlepsza. Cecha specjalna - każda posiadana jednostka generuje 1 złota na dzień. Posiadamy ich 100 no to 100 golda dodatkowo dziennie. Proste.
2 - Argali. Kozica, podoba mi się. Jest relatywnie szybka jak na drugi poziom (8), będzie fajna na początek rozgrywki. Staty - 8,6,3-4,18,8.
Umiejętności - niewrażliwa na na lód, wszystkie wrogie jednostki znajdujące się dookoła kozicy otrzymują +20% obrażeń od czarów.
3 - Steel Elves. W porządku. 9,10,4-6,24,7. Posiada 8 strzałów, trochę mało. Ale za to ma fajne cechy - nie ma kar za atak zwykły, dodatkowo może strzelać nawet gdy wroga jednostka go "przyblokuje".
4. - Yeti Runemaster - muszę rozgryźć jeszczę tę jednostkę. 11,9,7-9,45,7. Cechy - Pozbywa się negatywnych cechy w ciągu jednej tury (niestety nikt nie rzucił na nię negatywnych czarów, więc nie wiem czy to działa na wszystkie czary, czy np na blind nie. Posiada runy. Ale nie wiem jeszcze jak to działa. Chyba chodzi o to, że od początku walki ma narzuconą runę.
5. - Great Shamans - 12,11,11-13,35,6. Śreeednio. Wolna jednostka, ale za to strzelec - 24 strzały. Rzuca Air Shield (zmniejszone obrażenia od strzał), strzela zamrażającymi strzałami (i tu nie wiem o co chodzi, strzeliłem w jednostkę i ta nie zamarzła (???) może ma szansę na taki efekt?)
6. - War Mammoth - Wybitnie defensywna jednostka. 14,18,14-20,135,6. I jak to defensywna jednostka jest wolna. jedynie 6 ruchu to jakaś masakra.
7. - Jotunn Warlord. Fajna, ale ponownie - wolna. Jedynie 10 ruchu. 20,20,40-50,300,10. Ma wysokie obrażenia, dużo hp, i ma ciekawe cechy - może teleportować własne jednostki (bez ograniczeń). Druga cecha uważam jest baaardzo fajna. Obniża speed latających jednostek o -2. Super sprawa.
Podsumowując - to tylko wczesne pierwsze wrażenie. Zamek defensywny, wolne jednostki - najszybsza ma 10, i to 7 poziomu. Druga najszybsza ma 8 i jest to jednostka 2 poziomu. Myślę, że magia powietrza bardzo się przyda temu zamkowi. A mianowicie mass haste.
3 screen to nowy skill w grze - Runy, 4 to zamek z tej rozgrywki, 5 to pełny zamek z Graalem dający +20 do obrony podczas oblężenia.
#tysiacmaph3 #heroes3





Zaloguj się aby komentować
ja tylko zaznacze że do hirosków wrzucili nowy update 1.80 który dodaje nowy zamek (kampannia w next update)
POLECAM
#heroes3 #bedegrauwgre

Skyrim w Heroskach, kto to widział. Aż mi się reklama przypomniała
@Sweet_acc_pr0sa przyszedłem z tą samą nowiną, ale widzę, że byłeś przede mną ^^ dobrze się ten rok zaczyna - powrotem do heroesków ^^
@Sweet_acc_pr0sa na drugim poziomie są jakieś owce
Zaloguj się aby komentować















