#gry
Zaloguj się aby komentować
Anioł już w grze, podoba mi się ta animacja, ładny ruch postaci, szkoda tylko że dwa typy ataków.
Jeszcze tylko 4 postacie do dodania i można nową mechanikę programować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeszcze tylko muszę dopieścić odblokowywanie tych postaci, w jakiś sensowny sposób i potem ich zmianę bez ułatwiania zbyt mocno gry
#pcmasterrace #gry #programowanie
@Gagger - widzę, że się kolego rozwijasz - przyjemnie się to obserwuje jak ktoś robi postępy
Zaloguj się aby komentować
Czy z Avowed jest coś nie tak czy ze mna?
Niby fajny pomysl na fabule i ciekawa kreacja swiata. Ale przy blizszym kontakcie wszystko jakies takie puste i jalowe...
#rpg #gry
@aerthevist efekt produkcji wykonanej przez ludzi dobranych z klucza, którzy nienawidzą gier i graczy.
@aerthevist No większość opini na steamie wygląda podobnie jak Twoja więc to raczej gra wyszła kiepsko
Widziałem połowę tej gry na streamach jak byłem chory i nie warto xD świat nie wciąga totalnie.
Zaloguj się aby komentować
Dobra, czas dropnąć Wuchanga na drugim akcie - po 2 godzinach prób ubicia bossa stwierdzam, że souls like nie są dla mnie ;/
#gry #wuchang


Ja tez mam problem z soulsami, po 20h przegranych w Elden Ring nie dałem sie przekonać i odsprzedałem płytke
@A_I W Soulsach nie ma sensu tłuc się z bosem przez dwie godziny. Robisz przerwę do jutra i jutro przechodzisz za drugim podejściem
@A_I Ale ten uczuć jak się w końcu uda, ach
Zaloguj się aby komentować
No i ukończyłem Clair Obscur. Na pewno jedna z najbardziej kreatywnych produkcji ostatnich lat. Miałem obawy dotyczące fabuły na początku z powodu jednego czy dwóch dialogów typu "jak zapewne wiesz...", ale na szczęście takiej taniej ekspozycji już potem nie było. Jak coś to w dalszej części było więcej pytań niż odpowiedzi. Historia jest pogmatwana jak w Bioshocku Infinite - czy to dobrze czy źle, ciężko ocenić. Estetycznie natomiast nie ma się zbytnio do czegoś przywalić - otoczenie wygląda ślicznie, tak samo efekty, może trochę ziarnistość na zbliżeniach, gdzie widać włosy, ale taki urok współczesnych silników. Wiem, że psioczyłem na to, że wszystkie postacie mają za delikatne rysy, ale to może mieć sens wiedząc, że... dobra, nie będę spojlował. Walka z początku była banalnie prosta, natomiast od pewnego momentu praktycznie wszyscy bossowie zaczęli mieć drugą fazę z kompletnie innym movesetem, ataki po 7 uderzeń, każdy z innym timingiem na blok/unik i paski zdrowia dłuższe niż kolejka do sklepu za PRLu, także lekko nie było. Moja finalna ocena 8/10 #gry #rpg #gamesmeter #clairobscur
@MrGerwant - podwaliny świata zbudowane - a sam świat daje wiele możliwości kontynuacji historii na wielu płaszczyznach - spodziewam się drugiej części za kilka lat rozwijającej wątek konfliktu z pisarzami.
Zaloguj się aby komentować
#gamesmeter 102 + 1 = 103
Half-Life 2 + episody 1 i 2
Developer: Valve
Wydawca: Valve
Rok wydania: 2004
Gatunek: FPS
Użyta platforma: PC
Ocena: 10/10
Kolejny klasyk z mojej listy. Gra, którą przeszedłem nieskończoną liczbę razy i minimum raz rocznie powtarzam wszystko od A-Z. Grałem chyba we wszystkie popularniejsze mody jakie do niego wyszły, łącznie z cinematic modem (tfu), entropy zero czy remakami takimi jak Black Mesa czy Blue Shift. Dla mnie gra jest kompletna i doskonała w każdym calu. Zarówno sposób wprowadzania w świat, milczący bohater, mroczny klimat, prowadzenie akcji jak i sam wykreowany postapokaliptyczny i zniewolony przez Kombinat świat. Niby kolejna część gry a zupełnie inne realia. Fajne są zagadki, choć po takim przebiegu zna się to na pamięć. Gra w momencie premiery była unikalna pod kątem fizyki otoczenia, dzięki silnikowi Havok. Dodano do niej Gravity Gun, pozwalającego na miotanie tym, co się akurat nawinie, w przeciwników. Choć największą frajdę sprawiała rozwalanie zombiaków. Ahh, Zombie z Half-Life. Los gorszy niż śmierć. Zresztą, co ja Wam będę pi⁎⁎⁎⁎lił - na pewno każdy grał.
Na dodatkowe słowo zasługują dwa kolejne epizody, czyli dodatki. Pierwszy przedstawia ucieczkę z City 17, w tym bardzo klimatyczne poziomy jak Podziemia czy Szpital a w nich nowy typ zombie - Zombine. A Combine zombie. That's, that's like a...a.. Zombine! Right? Heh... Zombine, get it? Heh heh. Okay.
Drugi z kolei przedstawia walkę o życie naszej partnerki oraz przedzieranie się do bazy White Forrest, gdzie dowiadujemy się, że.. uniwersa Portalu i Half-Life to jedno i to samo uniwersum. Dodatek wprowadza sporo nowości i znacznie podciąga grafikę. Zresztą po tym co teamy tworzące Black Mesę i Black Mesę: Blue Shift wyciskają z silnika Source wnoszę, że twórcy oryginału mogli zrobić lepiej.
#gry
#niepoprawnegry




@PanNiepoprawny siema! czym jest blue shift? I dlaczego uniwersa hl i portal się łączą?
Nie dość, że trochę przereklamowana, to jeszcze niedokończona historia. No ale w 2004 fizyka czy grafika robiły spore wrażenie.
Przegoniła swoje czasy. Już jedynka masakrowała, bo miała jakąś fabułę, a dwójka to już kultowa jest. Piszę to z perspektywy człowieka, który ogrywał te gry gdy wychodziły.
Zaloguj się aby komentować
Przecież to było praktykowane do jakiegoś 2010
Zbyt rzadko się powtarzają :p
tak filmy nagrywali kiedyś. Były firmy wypożyczalnie z 2D modelami ludźmi i jak trzeba było nakręcić scenę na stadionie to ich tak umieszczali
Zaloguj się aby komentować
#gry #diablo2
Ale sypnęło na SSF ostatnio
@ErwinoRommelo może cię to zainteresuje

@Weathervax Ostatnio mi smaka narobiła zbrojownia na zamku
Uświadomiłam sobie, że dzięki D2 umiałam nazwać każdą broń i zbroję - berdysz, nadziak, pawęż, zbroja karacenowa XD
Zaloguj się aby komentować
Chłop zaprogramował całą grę a teraz będzie zmieniał przynajmniej połowę z tego ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Zachciało mi się zmieniać mechanikę gry i dodawać nowe ataki i postacie.
Tutaj na przykład mamy króliczka xD
No i walka z przeciwnikami będzie teraz polegała także na walce mieczem
Dodatkowo gracze mają dostęp do dasha bez kupowania umiejętności żeby poprawić trochę dynamikę gry.
Mam też już dodaną mysz, w stylu mnicha z mieczem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A w planach jest dodanie jeszcze diablicy, anioła, zwykłego rycerza babę i chłopa + babkę i chłopa zwykłego
#pcmasterrace #gry #tworczoscwlasna #programowanie


@Gagger Gdzie jest Walter?
Zaloguj się aby komentować
#gamesmeter 101 + 1 = 102
Roguebook
Developer: Abrakam
Wydawca: Nacon/Bigben interactive
Rok wydania: 2022
Gatunek: Roguelike/deckbuilder
Użyta platforma: ps5
Ocena: 8/10
Typowy rougelike. Fabuła praktycznie nie istnieje.
Trzy losowo generowane mapy. Każda z nich kończy się walką z bossem. Po przejściu trzeciego (co uda się dopiero za, którymś z kolei podejściem) zaczynamy od nowa ze zdobytymi statystykami i kartami. Każde kolejne przejście odblokowuje nowe bonusy i typy wyzwań map.
Do wyboru cztery postaci (na misję chodzą dwojkami). Dwie z nich trzeba odblokować.
5 postać w dlc.
Grafika niby jak w grach casualowych, ale jak na rougeliki bardzo ladna.
Gra dobrze zbalansowana, choć generowany losowo deck mocno wpływa na powodzenie misji.
Na pewno trzeba się dobrze nauczyć mechanik.
Mnie wciągnęła jak diabli.
#gry



@FodiJoster Miałem z tydzień wyjęty z życia przez tą grę xD
Jak lubisz takie gierki to spróbuj jeszcze Astrea - https://store.steampowered.com/app/1755830/Astrea_SixSided_Oracles/
Też deckbuilder ale oparty na rzutach kośćmi, zjadł mi kolejny tydzień
@Zarieln @hellgihad dzięki. bardzo doceniam propozycje
Zaloguj się aby komentować
#gamesmeter 100 + 1 = 101
Beat Cop
Developer: Pixel Crow
Wydawca: 11 bit
Rok wydania: 2017
Gatunek: Przygodówka/symulator
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
Gra, która mocno kojarzy mi się z Papers, Please (które przy okazji też polecam), czyli gra bazująca na jakiejś normalnej, nudnej pracy, ale opowiadająca przy okazji ciekawą historię.
Beat Cop jest hołdem dla filmów i seriali o gliniarzach z lat 80tych. Opowiada historię nowojorskiego detektywa Jacka Kelly, który po interwencji w czasie włamania w domu senatora, zostaje posądzony o kradzież diamentów (i nie tylko) i w związku z tym traci posadę detektywa i zostaje przeniesiony na ulicę, żeby szlifować krawężniki. Ma 21 dni na oczyszczenie swojego imienia i odkrycie, co naprawdę wydarzyło się tej feralnej nocy w domu senatora.
Większość rozgrywki stanowi bieganie w tę i z powrotem po ulicy i wlepianie mandatów za parkowanie oraz reagowanie na zgłoszenia z centrali. Jednak muszę przyznać, że opowiedziana historia wciągnęła mnie mocno, klimat Nowego Jorku lat 80tych został tu bardzo dobrze oddany, grę wciągnąłem w 3 wieczory.
Oceniłbym grę sporo wyżej, ale jestem trochę zawiedziony zakończeniem - naprawdę zaciekawiła mnie główna historia i liczyłem na jakieś rozwinięcie, podsumowanie, czy cokolwiek, a ostatniego dnia dostajemy jedynie stronę z gazety, w której opisane jest (dosłownie - 2 zdaniami), jak podjęta przez nas decyzja wpłynęła na postaci, których owa decyzja dotyczyła.
Za to dodatkowe punkty za codzienną, poranną odprawę z kapitanem i innymi policjantami - bardzo lubiłem czytać ich docinki, żarty i codzienne narzekania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry


Zaloguj się aby komentować
#gamesmeter 99 + 1 = 100
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
Developer: 1C:Ino-Co
Wydawca: Paradox Interactive
Rok wydania: 2009
Gatunek: RTS
Użyta platforma: PC
Ocena: 9/10
Kolejna gra z mojej biblioteki, którą katowałem bez zapomnienia. Licznik przejść jest raczej dwucyfrowy. Co ciekawe do jedynki nigdy nie podszedłem, bo odrzuciła mnie leciwa już grafika.
Gra zasługuje na wyróżnienie ze względu na nietypową mechanikę rozgrywki, w której nie wydajemy bezpośrednich poleceń naszym "żołnierzom" oraz innym poddanym. Zamiast tego stawiamy odpowiednie flagi - eksploracji, ataku, ochrony czy ostrzeżenia. W zależności od szeregu czynników jak bogactwa, rodzaju bohatera czy trudności zadania (poziom przeciwnika, odległość do eksploracji) nasi bohaterowie "może się tego podejmą". Nie są też nieustraszonymi siepaczami, więc jeśli walka ich przestraszy lub uznają, że jej nie wygrają to uciekną do swojej gildii lub najbliższej knajpy. Dobrze zgrupować ich w drużyny, ale wtedy trudniej ich zachęcić do akcji. Jest to zależne od tego jakiej klasy bohater jest liderem. Musimy też dbać o ochronę własnego miasta, bo jeśli zabiją nam np poborcę podatków, który je automatycznie zbiera, to kasy nie będzie. Podobnie jest z faktoriami handlowymi rozsianymi po mapie czy chociażby domami zwykłych chłopów. Nie mamy też kontroli nad tym co zostanie pierwsze zbudowane więc musimy rozważnie planować kolejne kroki. Dodam, że jesteśmy władcą i w zależności od kampanii mamy różne cele do wykonania a zadania są na prawdę zróżnicowane, podszyte humorem oraz z ciekawymi i różnorodnymi przeciwnikami. Nie brakuje odniesień do kultury masowej. No klimat nie do podjebania. Nasz doradca zawsze dodaje coś od siebie i posuwa fabułę do przodu. Polski dubbing tez daje radę.
Dla wielu gra jest zbyt trudna, zwłaszcza że balans ma mocno zaburzony. Głównie w początkowej fazie misji. Dla mnie o dziwo to duży plus, bo trzeba się czasem na prawdę postarać, żeby nie przegrać po 5 min od startu. Jeden punkt zabieram za notoryczne crashe gry, bo wydawca ją olał.
Gra ma wersję podstawową oraz 3 duże DLC. Dla mnie warte pieniędzy.
Dostępny jest też fanowski dodatek Cold Sunrise, ale nawet dla mnie jest zbyt trudny, chociaż parę misji przeszedłem.
#gry
#niepoprawnegry


@PanNiepoprawny o, najlepsza strategia, w której faktycznie rządzimy, a nie mikrozarządzamy każdym jednym chłopkiem i każdą chałupą, jak w reszcie tego gatunku
@Hilalum Twierdzą też się w to wpisuje
@PanNiepoprawny Pierwsza część była dużo lepsza od drugiej. A w warstwie graficznej właśnie bardzo szlachetnie się zastarzała. W tym roku odświeżyłem, dochodząc do finałowej misji. Przeszedłby, gdyby nie miałkość finału, który jest w sumie powtórzeniem bossów z poprzednich misji, tyle że w morderczych falach.
@PanNiepoprawny ja dla odmiany katowałem jedynkę, do dwójki jeszcze nie siadłem. Zresztą mam stale zainstalowaną na kompie xD
Da się to jeszcze kupić?
@Yes_Man na Steam jest na pewno. Nie wiem jak na GOG
@Yes_Man sprawdziłem - są obie na gog
Zaloguj się aby komentować
Chyba w to sobie pogram, po Fear and Hunger nabralem glebokiego sentymentu do one man devs z Finlandi, chyba brak slonca spoleczna znieczulica oraz wysoka popularnosc twardych narkotykow daje wlasnie estetyke taka ummm ze az pale lizac.
https://store.steampowered.com/app/2121980/Void_Stranger/
#gry #gownowspis #tagowanietomojapasja #indie

@ErwinoRommelo tudzież mogą chlać na umór i wtedy wychodzi My Summer Car
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
No więc miałem właśnie robić różne produktywne rzeczy, ale zainstalowałem Icewind Dale 2 (z modem EE) i postanowiłem TYLKO zrobić drużynę...
Domyślacie się co było dalej?
#icewinddale #rpg #gry #gownowpis


Myślę, że zebrałeś drużynę i wyruszyłeś dalej
@AlvaroSoler zaczniesz grać z weekend xD Tak miałem ostatnio z pillars of eternity. Chciałem se tylko pograć, a potem odpaliłem i się skumałem, że precież trzeba zacząć od najtrudniejszego. Godziny na jutubie i forach xD
Nastąpiła radość? Wczoraj szedłem na spacerze i tak w głowie sobie przypomniałem jaka to była świetna gra i kraina. Powodzenia
Zaloguj się aby komentować
To oznaczało, że setki małych kampanii toczyły się równolegle, a wydarzenia w jednej grupie mogły wpływać na to, co działo się w innych — coś w rodzaju ogromnego, żywego świata.
#ciekawostka #dnd #rekord #dungeonsanddragons #guinnessrecord #gry #rpg #grybezpradu #gryfabularne

Zaloguj się aby komentować
#poe
Witam fanów poe i poe2. Wczoraj był stream GGG zapowiadający nowego pacza do poe2. Jest hype? Przyznam że po tych zmianach zdecydowanie wracam. Poprzednią ligę odpuściłem bo dało się grać 3-4 buildami xD
Dla tych co chcieli by zagrać a nie chcą płacić to info, w przyszłym tygodniu będzie od piątku do niedzieli darmowy weekend (serwery zBogiem)
#gry #giereczkowo

@Czokowoko może tym razem się uda dojść dalej. Zobaczymy co teraz ugotowali
Jestem ciekaw jak serwery to zniosą. W wywiadzie z ZiggyD, Jonathan wspominał że wprowadzili szereg usprawnień w serwerach i specjalnie zrobili darmowy weekend żeby przetestować owe usprawnienia
@Szarmi te ich szeregi usprawnień co wprowadzają to coś nie mają szczęścia od czasu wyjścia poe2 EA Xd
@Czokowoko dlatego na spokojnie odpalę sobię w sobotę rano, żeby w razie czego nie irytować się na niedziałające serwery xD
@Czokowoko Jest hype, szkoda że druida nie dodali bo wygląda na to że wszyscy będą latać na dexie, więc może dla przekory zrobię sobie soskę. Poprzednią ligę porzuciłem chyba na T7 mapek bo nudy + oczywiście zjebałem builda i nie chciało mi się naprawiać xD Tym razem się uda!
@hellgihad Ja porzuciłem Bloodmaga, bo chocia dało się grać to cały build opierał się na rzucaniu sparka i storm orba + triggerowaniu spelli na krycie i był zajebiście nudny XD ("Chcemy żeby POE2 było bardziej metodyczne" ~ Jonathan)
@Czokowoko No słyszałem że ten Spark to był w sumie jedyny playable endgame build na sosce xD przynajmniej w pierwszym sezonie, nie wiem jak w drugim. Ja zrobiłem Witch Huntera, ale właśnie zbyt wielu rzeczy chciałem używać zamiast wymaksować ze dwa, trzy skille no i tak se to działało.
Zaloguj się aby komentować
#gamesmeter 98 + 1 = 99
Ori and the Will of the Wisps
Developer: Moon Studios
Wydawca: Xbox Game Studios
Rok wydania: 2020
Gatunek: platformowa, metroidvania
Użyta platforma: PC
Ocena: 9/10
Wszystkiego więcej i lepiej. Większy świat, lepsza grafika (choć po jedynce myślałem, że to niemożliwe). Więcej sów
Z minusów to konieczność wyboru aktywnych zdolności, bo jest ich za dużo żeby pomieścić wszystkie mając limit przycisków na padzie. Nie wiem czy dało się to inaczej rozwiązać.
Gra którą powtarzam regularnie w oczekiwaniu na kolejną część. Dzięki zakończeniu mamy reset i otwartą ścieżkę do nowych przygód.
#gry
#niepoprawnegry


Studio ciągle pracuje nad No rest for the wicked, więc nie wiem kiedy kolejne Ori
@lokurva wiem. Poza tym źle się ponoć tam wewnątrz działo
Zaloguj się aby komentować






