Just You And Me Miner
#grajzhejto
#tygrysekcontent
#nostalgia

Just You And Me Miner
#grajzhejto
#tygrysekcontent
#nostalgia

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
54 + 1 = 55
Tytuł: King's Bounty: Legenda
Developer: Katauri Interactive
Wydawca: Fulqrum Games / 1C Entertainment / Cenega
Rok wydania: 2008
Gatunek: Strategiczne, Fantasy, Turowe, Elementy RPG
Użyta platforma: Steam Deck
Ocena: 7/10
Fajna gierka, pomimo że za miesiąc będzie pełnoletnia. Trochę takie hiroski. Szkoda tylko że gra się jednym bohaterem, bo nadmiar kasy i typów jednostek pozwoliłby na posiadanie kilku armii.
Mega dobrze się grało na #steamdeck . W sumie nie licząc cywilizacji V która , pierwsza gra w którą się fajnie gra touchpadem. I do tego za niecałe 5PLN jest teraz na GOGu (albo paczka 4 części za 16PLN).
Polecam/nie polecam: Polecam
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry #grajzhejto

Zaloguj się aby komentować
Całkiem fajny zestawik na #humblebundle za 25.95EUR (czyli jakieś 110PLN), sześć gierek jak niżej. Wszystkie #steamdeck verified albo playable, to też taguje. Sam nie biorę bo mam 4 z nich na konsoli albo zaliczone albo na kupce wstydu.
Zestaw tutaj (poniżej linki na #steam):
A Plague Tale: Innocence - Link
A Plague Tale: Requiem - Link
Atlas Fallen: Reign Of Sand - Link
Evil West - Link
Curse of the Dead Gods - Link
Shady Part of Me - Link
Wszystko jest teraz na steam w promkach, ale i tak wychodzi 169.40PLN za całość.
#gry #grajzhejto
Zaloguj się aby komentować
31 + 1 = 32
Tytuł: Forager
Developer: HopFrog
Wydawca: Humble Games
Rok wydania: 2019
Gatunek: RPG, Sandbox, 2D, Indie
Użyta platforma: SteamDeck
Ocena: 7,0/10
Czas do ukończenia: około 42h
Licznik prywatny: 3/12
Gra lekka i przyjemna. W tle książka czy serial, a Ty łupiesz kamyki. W sumie pierwsze większe testowanie decka, teraz będzie pora na ambitniejsze tytuły.
Polecam/Nie polecam: Polecam.
#gamesmeter #gry #grajzhejto #steamdeck
Zaloguj się aby komentować
12 + 1 = 13
Tytuł: Assassin's Creed: Shadows
Developer: Ubisoft Quebec
Wydawca: Ubisoft
Rok wydania: 2025
Gatunek: RPG, TPP, Skradanki, Sandbox
Użyta platforma: PS5
Ocena: 7,5/10
Czas do ukończenia: około 70h
Licznik prywatny: 2/12
Co tu dużo pisać, podobało się! Platyna zrobiona, a te robię tylko w grach które naprawdę mi podejdą. Gra duża, na początku robiłem każdy pytajnik, ale znów po około 40-45h przyszła refleksja, że tyle się innych gier nazbierało, to nie ma co tu siedzieć lekko ponad 100h żeby wyczyścić planszę i znacznie przyspieszyłem.
Gra raczej wszystkim znana. Kolejny assasyn, teraz przyszła kolej na XVI wieczną Japonię, no i całkiem to siadło. Nie znam się na japońskiej historii, także nawet nie wiem jak historia wygląda na tle historycznym, ale na co to komu ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Kolejny Assasin z otwartym światem, ale jednak trochę też powrót do wcześniejszych części (przynajmniej w moim odczuciu), gdzie można się poskradać i bawić w skrytobójstwa. Z drugiej strony, można też iść w rozpierduchę. Jak kto woli: chcesz się poskradać - grasz Naoe, chcesz robić rozpierduchę - grasz Yosuke.
Graficznie całkiem całkiem, choć grałem w trybie wydajności (zwłaszcza cut scenki), historia spoko i się spina, skoki wiary w wykonaniu Yosuke do prychnięcia zwłaszcza jak się pierwszy raz widzi daną animację czy co on tam gada. No generalnie bawiłem się dobrze i teraz czas na jakiś szybki hack and slash, a co do serii AC oby Hexe wyszło jak najszybciej i jeszcze szybciej potaniało
Polecam/Nie polecam: Polecam.
#gamesmeter #gry #grajzhejto #assassinscreed

Zaloguj się aby komentować
6+1 = 7
Tytuł: Astro Bot
Developer: Team Asobi
Wydawca: Sony Interactive Entertainment
Rok wydania: 2024
Gatunek: Platformer, Adventure
Użyta platforma: PS5
Czas gry: 15h
Ocena: 9/10
Platformówka, która jest laurką dla konsoli, ale też całej growej historii Sony. To chyba produkcja, której najbliżej do Nintendo, jeśli chodzi o platformowe szaleństwo. Największą zaletą jest chyba multum power-upów, które działają na swoje sposoby oraz kreatywność twórców poziomów, bo praktycznie na każdym będziemy dobrze się bawić. Jest też sporo contentu dla spoceńców, jednohitowe śmierci są idealne pod wyśrubowane biegi z przeszkodami (czy to na czas, czy na przeżycie). Ci, którzy siedzą już w graniu kilkanaście lat, z łezką w oku przypomną sobie te wszystkie postaci, do których mamy nawiązania na praktycznie każdym kroku. Animacje małych dziadów są strasznie pocieszne.
Platyny raczej nie zrobię, ale bawiłem się naprawdę dobrze (i trochę wkurzałem). Warta zachodu produkcja.
#gry #gamesmeter #grajzhejto #astrobot

Zaloguj się aby komentować
4 + 1 = 5
Tytuł: Tails of Iron
Developer: Odd Bug Studio
Wydawca: United Label
Rok wydania: 2021
Gatunek: Soulslike, metroidvania, soulsvania?, platformówka
Użyta platforma: PC / Steam
Ocena: 85/100
Zaskoczenie. Wow.
Bardzo przyjemna platformówka łącząca ze sobą Dark Souls oraz Metroidvanie. Stawiająca wyzwanie ale nie frustrująca w swojej rozgrywce. Naprawdę radość sprawiało pokonywanie kolejnych bossów i uczenie się ich ruchów.
Piękna ręcznie rysowana grafika świetnie współgra z całkiem mroczną historią i klimatem.
Jedyne minusy to liniowość oraz długość gry (chociaż pewnie przy dłuższej rozgrywce zaczęła by nudzić).
Achievement z pokonaniem finałowego bossa na hardzie zrobiony na podstawie save'a z neta.
#gry #gamesmeter #grajzhejto #tailsofiron



Zaloguj się aby komentować
3 + 1 = 4
Tytuł: S4U: CITYPUNK 2011 AND LOVE PUNCH
Developer: U0U Games
Wydawca: GCORES PUBLISHING
Rok wydania: 2025
Gatunek: Visual Novel
Użyta platforma: PC
Ocena: 9/10
Gatunek może być mylący, bo to visual novel na sterydach. Jak to w chińskich produkcjach bywa:
- Co chcecie umieścić w grze?
- Wszystko.
Gra toczy się w uniwersum łączącym cyberpunk z klimatem Internetu lat 2000 - opiera się głównie o coś w stylu komunikatora gadu-gadu. Styl wizualny to pixel art. Dzwiękowo to tzw. lo-fi i fajne efekty dźwiękowe używania klawiatury i myszy. Dobra odprężająca "gra do spanka".
#gamesmeter #gry #grajzhejto

Zaloguj się aby komentować
2 + 1 = 3
Tytuł: Dragon Age: Straż Zasłony (DA: 4)
Developer: BioWare
Wydawca: Electronic Arts
Rok wydania: 2024
Gatunek: RPG, TPP, Fantasy
Użyta platforma: PS5
Ocena: 7/10
Z racji, że wzmagam aktywność na hejto, to i tutaj się zacznę udzielać ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Gra całkiem dobra jak dla mnie, tylko trzeba mieć wywalone na LGBTQ, a zwłaszcza zaimki, no albo być ich fanem. To raczej te rzeczy spowodowały dość niskie oceny gry, ale generalnie można zagrać.
Trochę wolny początek, potem się rozkręca, ale w mojej opinii, w późniejszym etapie trochę męczące żonglowanie lokacjami (choć wszystko wczytuje się szybko), czy też ciągłe wracanie do towarzyszy i robienie extra zadań, polegających m.in. na tym, żeby iść do jakiejś lokacji tylko pogadać... jakby nie można tego było załatwić na miejscu przy przyjmowaniu zadania. Do tak 40-45h mniej więcej lizałem ściany i robiłem wszystkie dodatkowe opcje dialogowe, później sobie darowałem i leciałem byle do przodu, choć zadania zrobiłem wszystkie dostępne, ale te nie fabularne i w mojej ocenie mniej ważne, leciałem na pałę skipując dialogi. Jednak też nie ukrywam, że duży wpływ na to mógł mieć fakt, że doszedł steamdeck i AC Shadows na PS5, to gra zaczęła mniej absorbować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Graficznie okej, nawet w trybie wydajności w którym wolałem grać, tylko zdecydowanie trzeba trochę zmienić ustawienia, jak np. prędkość obracania kamery, bo oryginalnie jest wolno strasznie.
Jak ktoś lubi to są romanse bez ograniczeń, czyli hetero, homo, a nawet można wydupczyć jakieś ono/onu. Znaczy wydupczyć umownie, bo w przeciwieństwie do wcześniejszych dragonów czy takiego wiedźmina dajmy na to, nie ma scen ciupciania.
Podsumowując, nie jest najgorzej, ale zawsze mogłoby być lepiej.
Polecam/Nie polecam: Polecam, a czemu by nie.
#gamesmeter #gry #grajzhejto #dragonage

Zaloguj się aby komentować
1+1=2
Tytuł: Cyberunk 2077 + Widmo Wolności
Developer: CDP Red
Wydawca: CDP Red
Rok wydania: 2020,2023
Gatunek: cRPG, Akcji, FPS
Użyta platforma: PC / Steam
Ocena: 8,5/10
Nareszcie się zawziąłem i skończyłem. Przy czwartej próbie od zakupu gry na premierę.
W sumie dobra ta gierka, tragiczny początek, ale jak już się człowiek zmusi to oddaje.
Zdecydowanie dużo fabule i jakości historii dodaje dodatek Widmo Wolności, bez niego to by była znacznie słabsza gra. Gdyby nie on raczej chciałbym jak najszybciej ukończyć wątek główny.
Night City jest mega szczegółowym i ciekawym miastem, z masą aktywności do roboty, którymi przez moment byłem przytłoczony.
Wiele charakterystycznych i niejednoznacznych postaci. Ciekawe podejście do questów w szczególności tych poruszających niespotykane w innych grach kwestie. Świetna ścieżka dźwiękowa oraz dubbing. Utwór z napisów końcowych DLC na stałe zagości na mojej playliście.
Warto dać szanse.
Podstawka 7.5/10
Dodatek 9.5/10
Teraz idę zobaczyć pozostałe zakończenia. Mam wrażenie, że pozostawienie Johnego w ciele jest bardziej "kanoniczne".
#crpg #gry #cyberpunk2077 #cyberpunk #gamesmeter #grajzhejto



Zaloguj się aby komentować
Skończyłem wlasnie Dispatch. Najlepsze doświadczenie growe roku, nawet jesli tak malo w tym gry. Polecam każdemu! #gry #steam #grajzhejto #ps5

Zaloguj się aby komentować
Jak mnie ta gra wkurwia niemiłosiernie czasami. Albo mnie rzuca na lokacje wyczyszczone do cna. A jak już wbiłem na bogato, obłowiłem się jak zły to mnie ARC dojechał w drodze do windy. Nie zauważyłem Rakietowca xD Zabrakło dosłownie kilku sekund żeby się doczołgać do wyjścia. I zrobiłem rage quit. xD Uwielbiam ją.
#gry #arcraiders #grajzhejto
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Macie jakieś gry w które wy się zagrywaliście, a inni ich nie znają?
Ostatnio wśród znajomych wyszło, że nikt z nich nie grał w moją ulubioną grę z dzieciństwa czyli "Spellforce Zakon Świtu" Gorąco polecam jeśli nie graliście oprawa graficzna o dziwo nie zestarzała się mocno.
#grajzhejto
Jeden z klasyków.
A c⁎⁎j tam, dla mnie najlepsza gra lat 00 i nawet nie handlujvie z tym.
#grajzhejto #gry


Zaloguj się aby komentować
Pamiętacie ruskie dubbingi w grach z targu? XD
Ja za dzieciaka myślałem że tak musi być i to oryginalnie zrobione ;d
Super materiał:
https://www.youtube.com/watch?v=VJyLs6lctfw
#grajzhejto

@A_I prawdziwy link do filmu: https://www.youtube.com/watch?v=guMFqiSItOU
Zaloguj się aby komentować
#grajzhejto #airecenzje
Tytuł: Kingdom Come: Deliverance
Producent: Warhorse Studios
Kategoria: RPG, Historyczne, Średniowiecze
Platforma: PC, PlayStation 4, Xbox One
Data premiery: 13 lutego 2018
Godzin grania: wytrzymałem 5h
Cena: ~20 zł (Instant Gaming)
Ocena: 1/10
Kingdom Come: Deliverance miało być „realistycznym Skyrimem”. Tymczasem dostaliśmy coś, co nawet przy premierze wyglądało jak niedokończony eksperyment, a dziś – w 2025 roku – wypada przy Skyrimie z 2011 roku jak produkcja z innej, gorszej epoki.
Grafika? Kwadratowe modele, toporne animacje, tekstury, które momentami wyglądają jak sprzed dwóch generacji. Jazda konno to dramat – przypomina bardziej trzymanie się kija od szczotki niż faktyczne dosiadanie rumaka.
Walka? Katastrofa. Mieczem macha się jak drewnianą zabawką, celowanie z łuku to najgorsze doświadczenie, jakie widziałem w RPG. System miał być „realistyczny”, ale wyszedł toporny i frustrujący. Dialogi? Płytkie i pozbawione emocji, kompletnie nie zapadają w pamięć.
Niby mamy otwarty świat, ale w praktyce musisz iść po sznurku, zgodnie z tym, co fabuła akurat wymusi. Zero swobody, zero wpływu na cokolwiek – wybory nie mają znaczenia, a im dalej, tym bardziej czujesz, że grasz w interaktywny film, tyle że źle wyreżyserowany.
Wytrzymałem pięć godzin i miałem dość. To nie jest gra, która daje frajdę – to męczarnia. Skyrim z 2011 roku ma więcej życia, lepszą grywalność i więcej wolności niż ten „historyczny symulator frustracji”. Kingdom Come: Deliverance to dla mnie przykład, jak nie robić RPG.
Mam nadzieję, że druga część wypadnie lepiej. Bo gorzej chyba już się nie da.


@A_I Chyba to co oceniłeś to nie grę a Twoje nastawienie do niej. Niemal ze wszystkim się nie zgadzam jednak odpuszczam punktowanie zdań i przedstawianie swojej perspektywy gdyż nie ma takich argumentów na tej planecie które sprawiłyby że mógłbyś chociaż ponownie przemyśleć swoją ocenę. Osąd już wydałeś.
Zaloguj się aby komentować
119 + 1 = 120
Tytuł: Sid Meier's Civilization VI
Developer: Firaxis Games
Wydawca: 2K Games
Rok wydania: 2016
Gatunek: Strategiczne, turowe
Użyta platforma: PC / Steam
Ocena: 8/10
To gra strategiczna turowa, wybierasz sobie cywilizację (np. Egipt, Japonię, Polskę) i prowadzisz ją od starożytności aż do współczesności. Rozbudowujesz miasta, odkrywasz nowe technologie, tworzysz armię, rozwijasz kulturę i religię, dogadujesz się (albo kłócisz) z innymi władcami.
Wygrywasz, jeśli Twoja cywilizacja okaże się najlepsza – możesz to zrobić na różne sposoby: podbijając innych militarnie, wysyłając ludzi w kosmos, szerząc swoją kulturę albo religię, czy też zdobywając przewagę dyplomatyczną.
Mam tu duży syndrom "jeszcze jedna tura". Tak raz na pół roku wracam i klikam sobie tygodniami w kilka savewów. Aktualnie przegrałam 177 godzin w ten tytuł. I przyznam że dalej mam wrażenie, jakbym ogarniała zaledwie połowę co tam się dzieje. Mam dodatki, ale uważam że i podstawka daje baardzo dużo kontentu.
Imo samouczek jest okropny, odbiłam się od niego dwa razy. Najlepiej jest się uczyć grając z kimś
Moim guilty pleasure jest zakładanie religii papajowej i szerzenie jej na reszte świata.
#gamesmeter #gry #grajzhejto


Zaloguj się aby komentować
118 + 1 = 119
Tytuł: Little Nightmares II
Developer: Tarsier Studios
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Rok wydania: 2021
Gatunek: platformówka, logiczna
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
W kategorii gier limbopodobnych wypada dość blado. A na pewno najbardziej frustrująco. Myślę, że głównym problemem jest to, że twórcy zdecydowali się na poruszanie w czterech kierunkach. Przez to pamperek co po chwila nie chwyta się jak ma się chwytać albo nie dolatuje jak ma dolecieć, bo jest odrobinę nie pod tym kątem, co trzeba. Do tego gra słabo tłumaczy sterowanie (np. pokazuje, że Y jest do biegania, ale tak naprawdę to jest przycisk pośpiechu, bo działa też, gdy kucamy) i ma sporo zagadek, gdzie po prostu trzeba zginąć kilka razy, żeby się nauczyć, gdzie jest niebezpieczeństwo (no chyba że ktoś ma nadludzki refleks).
Mimo to gra całkiem nieźle klimaci (chociaż Bramble jakby mroczniejsze), więc muszę przyznać, że była warta swojej ceny (12zł) i zachęciła do jedynki, bo podobno jest łatwiejsza.
#gamesmeter#gry#grajzhejto#littlenightmares
Zaloguj się aby komentować