#citiesskylines

22
47
Część
Poszukuję laptopa. Ktoś mądry doradzi bo ilość modeli mnie przytłacza. Podstawowy cel to projekty, więc jak największy ekran. Dalej przechowywanie danych. Od święta lubię sobie popykać w gierki #stellaris i #citiesskylines głównie, ale nad jakość efektów wolę płynność. Pomóżcie błagam bo mój mózg jest poniżej tego (Czarnobyl level) by to ogarnąć. A i budżet to po razy oko 4 koła..
#laptopy #informatyka dla zasięgu wybaczcie jeśli spakuję
sireplama

Będziesz z nim biegał? Bo może olać duży ekran i założyć, że do grania i projektowania podłączysz go do zewnętrznego monitora?

slynny_skorpion

@tschecov też szukam, jakiś domowy laptop, tylko gierki i programy dla kaszojadów. wg moich standardów, mój thinkpad edge 14 z 2010 spełnia wszystkie te standardy. zamula YT, zamula Lisek, ale przynajmniej emulatory nes działają no i kupiłem za 9,90 Hereos3, może kiedyś zagram.

PS. Mam bardzo dobre doświadczenia z MSI z matrycą FHD, tylko były pieruńsko ciężkie.

MostlyRenegade

@tschecov granie w gry na laptopie za 4k?

I to jeszcze gry paradoxu?


Jeśli nie jesteś masochistą, to szkoda kasy.

Zaloguj się aby komentować

Pierwszy pomysł na nazwę - PRLcity ale to się może jeszcze zmienić. Jeżeli masz lepszą nazwę to pisz.

Oczywiście waluta narodowa Cebuliony / Onioncoins. Tym razem porobiłem kilk budynków z usługami jak sklepiki, stacja paliw, warsztat. Dorobiłem jeszcze jeden pojazd, który widać na mapie ale jest taki brzydki, że nie będę mówił co to za auto abyście zgadnęli to wtedy będę wiedział czy dobrze narysowałem.

https://streamable.com/7rf9ch

#citiesskylines  #simcity  #openttd  #tworczoscwlasna  #pixelart
Felonious_Gru

@SzubiDubiDU Commucity

DexterFromLab

@SzubiDubiDU jest żuk z plandeką, kilka polonezów, duży fiat i ciągnik ursus.

DexterFromLab

@SzubiDubiDU możesz połączyć obszar rolniczy ze strefą mieszkalną. Ludzie mieszkali na wsiach, każdy miał kawałek pola na jakąś przenice, kawałek ogrodu na warzywa, sąd i rozlatujący się dom. Często jeszcze krowę albo kiilkan i oczywiście jakiś drób. No i to były stare i rozlatującw się chałupy a nie piękne kwadraciki.

Zaloguj się aby komentować

Pomysł na katastrofę w Polskim Simcity - protest rolników.

#citiesskylines  #simcity  #openttd  #tworczoscwlasna  #pixelart  #protest
c6a4a008-2fda-4d99-aa42-85d5a6da626b
MarianoaItaliano

@SzubiDubiDU Eee, fajne Też kiedyś bawiłem się pixelarty za czasów jak byłem wziętym MKM-em

Projektowałem nawet fikcyjne autobusy, ech fajne to było - mam więcej na którymś pendrivie

https://image.ibb.co/eed0MV/fikcyjne.png

Catharsis

@SzubiDubiDU Widzę, że ktoś posłuchał moich ostatnich sugestii, szanuje xD

a2871bd3-b297-4190-85b0-c7ffdb5a7190
DexterFromLab

@SzubiDubiDU bym se pograł w takie SimCity po polsku. Jak będziesz miał to daj znać

Zaloguj się aby komentować

Mały update tekstur ulicy. Mieliście rację, że ulice są zbyt idealne a chodniki za gładkie

#citiesskylines  #simcity  #openttd  #tworczoscwlasna  #pixelart

https://streamable.com/62y26o
CzosnkowySmok

@SzubiDubiDU będzie Dino?

Felonious_Gru

@SzubiDubiDU czemu samochody jeżdżą jakby kierowcy byli trzeźwi?

BurczekStefuha

@SzubiDubiDU fajnie się zapowiada

Zaloguj się aby komentować

Dwa dni temu zacząłem myśleć "A gdyby tak powstała gra w stylu Simcity ale osadzona w Polsce w latach 1950-2020".

Pierwotnie myślałem o voxelach ale 3D jest dla mnie zbyt skomplikowane więc zacząłem od 2D. Z nudów od wczoraj rysuję te budynki i drogi. Powiedzmy, że to "pixelart" chociaż na razie jest mało art w tych pixelach. Ale to się jeszcze zateguje.

Wiem, że jest już Workers n Resources, które jest w 3D i bardzo skomplikowane. Ale mi się marzy prosty city builder albo nawet city painter. A z resztą nawet nie wiem czy kiedykolwiek to zrobię xD Na razie połączyłem obiekty i ożywiłem w After Effects

#simcity #citiesskylines #tworczoscwlasna #pixelart

https://streamable.com/kgl2t8
Kanaletto

@sireplama koniecznie z modami, wiele z nich jest opartych na polskich budynkach

Catharsis

@SzubiDubiDU Pomysł spoko. Tak już teraz tylko na etapie prac projektowych chcę zauważyć że te ulice i chodniki wgl nie wyglądają na polskie xd. Chodniki powinny być ze starych rozwalonych płyt brukowych albo później kostek a droga z dziurami itp xd

Zaloguj się aby komentować

Zrobiłem wyliczenia. W 2023 roku grałem dobrze ponad 2000 godzin. Ergo, grałem na pełen etet, i do tego jakieś nadgodziny zrobiłem xD

Nie wiem czy, #zalesie czy #chwalesie, na pewno troche #szokiniedowierzanie , a troche #podziw xD

Największe moje tytuły to

  • #pathofexile
  • #factorio
  • #anno1800
  • #stellaris
  • #masseffect
  • #iracing
  • #citiesskylines
Tylko_Seweryn

@Pjorun U mnie kiedyś PoE też na pierwszym miejscu. Teraz tylko nowa liga, pogram max do 90 lvla lub do śmierci postaci (SSFHC, bo inne tryby mnie nudzą) i przestaje. Za dużo czasu ta gierką wysysa i przez to nie ma czasu na inne tytuły.

micin3

@Pjorun Szanuje za Stellaris i Anno1800, w tym pierwszym dobiłem do 1k godzin w tym roku ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Cities Skylines 1
Jak rozwiązań problem kulawych skrzyżowań?
Słyszałem że jest na to DLC i mod.
Co wybrać?

#citiesskylines #gry
maximilianan

@Marchew moda, tam można wszystko ustawić. W dlc też ale w modzie jest więcej funkcji

DiscoKhan

@Marchew masz listę modów poprawiających tylko jakość życia gracza, co nic mocniej nie mieszają. Coś dla siebie powinieneś tam znaleźć.


https://www.thegamer.com/cities-skylines-best-mods/#network-extensions

Jarem

@Marchew @maximilianan

TM:PE. Przydaje się nieważne jakie DLC masz.


Ale fakt, poprawili obsługę skrzyżowań od któregoś DLC, chyba mass transit.


Chociaż jak się zastanowić, to największym problemem w moim przypadku nie było brak narzędzi, tylko nieumiejętność budowania miast. Jak po kilku latach od rozpoczęcia przygody zacząłem budować miasto, to Traffic Manager mi się przydał dopiero na końcowym etapie, jak już miałem 15 FPS xD

Zaloguj się aby komentować

#citiesskylines #citiesskylines2 #gry
e8a01d0b-ee86-434e-aa82-8b1768dc6c01
sone

Wydaje mi się że to fake. Postacie nigdy nie miały dużo detali w tej grze, więcej szczegółów przywiązywano do budynków.

pyrek

To trochę jak w Works od Tanks ładnych parę lat temu na jednej mapie w jednym miejscu klatki zauważalnie spadały a okazało się, że w budynku była gumowa kaczka z jakąś absurdalną ilością polygonów

Zaloguj się aby komentować

Deweloperzy CIties Skylines II ustawili limit klatek na PC na 30! Czaicie? 30 fpsów w grze w 2023 roku. #citiesskylines #citiesskylines2 #gry #pojebalo
39c87105-00c5-40ca-a195-d9bd064e9f9a
Wesprzyj autora
sireplama

@GucciSlav a co? W fragowaniu to przeszkodzi ?

FoxtrotLima

A na chuj komu więcej w city builderze? Przecież tam nie ma wartkiej akcji, która wymagałaby nie wiadomo jakiej responsywności. Tam jest kupa innych rzeczy w tle do zasymulowania które wymagają zasobów. Pojebało już ludzi, minimum 120 fpsów potrzebują żeby miasto budować. I tak zaraz ktoś moda wyda, który FPSy odblokuje dla psychofanów.

hellgihad

@GucciSlav I tak nie będzie sensu w to grać bez minimum 30 DLC

Zaloguj się aby komentować

Chciałbym się pochwalić moim miastem w #citiesskylines - na ten moment ma 283 000 obywateli
4234ba80-ae2f-4e64-bb97-9a5076778482
Filip

@Hyperion Ogarnij moda CSL Map View i wrzuć plik graficzny

DexterFromLab

@Hyperion ja dałem sobie spokój z tą grą. Dochodziłem do jakiegoś poziomu powiedzmy tam 300k luda i zaczynały się dziwne problemy. Biznesy przestały zamawiać towat. Nawet jak już wszystko było udrożnione idealnie to nic nie dało się zrobić bo wszystko padało. Symulacja nie ogarniała. Porobiłem takie izolowane dystrykty z brakiem dostępu nlmiedzy nimi. Każdy miał swoją własną linienkolejową i obszar był tak duży jak ta stacja mogła go obsłużyć. Dzięki temu ludzie nie powodowali ruchu ulicznego, każdy musiał robić zakupy, pracować i odpowiedzi atrakcje w miejscu w którym mieszkał.

Zaloguj się aby komentować

Na chwilę sobie włączyłem #citiesskylines
trzy godziny później stwierdziłem, że mi nawet ładne skrzyżowanie wyszło diamentowe
81c9b11a-9962-4fc0-acee-42ed140e3721
100mph

A ja buduje jak realne miasta. Najpierw uliczki, a potem szukam optymalnych tras dla przelotowek, wyburzam domy i buduje przelotowki i slimaki. Dzieki temu wychodzi bardzo realistycznie. Staram sie tez nie robic gesto zabudowy, zwlaszcza wysokosciowej, bo ciezko ogarnac wtedy natezenie pojazdow.

Filip

@100mph No to co? piekło perfekcjonisty?

e6011a6b-2fb7-4f98-b3e6-276be39f4da2
ciksters

@Filip To jest jakiś add-on że masz taki ładny rzut z góry? Grywałem w to dość często ale wydaje mi się że to nie jest opcja 'default' w cities

Filip

@ciksters CSL Map

Zaloguj się aby komentować

Zapomniałem wczoraj napisać, ale zaktualizowałem Ursusy City Smile 18T - poprawiłem wygląd chwytaków do pałąków + kosmetyka w malowaniu, a przede wszystkim nie jest już wymagany mod Trolleybus Trailer AI.
Wersja MPK: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2343078700
Wersja Line Color: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2391886048
Chwila przerwy od blendera i zasiadam do robienia kolejnych pojazdów jeżdżących po Lublinie - Autosanów Sancity 9LE i 12LF. Akurat te dwa będą robione jednocześnie, bo front i tył sa takie same tylko jeden jest krótszy a drugi dłuższy
#lublin #citiesskylines
fc38d95d-9e4f-4078-b69f-1d40926c4821
sireplama

chciałem lekko skrytykować, że trochę za płaski ale najpierw spojrzałem na google jak wygląda oryginał i nieźle go otworzyłeś Ech... Co za konstrukcja, że dupy od maski nie odróżnisz

Zaloguj się aby komentować

Melduje, że do warsztatu wleciał kolejny trolejbus - Ursus/Bogdan T70116.
Pojemność - 105 pasażerów.
[Wersja MPK Lublin](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955747354))
[Wersja Line Color](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955747519))
Ponadto zaktualizowałem AMZ/URSUS City Smile 12LFD
[Wersja MPK Lublin](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2701800799))
[Wersja Line Color](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889991495))
Trolejbus Ursus City Smile 18T też jest gotowy, ale z racji problemów z pałąkami na przyczepie (Krzychu może poprawi moda trailer AI) jeszcze go nie zaktualizowałem
#citiesskylines #lublin
e1edca46-3802-4ee3-aed8-ab2c7894f74e
sireplama

Aż sprawdziłem co to jest i wiecie co? To trochę smutne, że staliśmy się montownią ukraińskich pojazdów...

Zaloguj się aby komentować

Hej, poszukuję assetu dworca. Coś na 3-4 tory, nie za duży ale nie za mały (ma być dworcem głównym mojego miasteczka) ALE tory muszą iść w tunelu (!!!).
Ktoś coś doradzi?
#citiesskylines #paradox #gry
x4vhb7s88op

@sireplama Nie ma takiego i nie jest możliwe jego stworzenie w edytorze. Takie dworce robi się pomysłem, jest to połączenie torów z Railway Project z customowymi peronami i wieloma obiektami PO. Dla kogoś wprawionego kilka-kilkanaście godzin roboty, dla laika kilkanaście dni.

x4vhb7s88op

@sireplama Jeden Polak kiedyś odtwarzał Warszawę, w tym Dworzec Centralny - https://twitter.com/NRsaw21

sireplama

@x4vhb7s88op heh, fajne

Zaloguj się aby komentować

Korzystając z zapowiedzie Cities Skylines 2 chciałbym wspomnieć dziadka wszystkcih city builderów - Simcity
Simcity 5 (2013) to padaka o której powinniśmy zapomnieć. ALE moim zdaniem wciąż królem miast pozostaje Simcity 4. Owszem, Cities Skylines jest świetne, dobrze zoptymalizowane, w pełnym 3D, pozwala na tonę kreatywności ale nie stawia żadnych wyzwań przed graczem. Jedyne z czym walczymy przez 90% czasu to korki i węzły drogowe.
Simcity 4 to seria przeszkód, gdzie gracz walczy nieustannie z budżetem, przestępczością, niedoborem szkół, protestami lekarzy. Postawiłeś pompę wody za blisko pola? Nawozy skaziły wodę i umarła połowa mieszkańców. Brakuje lekarzy i protestują? Postaw nowy szpital ale wtedy masz dziurę w budżecie. Jakaś baba z twojego biura krzyczy, że masz w mieście za mało drzew. Hipolit Pryćko doradza ci zalegalizowanie kasyn ale wtedy wzrasta przestępczość a twój doradzca od bezpieczeństwa i tak krzyczy, że macie za mało posterunków policji w mieście. Chciałeś być zielony i ekologiczny więc masz elektrownię atomową ale miasto zużywało za dużo prądu? Ups, fajny Czarnobyl mordo.
https://www.youtube.com/watch?v=Mt5nFA3FmWo
#citiesskylines #simcity
SzubiDubiDU

@wewerwe-sdfsdfsdf simcity 4 to gra mojego dzieciństwa, miałem pirata od sąsiadów i uwielbiałem budować miasta. Mój ojciec wtedy też miewał ochotę czasami zagrać w simcity 4 i potem podglądałem jego miasto dziwiąc się skąd ma np. bazę wojskową (po latach odkryłem, że ojciec bankrutował i zgodził się na bazę wojskową za co rząd płacił kilkaset $).


Jak już byłem pełnoletni to wreszcie kupiłem oryginał z dodatkiem "rush hours" i wszystko odżyło. Więcej też rozumiałem z gry jako dorosły więc więcej osiągałem.

LovelyPL

Sim City 4? Helou, odpal pierwsze Sim City, a nie jakiegoś potomka

jabolsy

@SzubiDubiDU Bardzo dobry wpis Panie! W obecnych grach czasami mnie boli, że bardziej się inwestuje w poprawę grafiki, a cierpi na tym grywalność. Bo faktycznie potem jest masa filmików gdzie ktoś pokazuje pięknie zaprojektowane miasto które na screenach wygląda jak prawdziwe. Ale ja nie traktuje takich gier jako programu do projektowania miast pod ładne graficzki tylko jako grę.


Tak jak napisałeś w SimCity spędzałem więcej czasu na rozwiązywaniu problemów mieszkańców. Człowiek czuł się bardziej jakoś zżyty z tą społecznością i ich problemami. Stawiając jakiś budynek specjalny musieliśmy brać na klatę to, że daje to pozytywny jak i negatywny efekt. Każda nasza decyzja była bardziej odczuwalna u simów. Musieliśmy się bardziej liczyć z ich zdaniem. Fajni byli Ci doradcy od różnych gałęzi. Jak czegoś niedopilnowaliśmy to widzieliśmy namacalne efekty tego w postaci psujących się ulic, wypadków, zaśmieconych ulic, strajków czy przestępców.


W CitySkylines najwięcej czasu traciłem na to żeby zaspokoić mój perfekcjonizm w tym żeby ulice były równe i wszystko było proste i ładne. A często jak chciałem coś ustawić równo to nie mogłem przez to, że jakiś mały element terenu mi to uniemożliwiał. W SimCity ta siatka jednak upraszczała wiele rzeczy i łatwiej było dopasować wszystko.

Człowiek nie tracił tak czasu na to spuszczanie się nad detalami.


W CS rch samochodów jest co prawda ciekawszy bo możemy każde auto podejrzeć jaką ma trasę do zrobienia i każdy sim ma też konkretną drogę dojścia do pracy. Ale przez to, że te pasy ruchu są zbugowane i auta nie korzystają ze wszystkich pasów to człowiek traci mnóstwo czasu na to żeby upłynnić ten ruchu.

To dla mnie był gwóźdź do trumny tej gry i totalnie mnie zniechęciło do grania.

Bo większość czasu w grze wkurzałem się, że te auta ciągle stoją w korku a przecież mogły by skorzystać z innych pasów i sobie dojechać bez problemu.


Dlatego liczę, że CitySkylines naprawi przedewszystkim to układanie ulic i rzeczy oraz te cholerne korki, a dodatkowo doda jakieś opcje z SimCity

Zaloguj się aby komentować

Następna