#citiesskylines

22
55

Zapomniałem wczoraj napisać, ale zaktualizowałem Ursusy City Smile 18T - poprawiłem wygląd chwytaków do pałąków + kosmetyka w malowaniu, a przede wszystkim nie jest już wymagany mod Trolleybus Trailer AI.


Wersja MPK: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2343078700


Wersja Line Color: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2391886048


Chwila przerwy od blendera i zasiadam do robienia kolejnych pojazdów jeżdżących po Lublinie - Autosanów Sancity 9LE i 12LF. Akurat te dwa będą robione jednocześnie, bo front i tył sa takie same tylko jeden jest krótszy a drugi dłuższy


#lublin #citiesskylines

fc38d95d-9e4f-4078-b69f-1d40926c4821

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Melduje, że do warsztatu wleciał kolejny trolejbus - Ursus/Bogdan T70116.


Pojemność - 105 pasażerów.


[Wersja MPK Lublin](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955747354))


[Wersja Line Color](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955747519))


Ponadto zaktualizowałem AMZ/URSUS City Smile 12LFD


[Wersja MPK Lublin](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2701800799))


[Wersja Line Color](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889991495))


Trolejbus Ursus City Smile 18T też jest gotowy, ale z racji problemów z pałąkami na przyczepie (Krzychu może poprawi moda trailer AI) jeszcze go nie zaktualizowałem


#citiesskylines #lublin

e1edca46-3802-4ee3-aed8-ab2c7894f74e

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Hej, poszukuję assetu dworca. Coś na 3-4 tory, nie za duży ale nie za mały (ma być dworcem głównym mojego miasteczka) ALE tory muszą iść w tunelu (!!!).


Ktoś coś doradzi?


#citiesskylines #paradox #gry

sireplama userbar
x4vhb7s88op

@sireplama Nie ma takiego i nie jest możliwe jego stworzenie w edytorze. Takie dworce robi się pomysłem, jest to połączenie torów z Railway Project z customowymi peronami i wieloma obiektami PO. Dla kogoś wprawionego kilka-kilkanaście godzin roboty, dla laika kilkanaście dni.

Zaloguj się aby komentować

Korzystając z zapowiedzie Cities Skylines 2 chciałbym wspomnieć dziadka wszystkcih city builderów - Simcity


Simcity 5 (2013) to padaka o której powinniśmy zapomnieć. ALE moim zdaniem wciąż królem miast pozostaje Simcity 4. Owszem, Cities Skylines jest świetne, dobrze zoptymalizowane, w pełnym 3D, pozwala na tonę kreatywności ale nie stawia żadnych wyzwań przed graczem. Jedyne z czym walczymy przez 90% czasu to korki i węzły drogowe.


Simcity 4 to seria przeszkód, gdzie gracz walczy nieustannie z budżetem, przestępczością, niedoborem szkół, protestami lekarzy. Postawiłeś pompę wody za blisko pola? Nawozy skaziły wodę i umarła połowa mieszkańców. Brakuje lekarzy i protestują? Postaw nowy szpital ale wtedy masz dziurę w budżecie. Jakaś baba z twojego biura krzyczy, że masz w mieście za mało drzew. Hipolit Pryćko doradza ci zalegalizowanie kasyn ale wtedy wzrasta przestępczość a twój doradzca od bezpieczeństwa i tak krzyczy, że macie za mało posterunków policji w mieście. Chciałeś być zielony i ekologiczny więc masz elektrownię atomową ale miasto zużywało za dużo prądu? Ups, fajny Czarnobyl mordo.


https://www.youtube.com/watch?v=Mt5nFA3FmWo


#citiesskylines #simcity

SzubiDubiDU

@wewerwe-sdfsdfsdf simcity 4 to gra mojego dzieciństwa, miałem pirata od sąsiadów i uwielbiałem budować miasta. Mój ojciec wtedy też miewał ochotę czasami zagrać w simcity 4 i potem podglądałem jego miasto dziwiąc się skąd ma np. bazę wojskową (po latach odkryłem, że ojciec bankrutował i zgodził się na bazę wojskową za co rząd płacił kilkaset $).


Jak już byłem pełnoletni to wreszcie kupiłem oryginał z dodatkiem "rush hours" i wszystko odżyło. Więcej też rozumiałem z gry jako dorosły więc więcej osiągałem.

LovelyPL

Sim City 4? Helou, odpal pierwsze Sim City, a nie jakiegoś potomka

jabolsy

@SzubiDubiDU Bardzo dobry wpis Panie! W obecnych grach czasami mnie boli, że bardziej się inwestuje w poprawę grafiki, a cierpi na tym grywalność. Bo faktycznie potem jest masa filmików gdzie ktoś pokazuje pięknie zaprojektowane miasto które na screenach wygląda jak prawdziwe. Ale ja nie traktuje takich gier jako programu do projektowania miast pod ładne graficzki tylko jako grę.


Tak jak napisałeś w SimCity spędzałem więcej czasu na rozwiązywaniu problemów mieszkańców. Człowiek czuł się bardziej jakoś zżyty z tą społecznością i ich problemami. Stawiając jakiś budynek specjalny musieliśmy brać na klatę to, że daje to pozytywny jak i negatywny efekt. Każda nasza decyzja była bardziej odczuwalna u simów. Musieliśmy się bardziej liczyć z ich zdaniem. Fajni byli Ci doradcy od różnych gałęzi. Jak czegoś niedopilnowaliśmy to widzieliśmy namacalne efekty tego w postaci psujących się ulic, wypadków, zaśmieconych ulic, strajków czy przestępców.


W CitySkylines najwięcej czasu traciłem na to żeby zaspokoić mój perfekcjonizm w tym żeby ulice były równe i wszystko było proste i ładne. A często jak chciałem coś ustawić równo to nie mogłem przez to, że jakiś mały element terenu mi to uniemożliwiał. W SimCity ta siatka jednak upraszczała wiele rzeczy i łatwiej było dopasować wszystko.

Człowiek nie tracił tak czasu na to spuszczanie się nad detalami.


W CS rch samochodów jest co prawda ciekawszy bo możemy każde auto podejrzeć jaką ma trasę do zrobienia i każdy sim ma też konkretną drogę dojścia do pracy. Ale przez to, że te pasy ruchu są zbugowane i auta nie korzystają ze wszystkich pasów to człowiek traci mnóstwo czasu na to żeby upłynnić ten ruchu.

To dla mnie był gwóźdź do trumny tej gry i totalnie mnie zniechęciło do grania.

Bo większość czasu w grze wkurzałem się, że te auta ciągle stoją w korku a przecież mogły by skorzystać z innych pasów i sobie dojechać bez problemu.


Dlatego liczę, że CitySkylines naprawi przedewszystkim to układanie ulic i rzeczy oraz te cholerne korki, a dodatkowo doda jakieś opcje z SimCity

Zaloguj się aby komentować

No i "Cities: Skylines II" oficjalnie zapowiedziane.


https://www.youtube.com/watch?v=vP_h2OM2zFY


Nawet jak na Paradox, wygląda to na niezły skok na kasę.


"Wkrótce dostępne", a trailer z napisem:


"Not actual gameplay" - full rendering Zero jakiegoś gameplay'u, który chyba powinien być pokazany, skoro gra ma być dostepna 'wkrótce'.


I pewnie do tego sto DLC, bo podstawka będzie uboga jak cholera.


Może zrobią tak, jak w Sims'ach - podstawka za darmo, ale w zasadzie nie pograsz, bo wszystko wepchnięte w dodatki.


Oby nie skończyła jak najnowsze Settlersy, które są graficznie ładne, ale nie mają 'tego czegoś', co miała cała (prawie) seria.


#gry #paradox #citiesskylines

jabolsy

@LovelyPL Dokładnie. Ludzie znowu wpadają w hype na podstawie jakiegoś cinematic trailera i się podjarali. Zaraz preorderki będą leciały a potem będzie marudzenie, że znowu dostali w podstawce jakąś surówkę która się nudzi po jednym dniu grania i posiada wkurzające bugi których nigdy nie naprawią bo silnik gry przykładowo nie pozwoli na lepsze zarządzanie ruchem

LovelyPL

@jabolsy Jak ktoś lubi mikrozarządzanie i naprawdę trudny poziom, to polecam "Soviet Republic". Tam to dopiero trzeba się nagimnastykować, żeby ludzie nie wymarli, albo nie uciekli, a państwo padło

SzubiDubiDU

@LovelyPL wiem, że render nijak nie obiecuje gry ale zakładam optymistycznie, że skoro pokazują rondo to można się ronda spodziewać


oczywiście "remember, no preorders"

Zaloguj się aby komentować

Zaczynam sobie pogrywać w Cities Skylines bez dodatków i modów. Mam 186k mieszkańców i pytanie. Czy na tym etapie mogę zrezygnować z całego przemysłu?


#citiesskylines

0c230df3-4928-46eb-90fc-d17c40513b99
Nyth

Gram w wersje na ps4 i osiągnięcia zalicza, dodatkowo z dlc również są osiągnięcia.

sireplama

@Nyth masz mody na ps4?


@Suodka_Monia a wiesz, że nie wiem?! Ale nawet jeśli to poświęciłbym achivmenty dla modów

Nyth

Na ps4/ps5 nie ma modów. Ogólnie polecam pobrać remastera gry który jest dostępny dla każdego kto posiada grę, zakupione dlc również do pobrania.

Zaloguj się aby komentować

Licznik wskazał 100k mieszkańców, po paru latach przerwy w grach to dziwne, że mi się jeszcze nie znudziło.


Ruch uliczny nieco ponad 82%.


#gry #citiesskylines

c0c3a52b-f5c5-4048-aba6-7d918ab95db5
2e6f8126-d3ef-42b8-ac39-41f6a8be9bf7
bbea93e2-53ac-45b5-b53b-7570ecb8e801
8b0b1f07-737e-4e8c-90fa-253929deee6f
Bukimi

@Atom Ech, mam za słaby sprzęt na granie w aż takiej jakości.

Swoją drugą, fajnie że dali specjalny tryb do robienia screenów. Nawet jak się gra w opcji minimum, to screeny są 4k. Jak ktoś by chciał, to sobie może swoje miasto wydrukować i oprawić.

sireplama

Najs... Ja zrąbałem i uparłem się wykorzystać początkowe pole do pełni zanim kupię kolejne i za gęsto zabudowalem. Ruch ze strefy przemysłowej zabija mi całe miasto, nie mam miejsca na nowe arterie i trafić spadł do 60%, przy czym blokuje już samego siebie


Opcja hardcorowa to kupić nowy tile i przenieść połowę przemysłu tam, ale jeszcze walczę by udało się naprawić to co jest

Zaloguj się aby komentować

adrian-wieczorek

@Martinezol Wypróbuj Trans Fever 2

Martinezol

tutaj całe miasto z lotu ptaka, ja jestem zachwycony

28cef11f-d53b-4ee0-b43d-c8d26c07bdc6
3586

@Martinezol super to wygląda, jak prawdziwe miasto. ja nie umiem into detailing i wychodzi mi zawsze jakiś blok komunistyczny xD

Zaloguj się aby komentować

kolejny niepotrzebnie skomplikowany węzeł, ten idzie niestety do kosza przez głupotę kierowców (w komentarzu) oraz przez parki po bokach ronda które chcę albo połączyć, albo zrobić tu jakieś stacje metra, place, wieżowce


#gry #citiesskylines

d7958bee-8b24-4a3a-ac91-72a083989ef4
sireplama

YMBLE robil kiwdys takie "bocznie-wlitowe-turbiny" tylko bez takiego przekombinowania. Nawet sens to miało - dojazdowe leciały "na płasko" w krawędź soro, a wyjazdowe po łuku.

SzubiDubiDU

@Martinezol imo możesz to przerobić na rondo "po warszawsku". Czyli duże skrzyżowanie w TMPE ustaw ruch okrężny jakby to było rondo

eba3c13c-3ac3-4704-a879-e1534c40caf2

Zaloguj się aby komentować

Przekroczyłem 50k mieszkańców po czym totalnie zesrał się ruch uliczny aż do 60% przez turystów ;d


Musiałem porobić alternatywne trasy dostępu koleją i postawić dworzec towarowy obok miasta aby ze stref przemysłowych nie wszystko musiało jeździć na kołach. Po tych zabiegach wszystko się unormowało i ruch ponownie w okolicach 82%


#gry #citiesskylines

59534a5c-6776-491a-94fd-7714c183c7bc
5a13eab5-13cb-4747-b32f-30426e50d8b8
krdk

@Atom just Kraków things

Bukimi

@Atom Używasz Traffic mod PE do zarządzania skrzyżowaniami i pasami? Bez tego jakoś nie wyobrażam sobie gry już.

Atom

@Anteczek @Bukimi z dlc mam After Dark, Mass Transit, Campus, Green cities, Industires i Parklife. Z pozostałych to najważniejsze są - Improved Public Transport 2, TM:PE, Empty It, Bulldoze It, 81 Tiles, Forest Brush.

Zaloguj się aby komentować

Dlaczego wszyscy ustawiają się na jednym pasie? Próbowałem z łączeniem lini i bez. 3 pasy dają im możliwość skrętu w prawo i wszyscy chcą tam skręcić a ustawiają się tylko na zewnętrznym pasie.


#citiesskylines

79ced5cd-e59b-4a80-a1ad-f90da22c635e
Daliano

Tak jak @PanHeniek napisał - sprawdź wcześniejsze węzły obu prostych odcinków, czy nie ma gdzieś ograniczenia w zmianie pasa. Możesz też spróbować na zjeździe z ronda zamiast strzałek kierunkowych użyć łączenia pasów i na sztywno ustalić gdzie mają jechać. Czasem wystarczy też trochę odczekać po zmianach.

Venflon

@wewerwe-sdfsdfsdf Ustaw „na sztywno” węzły na drodze dojazdowej by nie mogli zmieniać pasa do momentu wjazdu na rondo i sprawdź czy na samym rondzie uciekają na zewnętrzny.

Ewentualnie przetestuj opcję, by „wyłączyć” zewnętrzny pas.

Po zjeździe z ronda w prawo jak wyglada sytuacja? Tzn. czy wszyscy dalej ustawiają się na prawym pasie czy normalnie się mieszają?

wewerwe-sdfsdfsdf

@Venflon tak w sumie zrobiłem to już w połowie miasta unikają wjezdzania na inne pasy xD jutro powrzucam dalsze screeny, bo ide do roboty zaraz


@Daliano @PanHeniek

Zaloguj się aby komentować

wewerwe-sdfsdfsdf

po 3 godzinach jestem w tym samym miejscu, nienawidzę tej gry

0993d4b4-700b-42bb-b265-62178008ed65
jabolsy

@wewerwe-sdfsdfsdf Ja po setkach godzin zmarnownanych na upłynnianie ruchu jakimiś modami albo próbach zbudowania czegoś tak by ładnie wyglądało bo mi budynki się dziwnie na terenie układały i jeden miałem wyżej a drugi niżej wywaliłem tę grę wpizdu.

To nie jest gra dla perfekcjonistów i pedantów którzy lubią mieć wszystko równo i ładnie ułożone.

wewerwe-sdfsdfsdf

@jabolsy ja przed budową wszystko rownam bo rzeczywiście wygląda chujowo

A z korkami to zauważyłem że często się zapetlam przekierowując korki w inne części miasta a problem często leży w zbyt dużej ilości samochodow i zbyt małej ilości wyjazdów z miasta.

Lub z tego że Ai chce korzystać tylko z jednego.

Zaloguj się aby komentować

Czy z lepszym komputerem zwiększe znacząco szybkość symulacji? Bo jakoś nie widzę na youtube żeby specjalnie szybko komuś szło przy populacji powyżej 30k


Co myślicie?


Mam obecnie ryzen 3400g, którego podkęciłem do 4,1ghz, a skoro ta gra opiera się tylko na single core to dużo do polepszenia nie mam.


#citiesskylines

x4vhb7s88op

@wewerwe-sdfsdfsdf Znacząco nie. Gra jest słabo zoptymalizowana i przez to nawet na topowych maszynach potrafi porządnie przyciąć.

Zaloguj się aby komentować

HejTu

@Piciak przydałaby się jakaś reklama np. Skupu katalizatorów

Zaloguj się aby komentować

ppiwodzki

@PanHeniek jakieś mody może nie kompatybilne albo za dużo addonów i ramu/miejsca na dysku brakuje, ja tak miałem.

PanHeniek

@ppiwodzki Wiesz co, nie dodawałem nic nowego od x czasu i śmigało. Ale faktycznie miejsce na dysku mi zaczęło siadać - w sumie nie wiem nawet dlaczego, ale to może być to! Dziękuje!

ppiwodzki

@PanHeniek jak się gra łdauje(mapa) to wtedy zajmuje więcej miejsca tymczasowo i możliwe, że wtedy brakuje

Zaloguj się aby komentować

Koloalu

@wewerwe-sdfsdfsdf może z ruchem ulicz ym średnio sobie radzisz ale układ ulic i miasto wygląda świetnie, u mnie zawsze wychodzi bez ładu i składu.

A linia autobusowa pewnie dopiero założona stąd tyle luda czeka, norma w tej grze. Masz sama podstawkę czy dodatki są jakieś?

No i jak wspominałem polecam moda traffic president

wewerwe-sdfsdfsdf

@Koloalu wydaje mi sie za bardzo skomplikowany, nie chce mi sie na razie, mam kilka dodatków: industries, parklife, green cities, mass transit, sunset harbor

reszte dokupie jak bede czegos z nich potrzebował

Koloalu

@wewerwe-sdfsdfsdf to powodzenia Tomeczku, zielonych dróg.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować