#modelowanie3d

2
16

Dziewczyna: Potrzebuje podstawki pod kwiatka, bo cieknie z niego po bokach Ja: Mogę wyrukować Dziewczyna: Ok

Po kilkunastu wersjach, pytań o wygląd oraz sprawdzania funkcjonalności, jest gotowe.

Jeśli ktoś z was chce sobie druknąć, to w bio mam link do tego, ale podrzucam dla tych co nie lubią klikać.

https://www.printables.com/model/1483990-flower-pot-for-small-plants

Model jak zawsze jest darmowy, ale jest opcja „open priced na cults3d.com (link jest w modelu).

————————————————— #beastland <————— tag do blokowania lub obserwowania

#drukowanie3d #druk3d #kwiaty #ogrodek #modelowanie3d #drukismajpaszyn

e8562073-9198-4e11-a81b-b5a1b0a4088e
9fbff1e5-cdc9-48a6-9610-093e7c479397
fc2f8f5d-5500-4364-8638-34bb827d0fcd
cbb47c25-8faf-49ec-b3ee-b4e3f68ac3e0
zuchtomek

@Tomoe Wiem, że to po prostu zrobiłeś "bo możesz" i dla jakiegoś 'treningu', ale na ile szacujesz koszt takiego wydruku? :P
Jakaś zwykła to pewnie koszt ze 2zł

koszotorobur

@Tomoe - i nie zabrało Ci to pół roku?

Zaloguj się aby komentować

Wrzuciłem nową Czarną Perłę do bricklink studio. Nie mam jeszcze opublikowanego pliku io. Macie jakieś propozycje? Na rebrickable nie mam uprawnień. Galeria studio raczej nie da opublikować akurat tego modelu.



#modelowanie3d

8bbc48d8-e894-454a-b0f6-243c904570ab
552f7f31-1e32-4562-94c1-995a6b2cd3dd
starszy_mechanik

Cały czarny kadłub tak średnio wygląda.

A cena to już w ogóle pojebało ich

5tgbnhy6

jest tredzik na jakims forum z buildami wielu setow, pogooglaj, to znajdxiesz, bo jest dobrze wypozycjonowany

Zaloguj się aby komentować

#geometria #modelowanie3d #pytanie na szybko


Czy taka bryła się jakoś nazywa? Jeśli tak, to jak? Ewentualnie podobna, nie musi mieć ściętego wierzchołka.

Muszę zrobić takiego STLa, a ostatnio używałem Fusion ze dwa lata temu (aż się zdziwiłem, że jeszcze mam darmowe konto, ale sprawdziłem w necie - na 3 lata jest) a nawet jak używałem wcześniej to sporadycznie i nie pamiętam czy mogę tam wycinać w kształtach innymi kształtami i obracać w bryłę (co było by najprostsze) czy co, więc wolałbym ewentualnie wziąć taką darmową bryłę i ją zmienić (też nie pamiętam, czy się da w F360 importować STL; nic nie pamiętam w sumie )

90431432-a565-4b31-a17d-13b5e0a63725
myoniwy

W fiusionie bez problemu zrobisz bryłę obrotową.

bartek555

stozek typu wuwuzela

onlystat

@KLH2 Paraboloida obrotowa, albo po prostu dzwon.


Chyba nie da sie w zadnym programie tego "wybrac", ale zrobic jest prosto:


  1. Narysuk okrag

  2. Przejdz do profilu bocznego i lukiem albo spliem zrob przekroj

  3. Revolve i utworz bryle

KLH2

@onlystat OK. Nic nie pamiętam kompletnie Ale nie goni mnie czas, więc dojdę do tego

razALgul

@KLH2 no jak Ci na czasie zależy, to może w takim zwykłym thinkercadzie sprobuj.

Zaloguj się aby komentować

Wiadomo, że sam koniec jest zawsze najlepszym momentem, więc w razie co przypominam: nasza promka na SOLIDWORKS kończy się za trochę ponad dwa dni


Można zgarnąć do 1300€ rabatu na licencję, dodatki i wdrożenie 3DEXPERIENCE.


https://www.visiativ.pl/solidworks-all-inclusive/


W razie co zawsze pomogę :D 


#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d #cad

Zaloguj się aby komentować

Nie wiem, czy słyszeliście, ale wpadło fajne dofinansowanie, m.in. do oprogramowania CAD w ramach projektu DIGITRANS.


Można wyłapać 8k PLN przy minimum formalności. W praktyce trzeba wypełnić formularz, odbyć wywiad po polsku o cyfryzacji w firmie, podpisać umowę i voila. Na kaskę czeka się 30 dni od zgłoszenia wniosku.


A tu do kogo kierowane:


  • Dla firm w województwach: mazowieckim, warmińsko-mazurskim lub małopolskim.

  • Firma musi działać przynajmniej 12 msc i zatrudniać od 5 do 35 osób. 


Jakby ktoś był zainteresowany to mogę pomóc, a w szczególności w kontekście SOLIDWORKSA.


#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d #cad

Wpadła u nas fajna promka więc pomyślałem, że dam znać. Można wyłapać SOLIDWORKS za 2250 euro z dodatkami oraz wdrożeniem 3DEXPERIENCE - więc jak ktoś szuka to warto sobie zerknąć


https://www.visiativ.pl/solidworks-all-inclusive/


Gdyby ktoś miał pytania to oczywiście pomogę :D 


#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d #cad

WiesiekPaleta

Ostatnio u mnie w pracy wdrozyli 3dexperiwnce. Mniej intuicyjnego softu chyba sie juz zrobic nie dalo. Wiem zeto jest mega kombajn ale dej Pan spokoj…

Vilified

@WiesiekPaleta No wiesz, jak to z każdym systemem trzeba dać sobie czas, żeby się z nim obcykać Myślę, że po jakimś czasie będziesz jeszcze śmigać, jak przy przesiadce z Androida na iOS czy na odwrót.


Ewentualnie gdybyś miał problem z czymś konkretnym to daj znać - może uda się coś ogarnąć

WiesiekPaleta

@Vilified Dzieki Cumplu. W moim przypadku czescia problemu jest to ze manager odpowiedzialny za caly CAD w firmie nie ogarnia tematu: ludzie nie mieli podstawowego treningu, zadne workflowy nie sa opisane, poprostu zrobil 3DX na macie - macie i grajcie no ale to konsekwencje kazirodczej rekrutacji hihi

Zaloguj się aby komentować

Tak się składa, że ostatnio związałem się zawodowo z branżą #cad po stronie firmy, która jest m.in. resellerem SOLIDWORKSa. Ja jednak nie do końca o tym


Chcę dać znać o dodatku do Solida, który jest od niedawna dostępny w Polsce i możliwe, że jeszcze o nim nie słyszeliście. Chodzi o myCADtools, czyli zestaw 50 narzędzi, które służą do automatyzacji/customizacji SW.


Pozwala on zautomatyzować sobie niektóre rzeczy, jak tworzenie wielu list materiałowych, szybkie tworzenie właściwości dostosowanych, konwersja plików SW, itd. itp. Sam dodatek jest już rozwijany od wielu lat i ma pełną dokumentację oraz wsparcie.


Narzędzia serio robią robotę, oszczędzają czas i nerwy, kosztują niewiele i mamy mega dobry feedback od klientów. Pomyślałem więc, czemu nie napisać o tym tutaj - może komuś się przyda


Podrzucam filmik + trochę info o myCADtools, a gdyby ktoś chciał więcej info - to pytajcie, piszcie. Z SW mogę również pomóc.


Filmik: https://www.youtube.com/watch?v=w14BoIbdcd8

Stronka: https://www.visiativ.pl/oprogramowanie/mycadtools/


#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d

Zaloguj się aby komentować

koszotorobur

@entropy_ - jaki poly count?

entropy_

@koszotorobur prawy dolny róg

2efa6f89-380e-4afb-b916-b1582cd08ae4
Oczk

@entropy_ o, smokowiec


Jak chcesz i możesz to podeślij projekt to sobie wydrukuję xD

Zaloguj się aby komentować

Cały ten i poprzedni tydzień nie ruszyłem palcem w temacie gierki o latającej d⁎⁎ie.

Powodem jest mały zapierdol w pracy, więc absolutnie nie miałem siły nic tykać ostatnio.


Dzisiaj podczas sobotnich porządków rozmyślałem sobie co by tam dodać i przypomniało mi się o pewnym projekcie który zacząłem i porzuciłem 5 lat temu. Jako że ta stara wersja była nawet grywalna to postanowiłem wrzucić ją na itch.io. Była to wersja testowa dodana na Google Play Store, którą przerobiłem dziś na desktop.


Także ten, mam nadzieję że jeśli komuś bardzo się nudziło to zapewniłem mu rozrywkę na chociaż 15 minut/ 3 levele.

Sterowanie strzałeczkami (lewo, prawo), ilość leveli jest nieograniczona ale są dodatkowe elementy/ zwiększona prędkość asteroid - ja najdalej doszedłem do STAGE 10.


Gra nazywa się Galaxy Warrior


Link:

https://vuaaas.itch.io/


Postanowiłem też że dodam link na donejty, nie wiem z jakim to się spotka odzewem więc proszę mnie nie wyzywać i nie banować xd Link w komentarzu, żeby nie wywaliło wpisu w razie czego.


No i koniecznie piorunujcie!!!


#gamedev #programowanie #gry #darmowegry #diy #modelowanie3d #gownowpis #hejtogierki #indiegames #pc

4cd48e4e-425d-47f6-8bfb-1b6081bcef1f

Po ponad 2 latach powróciłem do mojego pierwszego poważnego projektu. Trochę było w nim do poprawy - niewystarczająco gęsta siatka na zaokrąglonych krawędziach, co skutkowało "black spots" na normal mapie; miejscami nie "wypłaszczone" powierzchnie, ale przede wszystkim tekstury które wtedy robiłem na szybko i właściwie przy moim drugim podejściu do Paintera. Nie wiedziałem wtedy nawet o zakresie kolorów dla PBR, więc metaliczne powierzchnie miałem tak ciemne, że w Marmosecie potrzebowałem kilkudziesięciu świateł aby fajnie oświetlić model.

Dodałem do modelu kilka bajerów: 3 zestawy przyrządów celowniczych do wyboru oraz opcjonalną gwintowaną lufę z nakrętką. Kompletnie przemodelowałem stopki magazynka, komorę zamkową wraz z zamkiem a także okładzinę na chwycie pistoletowym. Wrzuciłem też szynę RIS z prawdziwymi wymiarami z mojego innego projektu i dopasowałem wszystko razem. Ale przede wszystkim tekstury - jestem bardzo zadowolony a jeszcze nie skończyłem - chcę więcej czasu poświęcić na edge wear aby był bardziej naturalny, dodać plamy oleju oraz ślady odcisków palców. Został mi też gwint w lufie do zrobienia i pewnie znajdzie się jeszcze kilka mniejszych rzeczy, ale z 90% jest gotowe.


A tak wygląda stara wersja

https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG


#blender #gamedev #substance3d #modelowanie3d

5393c0bd-740a-4f5e-98fc-8eed29d09e7a
12da0fd2-379d-4dac-bb94-1fe2be9acc91
wombatDaiquiri

@LoneRanger na #gamedev to chyba za dużo poligonów na taki mały element? czy teraz się tak robi i powinienem jakieś AAA sprawdzić?

LoneRanger

@wombatDaiquiri w dzisiejszych czasach polygony już nie grają tak ważnej roli. Stara wersja tego modelu ma jakieś 10k trisów. Nowsza ma 1-2k więcej. Np. taki pistolet z nowszych części COD potrafi mieć 22k. P90 z tłumikiem prawie 60k

Zaloguj się aby komentować

#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax

kolejny updated prac nad modelem, myślę że taki poziom detalu mi wystarcza i teraz czas nauczyć się to animować xD


wołam @Okrupnik i @Suodka_Monia bo byli najaktywniejsi w poprzednich wpisach xd

d1eb29bb-76ba-4018-aa95-68fd947f0a6d
d0b3b101-c007-4115-b5a4-c92fe727747d
Okrupnik

@edantes zostawcie tykanika

Mewtyla

Wygląda jak prom. Jan Heweliusz.

edantes

@Mewtyla już @SUQ-MADIQ zgadł w poprzednim wpisie - to jest Jan Heweliusz

Mewtyla

@edantes a to szacun.

Szarmi

Tak z ciekawości, jako architekt robisz jakieś wizualizacje czy zajmujesz się tylko planami?


PS. Może jak będę więcej siedzieć nad modelowaniem, to będę wrzucać regularnie wpisy. Ale na chwilę obecną podepnę się pod twojego posta (może i z tutoriala, ale i tak jestem zadowolony ze swojej roboty)

fc4d58e3-6317-419c-8689-c93bff24fabe
edantes

@Szarmi o kurde ale sztos pięknie wygląda! w jakim programie modelowałeś i renderowałeś?


jeśli chodzi o moją pracę to nie ukrywam, że obecnie 90% to akwizycja i administracja xD wizualizacje ostatni raz robiłem jeszcze na studiach, potem już pracowałem w firmach, które zlecały je na zewnątrz. Teraz zatrudniam chłopaka, który jest w stanie zrobić robocze wizualizacje w blenderze + octane, ale jak potrzebuję profesjonalnych to zlecam na zewnątrz :).

Szarmi

@edantes blender, tylko nie nadaje się do innych celów jak statyczny render przez to, że model jest zrobiony na booleanach (jak wpiszesz boolean workflow blender, to powinien ci wyskoczyć m.in facet od którego mam kupiony kurs). Musiałbym dobrze oczyścić model po zaaplikowaniu booleanów i beveli, żeby nadawał się do animacji czy gier.


No i to nie jest jeszcze żaden render, tylko screenshot, a wygląda jak wygląda przez zmianę kilku ustawień żeby lepiej było widać krawędzie plus zmieniłem domyślny materiał modelu. Sam model nie jest jeszcze skończony

Zaloguj się aby komentować

em-te

turystyczny krążownik rakietowy!

Suodka_Monia

@edantes teraz widać że Czarna Perła

edantes

@Suodka_Monia dobra jesteś xD

SUQ-MADIQ

@edantes heweliusz ten c⁎⁎j betonowany

edantes

@SUQ-MADIQ dobra odpowiedź, od razu widać, że pirat

bartek555

Jebaniutki, po 1 nutce.

Zaloguj się aby komentować

#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax


Dawno nic nie modelowałem, a akurat w firmie mamy licencje więc trochę się pobawię xD będę was informował na bieżąco z postępów, modeluje znany statek.

c73d368d-aefa-4a39-ac61-30eaac5b17ac
Suodka_Monia

@edantes Tesla Cybership?

edantes

@UmytaPacha zostawiłem na brzegu

marianmarcin

@edantes pracujesz jako grafik?

edantes

@marianmarcin nie, architekt

Zaloguj się aby komentować

Cześć, mam serdecznie dosyć swojego obecnego życia, więc postanowiłem postanowić coś zmienić.


Na początek przebranżowienie się jako, że obecny zawód totalnie mi się przestał podobać, chcę nauczyć się 3D.


Raczej praca na Unreal Engine/Unity na potrzeby gier/animacji/vr/ar.


Wydaje mi się, żę warto znaleźć odpowiedni stack, więc na początek chciałem liznąć kilka kursów z Adobe Substance (Painter, sampler, modeler (desktop/vr). Później Zbrush, maya, blender itp.


Gdzie najlepiej zacząć szukać wartościowych kursów? Czy jest tutaj ktoś oblatany w czyde i jest w stanie jakkolwiek pomóc?


Przeglądanie tutoriali na YT to trochę udręka, połowa kontentu to duplikaty z poprzednich filmów co skutecznie zniechęca do ich oglądania.


Z góry dzięki za jakiekolwiek wskazówki i pomoc.


#3d #modelowanie3d #unrealengine #unity #substance3d #modeler #blender

Zaloguj się aby komentować