Czy ktoś z tagów #druk3d #modelowanie3d mógłby mi pomóc i zmierzyć główną średnicę tego wystającego pinu? Model jest tutaj:
https://diychris.com/download/preh-me5a-locking-mechanism-part/


Czy ktoś z tagów #druk3d #modelowanie3d mógłby mi pomóc i zmierzyć główną średnicę tego wystającego pinu? Model jest tutaj:
https://diychris.com/download/preh-me5a-locking-mechanism-part/


Zaloguj się aby komentować
Dziewczyna: Potrzebuje podstawki pod kwiatka, bo cieknie z niego po bokach Ja: Mogę wyrukować Dziewczyna: Ok
Po kilkunastu wersjach, pytań o wygląd oraz sprawdzania funkcjonalności, jest gotowe.
Jeśli ktoś z was chce sobie druknąć, to w bio mam link do tego, ale podrzucam dla tych co nie lubią klikać.
https://www.printables.com/model/1483990-flower-pot-for-small-plants
Model jak zawsze jest darmowy, ale jest opcja „open priced na cults3d.com (link jest w modelu).
————————————————— #beastland <————— tag do blokowania lub obserwowania
#drukowanie3d #druk3d #kwiaty #ogrodek #modelowanie3d #drukismajpaszyn




Zaloguj się aby komentować
Wrzuciłem nową Czarną Perłę do bricklink studio. Nie mam jeszcze opublikowanego pliku io. Macie jakieś propozycje? Na rebrickable nie mam uprawnień. Galeria studio raczej nie da opublikować akurat tego modelu.
#modelowanie3d


Zaloguj się aby komentować
#geometria #modelowanie3d #pytanie na szybko
Czy taka bryła się jakoś nazywa? Jeśli tak, to jak? Ewentualnie podobna, nie musi mieć ściętego wierzchołka.
Muszę zrobić takiego STLa, a ostatnio używałem Fusion ze dwa lata temu (aż się zdziwiłem, że jeszcze mam darmowe konto, ale sprawdziłem w necie - na 3 lata jest) a nawet jak używałem wcześniej to sporadycznie i nie pamiętam czy mogę tam wycinać w kształtach innymi kształtami i obracać w bryłę (co było by najprostsze) czy co, więc wolałbym ewentualnie wziąć taką darmową bryłę i ją zmienić (też nie pamiętam, czy się da w F360 importować STL; nic nie pamiętam w sumie

W fiusionie bez problemu zrobisz bryłę obrotową.
stozek typu wuwuzela
@KLH2 Paraboloida obrotowa, albo po prostu dzwon.
Chyba nie da sie w zadnym programie tego "wybrac", ale zrobic jest prosto:
Narysuk okrag
Przejdz do profilu bocznego i lukiem albo spliem zrob przekroj
Revolve i utworz bryle
Zaloguj się aby komentować
Wiadomo, że sam koniec jest zawsze najlepszym momentem, więc w razie co przypominam: nasza promka na SOLIDWORKS kończy się za trochę ponad dwa dni
Można zgarnąć do 1300€ rabatu na licencję, dodatki i wdrożenie 3DEXPERIENCE.
https://www.visiativ.pl/solidworks-all-inclusive/
W razie co zawsze pomogę :D
#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d #cad
Zaloguj się aby komentować
Nie wiem, czy słyszeliście, ale wpadło fajne dofinansowanie, m.in. do oprogramowania CAD w ramach projektu DIGITRANS.
Można wyłapać 8k PLN przy minimum formalności. W praktyce trzeba wypełnić formularz, odbyć wywiad po polsku o cyfryzacji w firmie, podpisać umowę i voila. Na kaskę czeka się 30 dni od zgłoszenia wniosku.
A tu do kogo kierowane:
Dla firm w województwach: mazowieckim, warmińsko-mazurskim lub małopolskim.
Firma musi działać przynajmniej 12 msc i zatrudniać od 5 do 35 osób.
Jakby ktoś był zainteresowany to mogę pomóc, a w szczególności w kontekście SOLIDWORKSA.
#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d #cad
@Vilified jak się nazywa ten program dofinansowania?
szkoda, że nie 1 osobowych
@rmbobster No niestety ;/ Ale jak coś się pojawi, to będę informował! A szukasz jakiegoś softu teraz?
@Vilified Dzięki. CAD, Vissim, Visum
Jak coś to więcej szczegółów o programie (tutaj w odniesieniu do SOLIDWORKSa) tutaj: https://www.visiativ.pl/8000-zl-dofinansowania-do-solidworks-w-ramach-projektu-digitrans/
Zaloguj się aby komentować
Wpadła u nas fajna promka więc pomyślałem, że dam znać. Można wyłapać SOLIDWORKS za 2250 euro z dodatkami oraz wdrożeniem 3DEXPERIENCE - więc jak ktoś szuka to warto sobie zerknąć
https://www.visiativ.pl/solidworks-all-inclusive/
Gdyby ktoś miał pytania to oczywiście pomogę :D
#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d #cad
Ostatnio u mnie w pracy wdrozyli 3dexperiwnce. Mniej intuicyjnego softu chyba sie juz zrobic nie dalo. Wiem zeto jest mega kombajn ale dej Pan spokoj…
@WiesiekPaleta No wiesz, jak to z każdym systemem trzeba dać sobie czas, żeby się z nim obcykać
Ewentualnie gdybyś miał problem z czymś konkretnym to daj znać - może uda się coś ogarnąć
@Vilified Dzieki Cumplu. W moim przypadku czescia problemu jest to ze manager odpowiedzialny za caly CAD w firmie nie ogarnia tematu: ludzie nie mieli podstawowego treningu, zadne workflowy nie sa opisane, poprostu zrobil 3DX na macie - macie i grajcie
Zaloguj się aby komentować
Tak się składa, że ostatnio związałem się zawodowo z branżą #cad po stronie firmy, która jest m.in. resellerem SOLIDWORKSa. Ja jednak nie do końca o tym
Chcę dać znać o dodatku do Solida, który jest od niedawna dostępny w Polsce i możliwe, że jeszcze o nim nie słyszeliście. Chodzi o myCADtools, czyli zestaw 50 narzędzi, które służą do automatyzacji/customizacji SW.
Pozwala on zautomatyzować sobie niektóre rzeczy, jak tworzenie wielu list materiałowych, szybkie tworzenie właściwości dostosowanych, konwersja plików SW, itd. itp. Sam dodatek jest już rozwijany od wielu lat i ma pełną dokumentację oraz wsparcie.
Narzędzia serio robią robotę, oszczędzają czas i nerwy, kosztują niewiele i mamy mega dobry feedback od klientów. Pomyślałem więc, czemu nie napisać o tym tutaj - może komuś się przyda
Podrzucam filmik + trochę info o myCADtools, a gdyby ktoś chciał więcej info - to pytajcie, piszcie. Z SW mogę również pomóc.
Filmik: https://www.youtube.com/watch?v=w14BoIbdcd8
Stronka: https://www.visiativ.pl/oprogramowanie/mycadtools/
#solidworks #inzynieria #mechanika #modelowanie3d
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Oceńcie moją pół owcę- pół smoka
#3d #cad #modelowanie3d #blender



Zaloguj się aby komentować
Cały ten i poprzedni tydzień nie ruszyłem palcem w temacie gierki o latającej d⁎⁎ie.
Powodem jest mały zapierdol w pracy, więc absolutnie nie miałem siły nic tykać ostatnio.
Dzisiaj podczas sobotnich porządków rozmyślałem sobie co by tam dodać i przypomniało mi się o pewnym projekcie który zacząłem i porzuciłem 5 lat temu. Jako że ta stara wersja była nawet grywalna to postanowiłem wrzucić ją na itch.io. Była to wersja testowa dodana na Google Play Store, którą przerobiłem dziś na desktop.
Także ten, mam nadzieję że jeśli komuś bardzo się nudziło to zapewniłem mu rozrywkę na chociaż 15 minut/ 3 levele.
Sterowanie strzałeczkami (lewo, prawo), ilość leveli jest nieograniczona ale są dodatkowe elementy/ zwiększona prędkość asteroid - ja najdalej doszedłem do STAGE 10.
Gra nazywa się Galaxy Warrior
Link:
Postanowiłem też że dodam link na donejty, nie wiem z jakim to się spotka odzewem więc proszę mnie nie wyzywać i nie banować xd Link w komentarzu, żeby nie wywaliło wpisu w razie czego.
No i koniecznie piorunujcie!!!
#gamedev #programowanie #gry #darmowegry #diy #modelowanie3d #gownowpis #hejtogierki #indiegames #pc

Zaloguj się aby komentować
Po ponad 2 latach powróciłem do mojego pierwszego poważnego projektu. Trochę było w nim do poprawy - niewystarczająco gęsta siatka na zaokrąglonych krawędziach, co skutkowało "black spots" na normal mapie; miejscami nie "wypłaszczone" powierzchnie, ale przede wszystkim tekstury które wtedy robiłem na szybko i właściwie przy moim drugim podejściu do Paintera. Nie wiedziałem wtedy nawet o zakresie kolorów dla PBR, więc metaliczne powierzchnie miałem tak ciemne, że w Marmosecie potrzebowałem kilkudziesięciu świateł aby fajnie oświetlić model.
Dodałem do modelu kilka bajerów: 3 zestawy przyrządów celowniczych do wyboru oraz opcjonalną gwintowaną lufę z nakrętką. Kompletnie przemodelowałem stopki magazynka, komorę zamkową wraz z zamkiem a także okładzinę na chwycie pistoletowym. Wrzuciłem też szynę RIS z prawdziwymi wymiarami z mojego innego projektu i dopasowałem wszystko razem. Ale przede wszystkim tekstury - jestem bardzo zadowolony a jeszcze nie skończyłem - chcę więcej czasu poświęcić na edge wear aby był bardziej naturalny, dodać plamy oleju oraz ślady odcisków palców. Został mi też gwint w lufie do zrobienia i pewnie znajdzie się jeszcze kilka mniejszych rzeczy, ale z 90% jest gotowe.
A tak wygląda stara wersja
https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG
#blender #gamedev #substance3d #modelowanie3d


@LoneRanger na #gamedev to chyba za dużo poligonów na taki mały element? czy teraz się tak robi i powinienem jakieś AAA sprawdzić?
Zaloguj się aby komentować
#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax
kolejny updated prac nad modelem, myślę że taki poziom detalu mi wystarcza i teraz czas nauczyć się to animować xD
wołam @Okrupnik i @Suodka_Monia bo byli najaktywniejsi w poprzednich wpisach xd


@edantes zostawcie tykanika
Wygląda jak prom. Jan Heweliusz.
Tak z ciekawości, jako architekt robisz jakieś wizualizacje czy zajmujesz się tylko planami?
PS. Może jak będę więcej siedzieć nad modelowaniem, to będę wrzucać regularnie wpisy. Ale na chwilę obecną podepnę się pod twojego posta

@Szarmi o kurde ale sztos
jeśli chodzi o moją pracę to nie ukrywam, że obecnie 90% to akwizycja i administracja xD wizualizacje ostatni raz robiłem jeszcze na studiach, potem już pracowałem w firmach, które zlecały je na zewnątrz. Teraz zatrudniam chłopaka, który jest w stanie zrobić robocze wizualizacje w blenderze + octane, ale jak potrzebuję profesjonalnych to zlecam na zewnątrz :).
@edantes blender, tylko nie nadaje się do innych celów jak statyczny render przez to, że model jest zrobiony na booleanach (jak wpiszesz boolean workflow blender, to powinien ci wyskoczyć m.in facet od którego mam kupiony kurs). Musiałbym dobrze oczyścić model po zaaplikowaniu booleanów i beveli, żeby nadawał się do animacji czy gier.
No i to nie jest jeszcze żaden render, tylko screenshot, a wygląda jak wygląda przez zmianę kilku ustawień żeby lepiej było widać krawędzie plus zmieniłem domyślny materiał modelu. Sam model nie jest jeszcze skończony
Zaloguj się aby komentować
#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax
Updated mojego statku, jutro dodam trochę detali xD

Zaloguj się aby komentować
#modelowanie #modelowanie3d #statki #3dsmax
Dawno nic nie modelowałem, a akurat w firmie mamy licencje więc trochę się pobawię xD będę was informował na bieżąco z postępów, modeluje znany statek.

Zaloguj się aby komentować
Cześć, mam serdecznie dosyć swojego obecnego życia, więc postanowiłem postanowić coś zmienić.
Na początek przebranżowienie się jako, że obecny zawód totalnie mi się przestał podobać, chcę nauczyć się 3D.
Raczej praca na Unreal Engine/Unity na potrzeby gier/animacji/vr/ar.
Wydaje mi się, żę warto znaleźć odpowiedni stack, więc na początek chciałem liznąć kilka kursów z Adobe Substance (Painter, sampler, modeler (desktop/vr). Później Zbrush, maya, blender itp.
Gdzie najlepiej zacząć szukać wartościowych kursów? Czy jest tutaj ktoś oblatany w czyde i jest w stanie jakkolwiek pomóc?
Przeglądanie tutoriali na YT to trochę udręka, połowa kontentu to duplikaty z poprzednich filmów co skutecznie zniechęca do ich oglądania.
Z góry dzięki za jakiekolwiek wskazówki i pomoc.
#3d #modelowanie3d #unrealengine #unity #substance3d #modeler #blender
@rej-trejsing Substance z tutoriali na oficjalnym kanale Substance.
Zbrush: https://www.artstation.com/learning/series/bv/intro-to-zbrush
Zaloguj się aby komentować