Jakieś dwie gówno gierki #gryzadarmo do 22.01.2026 19:00 na #steam A jak wszyscy wiedzą, darmo to uczciwa cena!
Crown Champion: Legends of the Arena
Battle Simulator: Counter Stickman
#gry
#gry
Zaloguj się aby komentować
12 + 1 = 13
Tytuł: Assassin's Creed: Shadows
Developer: Ubisoft Quebec
Wydawca: Ubisoft
Rok wydania: 2025
Gatunek: RPG, TPP, Skradanki, Sandbox
Użyta platforma: PS5
Ocena: 7,5/10
Czas do ukończenia: około 70h
Licznik prywatny: 2/12
Co tu dużo pisać, podobało się! Platyna zrobiona, a te robię tylko w grach które naprawdę mi podejdą. Gra duża, na początku robiłem każdy pytajnik, ale znów po około 40-45h przyszła refleksja, że tyle się innych gier nazbierało, to nie ma co tu siedzieć lekko ponad 100h żeby wyczyścić planszę i znacznie przyspieszyłem.
Gra raczej wszystkim znana. Kolejny assasyn, teraz przyszła kolej na XVI wieczną Japonię, no i całkiem to siadło. Nie znam się na japońskiej historii, także nawet nie wiem jak historia wygląda na tle historycznym, ale na co to komu ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Kolejny Assasin z otwartym światem, ale jednak trochę też powrót do wcześniejszych części (przynajmniej w moim odczuciu), gdzie można się poskradać i bawić w skrytobójstwa. Z drugiej strony, można też iść w rozpierduchę. Jak kto woli: chcesz się poskradać - grasz Naoe, chcesz robić rozpierduchę - grasz Yosuke.
Graficznie całkiem całkiem, choć grałem w trybie wydajności (zwłaszcza cut scenki), historia spoko i się spina, skoki wiary w wykonaniu Yosuke do prychnięcia zwłaszcza jak się pierwszy raz widzi daną animację czy co on tam gada. No generalnie bawiłem się dobrze i teraz czas na jakiś szybki hack and slash, a co do serii AC oby Hexe wyszło jak najszybciej i jeszcze szybciej potaniało
Polecam/Nie polecam: Polecam.
#gamesmeter #gry #grajzhejto #assassinscreed

@Loginus07 Może mieli tam smoki?
@crs333 - do dodawania wpisów polecam - https://gamesmeter.bieda.it/
Zaloguj się aby komentować
11 + 1 = 12
Tytuł: Battlefield 6
Developer: Battlefield Studios
Wydawca: Electronic Arts
Rok wydania: 2025
Gatunek: FPS
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 6 - singleplayer
Ocena: 5/10
Skoro dostałem za darmo, to postanowiłem, że przejdę kampanię. Akurat seria „Battlefield” nigdy nie kojarzyła mi się z udanymi singleplayerami - „Bad Company 2” była całkiem przyjemna, „Trójka” też mi się podobała, ale nie miały podjazdu do oryginalnej trylogii „Modern Warfare”. I to świeże doznania, ponieważ pierwsze „MW” przeszedłem w grudniu zeszłego roku. Dlatego nie spodziewałem się niczego wybitnego.
I szkoda, że nie dostałem, ponieważ podwaliny są bardzo dobre. I strzelanie daje radochę, i misje są całkiem zróżnicowane, ale wszystko sprawia wrażenie zrobionego po łebkach, na odwal się.
O fabule nie będę się wypowiadał, ponieważ od początku mnie nie zainteresowała i pod koniec kampanii nawet jej nie śledziłem. Są jakieś zwroty akcji, śmierć ważnych postaci et cetera - nic zapadającego w pamięć.
Najważniejsze jest to, że kampania daje się trochę pobawić zabawkami dostępnymi w multiplayerze, często zmieniając postacie, którymi gramy, a co za tym idzie, także dostępne uzbrojenie.
Zagrałem na najwyższym poziomie trudności. Nie jestem jakimś tam hardcore'owym graczem, ale w „Call of Duty” zawsze lubiłem grać na weteranie, więc tutaj nie mogło być inaczej. Szczerze mówiąc, nie chcę wiedzieć, jak nudne muszą być niższe poziomy trudności. Najwyższy nie sprawiał mi żadnych problemów - przeciwnicy są totalnie głupi i nie potrafią strzelać, do tego potrafią się zespawnić tuż pod celownikiem. Na szczęście nasi sojusznicy nie są tylko tłem i naprawdę coś robią. Pozytywne zaskoczenie.
Ogromnym ułatwieniem są też umiejętności członków zespołu, w szczególności zwiad, który zaznacza przeciwników. Trudno dać się zaskoczyć wrogowi, którego pozycję znasz, ale nawet bez tego zwiadu byłoby bardzo łatwo.
Ogółem - nie warto. Nie było to złe doświadczenie, ale nie poleciłbym tej kampanii nikomu. Chyba że ktoś chce zdobyć skiny/emblematy czy inne takie do multi, to może wtedy.
A, jest jeden bardzo duży plus - można strzelać do kobiet. #czarnyhumor
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry #battlefield #battlefield6

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Visual novel o tytule One. Polecam
#visualnovel #anime #gry

Zaloguj się aby komentować
Kto grał w My-Fantasy Online?
#hejto30plus #gry #grywebowe #nostalgia

Zaloguj się aby komentować
Premiera 25 stycznia 2026 roku!
#gry #gothic #twierdza #stronghold
https://www.youtube.com/watch?v=kWhjBlnX7Lc
Zaloguj się aby komentować
10 + 1 = 11
Tytuł: Dave the Diver
Developer: Mintrocket
Wydawca: Mintrocket
Rok wydania: 2023
Gatunek: Przygodowa, Symulacja
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 41h
Ocena: 9/10
Co to jest za gra! Dawno tak świetnie się nie bawiłem, a raczej nie zrelaksowałem. Gra prosta, z elementami QTE. Czasami trzeba się posiłować z rybą, czasami dobrze przysmażyć dodatki do dania albo zająć się uprawami. Także jest to gra która posiada w sobie mnóstwo minigierek.
Zarys fabularny jest prosty, jesteśmy nurkiem, który leci do mistycznego Blue Hole. Tam poznajemy Bancho, który prowadzi planuje prowadzić knajpę z Sushi, a my mu pomagamy w roli managera. W tym czasie poznaje masę ludzi (i nie tylko), dla których wykonujemy questy typu znajdź coś, pokonaj coś, sprawdź.
Także, w ciągu dnia pływamy, w nocy pomagamy w knajpie. (choć nocą też można pływać, inne ryby wtedy się pojawiają)
Muzyka to bardzo proste melodie które świetnie wpisują się w klimat podwodny, bądź rajskiej wyspy. Mi niczego więcej nie potrzeba.
Graficzna pixeloza jest przyjemna dla oka, za to przerywniki są świetnie wykonane, wszystkie w świetnym klimacie. Można ich nie przerywać bo za każdym razem dają uśmiech na twarzy.
Dawno nie mogłem tak bardzo polecić, żadnej gry.
Jeszcze teraz został mi endgame z DLC. Także zabawa trwa.
#gamesmeter #gry #grypc

Zaloguj się aby komentować
9 + 1 = 10
Tytuł: Rusty Lake Hotel
Developer: Rusty Lake
Wydawca: Rusty Lake
Rok wydania: 2015
Gatunek: Logiczna
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 4h
Ocena: 8/10
Rusty Lake Hotel to gra logiczna, w dosyć nietypowym wydaniu. Wcielamy się w pomocnika Pana Sowy, i jesteśmy odpowiedzialni za przygotowanie obiadu dla gości tytułowego hotelu. Myk polega na tym, że przygotowujemy te obiady właśnie z gości którzy przybyli wraz z nami. Po przygotowaniu uczty dostajemy ocenę zależną od ilości składników, które dostarczyliśmy Panu Ropusze do przygotowania posiłku.
Styl graficzny jest bardzo charakterystyczny dla całej serii tych gier, i bardzo mi się podoba.
Co do samej rozgrywki to logika bywa czasem pokręcona. O ile te podstawowe składniki możemy zdobyć w miarę łatwo, to te dodatkowe, potrzebne do zdobycia wyższej punktacji, mają o wiele bardziej pokrętną logikę. Także trzeba się dokładnie rozglądać i klikać na wszystkim po kilka razy.
Czy wrócę jeszcze do Rusty Lake Hotel? Tak, zostało mi kilka achievementów ;)
Czy polecam tę grę innym? Tak, ale raczej dla fanów gatunku.
I przy okazji się pochwalę - Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry

Zaloguj się aby komentować
Witaj Panie pustynia czeka na Ciebie, czyli z cyklu obrazki które słychać.
#staregry #gry #gownowpis #chwalesie #komputery

Zaloguj się aby komentować
Ostatnio myslałem w jakiego moda do Gothic 1 zagrać i przyznam się, że nadal najprzyjemniej gra mi się w stare, dobre Mroczne Tajemnice. Klimat starego vibe jest, nowe obozy są, nowe pancerze, bronie, wątki poboczne. Kolonia nie jest pusta i nudna jak w innych addonach.
#gry #gothic

@Whoresbane Dzięki, niestety gothic reworked wywala mi acess violation, więc muszę sobie odpuścić. A MT gram w starej , dobrej wersji, wiem, że nowa osłona niestety psuje grywalność. Zabrzmię jak jansuz kiedyś to było, ale Mroczne Tajemnice naprawdę przodowały. Teraz kazdy tylko się skupia jak dodać parę nowych zadań do kazdego obozu, wrzucić parę nowych NPC i mamy addon. Kiedyś był mod Wielka Wojna, ale nigdy nie wyszła wersja poza demo, no szkoda
Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.





Zaloguj się aby komentować
Steam jest dziwny, 2 gry są tańsze niż jedna z nich osobno (i tak za drogo, za darmo to by była uczciwa cena ( ͡° ͜ʖ ͡°))
#gry #koszykowka #nba2k

Zaloguj się aby komentować
Halo! Ilu jest graczy #battlefield #battlefield6 na Hejto? Zgłaszać się! #gry
Zaloguj się aby komentować
Brothers: A Tale of Two Sons (Steam)
WIX3P-3MMJW-TTMQY
#gry #rozdajo

Zaloguj się aby komentować
8 + 1 = 9
Tytuł: Blasphemous
Developer: The Game Kitchen
Wydawca: Team17 Digital
Rok wydania: 2019
Gatunek: Platformer, Soulslike
Użyta platforma: PC
Czas gry: 17h
Ocena: 7/10
Kilku Hejtowiczów polecało mi ten tytuł i samemu też mi się kilka razy gdzieś przewinął, więc po relaksującej konsolówce postanowiłem obadać. Muszę przyznać że mam dość mieszane uczucia co do tej gry.
Jest to generalnie Soulslike 2D z całymi urokami i przekleństwami tego gatunku. Mamy kapliczki pełniące rolę ognisk, tłustych bossów, wkurwiających przeciwników z których zbieramy jakąś tam walutę na upgrade naszego mieczora i interlokacyjny świat pełen skrótów, tajnych przejść i znajdziek do bliżej nieokreślonych questów. Sporą różnicą jest to, że nie tracimy waluty po śmierci, mimo że na miejscu zgonu nadal pojawia się posąg (może ich być więcej niż jeden) który warto podnieść, bo z każdym zgonem dostajemy coraz mniej punktów za ćwiartowanie niemilców oraz blokuje nam się pasek many wykorzystywany do poteżniejszych ciosów.
Bez wątpienia najciekawszym punktem gry jest jej klimat. Jak na Soulslike przystało, świat Custodii jaki przyjdzie nam przemierzać, jest dość nieciekawy. Zamiast jednak klątwy nieumarłych, tutaj do czynienia mamy z dziwnym fanatyzmem religijnym skupionym na pokucie, cierpieniu, i żalu za grzechy - dość powiedzieć że nasz miecz nosi nazwę Mea Culpa a naszego avatara tytułują Poutującym. Do tego gra jest całkiem krwawa, jucha leje się strumieniami w imię odkupienia, me like xD
Musze przyznać że spodziewałem się gry bardziej w stylu Dead Cells którego uwielbiam, jednak Blasphemous wybacza o wiele mniej błędów i wszystko jest tu wolniejsze i wyważone. Nie ma żadnych upgradów poruszania się, można zapomnieć o podwójnym skoku czy dashu w powietrzu mimo że elementów platformowych jest tu sporo. Niestety gra jest trochę kłapciata mechanicznie. Niektóre ciosy możemy zablokować, innych nie, pociski przeciwników raz przelatują przez podłogę, innym razem są przez nią blokowane. Czasem dashując w przeciwnika dostaniemy obrażenia, innym razem ich nie dostaniemy. I generalnie mam wrażenie że to nie są bugi, tylko tak miało być, ale ten brak konsekwencji potrafi ostro wkurzyć. Do tego bardzo łatwo nadziać się na stunlocka i dostać na mordę kilka niepowiązanych ze sobą ciosów nie będą w stanie nic zrobić, a jeden z nich potrafi zabrać z 1/4 HP tak że tego...
Ugułem polecam, momentami myślałem że mnie coś trafi, ale pokręcony świat i historia potrafiły mnie przytrzymać przy ekranie do końca mojej podróży ku zbawieniu.
#gry #gamesmeter

Zaloguj się aby komentować
#gry #gameplay #ai #genai
Widzieliście co się wyprawia w
Where Winds Meet?
Można przy pomocy czyjegoś zdjęcia stworzyć w grze Avatar z jego twarzą.
Wiecie co to znaczy?
Zaloguj się aby komentować
Ktoś ze złomiarzy z #arcraiders przygotowuje sie do tej ekspedycji/wipe'a postaći?
#gry #steam

Zaloguj się aby komentować
#witcher3 jestem na etapie zbierania sojuszników przed wyprawą na Wyspę Mgieł.
Daleko do końca gry?
Kiedy będzie dobry moment na odpalenie dodatków?
#gry
Zaloguj się aby komentować
Lata temu w gierce poznałem gościa z Polski, który pisał tylko po angielsku. Niechętnie pisał po polsku. Miałem wrażenie, że się chce odciąć wogóle od polskich wpływów xD
Mogę tylko domniemywać, że być może otoczenie i środowisko mu nie sprzyjało i stąd ucieczka najpierw w internet, a potem zagranicę.
Gość trochę wtedy "autystyk z neta" bo dużo w necie siedział, ludzi trollował, anime oglądał; ale nie da się ukryć, że poza angielskim to mocno ogarniał programowanie, pisał mody do gier - kilka tysięcy linijek kodu w pluginach to napisał. Generalnie miał talent.
Potem jak gra zdechła, to już nie miałem z nim kontaktu, wiem tylko że wyemigrował do Niemiec, ale wracam czasem do tego okresu, bo nie spotkałem potem podobnego guru.
#gry #programowanie #gownowpis
Jeżeli w grze pisał tylko po angielsku to mogło być zwyczajnie dlatego, żeby inni gracze też mogli zrozumieć co pisze prawda? Często mi się zdarza pisać z polakami po angielsku w grach. Tak samo jak masz jakieś repozytoria na GitHubie stworzone przez polaków to inni polacy często otwierają Issue po angielsku a nie po polsku tak by reszta tez mogła pomóc. Angielski jest tym domyślnym językiem internetu prawda?
Zaloguj się aby komentować

