skonczylem wlasnie kampanie nowego CODa (ostatnia, ktora skonczylem, to chyba bylo OG MW2) i ten gosc byl absolutnie genialny.
juz pierwsza misja mnie calkowicie sprzedala, swietny barter pomiedzy zolnierzami, a kolejna to potezny strzal w jelita, gdzie gramy koreanskim zolnierzem. super przedstawili tam koree IMO, nie jako tepych antagonistow, tylko jako ludzi, a lidera jako goscia, ktory po prostu znalazl sie na swojej pozycji. jego siostra to tez swietne nawiazanie do rzeczywistosci, bo podobno siostra Kima jest o wiele bardziej bezwgledna
Historia spoko, sama gra meh. Kampania jest strasznie liniowa, tzn. przeciwnik pojawia się dopiero gdy dojdziesz do punktu A, w którym możesz stać przez następne 10 godzin i strzelać do ciągle spawnujących się wrogów, dopóki nie dojdziesz do punktu B. W dodatku prawie całą grę (oprócz tej długiej misji) można przejść bez oddania strzału. Punkt A->czekasz aż Twoja drużyna wybije wystarczającą ilość wrogów->lecisz do punktu B->czekasz->punkt C i tak w kółko. Nie było też zróżnicowania, np. jazdy czołgiem czy obsługi działka w C-130, jak w starych częściach CoD, ani nic nowego.
A jednak wystarczyło poczekać na amerykanów grających po pracy, żeby granie na The Shipment stało się łatwe xD
Wystarczyło do wylevelowania PPSH od 0 do 25 poziomu Prestige 1 ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
#callofduty #codmw4 #gry #przegryw
@Legendary_Weaponsmith też mnie trochę dziwi, ale wybór broni na start gry jest dla mnie dość mocno nietypowy. Jestem ciekaw co się pojawi w 1 sezonie ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
@Legendary_Weaponsmith To jest ciekawe bo bardzo się zdziwiłem kiedy po raz pierwszy przeczytałem że były przypadki użycia pepeszy wśród irackich rebeliantów, ale jak można sprawdzić to nawet w czasach współczesnych zdarzają się takie sytuacje, chociażby w prorosyjskich "republikach". Ale zgadzam się że tutaj wygląda to kuriozalnie.
@NiebieskiSzpadelNihilizmu a graliście w CoD mobile? Tam jest rozpierducha na the Rust I Shipment. Bronie są jeszcze bardziej pojebane.
@WujekAlien a o co dokładnie chodzi?
@Taxidriver MW4 dopiero wyszło, więc w każdej klasie broni jest ich ledwie kilka, a niektóre dodatki, jak duże magazynki jeszcze się nie pojawiły. Największą robotę na Shipment robią goście biegający z nożem i rzucający nożem. A i tak gra się kończy jak ktoś ogarnie wheelsona, bo na tej mapie wystarczy rozjeżdżać graczy, nie trzeba nawet strzelać. Jedyna mapka, na której nie mam kill/death ratio powyżej 1.0
Przez ostatnie lata koszenie dzieciaków w codzie to była przyjemność, ale chyba zdziadziałem i przestało mi sprawiać przyjemność. Schemat zawsze ten sam, coś niby zmieniają, odpalam grę, po tygodniu, dwóch, trzech wygrywam niemal każdą grę, a jak grałem zkolega to jeszcze w sumie wszystkie mecze na cele wygrywaliśmy. Potem nuke i znowu mi się nie chce grać.
W tym roku odpuszczam z powodu Wiedźmina i GTA VI. Może na stałe przesunę się na gry fabularne
@GordonLameman coś w tym jest, ja zazwyczaj grałem w trybie hardcore, bo strzelanie do typa 40 nabojami wydaje mi się mało ciekawe. Ale tym razem dałem szansę zwykłemu trybowi i też jest spoko. Sporo znanych map z poprzedniej części, łacznie z The Shipment, któa się pojawi we wtorek
Pograłem trochę ponad 2 godzinki.
Generalnie grało się bardzo przyjemnie i bardzo podobały mi się te małe mapki 6vs6, dla trybu Team Deathmatch.
Z plusów:
- fajnie rozplanowane mapy
- niezły feeling strzelania
- powrót starego dobrego Modern Warfare
- dodatki do broni, które robią różnicę
Z minusów:
- no ale na te najlepsze dodatki trzeba trochę poczekać (postrzelać)
- levelowanie przygotowane pod graczy, którzy nabiją 10-20h, więc ktoś z krótszą grą nie poczuje realnego progresu postaci i broni
- ludzie z mindsetem botów, dzięki czemu kilka meczy grałem praktycznie sam, bo inni członkowie drużyny albo się kitrali i czekali na łatwy strzał, albo dopiero testowali jak się w to gra
- trudno jeszcze skumać jak się rozdziela ludzi z konsol i PC, czy nie są po prostu wrzuceni do jednego worka (w poprzednich CoDach było to bardziej widać)
Statystyki tego nie pokazują, ale mam wrażenie, że grałem dłużej, może to czas netto, bez loadingów, animacji czy odradzania.
#gry #callofduty #codmw4
Z jednej strony człowiek by zagrał, z drugiej starość i refleks już nie ten i pewnie bym się wkurwiał. Lepiej poczekam na premierę rozszerzenia do Wieśka 3 (° ͜ʖ °)
Dawno mi się tak dobrze nie grało w CoDa, jak w betę MW4.
Może to dlatego, że (jeszcze) nie ma całej tej spierdolonej otoczki skinów postaci i broni, które w dużym stopniu są pay2win.
@NiebieskiSzpadelNihilizmu lubię CoDy za szybkość rozgrywki, bo zawsze mam mało czasu na granie, więc to raczej będzie podobnie. Gorzej z zabawą w płacenie za to, żeby mieć dostęp od razu do dodatków broni, które trzeba odblokowywać tygodniami. Poprzednie części MW mi mega siadły, ale zobaczymy, czy słuchają graczy, czy będą liczyć tylko na kasę.
Tytuł: Call of Duty: Modern Warfare (2019) Developer: Infinity Ward Wydawca: Activision Rok wydania: 2019 Gatunek: Strzelanki, Akcja Użyta platforma: PC Czas do ukończenia: 6,9 h Ocena: 7/10
Długo się czaiłem, ponieważ słyszałem, że kampania jest naprawdę dobra, a cena cały czas była zbyt wysoka, żeby usprawiedliwić zakup dla paru godzin singleplayera. Multi mi się nie spodobało od pierwszego gameplaya - zbyt szybkie tempo bardzo mnie zniechęca. No i w końcu pojawiła się konkretna przecena i mogłem kupić ten tytuł za jakieś trzydzieści złotych.
Szczerze? Oryginalne „Modern Warfare” jest o wiele lepsze. I to nie kwestia nostalgii, ponieważ kampanię „czwórki” przeszedłem w grudniu zeszłego roku. Jasne, uczucie strzelania w wersji z 2019 roku jest lepsze, jednakże sam pomysł na fabułę, misje i tak dalej były ciekawsze w oryginale.
Chociaż nie ukrywam, że na początku pierwszej misji miałem ciarki ekscytacji. Niestety, im dalej w las, tym bardziej przechodziły. Nudziły mnie misje, w których gracz wciela się w Farah, bojowniczkę o wolność. Historia nie była ciekawa. Brakowało mi Soapa i Gaza, tego prawdziwego, ponieważ nowy nie miał tego czegoś w sobie. Ba, nawet nowy Price nie był choć odrobinę tak fajny, jak ten oryginalny. A szkoda, bo potencjał był ogromny.
Kampanię przeszedłem oczywiście na weteranie, podkręconym o brak HUD'a. Nie była to wymagająca rozgrywka. Zdarzyły się z dwa lub trzy momenty, na których zaciąłem się na kapkę dłużej, jednakże inteligencja przeciwników pozostawia wiele do życzenia i potrafili się pchać gęsiego pod celownik.
Pomimo różnych wad, wciąż jest to dobra gra. Teraz będę czekał na „MW2” w przystępnej cenie, bo z urywków Ghost wydaje się być równie badassowy co ten z oryginalnej drugiej części tej podserii.
@boogie - Half Life 2, Return to Castle Wolfenstein, Doom (te nowe odsłony też), Dishonored, Prey... sporo jest fajnych gier single player z widokiem pierwszej osoby
Hej, macie może do polecenia jakaś strzelankę dla mnie, czyli ojca 30+? Czyli wiecie - usypiasz dzieci, uruchamiasz, wchodzisz na jakiś random serwer, grasz 30-60min i koniec. Kiedyś na studiach dużo grałem w CoD MF, było super, ale w sumie to już bardzo stara gra i nie da sie obecnie znaleźć sensownych serwerów. W miedzy czasie pojawiło się mnóstwo różnych BF, CoD i innych, ale przyznam szczerze, że nie nadarzam troche za tymi premierami i nie wiem, gdzie faktycznie są ludzie i nie ma cziterów.
@Rmbajlo jak ci dobiera pełno cheaterów i toxiców to ty musisz być taki sam xd bo tak właśnie działa system wprowadzony przez valve. Jak grasz spoko, nie wyzywasz nikogo, nie trollujesz itp. to ci będzie dobierać graczy gdzie jest pewność że nie oszukują i że raczej będą dawać info
@GordonLameman oj to ja od Wolfenstein 3D zaczynałem, a Medal of Honour czy pierwsze Call of Duty (także na konsoli) wciąż pamiętam 2019 był super. Szkoda, że to się tak szybko rozmyło. Z Black Ops najlepiej wspominam trójkę. Także dlatego, że najlepiej mi w tej części szło
Jeszcze 3 tygodnie w szynie Co z tego że tyle czasu wolnego jak nawet pograć w #callofduty #warzone nie da rady Pozostaje twierdzą krzyżowiec do grania jedna ręką