#retrogaming
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Dziewczynka grająca w Mario na Pegasusie, Warszawa, jakieś wczesne lata 90-te.
Autor zdjęcia Przemysław Wierzchowski
#fotografia #retrogaming #kiedystobylo

@Boltzman Tak, a o co chodzi? W tamtych czasach, zamiast kwiatow, u każdego leżała ćwiartka świniaka na stole w salonie xD
@Chougchento Nawet zazdroszczę. Sam musiałem wypożyczać pegazusa przez jakiś czas i marzyłem o komforcie siedzenia z padem w ręku. Mimo wszystko powinienem dziękować rodzicom, że wystarczająco długo ograniczali mi dostęp do gier, a potem czas grania.
Zaloguj się aby komentować
#gry #darmowegry #grykomputerowe #retrogaming #retrogry

Zaloguj się aby komentować
Hej #poznan !
Czy są tutaj fani #retrogry i #skoki ?
16 maja Pomysł Bar organiuzje turniej w kultową grę SJ3. Jeżeli ktoś nie ma planów to zapraszam.
Miła atmosfera i wielu maniaków gier o tematyce skoków
Dla osób które nie słyszały to w Pomyśle co roku odbywa się Puchar Świata w grze DSJ2.1P.
Niedawno zakończyła się już 4 edycja tego turnieju i wspólnie z ekipą zdecydowaliśmy się mały eksperyment
i postanowiliśmy spróbować swoich sił w SJ3.
Link do wydarzenia: https://www.facebook.com/events/637445684410496/?ref=newsfeed
#retrogaming #skokinarciarskie #staregry
Zaloguj się aby komentować
King's Bounty to wydana w 1991 roku przez New World Computing gra strategiczna, która ukazała się dla komputerów Amiga, Apple II, C64, PC (DOS), Macintosh oraz konsoli SEGA Genesis. Można w skrócie powiedzieć, że to duchowy protoplasta popularnej serii Heroes of Might and Magic. Pamiętam, że gra niesamowicie wciągała, choć dała mi też mocno w kość, a mój tragiczny poziom znajomości angielskiego nie ułatwiał całej sprawy.
Grę zaczynało się od wyboru jednego z 3 bohaterów: rycerza, paladyna, barbarzyńcy i czarodziejki. Określał on rozmiary dostępnej armii, liczbę oraz siłę czarów oraz szybkość awansowania w kolejnych rangach. Naszym zadaniem w skrócie jest znalezienie fragmentów mapy, która wskaże nam lokację poszukiwanego Berła Porządku. Sama rozgrywka jak można się domyśleć, opiera się na eksploracji, gromadzeniu armii, szukaniu artefaktów i potyczek ze stadami przeciwników. Walki rzecz jasna są turowe i rozgrywają się na dość małych przestrzeniach.
W pamięci zapadła mi ze względu na kolorową oprawę graficzną, wciągający koncept i... ubogim udźwiękowieniem złożonym z kilku sampli dźwiękowych. No i finałowy przeciwnik, dopakowany jak jasna cholera i powodujący u mnie napady wściekłości.
#retrogry #gry #retrogaming

@Chougchento jedynka to czyste złoto, a w tą nową dwójkę nie grałem - miałeś może okazje potestować?
Zaloguj się aby komentować
@Seele słaby mem bo gdyby nie byli ograniczeni sprzętowo to nie musieliby szukać takich trików, plus 1kb to estymata z d⁎⁎y
Taki trochę efekt przeżywalności. Pamiętasz tylko te gry, które były wybitne, przeciętne i ch⁎⁎⁎we zniknęły z naszej pamięci.
Zaloguj się aby komentować
Fire Force, gra zręcznościowa wydana w 1992 roku przez International Computer Entertainment. Ukazała się na komputerach Amiga i Atari ST oraz konsoli Amiga CD 32. Wcielamy się w niej w rolę komandosa Navy Seals, a naszym celem jest wypełnianie różnych misji osadzonych w Iraku, Wietnamie i Afganistanie. Na wykonanie każdej z nich jest określony limit czasowy i każda z nich poprzedzona jest wyborem uzbrojenia, które była limitowane jego wagą. Same zadania są różnorodne - prócz zabijania określonych przeciwników mamy też choćby ratowanie więźniów wojennych czy niszczenie rakiet.
Podczas grania byłem zdziwiony dwiema rzeczami. Pierwsza to ładna oprawa graficzna - lokacje i elementy jej otoczenia wyglądały naprawdę ładnie. Nawet samo menu gry ocieka klimatem i cieszy oko. Drugie zaskoczenie, niestety negatywne, to był brak muzyki w czasie rozgrywki i powtarzające się sample. Było to dla mnie irytujące. Sam fajny odgłos nadlatującego Hueya to trochę za mało, przez co oprawa dźwiękowa to największa bolączka tytułu.
Sama rozgrywka była nad wyraz przyjemna (choć niekiedy poziom trudności dawał się we znaki) i dobrze wspominam czas spędzony przy Fire Force.
#retrogry #gry #retrogaming

Zaloguj się aby komentować
Tak tylko przypominam wczoraj wyszła kontynuacja gry z Amigi Franko :). Stare boomery pamietają #pdk spoko xD
#franko #amiga #gry #retrogaming

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Nuclear Strike z 1997 roku. Pamiętam że grałem w to jak opętany, a miałem jedynie demo ;) Pamiętacie ją? Graliście?
#gry #retrogaming #retrogry
Zaloguj się aby komentować
Wings of Fury to gra zręcznościowa wydana przez firmę Broderbund. Gra została wydana na komputery w 1989 roku, na amigę zaś trafiła rok później. Akcja rozgrywa się w 1944 roku podczas 2 wojny światowej, zaś gracz jako pilot F6F ma za zadanie walczyć z japońskimi przeciwnikami. Przed każdą misją wybierasz broń spośród arsenału złożonego z działka pokładowego, bomb, torped lub rakiet powietrze-powietrze. No i potem trzeba zniszczyć wszystkich pojazdów i celów naziemnych wroga.
Pamiętam do dziś, ile razy rozbiłem podczas lądowania swoją maszyną. I pamiętam też, ile nocek zarwałem przy tym tytule.
#gry #retrogaming #retrogry

Zaloguj się aby komentować

An Amazing Wizard - trailer dema mojej gry, które ruszy 27 kwietnia
Witam wszystkich!
Jest to repost mojego poprzedniego wpisuponieważ ślepy ja zapomniał o tym, aby dodać tagi. Mam nadzieję, że mnie za to nie zjecie
Od nieco ponad 5 lat pracuję nad swoją grą typu roguelike zainspirowaną głównie przez Dead Cells (jako ogół), Binding of Isaac (mechanika...
może wrzuca mało ale zawsze za⁎⁎⁎⁎ście
https://www.youtube.com/watch?v=hDrWth5pK9Q
#retrogaming #atari #8bit #komputery
Zaloguj się aby komentować

Narodziny Kreda: Jak powstawał Assassin's Creed? -- Retro Ex
Wydany w 2007 roku Assassin's Creed stworzył praktycznie nowy podgatunek gier akcji. Nazywane dziś czasem żartobliwie "ubigrami", takie trzecioosobowe tytuły akcji toczą się na dużych otwartych mapach zalanych setkami markerów oznaczającymi miejsca warte uwagi gracza.
Ten koncept wywodzi...
![Assassin's Creed IV: Black Flag [PC] - recenzja](https://cdn.hejto.pl/uploads/posts/images/250x250/a5ff534de40ad9cb779612876cd91bdb.png)
Assassin's Creed IV: Black Flag [PC] - recenzja
Pamiętacie przygody Connora? To dopiero było rozczarowanie. A teraz wyobraźcie sobie, że ktoś wywalił z tej gry wszystkie nietrafione pomysły, a w zamian dołożył to co najlepsze w żywocie karaibskiego pirata! Taki jest Assassin's Creed IV: Black Flag, gra sama w sobie bardzo udana, ale dopiero w...
. #gry #muzyka #warcraft #warcraft2 #soundtrack #retrogaming #pcmasterrace #lata90 #glennstafford

Zaloguj się aby komentować

Return To Castle Wolfenstein (kampania) | retro arhn.eu
W 2001 roku gracze mieli okazje powrócić do zamku Wolfenstein, miejsca akcji legendarnej i niezwykle wpływowej strzelanki z 1992 roku. Aż trudno uwierzyć, że między premierą RtcW a dziś minęło grubo ponad dwukrotnie więcej czasu niż między premierą 3D a jej "rebootu". Czyli obiektu...
Kolejna super gierka, w którą zagrywałem się za dzieciaka. Turrican został wydany w 1990 roku przez Rainbow Arts, najpierw na Commodore 64, a potem na inne platformy, m.in na Amigę, na której właśnie miałem okazję się zapoznać z tym tytułem.
Historia jak to w takich grach jest prosta - ot jesteś tytułowym żołnierzem i masz powstrzymać złą bestię Morgula. Droga do finału wiedzie przez 5 światów podzielonych na 13 poziomów, a na ukończenie każdego z nich masz określoną ilość czasu.
Z ogrywania tej gierki pamiętam przede wszystkim to, że rewelacyjnie się strzelało przy akompaniamencie super muzyki. Pamiętam też jednak, że była bardzo, bardzo trudna i nie miała bodajże systemu zapisu.
#gry #retrogaming #retrogry

Zaloguj się aby komentować


