Zdjęcie w tle

Społeczność

Gry

1k+

Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki

Przyszedl kąkuterek... Stsndardowo dzisiaj nie ma czasu nawet by to wlaczyc. Wolam @Taxidriver bo mnie namowil #steamdeck #gry

fc6ba3c4-6221-4b19-af8c-08f013a3efb3

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Mikołaj wczoraj do mnie przyjechał.


Rozważałem wprawdzie ten Xbox ROG Ally X, ale po głębokim researchu doszedłem do wniosku, że Linux (w sensie SteamOS) jest dużo lepszym systemem do gier niż Windows. Wziąłem więc Lenovo Legion Go S, czyli taki dwa razy mocniejszy Steam Deck. Pierwsze wrażenia bardzo spoko. Może w końcu przejdę Kingdom Com: Deliverenance (śmiga elegancko) i zabiorę sie za dwójkę. Testowany też Elden Ring: Nightreign i trochę staroci. Będzie grane.


Rzeczywiście niesamowite jest, jak ten system się wybudza. Sekunda i jesteśmy z powrotem w grze. Windows ponoć nadal tego nie ma. Trochę zaskakujące, jaka to jest suszarka Jak to odpalę w strefie ciszy w Pendolino, to mnie wywalą


A, i w tej cenie mogliby się szarpnąć i dorzucić jakieś etui. Bo bez niego to jest jednak zupełnie nieprzenośne - jak to wrzucę do plecaka, to w różnym stanie może z niego wyjść.


#gry #steam #legiongo

f0e56f25-6363-4631-8d84-0ba9deb33303

Tez wybrałem jakiś czas temu legion go S po dłuższym researchu. I jestem mega zadowolony. Szwagier ma SD Oled, porównaliśmy oba i generalnie tak: SD znacznie lepsza bateria ALE tylko w tytułach mało wymagających (stardew valley 9h vs 5h). W tytułach wymagających (np cyberpunk/witcher 2-3h SD vs 1-2h legion) różnica nie jest taka znacząca. SD ma znacznie lepszy touchpad. Jeżeli ktoś jest w stanie zaakceptować te wady to wybór jest jeden. Grafika i ekran na legionie wymiatają. BG3 z fsr na wysokich spokojnie idzie. @Shagwest u mnie wentylator szumi ale to tylko jak ustawie tdp na 25+. Generalnie między 10 a 20 jest cichutko. Co do case'a, kupiłem na Amazonie i bardzo polecam od firmy Ivoler. Dopasowany na milimetry, chroni ekran i ma kieszonkę na kable/cienkiego powerbanka

0c45e905-4b5c-4f82-9a59-a6678078c843
05d73517-79bd-43e1-b1fb-df27deb5f2f3

@Agbar O kurde, ja się właśnie zorientowałem, że to ma touchpad Muszę zobaczyć, do czego tego można użyć.


I tak, suszarkę da się okiełznać. Wczoraj bawiłem się różnymi ustawieniami i wtedy na to zwróciłem uwagę. Myślę, że i tak najwydajniejszego trybu będę używał głównie wtedy, gdy podłączę sprzęt do stacji dokującej i będę grał jak na normalnym PC. A wtedy może sobie wyć gdzieś tam pod stołem.


Case już zamówiony na Amazonie, ale inny. Wielkiego wyboru nie miałem, bo strategicznie potrzebuję tego etui w tym tygodniu, a tam większość z dostawą w przyszłym.

@Shagwest stacja dokująca dobrze się sprawdza. Pod tv stoi i mam już na stałe podpięte, działa jak PC 😁. Tutaj kolejny plusik dla SD OLED: da się go wybudzić padem siedząc na kanapie - legion go S się nie da. Jeżeli masz mocniejszy PC to polecam jeszcze pobawić się w stream z PC. Wystarczy że masz uruchomiony PC, włączony streaming, i cała resztę na legionie zrobisz. Nie trzeba ściągać/instalować, bateria dłużej trzyma 😄

Handheldy to jest w ogóle gamechanger - ja mam najsłabszego ROG Ally, ale kocham go miłością szczerą i czystą. Po 8h przed kompem w pracy znacznie chętniej usiądę z konsolą na kanapie, niż znów przed kompem, żeby sobie pograć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Ku przestrodze i pamięci Grahama. Madka polująca w lokalnym przybytku uciech na potencjalnego tateła dla swojego bombelka. Także nie przesadzajcie z eliksirami w takich miejscach.


#gry #wiedzmin3 #heheszki

7945a7c7-d1d5-4fd2-bbac-ba7fc87e2ab9

Zaloguj się aby komentować

153 + 1 = 154


Tytuł: Stray

Developer: BlueTwelve Studio Ltd.

Wydawca: Annapurna Games, LLC

Rok wydania: 2022 (PC, PS4, PS5), 2023 (Xbox One, Xbox Series), 2024 (Switch)

Gatunek: gra akcji, platformówka

Sceneria: science-fiction

Użyta platforma: Steam Deck

Ocena: 8/10

Czas do ukończenia: ~10h


Stray to "ta gra z kotem". Biegamy i skaczemy rudym kociakiem szukającym swojego rodzeństwa. Można więc powiedzieć, że to przygodowa gra akcji. Gra jest liniowa, a jej przejście zajęło mi około 10 godzin, ale to albo mój skill issue, albo moje zamiłowanie do szwendania się. A szwendać się jest gdzie, bo nasz kot trafia do cyberpunkowego miasta zamieszkanego przez roboty. Klimat miasta jest świetny - ciasne uliczki oświetlone neonami, ale też i klaustrofobiczne kanały. Możemy też robić typowo kocie rzeczy, jak zrzucać rzeczy ze stołu i spać na poduszkach. Kot jest świetnie animowany, i zastanawiam się, jak udało im się zrobić motion capture na kotach.

Rozgrywka skupia się głównie na naszej zręczności (jak uciekanie/przemykanie przed przeciwnikami) i zagadkach środowiskowych. Natomiast jedna rzecz naprawdę mnie jednak irytowała - w kilku miejscach miałem wrażenie, że twórcy niejako "wymuszają" przynajmniej jedną śmierć kota, żeby nauczyć mnie danego fragmentu poziomu albo zachowania przeciwników. Być może to częściowo mój skill issue, ale momentami wyglądało to tak, jakby projekt lokacji zakładał pierwszą próbę "na pałę" i dopiero potem właściwe podejście. Co prawda widok śmierci kota można wyłączyć w opcjach, no ale kurde no.

Grałem na Steam Decku i pod kątem działania byłem zadowolony – Stray jest oficjalnie "Verified", a po ustawieniu detali na medium i ograniczeniu FPS gra trzymała płynność i rozsądne zużycie baterii.


Czy wrócę jeszcze do Stray? Pewnie tak, jak się kupka wstydu zmniejszy

Czy polecam tę grę innym? Tak, naprawdę fajna gra z kotem w ciekawym świecie. Nawet jak lamicie w zręcznościówki.


#gamesmeter #gry

8d29342e-a56a-46ba-be1a-aa253e99e640
36d2f037-5d90-4d78-990e-c0356d5a57d8

Zaloguj się aby komentować

152 + 1 = 153



Tytuł: Dispatch

Deweloper: AdHoc Studio

Wydawca: AdHoc Studio

Rok wydania: 2025

Gatunek: Visual Novel / Adventure ?

Użyta platforma: PC

Ocena: 8/10

Czas do ukończenia: 8h


Po kilku tryhardowych grach jak Hades 2 stwierdziłem że potrzebuję czegoś lekkiego i jako że słyszałem o Dispatch dobre rzeczy, i ukazały się wszystkie epizody postanowiłem spróbować, mimo że z tzw. Telltale-ówkami się niezbyt lubimy. Od Walking Dead się odbiłem, Wolf Among Us też mi za bardzo nie siadł więc nie miałem zbyt wielkich oczekiwań. W sumie jedyne co mnie skłoniło do tej gry to setting superbohaterów dla dorosłych który od czasów serialu The Boys zaczyna być trochę śmielej eksplorowany.

Gra dzieli się jakby na dwa rodzaje rozgrywki. Jeden to typowa gra paragrafowa gdzie wybieramy nasze odpowiedzi bądź zachowanie z kilku dostępnych opcji co ma wpływ na to jak potoczy się dalsza historia, a drugi to zarządzanie ekipą bohaterów - musimy decydować kogo do jakich wydarzeń wysłać bazując na ich statystykach, opisie sytuacji, synergii między naszymi herosami czy ich dostępności (bohater też człowiek i musi po każdej misji odpocząć), za co zdobywamy XP w przypadku sukcesu albo kary do statystyk w razie porażki.

W tym trybie czasem będziemy też mogli sie pobawić w hakera w prostej ale całkiem zgrabnie pomyślanej grze logicznej. Wszystko oczywiście pod presją czasu i poprzetykane dość rubasznymi żartami. Ten system jest naprawdę fajnie zrobiony i jest on bardziej skomplikowany niż może sie to wydawać na pierwszy rzut oka, ale raczej nie powinien sprawić nikomu problemów.

Pierwsze skrzypce gra oczywiście fabuła która jest dość hmm... personalna - wcielimy się bowiem w tytułowego Dispatchera Roberta i o ile spodziewałem się jakichś epickich akcji jak przystało na serial o superbohaterach to tak naprawdę nie opuścimy nawet LA i mimo poczucia że wykreowany świat jest dość bogaty, tak naprawdę obijamy się pomiędzy kilkoma lokacjami i poznajemy może z 20 postaci przez całą grę. Nie traktuję tego jak wadę bo historię śledziło mi się naprawdę świetnie, jest ona dobrze pomyślana i prowadzona z lekkością, ma kilka twistów, dialogi są całkiem błyskotliwe a postacie są mocno zarysowane (do czego przyczyniają się aktorzy głosowi którzy robią mega robotę).

Jedyne do czego mogę się przyczepić to to że gra jest naprawde krótka, można ją pyknąć tak naprawde w dwa wieczory, no ale nie jest też jakoś droga więc nie wiem czy to wada czy zaleta Jakoś w połowie myślałem też że dobrze byłoby ją ukończyć drugi raz, ale pod koniec raczej już domyślałem się jak z grubsza potoczyłaby się historia gdbybym podjął inne decyzje więc regrywalności tu za bardzo (przynajmniej dla mnie) nie ma.


Ogólnie polecam, mimo że ja nie bardzo w takie gry to bawiłem się naprawdę dobrze i jak wyjdzie sequel to na pewno łyknę.


#gamesmeter #gry

13d1d6c0-e4b0-4b67-8555-e42490910145

Zaloguj się aby komentować

#gry #totalwar no i ogłosili Medieval 3, szkoda tylko że dopiero we wczesnej produkcji i będzie pewnie za jakieś 3-4 lata.

@Hoszin Po prostu niech zrobią mod 1212AD do Atylli oficjalny i cyk pora na CSa.

A tak na serio, to wcale nie trzeba było dużo po Attyli, to był dobra podstawka na dalszy rozwój. DLCek z Karolem Wielkim to była świetna zajawka pod Medieval 3.

Może wielowątkowość by w końcu uskrzydlili też.

Zaloguj się aby komentować

Ojezu. Dożyłem zapowiedzi. Teraz tylko dożyć premiery.


Na razie w preprodukcji, wyjdzie pewnie w okolicy 2030. Pamiętam, jak ciężko było mnie wyciągnąć z domu, gdy miałem 18 lat, bo tak mnie Medieval 2 wciągnął, że odpowiadałem tylko "Europa mnie potrzebuje". W trójkę zagram grubo po czterdziestce


#gry #totalwar #medieval2totalwar #medieval3totalwar


https://www.youtube.com/watch?v=qFKhUJTnC-E

@Shagwest wooooo. Obydwie poprzednie części nadal mam na swoich komputerach i ogrywam. Szczególnie do jedynki mam ogromny sentyment, bo kiedy zaczynałem w nią grać, to efekt wow był niesamowity. Co więcej w liceum grałem w nią wraz ze znajomymi - wspólne bitwy, ogrywanie i omawianie kampanii itd. W drugą część grałem już na premierę i mimo tego, że nie siadła mi tak jak pierwsza, to w wielu aspektach robiła ogromne wrażenie. W nowsze części już nigdy nie grałem, bo ja to zasadniczo przywiązuję się do gier i mogę grać w jedną latami.

@Shagwest zaspałem na egzamin, ale obroniłem Jerozolimę przed Tatarami!


Także czekam na trzecią część z niecierpliwością


Aaaa i pamiętam, jak kiedyś stwierdziłem, że będę tak długo zabijał papieży aż w końcu mój kardynał nim zostanie - kiedy tak sie stało to po 2 turach umarł śmiercią naturalną xD

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@PurpleJago A czasem spotyka się tezy, że mody są złe!

I ten wszechobecny ból d⁎⁎y Blizzarda o DOTA, co zmienili w Warcraft 3 Reforged EULA, że wszelkie wytwory są ich własnością.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Ehh, obijałem się z dodawaniem gier na #gamesmeter, więc pora to nadrobić

151 + 1 = 152


Tytuł: Dredge

Deweloper: Black Salt Games

Wydawca: Team17

Rok wydania: 2023

Gatunek: symulator / horror

Sceneria: lovecraftowskie nie-rzeczy w morzu

Użyta platforma: SteamDeck (PC)

Ocena: 8/10 - podstawa, 5/10 - "The Pale Reach", 8/10 - "The Iron Rig"

Czas do ukończenia: ~17h (z dodatkami)


"Dredge" to z pozoru spokojny symulator wędkarski. Wcielamy się w rybaka, który dociera do odizolowanego archipelagu z zadaniem odbudowania swojego kutra. Początkowo gra sprawia wrażenie relaksującej - łowimy ryby, sprzedajemy je, rozbudowujemy łódkę - ale z czasem uświadamiamy sobie, że morze skrywa coś znacznie bardziej mrocznego.

Styl graficzny przypomina ręcznie malowaną animację i jest w moim guście - a także pasuje do klimatu gry.

Rozgrywka to w głównej mierze eksploracja, zarządzanie czasem i miejscem na kutrze. Nocą rzeczywistość zaczyna odbiegać od tej której znamy za dnia, więc każda nocna wyprawa jest ryzykiem. System ulepszeń statku motywuje do powrotów w wcześniej odwiedzone rejony, a samo łowienie ryb też sprawia radość dzięki kilku fajnym mechanizmom (jak klatki na kraby). Grałem z obydwoma dostępnępnymi dodatkami - "The Pale Reach" i "The Iron Rig". Obydwa wprowadzają nowe regiony i historię, i o ile "The Pale Reach" zapowiadał się ciekawie to był stanowczo za krótki, to "The Iron Rig" zdecydowanie był lepszy. Więc jak na promocji nie ma Dredge od razu z wszystkimi dodatkami, to polecam podstawkę i "The Iron Rig".

Niestety, tempo gry w środkowej części potrafi lekko spaść, gdyż w tej części skupiamy się na ulepszeniu kutra. I mimo że mamy NPCów, z którymi możemy sobie rozmawiać, to bardziej przekazują nam tło historii.


Czy wrócę jeszcze do „Dredge”? Pewnie tak, ale za jakiś dłuższy czas - kupka wstydu się kurzy

Czy ją polecam? Tak, jeśli lubisz klimat Lovecrafta, powolną eksplorację i łowienie ryb.

#gamesmeter #gry

4fa09c39-9b9b-4fb4-a0db-1135ab0a3dcd

@BiggusDickus w sumie to nie wiem - z rozdawnictwa z Epica to chyba tylko Darkest Dungeon zainstalowałem xD ale zbieram co tydzien xD

Zaloguj się aby komentować

Co wyjdzie jeśli połączymy grę w zbijaka z Vampire Survivors i korytarzową obroną rodem z gier mobilnych?


Ball x Pit


O co chodzi w grze? Strzelamy różnego rodzaju pociskami do nadchodzących fal wrogów, dostajemy za to power-upy i nowe zdolności. Zbieramy zasoby, rozbudowujemy bazę, odblokowujemy nowe postacie i levelujemy istniejące. "Świeżym" elementem jest to, że pociski odbijają się od ścian i przeciwników a żeby wystrzelić je ponownie musimy je złapać. Niby nic odkrywczego, wszystko to już było w wielu grach roguelike ale Ball x Pit zbiera to zgrabnie do kupy, ulepsza i tworzy całkiem świeżą i interesującą grę.

Ogółem to ciekawy indyczek, nieźle wciąga i relaksuje, spoko opcja do puszczenia sobie jakiegoś podcastu w tle i grania. W śmiesznych pieniądzach więc tym bardziej polecam.


#gry #ballxpit #indie

54b98000-549b-4927-b009-1463a51dafd8
88ac3267-14bb-4bce-b21d-26880dab0c15

Zaloguj się aby komentować

Wczoraj po niedzielnym obiadku Pan @bojowonastawionaowca wraz z Vesemeirem i Geraltem bohatersko zasadził się na gryfa królewskiego siejącego spustoszenie w Białym Sadzie


#gry #witcher3 #owcaspam

f2fc74bd-9531-47a8-8067-5f56ed34b3b6
928e97d4-2e3e-416c-8208-edecb3fdfb91
27259426-251a-45ae-8a5b-b2572b331e6e

@zjadacz_cebuli  tak, ale chyba Wiedźmin 1 lepiej fabularnie wyglądał (jak patrzę na prolog+podgrodzie Wyższy vs. Prolog+Bialy Sad+Audiencja+Początek Velen.

@aerthevist no to fabularnie i przede wszystkim klimatycznie wolę 1, potem serca z kamienia a 3 to fabuła podstawki 3. Ale coś czuję że jeszcze zmienisz zdanie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Jak mnie ta gra wkurwia niemiłosiernie czasami. Albo mnie rzuca na lokacje wyczyszczone do cna. A jak już wbiłem na bogato, obłowiłem się jak zły to mnie ARC dojechał w drodze do windy. Nie zauważyłem Rakietowca xD Zabrakło dosłownie kilku sekund żeby się doczołgać do wyjścia. I zrobiłem rage quit. xD Uwielbiam ją.


#gry #arcraiders #grajzhejto

Zaloguj się aby komentować

150 + 1 = 151


Tytuł: Starfield

Developer: Bethesda

Rok wydania: 2023

Gatunek: sci-fi RPG

Użyta platforma: Xbox S

Czas gry: ???

Ocena: 3/10


Hejto ostrzegało. Nie posłuchałem i mam. Próbowałem pograć w Starfielda, ale no nie da się…


Niby gra wyszła w 2023, ale graficznie dwie dekady starszy Morrowind prezentuje się ładniej. Może to efekt tego, że twórcy postawili na ilość, a nie na jakość – mamy setki planet klepanych na jedno kopyto, na których w sumie nie bardzo jest co robić.


Niby można budować bazy, tylko po co? Na początku jeszcze losowe spotkania/zadania przerywały monotonię, no ale ile razy można latać z paczką na drugi koniec galaktyki czy pożyczać części zapasowe?


Sama fabuła wcale nie lepsza – zadania sprowadzają się do „przynieś-zanieś-pozamiataj”. Przykładowo (SPOILER!): jakiś korposzczur potrzebował pomocy ze znalezieniem pendrive i odsyła do konkretnej osoby, która zajmuje się zbieractwem. Dziwnym trafem okazuje się, że znalazła ona przedmiot, ale odda go dopiero jak gracz znajdzie jej notatki spisane na serwetkach które porwał wiatr. Bezdomna stawia warunki opancerzonemu funkcjonariuszowi, który mierzy do niej z strzelby. Myślę, że może sobie pozwolić na taką niefrasobliwość, bo wie, ze chroni ją plot armor, bo odstrzelenie jej jest niemożliwe… Czarę goryczy przelał bug, który pomimo przejścia ścieżki dialogowej nie popchnął fabuły questa do przodu i zablokował linię fabularną jednej z organizacji.


Eksploracja zamiast intrygować irytuje wczytywaniem mapek nieciekawych animacji.


W zasadzie jednym plusem była mechanika rozwoju postaci – wbijasz poziom i odblokowujesz perka bez żadnego cudowania z kalkulatorem jak w starych TESach.


#gry #starfield #gamesmeter #xbox

52b04b4f-3ecd-41b7-8b11-e1db1216faba
a88bf2ee-4772-4f9f-bba4-9a94f84e0567
e3276ef7-3fa7-4e56-bc24-59f2d00b8e1f
6b59c052-f2d0-4496-999f-e2b7c096e026
636387b5-365e-4c2b-a341-f5249142937e

I to wiedzmin 3 z fabułą questów pobocznych, ich nieliniowością zabił wtedy bethesde i ich fallouta 4 na goty.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować