. #gry #pcmasterrace #retrogaming #monkeyisland #guybrushthreepwood #monkeyisland2


Społeczność
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
. #gry #pcmasterrace #retrogaming #monkeyisland #guybrushthreepwood #monkeyisland2

Zaloguj się aby komentować
#gry #emulacja szkoda, że tak późno odkryłem emulatory.
dobrze, że w ogóle. teraz wspólnie gramy w pegasusa
co ciekawe, na starym lapku na win7 przestają działać pady na usb, ale już na drugim systemie, debianie, na emulatorze Mednafen, idą jak burza


Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
162 + 1 = 163
Tytuł: Observation
Developer: No Code
Rok wydania: 2019
Gatunek: przygodowa
Użyta platforma: PC
Ocena: 7/10
Czasy gry: 6h
W grze jesteśmy sobie komputerem pokładowym na stacji kosmicznej (podobnej do ISS, może nawet zerżnęli układ, ale nie znam się na tym). Jak to bywa w kosmosie, dzieje się coś niespodziewanego i musimy ratować załogę. Gameplay, podobnie jak w Stories Untold, czasami przypomina symulator księgowego (jest zagadka, gdzie dosłownie musimy przestukać liczby z jednej zakładki na drugą, mimo że jesteśmy komputerem pokładowym, więc chyba powinniśmy mieć możliwość skopiowania danych z między systemami?), ale jest kosmos, więc jest fajnie. Fabuła też jest dosyć spoko, chociaż w gruncie rzeczy to remix Odyseji Kosmicznej.
#gry #gamesmeter

Zaloguj się aby komentować
161 + 1 = 162
Tytuł: Little Nightmares
Developer: Tarsier Studios
Rok wydania: 2017
Gatunek: platformówka
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
Tak jak mówili, łatwiejsza od dwójki (chociaż DLC to już prawie ten sam poziom). Doszedłem do wniosku, że ciężko jest zrobić dobrze zbalansowaną grę przy tym sterowaniu. Jeden fragment w DLC powtarzałem chyba z 50 razy, bo za każdym razem, jak próbowałem zrobić to, co się powinno zrobić to blokowałem się na jakichś pikselach, więc próbowałem praktycznie wszystkiego innego. Ogólnie można zagrać, ale są lepsze.
#gry #gamesmeter #littlenightmares
Zaloguj się aby komentować
Pojawia się więcej plotek na temat nowego DLC do Wiedźmina 3, który miałby być wstępem do fabuły 4.
#gry #wiedzmin
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Epic - gry na święta 2025.
Taki przeciek jest - zobaczymy jak się sprawdzi.
#gry #cebuladeals #rozrywka #komputery #darmowegry

@LovelyPL Nie ważne czy fejur czy nie, Steam w tym czasie daje jakieś gówno platformówki. ( ͠° ͟ʖ ͡°)
@SpokoZiomek Steam nic nie daje. Darmówki na Steam są rozdawane z woli pojedynczych deweloperów. W przypadku Epica - Epic za to buli hajs.
30.12 outer wilds polecam wszystkim, nawet za pieniądze. Tylko spoiler - wszystko w tej grze będzie spoilerem bo jest z typu:odkryj to sam.
Zaloguj się aby komentować
Bez zaskoczenia. Muszę jeszcze kiedyś trochę pograć, żeby dobić do równych 133 godzin.
#steam #gry #steamreplay

Zaloguj się aby komentować
160 + 1 = 161
Tytuł: Firewatch
Developer: Campo Santo Productions LLC
Wydawca: Campo Santo Productions LLC
Rok wydania: 2016
Gatunek: symulator chodzenia
Użyta platforma: Steam Deck
Ocena: 9/10
Czas grania: 5h
Chyba muszę zacząć brać coś na pamięć, bo zapomniałem o kolejnej grze, w którą grałem w tym roku
Historia jest ciekawa, nawet z plot twistem, ale nie będę za dużo zdradzał. Gra dostaje ode mnie wysoką ocenę, bo jest bardzo w moim guście. Dla większości to pewnie będzie 7/10. Ale niektóre gry nie muszą być dla wszystkich
Na Steam Decku chodzi bardzo dobrze, chociaż może nie przejdziemy całej na jednym ładowaniu.
Teraz na promocji na Steam, za zawrotną kwotę 18,39 zł.
Czy wrócę jeszcze do Firewatch? Tak.
Czy polecam tę grę innym? Tak, każdemu kto lubi symulatory chodzenia i nie potrzebuje akcji żeby się dobrze bawić.
#gamesmeter #gry


@BiggusDickus Zagrałem od czapy troche, bo mi się styl grafiki spodobał, i wsiąkłem. Grało się super, jakbym uczestniczył w książce. Już po zakończeniu zacząłem czytać na Reddicie i okazało się, że nie widziałem pewnych znaków, które co prawda nie mają wpływu na fabułę, ale na to jak będziemy postrzegać niektóre postacie - ukazuje się drugie dno. Mind blown.
@BiggusDickus wspaniała gra, bardzo dobrze napisana i świetnie zagrana
Zaloguj się aby komentować
Paskudny dzień w pracy, zaraz po powrocie do domu telefon z service desku i nadgodziny. Potem zakupy świąteczne. Humor w proszku po powrocie do domu niedługo przed godziną 22:00.
"AAaaaa, odpalę tego ceesa, deathmatch czy tam dwa ugram, bo zaraz ma drop wpaść, a już w tym tygodniu innej okazji nie będzie"
No i wpadł.
Zimowa wyprzedaży, będę gotowy xD
#cs2 #counterstrike #steam


O, słonica
@dradrian_zwierachs U nas ostatnio renesans CSa. Zarówno kompetetywnie przez neta, jak i dla beki na prywatnym dedyku. No i to jedyna gra tego typu, która działa nam na linuchu :D
@HerrJacuch bawcie się zatem wyśmienicie! Przypomniałem sobie, że kiedyś nawalałem namiętnie przez neta w grę Soldat (taka 2D) i też była ta snajpera (używałem właściwie tylko jej).
@cyberpunkowy_neuromantyk Dzięki, prawdziwe szczęście to będzie jutro po 19 jak przeceny wylądują xD
@HerrJacuch
Właśnie napisałem znajomym, że ale Ci się trafiło, tak dzień przed zimową wyprzedażą dostać skina za kilkaset złotych. : D
Zaloguj się aby komentować

Jest rok 2005. Złota era serii Need for Speed trwa w najlepsze, a fani wciąż spierają się, która z gier EA Black Box jest tak naprawdę tą najwspanialszą. Dziś kolejny kandydat do tego miana -- Need for Speed Most Wanted, które zamieniło neony metropolii na brudne i niebezpieczne ulice miasta...
Ale się fajnie gra Messim w FC26 Ultimate Team
Polecam!
#fut #fc26


Zaloguj się aby komentować
159 + 1 = 160
Tytuł: Follow the meaning
Developer: HiKing Mind Studio
Wydawca: Second Maze
Rok wydania: 2024
Gatunek: przygodówka
Użyta platforma: PC
Ocena: 9/10
Czas grania: 1,5h
Prawie bym zapomniał o tej perełce - gra przygodowa od małego, polskiego studia. Ręcznie rysowana grafika, surrealistyczny humor - widać tutaj inspiracje produkcjami Amanita Design jak Samorost czy Machinarium. Wcielamy się w postać detektywa Paula Trilby i próbujemy rozwiązać zagadkę znikających wspomnień mieszkańców pewnej małej wyspy. Jest to krótka i przyjemna gra, nie było zbyt wielu miejsc w których można się zaciąć. I chyba ta krótkość to największa wada gry, ale jest to też pierwsza produkcja studia, więc się może jeszcze rozkręcą.
@WujekAlien - może to ci się spodoba jako point-and-click. Nie wiem jak by się grało na tablecie, ale są wersje na iOS i Androida.
Czy wrócę jeszcze do Follow the meaning? Tak, muszę znaleźć wszystkie koty.
Czy polecam tę grę innym? Tak, każdemu kto lubi dziwny humor i przygodówki.
#gamesmeter #gry


Zaloguj się aby komentować
„Dishonored”
Pozwolę sobie odpuścić opis zachwytów nad tą grą - uwielbiam immersive simy, jestem fanem Arkane Studios i jedyny zarzut mam do siebie, że tak późno zabrałem się za tę serię. Proste 10/10 dla mnie, polecam każdemu, kto lubi się przechodzić gry na różne sposoby i bawić się mechanikami, które zazębiają się, tworząc współoddziałujący system.
Za to pochylę się nad kwestią moralnych wyborów, które zaoferowali nam twórcy.
Główny bohater wstępuje na drogę zemsty na wszystkich tych, którzy doprowadzili do śmierci Cesarzowej - osoby, którą powinien za wszelką cenę chronić - i porwania następczyni tronu. Pierwotny cel prawie każdej misji brzmi: „zabij X”. Jednakże z czasem pojawiają się alternatywne rozwiązania problemów.
Przykładowo w przypadku pierwszego celu można go zabić albo można podsłuchać rozmowę przeciwników, a potem w bibliotece znaleźć informację o znaku, który wypala się na twarzy ekskomunikowanej osoby. A to prowadzi do drugiego, pacyfistycznego podejścia - nie zabijamy celu, tylko wykluczamy go ze wspólnoty.
Pierwotnie pomyślałem, że kurczę, ale fajnie ze strony twórców, że pozwalają na pacyfistyczne rozwiązanie. Nie przepadam za walkami w grach i jeśli mam wybór, to wolę ich unikać. Stąd ucieszyłem się, że w „Dishonored” nie muszę nikogo zabijać, nawet głównych celów.
Z czasem jednak zacząłem myśleć, że to jednak wcale nie takie fajne rozwiązanie. No bo spójrzmy: pierwszy cel albo zostanie zabity, albo zostanie naznaczony. Niby ocalimy jego życie, ale czy jego dalsze losy nie będą znacznie gorsze niż w przypadku śmierci? Zostanie wygnany ze wspólnoty, przestanie istnieć, spadnie na samo dno społecznej drabiny - a w końcu stał praktycznie na jej szczycie, więc to bardzo bolesny upadek.
Podobnie jest w przypadku braci bogaczy - pacyfistyczne rozwiązanie zakłada doprowadzenie do wysłania ich do kopalni srebra, która należy do ich rodziny. I tam dokonają żywotów pracując w okropnych warunkach. Wzbogacili się na niewolniczej pracy, a teraz sami staną się niewolnikami.
Albo sytuacja, która najbardziej mnie poruszyła. W jednej misji trzeba pozbyć się kochanki Lorda Regenta. Jeśli chcemy zrobić to bez zabijania, wystarczy ogłuszyć kobietę i zanieść ją do łodzi mężczyzny, który się w niej zakochał. Tuż przed odpłynięciem powiedział, że główny bohater nawet nie wie, jak go uszczęśliwił i że pewnego dnia kobieta nauczy się doceniać mężczyznę, ponieważ będzie miała na to całe życie.
Chcąc poczuć się ze sobą lepiej moralnie, ponieważ nie chciałem kogoś zabić, skazałem tego kogoś na dożywotnią niewolę w rękach... kogo tak naprawdę? Jakiegoś zwyrola, który z daleka obserwował i marzył o tej kobiecie, który będzie miał teraz pełną kontrolę i władzę nad nią i będzie mógł z nią robić wszystko, co mu się tylko zamarzy. No bo kto go powstrzyma?
Jak porównuję sobie możliwe rozwiązania, to w tych konkretnych przypadkach pozbawienie kogoś życia wydaje się bardziej moralnym rozwiązaniem niż skazanie go na życie w totalnej beznadziei, bólu et cetera. I na miejscu głównego bohatera wcale nie czułbym się lepiej, że kogoś „oszczędziłem”.
#gry #dishonored #przemyslenia #rozkminy #psychologia

Kto ustalił, że każdy napiętnowany jest wyrzutkiem i nie interesuj się dlaczego został, bo to grzech? Sam pan najwyższy inkwizytor. Kto nieludzkie warunki ustalił w tych kopalniach? Sami bracia. Posmakowali po prostu własnych zasad i wydarzyło im się to samo, na co skazywali innych.
Poza tym udowadnianie, że nie popełniło się morderstwa poprzez mordowanie, nawet złych ludzi nie brzmi jak coś moralnego, a nawet logicznego.
Zostaje jeszcze problem tej babki, którą oddaje się jej de facto stalkerowi, ale imo to nadal nie jest nic gorszego od śmierci.
Zaloguj się aby komentować

Jednak rosnące ceny pamięci RAM mogą pokrzyżować te plany... Plotka głoszona w podcaście Insider Gaming Weekly sugeruje, że Half-Life 3 jest gotowy i zostanie wydany jako tytuł startowy Steam Machine (wraz z konsolą Frame i kontrolerem) wiosną 2026 roku. Redaktor Mike Straw stwierdził: "At the...
#stalker2
najnowsza wersja - ultimate
grywalność - w skali od 0 do 10 - daję całe 1, kupę zrobili a nie upgrade, dodali nowe błędy- ograniczyli możliwość pomijania cinematicsów
Zaloguj się aby komentować
#poe2
ten weekend to porażka, network 0ms - nie można utworzyć postaci
Zaloguj się aby komentować