To chyba jedna z tych gier, które ciężko grać na emulatorze, bo input lag jest zauważalnie mniejszy na Switchu.
#patapon #gry #nintendoswitch

Społeczność
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
To chyba jedna z tych gier, które ciężko grać na emulatorze, bo input lag jest zauważalnie mniejszy na Switchu.
#patapon #gry #nintendoswitch
Zaloguj się aby komentować

Krążące w ostatnim czasie plotki, jakoby Electronic Arts miało zostać przejęte przez Saudów, okazały się prawdziwe. Na blogu EA pojawił się właśnie wpis, w którym ogłoszono podpisanie umowy przejęcia korporacji przez konsorcjum inwestorów, w którego skład wchodzą Public Investment Fund (PIF) z...
Dzisiaj mija 30 lat od premiery PSX w Europie (oraz w UK). #ciekawostki #gry #playstation
Najlepiej wspominam jak za gowniaka grałem w Spyro oraz demo Teeken 3 mialem i ciupałem w kółko w to demo 😀


Zaloguj się aby komentować
#poe2
stworzyłem postać Unplayable_Sith - opóźnienia w komunikacji z serwerami GGG są straszne, skacze to od 40 do około 1000ms
Zaloguj się aby komentować
#stalker2
nowy patch, karuzeli popiep*zenia ciąg dalszy - zacząłem "nowa gra" - nie da się pominąć intra, kilka minut psu w dup* wsadzić
Zaloguj się aby komentować
Fantazja o byciu japońską dziewczynką jest mi obca, ale biorę co dają.
Na razie pół godzinki za mną. Czuć, że pod względem technicznym jest dość budżetowo, ale klimat się zagęszcza. To będzie dobra gra. I może nawet ją przejdę, jeśli nie usunie mi zapisów, jak remake dwójki
#gry #silenthill #silenthillf

Zaloguj się aby komentować
Dawno nie wrzucamy post z szeroko rozumianego gamingu. Po 11 latach powróciłem do świata skrytego zabójcy jakim jest Hitman. Ostatnia z serii Hitman,która jest jeszcze w miarę trudna i nie prowadzi gracza za rączkę. Niestety od w tej części pojawiła się umiejętność widzenia przez ściany co znacznie ułatwia rozgrywkę. Grę przeszedłem dwa razy . Raz na poziomie normalnym potem na poziomie trudnym. Square enix wyłączył serwery do realizacji kontraktów,także nie da się wszystkich osiągnięć odblokować legalnie. #completionist #gaming #steam #gry #pc

Zaloguj się aby komentować
Pamiętacie ruskie dubbingi w grach z targu? XD
Ja za dzieciaka myślałem że tak musi być i to oryginalnie zrobione ;d
Super materiał:
https://www.youtube.com/watch?v=VJyLs6lctfw
#grajzhejto

@A_I prawdziwy link do filmu: https://www.youtube.com/watch?v=guMFqiSItOU
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Jezu jak mnie ten Silksong irytuje xD Ograłem już trochę Soulsików, więc myślałem że jestem gotowy, ale to jest jakiś hardkor. Te starcia z bossami są takie szybkie że DSy to jest jak gra turowa, jeszcze jak przyzywają jakąś mniejszą szarańczę do pomocy to przydałaby się druga para oczu żeby to ogarnąć.
Do tego te zasrane ławeczki na których zawsze zapominam usiąść jak wracam do poprzednich lokacji poodkrywać nowe obszary ugh.
No ale nie ma tak, teraz to już się zawziąłem, nie będzie robal pluł mi w twarz!
#silksong #gry

@hellgihad Najgorsze jak człowiek się namęczy z bossem, chce potem sobie odpocząć zwiedzając lokacje, a tu się zaraz trafia kolejny, ktory blokuje przejscie... Do tego poprzedni wydawał się mega trudny, a okazuje się, że to była jedynie przygrywka przed następnym. Ale i tak gierka świetna. Szczególnie dźwięk jest mega dobrze zrobiony.
Zaloguj się aby komentować
To gramy, pierwszy raz w Baldura, oto Dildo Vagins, narazie jest nikim ale kiedys bedzie albo legendarnym rogalem albo dalej nikim.
#gry #baldursgate3


Zaloguj się aby komentować
Jaram się wściekle zapowiedzią Yakuza Kiwami 3 i Dark Ties. Zgadzam się z opinią fandomu, że stary wygląd Rikii i Nakahary był bardziej klimatyczny, ale zapowiedź sześciogodzinnej sceny seksu Daigo i Mine na dachu szpitala mi to zrekompensowała.
#gry

@szatkus no dokładnie. Y0 przydałoby się odświeżenie, ale ogólnie gra się nieźle, Kiwami 1 i 2 to w zasadzie współczesne gry, a potem Yakuza 3 XD. Klimat Okinawy spoko, fabuła też, świetne postacie, scena seksu z Kandą. No ale gameplay jest tragiczny + u mnie było zjebane sterowanie K+M i musiałem przechodzić grę na padzie.
mam nadzieję, że dalej będą kontynuować odświeżanie gier i Y0 oraz Y4 też dostaną wersje Kiwami. Y5 i Y6 są już na tyle świeże, że w tym momencie nie widzę takiej potrzeby.

Zaloguj się aby komentować
w końcu padł skurwiel, 113 śmierci więc margit był w sumie trudniejszy(184)
wkurwiłem się i zacząłęm go po prostu napierdalać, calkiem szybko dostał staggera i padł
wcześniej miałem 2 bliskie próby, raz mi brakło hita i nie miałem już flaszek, a raz zestaggerowałem, ale nie kliknalem i mnie zabil
@Sweet_acc_pr0sa miałeś racje, to był dps check tylko musiałem grać bardziej agresywnie
#eldenring #gry


Zaloguj się aby komentować
Nie zasłużyliście ale i tak dostaniecie. Oto nowy trailer gry Mirek Handlarz Symulator
Zapraszam i polecam - Piotr Fronczewski ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #motoryzacja #heheszki
Zaloguj się aby komentować
Z gier w które grałem w młodości, jedną z najbardziej dla mnie miodnych była seria gier wydana w latach 1997-2000 przez studio Talonsoft:
East Front (później odświeżona pod numerem 2),
West Front,
Rising Sun.
Ich tematyką były zmagania na frontach II wojny światowej. Mechanika całkiem ciekawa - na mapie złożonej z heksagonalnych pól dowodziło się jednostkami wielkości plutonu (czasem sekcją lub baterią), a rozgrywka była podzielona na naprzemienne tury dwóch stron.
Zmagania obejmowały większość kampanii i stron konfliktu (niestety nie było Polski i kampanii wrześniowej), twórcy odtworzyli najsłynniejsze starcia, a prosty edytor pozwalał stworzyć samemu dowolne scenariusze. Do tego ogrom pracy włożony w dołączoną encyklopedię pozwalał dowiedzieć się mnóstwa szczegółowych informacji o walczących stronach.
Jakby ktoś miał okazję w to pograć to polecam serdecznie. Sam czasem do niej wracam.
#gry #iiwojnaswiatowa #hejto30plus






@TenTypTakMa Tak kojarzę, grałem tylko tam było zarządzanie pojedynczymi drużynami, co było bliższe do Close Combat. No i większa umowność
Zaloguj się aby komentować
134 + 1 = 135
Clair Obscur: Expedition 33
Developer: Sandfall Interactive
Wydawca: Kepler Interactive
Rok wydania: 2025
Gatunek: jRPG
Użyta platforma: PS 5 Pro
Ocena: 10/10
Czas na ukończenie: ~45h na kampanie, całość 96h
Chyba wszyscy zdążyli się już wypowiedzieć na temat Ekspedycji numer 33, ale mi dane było dopiero wczoraj ją definitywnie zakończyć. I piękna to była przygoda - mroczna, dojrzała, nietypowa, jak na obecne standardy gamingu. Fabularnie mnie przetyrało, audiowizualnie zachwyciło, gameplayowo udowodniło mi, że jestem nikim ^^ chyba dorobiłem się syndromu sztokholmskiego, ale jak widać spędziłem z tą grą "trochę" czasu i prawie nie czuję, że go zmarnowałem, ale o tym na koniec.
Zacznijmy od początku, czyli od zarysu fabularnego - otóż w mieście Lumiere, co roku odbywa się uroczystość Gommage, podczas którego Malarka na swoim monolicie maluje kolejną liczbę, a osoby, które mają więcej lat niż wskazana liczba dosłownie rozpływają się w powietrzu i są wymazane. Co roku na kontynent też udaje się kolejna drużyna ekspedycyjna, której celem jest pozbycie się Malarki i dotychczas żadna nie odniosła sukcesu. W tym roku na czele ekspedycji staję genialny wynalazca Gustave, który wierzy, że dzięki jego konwerterowi luminy tym razem się uda pozbyć Malarki i ocalić mieszkańców Lumiere przed kolejnym wymazaniem. Tyle w ramach strzeszczenia fabuły, nie chciałbym tutaj wchodzić w żadne szczegóły, bo po drodze wydarza się kilka grubych plot twistów.
Jeżeli chodzi o oprawę audiowizualną to jest moim zdaniem obłędną - świat stworzony na potrzebę opowieści jest fantastyczny i pięknie zwizualizowany. Lokacje są różnorodne i "tematyczne", a przy tym pieczołowicie zadbano o różnego rodzaju detale dla nich. Przypomina mi to trochę te staroszkolne RPGi w stylu Baldurs Gate 1 i 2, gdzie każda lokacja była ręcznie malowana, a nie stawiana z klocków. Modele postaci są wysokiej jakości, aczkolwiek należy być uczciwym i wspomnieć, że czasem zdarza im się przenikać przez siebie. No i nie zapominajmy o muzyce, która jest przepiękna i dopasowana do scenerii oraz bossów. Czasami sentymentalna, czasami bojowa, czasami "francuska". Soundtrack będzie często mi towarzyszył w życiu, pewnie głównie przy czytaniu książek i relaksie.
Na koniec zostawiam sobie gameplay, bo tutaj wjedzie troszeczkę dziegciu. Gra jest miksem jRPGa z soulslikemi - z jednej strony mamy grę turową, gdzie wybieramy ataki, nakładamy statusy, stackujemy kombosy, z drugiej kiedy się bronimy mamy system uników i kontr w ramach systemu QTE, tylko, że nie wyskakuje nam tutaj jebitne "X" na ekranie, żebyś wiedział co masz wcisnać - tutaj samemu musisz się nauczyć sekwencji ataków, przy jakim ruchu potwora należy wcisnąć parowanie i ile tych ataków będzie. Gra stopniowo nam wprowadza coraz trudniejszych przeciwników, którzy posiadają coraz dłuższe kombinacje oraz zwodzą nas markowaniem ataków, co sprowadza się do ciągłej nauki na błędach. Dodatkowo też w ramach rozwoju fabuły odkrywamy nie tylko nowe skille z drzewka umiejętności, ale też coraz to nowsze mechaniki, takie jak skoki czy ataki gradientowe. I tutaj jest mój pierwszy mały zgrzyt, być może tylko jak tak miałem, ale zacząłem grę w okresie wakacyjnym, było kilka wyjazdów i za każdym razem jak wracałem, miałem problem z przypomnieniem sobie czy teraz będzie sekwencja 5 czy 6 ataków, czy klawisz kontry wciskam kiedy miecz się unosi czy jak już opada, itp. Chodzi mi o to, że gra wymaga świetnej pamięci i ciężko się do niej wraca po jakimś czasie, także największe postępy robiłem, jak byłem "w ciągu". Ciężko wskoczyć tutaj na godzinkę, by coś porobić, a przynajmniej ja miałem ten problem.
Drugim moim zgrzytem jest end game, który jest mocno nierówny. Dopóki szedłem fabularnie to było super, cały czas coś się działo, poznawaliśmy to coraz więcej nie tylko fabuły, ale też i lore świata. Natomiast jak już dotarliśmy do endgame'u to zaczeły się problemy - takiej konkretnej fabularnej zawartości dostajemy tutaj niewiele (zasadniczo to 2 kompanów dostaje dłuższy side quest, 1 dostaje minimalny, a 1 nic), za to jest mnóstwo grindu. Biorąc pod uwagę, że walka jest wymagająca to i grind dla samego xp'a nie jest satysfakcjonujący tak, jak w Diablo czy PoE. Wbicie 99 levelu kosztowało mnie 3-4h zabijania tej samej grupy potworów, bo mapę miałem już wyczyszczoną z zadań i pobocznych bossów. Także odnoszę wrażenie, że ekipa miała tutaj mnóstwo pomysłów, wszak na mapie jest mnóstwo aren, z których część to niewielka przestrzeń gdzie ukryta jest znajdźka, tylko wydawca ich poganiał. Szkoda.
Ale niech ta łyżka dziegciu was nie zwiedzie - Clair Obscur to jedna z najlepszych gier, w jakie grałem. Bardzo się cieszę, że wyjątkowo łyknąłem ten cały hype w mediach i sam sprawdziłem, co do zaoferowania ma ten świat, bo nie licząc tych ostatnich kilku h grindu to niczego nie żałuje, nawet tego, że kupowałem za pełną cenę
#gamesmeter #clairobscur #gry

Zaloguj się aby komentować
#gry #gryretro #retro
Fajny, słodziutki sprzęcik - chciałbym. Lecz mam Steam Decka i starczy mi.


Zaloguj się aby komentować
Śniła mi się dzisiaj muzyka z gry Commando na C64 - posłuchajcie więc ze mną tego klasycznego majstersztyku
#gry #retrogaming #retrogry #muzykazgier #c64 #commodore64
@sumrzeczny - świetna melodia, którą pamięta się przez lata - i dalej jest tak samo dobra
Ostatnio też spodobała mi się melodia z o wiele nowszej gry na C64: https://youtu.be/ygWZOvrH-6U
Odpalam sobie czasem na emulatorze i to jedna z niewielu gierek, które w mojej pamięci się bronią. Ogólnie to staram się tego nie robić, bo psuje sobie wspomnienia. Te gierki dziś nie prezentują się tak dobrze. Za to ogromny sentyment mam do gierek z automatów (MAME) i SNES/GBA - w to mogę trzaskać bez opamiętania, bo nawet wyglądem pozostają ponadczasowe.
Bonus dla zainteresowanych - lista mojej ulubionej muzyki z SIDa C64 (+1 kawałek w hołdzie Amidze):
https://www.youtube.com/watch?v=liy6CF50Bz0&list=PLsvwa3qJ2C8OuaK_Z8kfbrfhhPTSsXdtN&pp=gAQB
TO JEST LISTA, NIE TYLKO JEDEN KAWAŁEK - trza kliknąć.
Commando sztosik gierka i muza.
W tym roku na BOOM! Party 2025 usłyszałem to... i oszalałem
https://www.youtube.com/watch?v=DYUj_vfZ6PI&list=RDDYUj_vfZ6PI&start_radio=1
Zaloguj się aby komentować
#poe #poe2 #gry yyy GGG poebało ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Wypuścili wczoraj informację że w przyszłym tygodniu wchodzi patch 0.3.1 który ma wprowadzić ogromne zmiany endgame (kuuurwa nareszcie).
Najważniejsze:
Towery robią out! (znaczy będą ale w zupełnie innej formie)
Wkurwiające mapki typu pierdzielone Vaal Factrory zostają zmniejszone
Koniec z lataniem za rare mobami na mapach, każda będzie miała bossa
Omówienie przez Pana Janeczka -> https://www.youtube.com/watch?v=gZGNOFmS1PI
Link do zmian: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3860076
Zaloguj się aby komentować
Oj chyba troche tu piosiedze. Po 60 próbach nie widze specjalnie progresu max 40% mu zostaje. Strasznie szybko on skacze. Ciężko mi czasem nadążyć i niektóre próby się kończą zaraz po wejściu w 2 faze. Jak macha mieczem na ziemi to ma duzo okienek i dobre hity mu wchodzą, ale jak już zacznie skakać i robić aoe i dam się złapać to koniec.
#eldenring #gry

@wewerwe-sdfsdfsdf nie masz dpsu, wez rebuilda zrob albo ogarnij bron jak nalezy, jezeli nie dajesz rady na malekitha to brakuje ci dpsu, pamietam moj pierwszy raz na niego, lecialem na double greatswordzie, mialem go na 6 strzalow xD a dmg bez rolowania healowalem
no i jakos malo wigoru masz chyba, to nie jest 50 nie?
Zaloguj się aby komentować