
Następca Nintendo Switch zostanie ogłoszony jeszcze w tym roku finansowym!
Otrzymaliśmy dziś niespodziewaną zapowiedź od samego Shuntaro Furukawy prezesa Nintendo. Następca Nintendo Switch zostanie ogłoszony jeszcze w tym roku finansowym! Warto zaznaczyć, że rok finansowy nie pokrywa się z kalendarzowym. Więc informacje na temat nadchodzącego systemu zostaną podane...

Top Secret - numer ZERO okiem gracza
Zanim magazyn Top Secret na dobre wystartował to otrzymaliśmy jego "Demo" w formie dodatku do Bajtka, który nazwano "9 gier komputerowych". Redakcja pod przewodnictwem Martineza i Pegaza przetarła szlak pierwszemu polskiemu pismu dla graczy.
. #gry #retro #retrogaming...

MANOR LORDS | Czy warto było czekać na symulator średniowiecznego starosty?
Manor Lords jeszcze krótko przed wyjściem do wczesnego dostępu 26 kwietnia 2024 zyskało sławę "najbardziej wishlistowanej gry na Steamie". Czy średniowieczny city-builder od jednoosobowego, polskiego studia Slavic Magic wytrzyma hype i sprosta oczekiwaniom graczy? A może warto poczekać...

Kingdom Come Deliverance 2 z oficjalną zapowiedzią. Premiera w 2024 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series | PurePC.pl
Studio Warhorse oficjalnie przedstawia grę Kingdom Come Deliverance 2 w next-genowej szacie graficznej. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
. #gry #zapowiedzi #kingdomcomedeliverance #purepc
Jakie są szanse na wygraną w kasynie?
Kasyna, znane jako miejsca pełne ekscytacji i ryzyka, oferują różnorodne gry hazardowe, od ruletki po automaty. Choć gra w kasynie może dostarczać rozrywki, ważne jest zrozumienie, że każda gra ma wbudowaną przewagę kasyna. W tym artykule przyjrzymy się, jakie są ogólne szanse na wygraną w kasynie oraz jakie czynniki wpływają na te szanse.
Podstawowe zasady działania kasyna
Kasyna są zaprojektowane tak, aby zawsze wygrywać. Przewaga kasyna, znana również jako "house edge", to procentowa wartość wskazująca, jak dużo przeciętnie kasyno zarobi na każdej stawce. Na przykład, w Malina Casino , jednym z popularnych internetowych kasyn,...

Star Wars: Dark Forces | Retro arhn.eu
Gdy gatunek strzelanek był jeszcze w zasadzie w powijakach, marka Gwiezdnych Wojen trzymała rękę na pulsie. Zainspirowane Wolfensteinem 3D "Mroczne Siły" zapoczątkowały bardzo popularny cykl "Jedi Knight", który zachwycał graczy przez niemal dekadę. LucasArts stworzyło produkcję...

Hunter Family Computer. Smutna historia pewnej konsoli
Wiele, wiele lat temu polski rynek gier próbowała podbić pewna konsola telewizyjna o chwytliwej nazwie. Jednakże największym atutem konsoli Hunter Family Computer było dobre odwzorowanie japońskiego Famicoma. Z perspektywy czasu można nawet stwierdzić, iż niezgorsze jak w przypadku kultowej wersji...
"Dominion of Darkness" - narracyjna gra RPG/strategiczna, symulator Mrocznego Włądcy
Jakiś czas temu, kiedy opublikowałem paragrafówkę "Wielka Wojna Sukcesyjna" https://www.hejto.pl/wpis/wielka-wojna-sukcesyjna-gra-paragrafowa pojawiły się głosy, że takie gry lepiej robić w formie HTML. Jest w tym pewna racja i dlatego pragnę przedstawić Wam kolejną, znacznie bardziej rozbudowaną, grę, którą stworzyłem właśnie w tym formacie.
"Dominion of Darkness" to RPG/strategiczna gra tekstowa, w której gracz wciela się we Władcę Ciemności w stylu Saurona, mając za cel podbicie świata. Będzie realizował swoje plany podejmując różne decyzje. Będzie budował swoją armię i wysyłają ją do bitew, snuł intrygi i podstępy,...
Można już pograć w moją gierkę About Thieves (~ ̄▽ ̄)~
W końcu udało mi się dopiąć jako tako działające demo #aboutthieves . Jeśli znajdzie się tu ktoś zainteresowany sprawdzeniem mojego skromnego #dungeoncrawler #crpg #rpg to zapraszam na itch.io https://littlebeetle.itch.io/about-thieves, dwa pełne poziomy są gotowe do przejścia!
Jest jeszcze trochę niedociągnięć o których wiem i których nie potrafiłem naprawić niestety, np. największy bug jest taki, że przedmioty ze slotów podręcznych znikają po przejściu do następnego levelu :< Jeśli nie chcecie stracić potków to przełóżcie do plecaka zanim wsiądziecie na łódź, sorry.
#gamedev #indiegamedev
"Pokrętni Bogowie" - kilka pomysłów erpegowych dla inspiracji
Zapraszam do czytania i dyskusji. A jeśli macie swoich własnych "pokrętnych bogów", zapraszam do podzielenie się nimi.
W RPG i fantastyce często mamy do czynienia z sytuacją, gdy istnienie bogów jest empirycznie potwierdzonym faktem, a nie kwestią wierzeń. W przedstawieniu tych bytów można wyróżnić dwie skrajności (uwaga – nie twierdzę, że wszelka twórczość przyjmuje jeden z tych dwóch skrajnych punktów widzenia). Z jednej strony – nurt, za którego reprezentanta można uznać np. większość settingów do D&D – bogowie są personifikacją określonych wartości wyznawanych przez ludzi, nierzadko są wręcz „zrodzeni” z wiary śmiertelników...

Far Cry miał swoją premierę równo 20 lat temu. Początek jednej z największych serii w historii gatunku
Far Cry pojawił się na rynku 23 marca 2004 roku, biorąc rynek z zaskoczenia wieloma znakomicie wprowadzonymi rozwiązaniami, które stały się kanonem dla całego gatunku i doczekując się wielu kolejnych części.
#gry #ciekawostki #farcry

CAPCOM totalnie ZWARIOWAŁ! Dragon's Dogma 2 to "gra mobilna" na PC i konsole!
No teraz to Cancom do⁎⁎⁎ał, a miałem wszystkie Residenty zaległe kupić xF
Premierę właśnie miało Dragon's Dogma II. Gra sama w sobie nie wydaje się OK, ale to co Capcom zrobił jeśli chodzi o DLC - przekroczyło pewne granice. Otóż dostajemy "Quality of life" w grze AAA. Czy mogę już zdjąć...











