Mass Effect 5 może skorzystać na upadku marki Dragon Age. Weteran BioWare tłumaczy dlaczego
Ciekawy wywiad trochę pokazujący jak działa EA i ich relacje z projektami które niewypaliły.
#masseffect
Mass Effect 5 może skorzystać na upadku marki Dragon Age. Weteran BioWare tłumaczy dlaczego
Ciekawy wywiad trochę pokazujący jak działa EA i ich relacje z projektami które niewypaliły.
#masseffect
Nie ma szans na sukces
Zaloguj się aby komentować
Choć piąta odsłona Mass Effecta wciąż owiana jest tajemnicą, BioWare może nas jeszcze zaskoczyć. Nowa oferta pracy w studiu sugeruje, że trwają prace nad więcej niż jednym tytułem osadzonym w tym uniwersum.
Trochę nowych plotek, cudów się nie spodziewam, ale dobrze słyszeć, że znowu poszerzają szeregi po ostatnich zawirowaniach xP
#masseffect #bioware #masseffect5
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Jako ultrafan wersji wideo nie pozostało mi nic innego jak zamówić również Mass Effect: Priorytet - Hagalaz
To jedyny preorder w jakim wziałem udział
#gryplanszowe #masseffect #gry

@Zielczan
Nie kuś diable!
@Zielczan ale mnie zbaitowałeś.
Widzę w miniaturce Mass Effect, czytam przed wejściem w wątek i widzę „preorder”, no to zacieram rączki, łączę punch lane w myślach, obliczam, ilu klepek Ci brakuje, a ile chromosomów jest w nadmiarze…
Potem wchodzę i widzę że to planszówka. 🫣
@Zielczan osobiście bym uważał bo ma bardzo słabe recenzje.

Zaloguj się aby komentować
41 + 1 = 42
Tytuł: Mass Effect: Legendary Edition
Developer: Bioware
Wydawca: Electronic Arts
Rok wydania: 2021 (LE), 2007 (ME1), 2010(ME2), 2012 (ME3)
Gatunek: RPG/akcja/shooter
Użyta platforma: Steam Deck, PC
Ocena: 10/10
Czas do ukończenia: 109h
Każdą z części przeszedłem do tego momentu minimum 3 razy, ale w LE grałem po raz pierwszy, pierwszy raz miałem okazję zagrać w Citadel DLC, które jest genialne (spędziłem w nim prawie 15% całego czasu rozgrywki ME3). Pierwszy raz grałem FemShepem, wyszło świetnie, właściwie teraz defaultowo Shepard jest dla mnie kobietą (chociaż pewnie przejdę jeszcze nieraz MaleShepem).
Są pewne problemy - choćby to, że mimo extended cut zakończenie całej trylogii dalej jest jakieś takie nie wiem. Za dużo wątpliwości, trochę absurdu, ale w ostatecznym rozrachunku to nic nie znaczy - trylogia jest wybitna, po tym runie jest to gra, w której spędziłem najwięcej czasu (wcześniej była to trylogia wieśka). Na pewno jeszcze nie raz wrócę, właściwie już teraz mam ochotę odpalić jedynkę.
Dyszka i seal of approval, genialna seria.
#gamesmeter #masseffect

Ogrywam pierwszy raz, jestem w połowie drugiej części. Fabuła miejscami naciągana, ale generalnie wrażenia dobre. Gameplay gorzej, liniowość i powtarzalność przeogromna, tempa nie ma. Spojlerów staram się unikać, na ile to możliwe w 18/15/13-letnich grach (matkobosko, szmat czasu)
@Zielczan mam wersję na xboxa, postanowiłem spróbować, tak wiele osób chwaliło i polecało serię.
Gra się niby spoko, ale jakoś nie jestem wciąż do niej przekonany. Zazwyczaj staram się dużo zwiedzać, w każdej grze włącza mi się szwędacz. W ME polatałem po kilkunastu planetach, na każdej ze 3-4 znaczniki do odwiedzenia. Trochę mnie znużyło. Do tego te &@#%!!# piaskowe robaki, z którymi walka jest cholerną udręką.
Podoba mi się klimat cytadeli, ścieżka dźwiękowa robi fajny klimat. Z jednej strony jestem ciekaw, jak gra się rozwinie. A z drugiej strony ostatni raz grałem z 2 m-ce temu i jakoś nie mam ochoty jej odpalać póki co.
Mowa oczywiście ciągle o pierwszej części trylogii, do kolejnych jeszcze nie doszedłem.
Zaloguj się aby komentować
Legion, the answer to your question was "yes".
#gry #masseffect #me3

Ehh, zawsze mam wrażenie, że Legiona w trykogii jest za mało, jeden z moich ulubionych kompanów
Zaloguj się aby komentować

Ostatni tekst komandora to jest absolutna klasyka.
Nawet znalazłem kompilację: https://youtu.be/63l7rwLf-ZE?si=mwQhKmOy0AzD1Int
Zaloguj się aby komentować
#gry #masseffect

@Zielczan qurna, za każdym razem łze uronię.
Zaloguj się aby komentować
Quarianie: jebane gethy zmusiły nas do ucieczki z planety
Też Quarianie: Tali córeczko wyślij trochę części gethów tatusiowi na statek
Zaloguj się aby komentować
Właściciel Archetype Entertainment, producenta Exodus, firma Hasbro, podała rok premiery. Exodus ma być pierwszym tytułem którym Hasbro wejdzie w swiat gamingu.
Inwestujemy w gry przez ponad 7 lat za sprawą portfolio ponad dziesięciu projektów w różnych fazach dewelopingu, łącząc siły z ponad 100 partnerów licencyjnych. Jestem podekscytowany mogąc pokazać nasz pierwszy projekt, Exodus, światu, kiedy zadebiutuje on w 2026 roku".
#masseffect #exodus #archetypeentertainment
@IronFist To Hasbro jako wydawca trochę budzi obawy
@sawa12721 Są nowi na tym polu, może na początku wydadzą przypadkiem dobrą gre w której nie będą za bardzo maczać palcy
@IronFist Istnieje taka szansa, że wyciągną wnioski z błędów takie np Amazona, ale jednak patrząc na to, co wyprawia Wizard of the Coast, będący własnością Hasbro, to jednak troszkę się boje.
Zaloguj się aby komentować
NASA się sprzedała, Astrobin się powtarza, @Oczk nie wrzuca zdjęć
Pora to zmienić i wrócić do pięknej tradycji dzielenia się urokami kosmosu.
Problem w tym, że apod na astrobin to ten sam obszar co 5 wpisów (i 3 miesiące) temu wrzucałem. Apod na stronie NASA to filmik jakiejś asteroidy XD Więc od dziś będzie jeszcze trzecie źródło apodów, subiektywnie nieobiektywnie będę wybierał najciekawsze zdjęcie spośród tych 3 i się nim z wami dzielił. Mowa o 'Amateurs Astronomy Photo of the Day', aapod2.
Tak więc, TA DA
Fornax A, soczewkowata galaktyka albo nazwa kosmicznej porno gazetki z serii #masseffect
#apod na dziś
https://www.aapod2.com/blog/fornax-a
(nie powiem, natrudzili się żeby się nie dało tak po prostu skopiować tego obrazka) XD
Fornax A (NGC 1316) to soczewkowata galaktyka w gwiazdozbiorze Pieca, oddalona o około 60 milionów lat świetlnych. Jest jednym z najsilniejszych źródeł promieniowania radiowego na niebie, zasilanym przez supermasywną czarną dziurę. W zakresie optycznym widoczna jako zdeformowana galaktyka eliptyczna.
Widać w niej ślady dawnych zderzeń galaktycznych, pod postaciami pasm pyłu i złożonych struktur przypominających muszle. Te pozostałości wskazują na przeszłe interakcje z mniejszymi galaktykami, które przyczyniły się do jej nieregularnej morfologii.
Na zdjęciu widać słabo świecące zewnętrzne struktury galaktyki oraz gęsty obszar centralny, gdzie wciąż zachodzą procesy formowania się gwiazd. W zakresie fal radiowych, potężne 'płaty' Fornaxa rozciągające się na niemal milion lat świetlnych, napędzane przez dżety wyrzucane z jej centralnej czarnej dziury. Ta galaktyka jest kluczowym obiektem do badań nad ewolucją galaktyk, dynamiką zderzeń oraz wpływem aktywnych jąder galaktycznych na ich otoczenie.
Tytuł zdjęcia: Fornax A
Copyright: ShaRA Team
Data wykonania: December 06, 2024
Lokalizacja: Rio Hurtado (Chile)
Metoda zbierania danych: Obserwatorium zdalne (komercyjne)
Opis autora:
Zdjęcie Fornax A zostało wykonane za pomocą 50-centymetrowego teleskopu Newtona f/3.8 (T2) w obserwatorium Chilescope. Jest to wynik 31 godzin integracji danych zebranych w trakcie 13 różnych nocy. Staranna obróbka pozwoliła ujawnić skomplikowane ogony pływowe i słabe struktury galaktyki, jednocześnie zwiększając kontrast między jej jasnym jądrem a otaczającymi je, przesłoniętymi przez pył obszarami.
Zdjęcie powstało w ramach współpracy w projekcie ShaRA, łącząc wkład wielu uczestników przy użyciu specjalnie opracowanej formuły, która pozwoliła uzyskać optymalną równowagę między szczegółowością a głębią obrazu, dzięki zastosowaniu technologii Superstack. Co warte podkreślenia, ta praca pozwoliła nam – być może po raz pierwszy wśród astronomów amatorów – uwydatnić niewielką galaktykę LEDA 625223, nieregularną gromadę młodych gwiazd, która powstała w wyniku oddziaływań Fornax A z otaczającym ją ośrodkiem.
Więcej informacji można znaleźć pod adresami:
https://astrotrex.wordpress.com/2025/01/16/shara11-leda-625223/
https://astrotrex.wordpress.com/2024/12/16/shara11-fornax-a-and-a-potential-discovery/
#astronomia #astrofotografia

Nasa kłamie!
@starszy_mechanik dokładnie, jak inaczej nazwać wrzucenie FILMU na stronę astronomy PICTURE of the day!
@Oczk Film to zlepek zdjęć.
Zaloguj się aby komentować
Tymczasem z Bioware odchodzą kolejni pracownicy, obecnie w studiu podobno nie pracuje nawet 100 osób. Chyba się nie doczekamy na ME5
#masseffect #bioware #gry
Trudno przypusczac?. Przecież to było oczywiste. Robili gre 10 lat. Miała się sprzedać przynajmniej w 10mln egzemplarzy. Sprzedała się w 1,5 mln. Wydano przez ten czas 250 mln. To bylo oczywiste w c⁎⁎j. Tak to wygląda na front office.
Zaloguj się aby komentować
No, zmęczyłem w końcu pierwszego #masseffect. Podtrzymuję opinię, że gra okropnie źle się zestarzała.
Pomijając oczywiste oczywistości, to właściwie zaskoczyło mnie, że jest to tak krótka gra. Dzisiaj rpg musi mieć fabułę na 50 godzin, a misji pobocznych na kolejnych 150. A później zdziwko, że dziś grę robią 10 lat i wydają na nią 250 milionów. Pod tym względem wolę akurat czasy ME.
Odpaliłem na chwilę dwójeczkę i już jest dużo przyjemniej. Choć pamiętam, że kiedyś oburzyłem się na uproszczenia rozwoju i ekwipunku - teraz te elementy uważam za najgorsze w jedynce
#gry

@Shagwest Mimo wszystko chwilami klimacik trzyma. Dobrze że muzyka z gier nigdy się nie starzeje.
@Opornik A muzyka dla odmiany chyba najlepsza w całej trylogii.
Jest poprawiona wersja z tego co kojarzę
@Gepard_z_Libii No ja w te remastery sobie teraz na plejaczku pykam.
@Shagwest
Dwa lata temu grałem po raz pierwszy i jedynka najbardziej mi się spodobała, a im dalej w trylogię, tym moim zdaniem gorzej.
@cyberpunkowy_neuromantyk A pod względem rozgrywki czy fabuły?
@Shagwest
Wszystkim.
Zaloguj się aby komentować
Część pracowników ktora pod banderą Bioware tworzyła serię Mass Effect założyła własne studio "Archetype Entertainment" i pracuje nad własną wersją kosmicznego RPG, grą "Exodus".
Gameplay sprzed miesiąca
#masseffect #exodus #archetypeentertainment
@IronFist chyba za bardzo przypomina Andromedę...
Zaloguj się aby komentować
Ależ pierwszy Mass Effect strasznie źle się zestarzał
Próbuję się wciągnąć na nowo w zremastrowaną trylogię, ale opornie mi to idzie. W mojej pamięci gra nie miała tak koszmarnie drętwych dialogów, a teraz umieram w środku przy praktycznie każdej wymianie zdań. I jeszcze bardziej niż kiedyś boli to, jakiego patusa z Wrexa zrobili polscy tłumacze.
Co zabawne, kiedyś tez za pierwszym razem się od tej gry mocno odbiłem. Byłem świeżo po wybitnych Kotorach i zbliżając się do końca dwójki już przebierałem nogami na samą myśl, że zaraz odpalę jeszcze lepszego erpega w kosmosie. Odpaliłem, a ten okazał się średnią strzelanką
Jakieś pół roku później podszedłem do niego jeszcze raz, już bez żadnych oczekiwa i wtedy zażarło. No nic, idę szczelać w Gethy.
#gry #masseffect

@Shagwest dialogi po polsku, czy angielsku? Ja kończyłem tę grę na premierę remastera i dla mnie nadal trzyma poziom. Ulepszenia, jakie wprowadzili w 100% mi odpowiadają. Nigdy nie grałem z polskim dubbingiem i tłumaczeniem, bo zawsze wydawały mi się tragiczne. Niedawno też grałem w KOTOR'a i mam zupełnie odwrotne wrażenia. Spoko gra, ale do ME1 to nie ma podjazdu na żadnej płaszczyźnie.
@Dziwen Pytasz o dialogi w sensie dialogi czy dubbing? Zakładam, że o dubbing - o ile jest mozliwość, nigdy nie gram z polskim dubbingiem, bo dostaję skrętu kiszek, gdy słyszę robotę polskich aktorów głosowych. No chyba, że gram w Wiedzmina.
W każdym razie w polskiej wersji Wrex rzuca bluzgami na lewo i prawo.
Kotory, jak się domyślam, jeszcze bardziej się zestarzały pod względem mechaniki. To jednak już gry z zupełnie innej ery.
@Shagwest a no to trochę wyjaśnia. Ta gra miała zmienione dialogi w polskiej wersji i napisy były robione z tego samego tekstu, co dubbing. Problem jest taki, że Wrex w angielskiej wersji mimo swojego mocnego charakteru nie jest aż tak wulgarny, jak po polsku. Dlatego się trochę zdziwiłem, jak to napisałeś, bo dosłownie pamiętam tylko 3 sceny, kiedy Wrex powiedział coś w stylu [Fuck off - odwal się, spieprzaj]. W polskiej wersji on potrafi w co 2 zdaniu mieć przekleństwa, co kompletnie się różni od oryginału. Dlatego możliwe, że angielskie dialogi zestarzały się lepiej, bo te polskie były infantylne.
niestety takie gry szybka się starzeją, np takie Mario w 2d jest grywalne i będzie grywalne za 50 lat.
#d najszybciej dostaje łupnia
Nie tak dawno skończyłem edycję legandarną, moje pierwsze podejście do Mass Effect. Jedynka jest bardzo słaba, kompletnie nie rozumiem zachwytów nad nią. Można ją jedynie traktować jako wstęp do pozostałych części. Część 2 i 3 super, bardzo mi się podobały.
Zaloguj się aby komentować
Trzeci albo czwarty raz i znowu dowiozła ta część.
#gry #masseffect #steamdeck

Z kim było cimcirimci?
@starszy_mechanik z garrusem, robię pierwsze przejście FemShepem + tym razem Kaidan przeżył. Jak MaleShep to oczywiście tylko Tali.
@starszy_mechanik i cyk, jeszcze 300 000 batarian zginęło

Zaloguj się aby komentować
Jedynka skończona, czas na moją ulubiona część.
#masseffect #gry #steamdeck

Jeszcze tylko wyruchać Jack i Mirandę.
@Jim_Morrison Tylko Tali
Aż się jej ten filtr w masce zatka
Zaloguj się aby komentować
Amazon bierze się za serial w świecie Mass Effect, ciekawe co z tego wyjdzie xD Będą mieli scenę do popisu z całym szerokopojętym diversity xP
#masseffect #amazon #seriale #gry
Nope
nope
nope
nope
@starszy_mechanik Czemu nope? Jak ma być na poziomie Fallouta, to chyba bardzo chętnie
@nobodys nie znam uniwersum Fallout to się nie wypowiem. Ale z pierścieniami władzy pokazali jak potrafią spieprzyć historie podaną na tacy
Zaloguj się aby komentować
Zbliżam się do końca #masseffect . Zaznaczę, że gram po raz pierwszy, w legendary edition.
Nie wiem czy coś przegapiłem, ale trochę nie rozumiem zachwytu nad głębią relacji pomiędzy postaciami. Rozmawiałem z nimi na Normandii, ale jakoś nie wyłapałem do końca złożoności relacji i głębi tego wszystkiego
Niemniej jednak, przejdę całą trylogię
#gry #oswiadczenie
@Component2094 odpowiadając na pytanie: ja z Tali, Garrusem, Wrexem zawsze czułem, że to jest dobry roleplay. Ale postacie bardziej poboczne typy Thane, Legion, Ashley też do mnie trafiały
Zaloguj się aby komentować