Hejto.pl

#gamedev

43
681

Piszę licencjat z matematyki, w którym opisuje sposoby proceduralnego tworzenia treści w grach, tak żeby twórca gry miał jak najwięcej kontroli nad tym, w jaki sposób świat się "losowo" wygeneruje (czyli przykładowo, jak w optymalny sposób wygenerować układ planet w kosmosie, zużywając możliwie jak najmniej pamięci, albo jak wygenerować losowe próbki o zadanym rozkładzie prawdopodobieństwa).


Narazie mam kilka stron, ale szukam dodatkowych źródeł. Macie propozycje gdzie, poza google scholar szukać metod tworzenia losowych światów, układu mapy, przeciwników etc. ?

Znacie jakieś ciekawe algorytmy?

#matematyka #programowanie taguje bo taguje też tych co siedzą w game devie, i zajmowali się tym od technicznej strony #gamedev

@redve sprawdź materiały od devów Warfarme. Oni tak zaprojektowali generowanie map statków i lokacji.

Może poza live streamami coś jeszcze wydłubiesz

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: dodałem efekt przy użyciu przedmiotów, ale pojawił się też nowy glicz: czasem Pjoter jest tak chitry, że przy użyciu skilla "Chitrość", zużywa 2 losowe przedmioty naraz zamiast jednego https://youtu.be/36Utb5oknlA #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

291efaa7-9c1e-4d67-8180-68c6d0129130

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Serwus, zrobiłem z trzema znajomymi gierkę na Ludum Dare 55 ( ͡o ͜ʖ ͡o)

Jeśli nie wiecie, Ludum Dare polega na tym że na zrobienie całości gry na zadany temat (wliczając cały kod, grafiki, audio itp. itd.) masz 72 godziny.

Tym razem tematem było „summoning”, a nasza gra to INVERSIO NEGOTIUM.


Tu możecie obejrzeć mały trailer który zrobiłem:

https://www.youtube.com/watch?v=2GF8O_RX0mo


A tu pobrać gierkę (Windows/Linux): https://clownworks.itch.io/inversio-negotium


#gamedev #ludumdare #godotengine

Zaloguj się aby komentować

Nie mogło tego zacnego przybytku zxabraknąć na kulinarnej mapie Sieradza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

4780ee60-9429-4189-93d5-6f84376ec9da

Zaloguj się aby komentować

Dev update: wczoraj zacząłem implementować itemy/ekwipunek (+ okazało się, że skille leczące rzucającego nie działały, co naprawiłem) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Ok, tak się prezentuje używanie ulta (dodałem też parę innych rzeczy, które widać na filmiku). @DiscoKhan nie czuł się na razie na siłach, by zrobić wystarczająco wkurwione głosy, więc nagrałem sam. Endżoj https://youtu.be/74r7KVUhZW4 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Używanie Ulta działa, śmierdziele wirują, z odpowiednim udźwiękowieniem będzie cycuś pizdeczka delikatesik #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Wczoraj zawałem nockę próbując zrobić tak, żeby postacie podchodziły do celów skilli w zwarciu, na razie się nie udało, ale znalazłem sposób, który później wypróbuję (tzn. z miejsca to się ruszają, tylko blokują ich sojusznicy)

Zaloguj się aby komentować

@sierzant_armii_12_malp uważa, że przydałoby się powiększyć czcionkę w ramkach z opisami skilli (przy najechaniu myszą na ikonę; takie same ramki będą przy przedmiotach jak zrobię ekwipunek btw) a jako, że żyjemy w demokratycznym państwie, chciałem zapytać o zdanie innych bywalców tagu śledzących projekt #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Powiększyć czcionki?

19 Głosów

Zaloguj się aby komentować

@Shivaa sam nagrywałem, imo brzmię tu jak orangutan z zatwardzeniem (na moje usprawiedliwienie była 23 a mieszkam z 2 współlokatorami, więc nie mogłem drzeć mordy), więc napisałem na priv do @DiscoKhan, bo kiedyś z tego co pamiętam się oferował na nagranie głosów

@MrGerwant wieczorem coś tam pokombinuje, akurat teraz jeszcze lekko chory jestem ale w sumie to może to i nawet lepiej na takie wyzwanie xd

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie! Tak jak wspomniałem ostatnio brałem udział w game jamie, był to mój pierwszy jam ever.


Otóż dziś zaczął się etap głosowania, więc można zagrać w każdą dodaną grę.

DODANO ICH PONAD 500! Jest w czym wybierać

Są tam gry małe i słabe ale też większe i bardzo fajne - niektóre z lepszą oprawą, inne z gorszą.


Jedną z takich wg. mnie perełek jest Fish Train:

https://individualkex.itch.io/fishtrain


Jeśli macie chwilę to polecam zagrać w dowolną:

https://itch.io/jam/fishfest/entries


W komentarzu dodam też link do gry którą ja zrobiłem.


#gry #darmowegry #gamedev #programowanie #diy #hobby

Czy zagrałeś w jakąś grę z powyższego linku?

15 Głosów

@Vuaaas powiem tak, za⁎⁎⁎⁎scie ten fishtrain działa na telefonie. A no I to jest mobilny Sonic Dash, nawet ringi, kraby, styl rozgrywki jest taki sam xd

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Naprawiłem buffy/debuffy - winne było to, że mapę statów miałem jako protected i brałem ją z gettera i pewnie zmieniało kopię a nie samą mapę, po zmianie na public i wywaleniu getterów/setterów działa (na filmie widać, że Zdolność do Ludobójstwa się zmienia, z boku wyświetlają się staty postaci w edytorze UE). Dodatkowo dałem jeszcze tekst po najechaniu na ikonę efektu i dźwięk przy nakładaniu efektu https://youtu.be/n1x5pmGJqCE #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Efekty leczące/żądające obr. na koniec tury działają, ale Buffy/debuffy statów nie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@DiscoKhan tu chodzi o to, że staty trzymam w mapie i z jakiegoś powodu się nie aktualizują, mimo, że warunek do zmiany wartości jest spełniony

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

potestowałem sobie jeszcze i przeciwnikowi udało się zabić Halynę i to działało w porządku, ale jak ja zabiłem jednego z przeciwników, to unreal złapał crasha

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie,

Game Jam kończy się dopiero w poniedziałek ale przez weekend nie będę mieć czasu na development więc musiałem skończyć prace już wczoraj.


Podsyłam link do itch.io z moimi grami, gra nazywa się: Whales are not Fish


https://vuaaas.itch.io/


Sterowanie standardowo strzałeczkami.


#gry #gamedev #darmowegry #tworczoscwlasna #diy #indie

Zaloguj się aby komentować

Odnośnie poprzedniego wpisu: jak ustawiam wartość w paskach w blueprintach zamiast w C++ to działa  ¯\_(ツ)_/¯ #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Rzutem na srajtaśmę udało się też w końcu posortować postacie pod względem szybkości (czy też narwaności, bo tak teraz nazywam ten stat), dzięki czemu bardziej narwane postacie będą miały turę pierwsze

Zaloguj się aby komentować

Wieloryby to nie ryby


Taką nazwę ma gra, którą robię na gamejam. Dziś mija 3 dzień, zostały jeszcze 4 dni pracy.


Wrzucam krótki filmik z gameplayu, tworzenie mechanik jest w trakcie, więc finalna wersja będzie wyglądać trochę inaczej.

Jak patrzę na inne gry z zespołami po kilka osób to moja gra wygląda jakby robił ją niepełnosprawny kaleka. Mimo wszystko bawię się dobrze i w wolnych chwilach nie odchodzę od komputera xD


https://youtu.be/X4fIa9ZU0QQ


#gry #gamedev #tworczoscwlasna #programowanie #diy #gamejam

@koszotorobur Dziś będę ją kończyć - przez weekend nie będę mieć czasu a poza tym już mi się nie chcę dodawać nowych rzeczy i poprawiać starych xd

Zaloguj się aby komentować