#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: można wchodzić do i wychodzić z budynków (interakcji z telewizorem nie pokażę, żeby nie spojlować) https://youtu.be/bKt0ubWTy3c
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: można wchodzić do i wychodzić z budynków (interakcji z telewizorem nie pokażę, żeby nie spojlować) https://youtu.be/bKt0ubWTy3c
Zaloguj się aby komentować
Dev update: naprawiłem interakcję z telewizorem (i potencjalnie z innymi obiektami, których interakcja przybiera formę dialogu), ale musiałem rozwiązać sprawę bardziej po hakiermańsku, bo wygląda na to, że wtyczka do dialogów dobrze działa tylko z postaciami, więc utworzyłem niewidzialnego npc w miejscu gdzie gracz nie ma dostępu, i gdy zbliżam się do telewizora, jako aktywny obiekt ustawiam tego niewidzialnego enpca a nie telewizor, dzięki czemu wciśnięcie E powoduje, że to ten npc odpala swoją interakcję, poprawnie startując dialog. Myślę, że dialog , który napisłem dla tej interakcji był warty zachodu (nie zrobię z tego filmiku, żeby nie spojlować) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Tworząc swoją gierkę postanowiłem skorzystać z dobrodziejstwa AI które rozumie moje repozytorium.
Ma też opcje robienia przeglądu PR, i o Panie, jakie to sprytne.
Miałem sobie taką oto funkcję do ustawiania życia, nie myślałem o niej za wiele, ale zauważyłem że nie jest idealna i jest możliwy błąd z ustawieniem wartości ponad maksymalną dla danego obiektu.
Dodałem komentarz `TODO` i zapomniałem o sprawie xD
Odpaliłem przegląd przez AI i j⁎⁎⁎ny mi to znalazł, dodał komentarz i zaproponował rozwiązanie.
Ogólnie znalazł parę innych rzeczy, ale też takich niepotrzebnych.
To dopiero pierwszy dzień testów, ale zaczyna mi się podobać, szczególnie gdy nad projektem pracuje się samemu.
#programista15k #programowanie #brickfiction #gamedev #gry #indiedev #piraci

@rybeusz Jest Free Plan to sobie sprawdzę z ciekawości. Bo fajnie to wygląda kiedy do poprawy jest jedna linijka z dodaniem max wartości do zmiennej i jeszcze z komentarzem, że trzeba to poprawić. Ciekawe jak sobie poradzi z szukaniem błędu który jest rozsiany w kilku miejscach kodu i nie opisany xd.
Zaloguj się aby komentować
Dev update: i cyk kuchnia machnięta (z lodówki można zabrać Harnasie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Dev Update: no i łazienieczka zrobiona. Dzieki @Ten_typ_sie_patrzy za zdjęcie, z którego wziąłem kibel i umywalkę (choć musiałem nieco wyedytować) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Dev Update: tak się prezentuje pokój gościnny - jeszcze 2 pomieszczenia i chałupa bydzie gotowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Dev updaye: zacząłem robić wnętrze domu Janusza, i z tego co widzę trzeba będzie robić nie w tej samej skali co sprajt budynku z zewnątrz i zablokować podążanie drużyny w pomieszczeniach, żeby nie próbowali np. wchodzić do kibla, gdzie się wszyscy nie zmieszczą. Zrobiłem też sprajty paru obiektów do domu - na razie mam fotel, meblościankę i szafkę z telewizorem #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev



Zaloguj się aby komentować
Dev update: Dodałem dialogi z wieloma npcami naraz (i odpalanie dialogów po wciśnięciu klawisza, zamiast automatycznie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/RtRFTrIqf8w
Zaloguj się aby komentować
Dev update: uwględnianie sojuszników w dialogach działa https://youtu.be/VBnZpc-tjWw #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Pełna walka z sieradzką mylycją + pokazuję jak wygląda ogłuszenie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/q1t3M_z7OOw
Zaloguj się aby komentować
Dev update: dodałem Sebę i Mylycję do gry, łącznie ze skillami, i na szczęście triggerowanie ścigania gracza działa jak powiino i psiarskie nas gonią, tylko gdy Seba jest w składzie drużyny (btw, nie udało mi się jeszcze rozwiązać mojego problemu z dialogami) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/PaGMmjWgRPI
@MrGerwant https://www.youtube.com/shorts/fr9VUWZ_nl4?feature=share tu masz dobry kanal o malpach
Zaloguj się aby komentować
Dev update: zrobiłem sprajty/animacje dla policjanta (nie pokażę, bo jestem w robocie, choć mam nagrane) + próbowałem zrobić tak, żeby dialogi z enpecami uwzględniały członków drużyny (czyli ktoś z ekipy może wtrącić swoje 3 grosze, no i chciałbym też mieć rozmowy z paroma npc naraz, parę takich wymyśliłem jeszcze zanim zdecydowałem się, której wtyczki do dialogów użyć), ale nie działa, może zapytam o to na discordzie mojego kursu jak wrócę do domu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: sprajt Mylycjanta. Udało mi się znaleźć tylko zdjęcie policjantów stojących przodem lub idących, więc będzie łaził bokiem, jak krab xd #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev


Zaloguj się aby komentować
Zwracam się z prośbą - potrzebuję więcej baz na postacie w takim stylu jak te które już mam (czyli cała sylwetka na stojąco, z rękami luzem, żeby można było je przekształcać do sprajtów na skille). Konkretnie na ten moment:
Karynka, dziewczyna Seby, typowa dresiara/lampuciara, może być w dresie i z kołczanem prawilności albo w wersji imprezowej w cętkowanej spódniczce krótszej niż szanse polskiej reprezentacji na mistrzostwach Europy i w białych kozakach
Policjant (tj. w grze pewnie przedstawiany jako Mylycjant tudzież Bagieta) - koniecznie w Polskim mundurze, bo AI pewnie wygeneruje brytyjskiego/jankeskiego (unrelated fun fact: to jak ustawiam triggerowanie się przeciwników do walki powinno dać taki efekt, że Policja będzie wszczynać walki tylko jeśli w drużynie jest Seba)
Kultysta-brutal - większa (i bardziej spasiona) wersja zwykłego kultysty, który był widziany na dotychczasowych filmikach, ma być mocniej bijącym tankiem (coś jak bandyta rozpruwacz w Darkest Dungeon), czyli po prostu wielki grubas w szacie z kapturem
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: wykminiłem jak zmieniać dialog biorąc pod uwagę wcześniejsze interakcje z danym npc #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://www.youtube.com/watch?v=jN8cpUk384Q
Dev update: dialogi Janusza pokazują się po ich wybraniu, wystarczyło ustawić jedną zmienną https://www.youtube.com/watch?v=SQYkLrt3eVs #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: w nawiązaniu do poprzedniego wpisu pokazuję jak narazie wyglądają dialogi https://youtu.be/Ds_27G_kq20 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: zainstalowałem wtyczkę do dialogów, zaczynam rozkminiać jak działa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: jakiś czas temu pisałem, że wyświetlanie prompta przy podchodzeniu do obiektów, z którymi można wejść w interakcję nie działało - nie mogłem rozgryźć co jest nie tak, więc postanowiłem, że zamiast wyświetlać to jako komponent obiektu dam jako zwykły element interfejsu w rogu ekranu - minus jest taki, że nie będzie się wyświetlało nad samym obiektem, ale przynajmniej działa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/NIsCsnthUC4
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Naprawiłem buga przy levelowaniu skilli, gra się już nie wywala - okazało się, że używałem nie tej zmiennej przy szukaniu klikniętego skilla w skillach postaci - brałem aktywny skill w menu (który nawet mógł nie być w tej chwili ustawiony) zamiast tego, który ikonka skilla przekazuje w evencie - drobny błąd, ale cholernie trudny do wyłapania przy tylu liniach kodu. Najważniejsze, że działa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować