Wideo:
#3 Tworzę własną grę o piratach - szkielet UI #devlog - YouTube
Więcej technicznych szczegółów na moim blogu:
Tworzę grę o piratach #3 - Szkielet UI | Brick Fiction
Społeczność gdzie można śledzić postępy pracy (i na co liczę, gry innych ludzi z tego portalu):
Indyki
#brickfiction #gamedev #gry #indiedev #piraci
@rybeusz
Statek popłynął przez ląd
Powodzenia!
@Arxr Dzięki! Statki pływają teraz jak chcą, nie ma żadnych fizycznych przeszkód. Do tego trzeba zaimplementować algorytm wyszukiwania ścieżek. To jest skomplikowane gdy mapy są duże
@rybeusz
Domyślam się, ale widać, że wiesz co robić!
Obserwuje rozwój sytuacji
Zaloguj się aby komentować