Mały devlog #aboutthieves z okazji dnia szczura ʕ•ᴥ•ʔ
#indiegamedev #dungeoncrawler #crpg #gamedev #unrealengine
Mały devlog #aboutthieves z okazji dnia szczura ʕ•ᴥ•ʔ
#indiegamedev #dungeoncrawler #crpg #gamedev #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
Okazuje się, że z jakiegoś powodu nie aktualizują się paski zdrowia/many/wkurwa w trybie walki i dlatego nic się nie działo po wybraniu celu skilla (no i kultyści nie mieli ustawionego efektu krwi, więc nie było żadnego wizualnego potwierdzenia, że coś się dzieje) - na razie nie mam pojęcia, jak to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Pisałem to w komentarzu pod poprzednim postem, ale dam i oddzielnie: dodałem wczoraj obsługę skilli z wybieranymi celami, da się kliknąć na cel, odpala się animacja, nawet poprawnie kończy turę i przełącza na kolejną postać, ale przeciwnik nie dostaje obrażeń i nic się nie dzieje #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Można już używać skilli na siebie, a przy wybieraniu tych z celami, strzałki wyświetlają się tylko nad celem właściwym dla danego skilla (musiałem też trochę zmienić działanie samych skilli, żeby móc dać opóźnienie po zmianie animacji, żeby efekt skilla nie odpalił się przed jej zakończeniem) https://youtu.be/529cPV9KqWM #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Wytłumaczenie dlaczego gracz ginie spadając w łódcę tylko dla wybranych wysokości
#gamedev #minecraft #matematyka
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Udało się rozwiązać problem z poprzedniego wpisu, po świętach będę dalej rozwijał system walki, w pierwszej kolejności trzeba będzie zrobić tak, że po wybraniu skilla możemy wybrać tylko odpowiedni cel (no i uwzględnić przypadek taki jak Kontemplacja Sztuki, która ma działać tylko na Janusza, więc dla takich skilli wgl by się nie wybierało celu, no i jeszcze nie sortuję postaci pod kątem szybkości ani nie inicjuję statów i skilli przeciwników) + w domyśle biała strzałka ma być tylko dla postaci, która obecnie wykonuje swój ruch, dla celów już przygotowałem zieloną (sojusznicy) i czerwoną (przeciwnicy) https://youtu.be/aqM3hi3ipko #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
W końcu udało mi się dopiąć jako tako działające demo #aboutthieves . Jeśli znajdzie się tu ktoś zainteresowany sprawdzeniem mojego skromnego #dungeoncrawler #crpg #rpg to zapraszam na itch.io https://littlebeetle.itch.io/about-thieves, dwa pełne poziomy są gotowe do przejścia!
Jest jeszcze trochę niedociągnięć o których wiem i których nie potrafiłem naprawić niestety, np. największy bug jest taki, że przedmioty ze slotów podręcznych znikają po przejściu do następnego levelu :< Jeśli nie chcecie stracić potków to przełóżcie do plecaka zanim wsiądziecie na łódź, sorry.
#gamedev #indiegamedev
dev update: dodałem funkcję obsługującą najeżdżanie kursorem na postać (na razie ma tylko włączyć strzałkę nad paskiem zdrowia), ale nie działa, nie pomogło odblokowanie inputu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dobra, to powoli zaczynam development pełnej wersji gry o latającej d⁎⁎ie, demko za nami!
Wczoraj chciałem dodać stronę na Steam, ale kosztuje to 100$ więc odpuściłem temat. Gra będzie darmowa więc nie chcę za bardzo inwestować aktywów poza swoim czasem.
Zacznę od stworzenia od nowa niektórych assetów, naprawię bugi, dodam więcej animacji, efektów. Potem nowy level design i zobaczymy co jeszcze.
Podrzucam link do moich gier a raczej prototypów:
Pozdrawiam i dajcie pioruna!
#gry #gamedev #diy #programowanie #hobby #tworczoscwlasna #darmowegry
@Catharsis https://store.steampowered.com/sub/163632
In order to get fully set up, you will need to a pay a fee for each product you wish sell on Steam. You can pay this fee with any payment method supported by Steam in your region, except methods that use the Steam Wallet.
This fee is not refundable, but will be recoupable in the payment made after your product has at least $1,000 USD Adjusted Gross Revenue for Steam Store and in-app purchases. Payment of revenue from sales and repayment of fee may be withheld if deposit payment is charged-back, refunded, or otherwise identified as fraudulent.
@wombatDaiquiri Lol. Rozumiem, że to pokłosie Steam Greenlight i zalewu steama tanimi crapami i innymi oszustwami. Teoretycznie jak jest opłata to ludzie nie będą masowo wrzucać setek podobnych kopiuj-wklej gier.
No ale z drugiej strony to mega chamsko dla osób które chcą wrzucić coś za free albo bardzo niszowego bo może im się to nawet nie zwrócić skoro trzeba zarobić aż 1000$ żeby ci to oddali.
Zaloguj się aby komentować
hexoica #lego #gryplanszowe #grybezpradu #bitewniaki #gamedev #rpg #dnd
Czesc hejtorki, mam do Was taka sprawe: tworze sobie jako hobby projekt system modularnych dungeonow zbudowanych z LEGO do taktycznych tabletopow. Chce opublikowac swoje dzielo na reddicie i pisze sobie "pitch", ale nie jestem pewien czy wszystko dobrze opisalem, a chcialbym antycypowac wszelkie pytania zeby zrobic dobre pierwsze wrazenie. Moze chcielibyscie rzucic okiem i wyrazic swoje zdanie na ten temat? Wiecie jak to jest, potrzebuje swiezego spojrzenia, bo dla mnie jako autora wszystko jest oczywiste. Bardzo byłbym wdzieczny za jakikolwiek...
dev update: dodałem opisy skilli https://youtu.be/aybJpJSCgzE #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
dev update: udało się wczytać skille postaci (pewnie, żeby to działało też z sejwami trzeba będzie refaktorować, żeby czytało z tabeli tylko jeśli nie mamy jeszcze sejwa, ale na razie ujdzie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Rozwiązałem problem z wcześniejszego wpisu, tak to się na razie prezentuje: https://youtu.be/SKYyy8tFPOQ #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: zacząłem majstrować z przechodzeniem w tryb walki i pojawił się mały problem. Sprawa wygląda tak, że mam klasę (nazwałem ją FightEncounter), ktora spawnuje jednego przeciwnika, który ma 2 komponenty kolizji: pierwszy, żeby ścigać gracza, drugi, żeby rozpocząć walkę (co powoduje usunięcie tegoż przeciwnika i zespawnowanie od jednego do czterech losowych, przeniesienie drużyny gracza na właściwe miejsce, wyłączenie inputu z klawiatury i tak dalej). Wszystko działało dobrze, tylko, jako że nie wiedziałem jak obrócić kamerę gracza do pierwotnej pozycji, postanowiłem dodać kamerę do wspomnianej klasy i przełączyć na nią gdy przechodzimy do walki. I tu właśnie pojawił się problem, bo najpierw źle obracało postacie a potem jak dodałem nowy pusty komponent jako roota, myśląc, że to naprawię, przestało spawnować przeciwnika ścigającego gracza w ogóle #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Tak jak obiecywałem podsyłam demo mojej gry o latającej d⁎⁎ie!
Dajcie znać co myślicie
Sterowanie: strzałeczki + spacja
https://vuaaas.itch.io/flying-ass-demo
#gry #darmowegry #gamedev #diy #hobby #programowanie #muzyka #tworzeniemuzyki
Dwa ostatnie tagi bo muzykę też robiłem sam xd

Zaloguj się aby komentować
Coś takiego na zgon postaci może być? https://youtu.be/nI6kKyayixo #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Sprajty ksiyndza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev





Zaloguj się aby komentować
Ikony skilli Janusza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev



Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev


Zaloguj się aby komentować
@DiscoKhan prosił, żeby odwracać drużynę z kierunkiem ruchu, na szczęście to było w miarę proste i w sumie może działać dla każdej postaci - Janusza i przeciwników też, także z funkcji odpowiedzialnych za input gracza mogę skasować kod, który odwraca sprajta głównego bohatera, skoro robię to w klasie nadrzędnej a jak dam przeciwnikom wykrywanie postaci to też powinno zadziałać (jeśli piszę bełkotliwie to dlatego, że jestem chory od 2-3 dni) https://youtu.be/50gvpeh013Q #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować