
Społeczność
Gry
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
Zaloguj się aby komentować
80 + dwie Zeldy + 1 = 83
Tytuł: Eastward
Developer: Pixpil
Wydawca: Chucklefish
Rok wydania: 2021
Gatunek: przygodowa
Użyta platforma: PC (stream na telefon)
Czas gry: 45h*
Ocena: 5/10
*wg licznika w grze, ale czasami zostawiałem na jakiś czas włączoną
Jeżeli wrzucimy dużo bardzo dobrych składników do potrawy, to efekt końcowy niekoniecznie będzie rewelacyjny, jakby wynikało z prostego zsumowania jakości składników. I tak jest moim zdaniem z Easrwards, tj. z jego najsłabszym elementem, który ciągnie ocenę mocno w dół, czyli fabułą.
Jest tu dużo ciekawych elementów które mogłyby być samodzielną podstawą do zbudowania historii: motyw cyklicznego rozstawania się z ludźmi, różnej (nie)zaradności życiowej u poznawanych NPCów, motyw odczuwania emocji przez maszyny, fabryk ludzi, organizacji społeczeństw, pętli czasowych, różnych uzależnień, budowania nowego świata na ruinach upadłej cywilizacji, cyklicznego resetu. Wszystko jednak jest wymieszane trochę przypadkowo, do końca nie wiadomo co się dzieje w tym świecie. Niby są jacyś przeciwnicy, ale za bardzo nie wiadomo jakie mają motywy. Początek jeszcze miał klimat tajemniczości, intrygował. Ale z każdym kolejnym rozdziałem scenariusz coraz bardziej odlatywał. Jak tylko udawało się wykreować jakieś zasady świata przedstawionego, to następowało zniszczenie spójności uniwersum. Końcówka klasyczna dla takich produkcji- idziemy niewiadomo gdzie, przez zlepki miejsc, przy asyście ambientowej muzyki.
Oprawa audiowizualna jest wspaniała, i to ona trzymała mnie przy grze (oprócz tego że pod koniec grałem trochę z obowiązku). W każdym momencie można by zrobić screenshota który by się nadawał na tapetę. Każdy budenek i zakątek jest unikalny, i ma mnóstwo szczegółów.
W lokacjach dosyć standardowe zagadki środowiskowe (typu przyciskanie guzików za pomocą kamieni żeby otworzyć drzwi) ale dosyć przyjemne. Jak się nie uważa na potwory i nie przykłada do walki, to łatwo wyzerować serduszka zdrowia. Chodząc po świecie zbieramy składniki, z których potem można przyrządzić potrawy (uzupełniające sporo zdrowia). Jest też gra w grze - we wszystkich miastach są dostępne automaty z grą Earth Born (klasycznym RPG z ograniczonym czasem, w stylu NESa). Jest też kilka rodzajów broni, trochę humoru.
#gamesmeter


Zaloguj się aby komentować
Unreal 1998
Kolejny mix muzyki z Unreala @ Gary Afterlife Remix
https://youtu.be/XgVoKuMWxw4?feature=shared
W pierwszym komentarzu linki do REDUX
#gry #ost #unreal
#gry #ets2
Odpaliłem po 6 miesiącach ciężarówy... SCS nadal aktualizuję tę grę, po tylu latach!
Zaloguj się aby komentować
Świetny jest ten soundtrack Widma Wolnośći, zawsze do niego wracam co jakiś czas.
Do tego jeszcze singiel hardest to be.
https://www.youtube.com/watch?v=a9dNpk9G5h0
#cyberpunk2077 #gry #muzykazgier
Zaloguj się aby komentować
Kurcze, podziwiam. Ktoś zrobił gierkę, w której jesteś operatorem drona. 😅👌
Zawsze fascynowaly mnie te filmiki z wojny i czerpałem z nich niepokojącą satysfakcję. Ktoś poszedł jednak krok dalej i zrobił z tego gierkę. Szkoda, że na telefon, bo zapewne jest casualowo, ale mimo wszystko szacunek za kreatywność 😂
#gry #android #wojna


Zaloguj się aby komentować
Dokładnie 2 tygodnie temu stukła okrągła 24 rocznica wydania gry Operation Flashpoint: Cold War Crisis (znane też jako Arma: Cold War Assault od roku 2011).
Na pierwszy ogień idzie klasyczna misja o zajumaniu samochodu od ruskich (ang. Steal the car). Celem naszym jest UAZ-469 z jakimiś tajnymi fantami w bagażniku. Gram oczywiście na weteranie.
Pierwsza misja, więc jest bardzo łatwa. Ma pokazać możliwości tej gry i nauczyć chodzenia, strzelania, interakcji z obiektami i jeżdżenia. Zaczynamy obok miasteczka La Trinite na wyspie Malden, nad nami przelatuje wrogi Mi-24, no i szukamy gdzie ten łazik. Za każdym uruchomieniem misji nasza początkowa pozycja, układ wrogów i miejsce samochodu są losowe. Miasta w tej grze nie są duże więc znalezienie pojazdu nie powinno sprawić zbytniego problemu.
Rozprawiam się z poprzednim właścicielem owego pojazdu, myk do środka i jedziemy na południe gdzie kupiec już na nas czeka. Dowódcy podoba się nowy samochód, pochwala naszego Areczka za dobrze wykonaną robotę, czuje się spełniony jako dowódca i wie że może na nas polegać z każdym bojowym zadaniem.
Z ciekawostek: wszystkie misje które zostały wydane razem z grą były zrobione przez Bohemia Interactive i są bardzo dobrze zaprogramowane. Już nawet w pierwszej najprostszej misji są możliwe różne zakończenia - możemy przestrzelić opony w łaziku, Areczek spróbuje zrzucić winę za stan samochodu na poprzedniego właściciela, ale dowódca od razu się kapnie co się święci i każe Areczkowi wracać do bazy z buta. Większość misji od Bohemii są bardzo mądrze przemyślane i trudno jest je popsuć tak żeby nie można było ich skończyć.
Niestety, są też lipne misje dodane później od Codemasters co nie umią w programowanie i tam co rusz jakiś problem z oskryptowaniem.
Gram w zmodyfikowaną wersję gry z poprawionymi animacjami, zmienionymi modelami postaci i broni, no i kilkoma mniejszymi rzeczami by ulepszyć grywalność. Grafika w sumie dalej zapiera dech w piersiach, nawet bez modów, ale bolą mnie te stare animacje.
#staregry #gry #retrogaming
A tu tag gdzie będę wrzucał po kolei o grach: #marsjanskiegranie




Idziesz, idziesz, idziesz, idziesz... giniesz od jednej kuli zza wzgórza. Nie, to nie snajper, to zwykły żołdak z kałachem cię zabił.
Jedna z najlepszych gier ever
10/10
@Marsjanim iileeee lat??!! Kurde uwielbiałem robić własne misje. Po szkole wracałem i dopieszczaniem godzinami swoje wypociny
Jako łebek zawsze się odbijałem od tej gry. Podobnie jak od Commandosów. Jakaś awersja do gier w których trudno przejść jakąkolwiek misję za pierwszym razem, bo trzeba zapamiętać mniej więcej co gdzie jest i powtórzyć.
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
kto jeszcze nie podpisał to zapraszam #gry
"Stop Killing Games" to ruch konsumencki powstały z myślą o kwestionowaniu legalności działań wydawców, którzy niszczą gry wideo sprzedane klientom. Coraz więcej tytułów trafia na rynek jako pełnoprawne produkty, bez określonej daty wygaśnięcia, ale są projektowane tak, by po zakończeniu wsparcia technicznego stały się całkowicie niegrywalne. Taka praktyka to forma planowego postarzania produktu, która nie tylko szkodzi konsumentom, ale także utrudnia zachowanie gier dla przyszłych pokoleń. Co więcej, legalność takich działań w wielu krajach pozostaje wciąż niejasna.
To z ich strony. Tu nie chodziło o wyłączenie serwerów do gier single, które wymagają połączenia online żeby się uruchomiły? Wiem że ubi chyba kilka gierek single zamknął.
Bo z tego opisu wynika jakby ktoś bugował gre żebyś w nią nie grał.
Zaloguj się aby komentować
Najlepszymi zakupami, jakie poczyniłem na Steam Summer Sale jest Tinykin (super lokacje i Pikmino gra) oraz Song of Conquest. Nie brałem wcześniej, bo myślałem, ze mnie znudzi jako klon Herosów a póki co bawię sie świetnie w kampanii. Grafika tez śliczna. A najbadziej mnie zaskoczylo swietnie ogarniete sterowanie na Steam Decku w tej grze. Choc jako boomer wychowany na Heroesach 3 i tak zaraz ide grac na myszce. Polecam!
#steam #gry



Zaloguj się aby komentować

Icewind Dale: Kultowe cRPG, które zaskoczyło wszystkich
W odróżnieniu od innych tytułów na silniku Infinity Engine, skupia się głównie na taktycznej walce i eksploracji lochów. Gracze tworzą całą, sześcioosobową drużynę i przemierzają mroźną krainę Faerûnu, ciesząc się wymagającymi starciami oraz genialną ścieżką dźwiękową Jeremy'ego Soule'a.
#gry...
18+
Treść dla dorosłych lub kontrowersyjna
79 + 1 =80
Tytuł: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Developer: Nintendo EAD
Wydawca: Nintendo
Rok wydania: 2013
Gatunek: przygodowa
Użyta platforma: NEW Nintendo 3DS LL
Czas gry: 24h
Ocena: 8/10
Ganon zalazł za skórę także polegałem niezliczoną ilość razy - i użyłem cheats podczas finału . Przesadzili z poziomem trudności bo reszta bossów to max za 2 razem padła
Cała grę nie licząc jednego miejsca na początku przeszedłem bez solucji itp. Jak dla mnie wyczyn.
Ogólnie raczej gra bez wad. Ot typowa Zelda z fajnym patentem zmieniania postaci w ruchomy obrazek + dwa światy.
Także jeszcze 3 przenośne do zaliczenia
#gamesmeter
#nintendo

Zaloguj się aby komentować

Ma powstać nowy Painkiller i jego zapowiedź nie wygląda zbyt dobrze
Moje rozkmniny o nowym Painkillerze. Jestem ogólnie fanem tej gry, choć zdaję sobie sprawę, że późniejsze jej części nie są już takie dobre (a Resurrection to już w ogóle porażka). Ten trailer niestety moim zdaniem pokazuje, iż osoby odpowiedzialne za nowego Painkillera nie do końca wiedzą, co to...
Stop Killing Games - ostatnia prosta.
O co chodzi w minutę : https://www.youtube.com/shorts/iH7k0IZ5PYE
Został miesiąc na zebranie podpisów pod petycją do UE, żeby ta przyjrzała się praktykom niektórych wydawców polegającym na całkowitym wyłączeniu możliwości grania w grę, którą sprzedali. Na tę chwilę brakuje ok. 250 tys podpisów, więc jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, to zapraszam do skorzystania ze swoich praw.
Link dla obywateli Unii Europejskiej: https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home
Link dla "u nas w jukeju" https://petition.parliament.uk/petitions/702074/
#stopkillinggames #gry #inicjatywa #uniaeuropejska
I tak mam wrażenie że ruchu to mocno. 9 dni temu było coś koło 450k podpisów, dziś było sporo ponad 700 jak sprawdzałem i mam takie nieodparte wrażenie że dużo ku temu "kopowi" się przyczynił PirateSoftware z tym jak próbował bojkotować tą inicjatywę, i Randy Pitchford z tym cyrkiem który odpierdalać wokół Borderlandsów 4
Zaloguj się aby komentować
79 + 1 =80
Tytuł: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Developer: Nintendo EAD
Wydawca: Nintendo
Rok wydania: 2013
Gatunek: przygodowa
Użyta platforma: PC emulator Cemu
Ocena: 8/10
Zelda w nietypowej szacie graficznej - dla jednych kontrowersyjna. Dla mnie idealna - i dzięki tej stylistyce graficznie nie zestarzeje się nigdy.
Z minusów
2 misje pod koniec gdzie musimy eksportować postacie
szukanie kawałków Triforce - to mnie wymęczyło
Brak listy melodii do Wind Waker'a
Z plusów to co zawsze w Zeldach
#gamesmeter

Zaloguj się aby komentować








