#warcraft

2
32
Bjordhallen

@PanNiepoprawny P U R G E !!!!!’

Zaloguj się aby komentować

[MOC] Arganvlagh - Orkowa wioska

Hej hejto Ta wioska orków ma szansę zostać oficjalnym zestawem LEGO! Potrzebny Twój głos Tak, znowu próbuję swoich sił w konkursie LEGO Bricklink Designer Program.


Oddać głos można tutaj:

https://www.bricklink.com/v3/designer-program/series-9/3346/Arganvlagh---The-Orcs-village

Aby zagłosować trzeba mieć konto na LEGO/Bricklink i kliknąć na buźkę "Love it!"


Filmik:

https://www.youtube.com/watch?v=2tiWncxngxU


Pełna galeria/więcej do czytania po polsku na blogu LEGO

https://bricks.kalais.net/pl/post133


#lego #tworczoscwlasna #hobby #zainteresowania #warcraft #warcraft3

ed369216-2c47-4129-88ce-2b9c0315aac6
Hoszin

fajnie wygląda, głos oddany.

Kalais

@Hoszin Super, dzięki!

Hoszin

@Kalais zalatuje warcraftem.

enio

Hej! Zagłosowane. Powodzenia!

Kalais

@Bjordhallen Lok'tar ogar

Zaloguj się aby komentować

Kel'Thuzad przyzywa płonący legion a Arthas zapewnia mu ochronę. Epickie zakończenie kampanii nieumarłych z podstawki Warcrafta III.


#sztuka #warcraft #worldofwarcraft #gry

3e0175b1-5af7-4a3b-83f1-ed4dcfedf420
PanNiepoprawny userbar
Fausto

To jeden z niewielu klasykow w ktory nie gralem. Muszę nadrobic

PanNiepoprawny

@Fausto polecam z całego serca

Zaloguj się aby komentować

ErwinoRommelo

Ha tfu na Uthera krypto pedofila, gdyby nie ten zjeb Lorderon by nie upadl

Tapporauta

Tym swoim tłuczkiem to sobie możesz co najwyżej k⁎⁎wa ten. Oddawaj urnę światłonośny.

Richter

“Dla takich jak ty, jest specjalne miejsce w piekle”

“Być może Utherze, nigdy się nie przekonam bo planuje żyć wiecznie”

Zaloguj się aby komentować

Newsy książkowe od Whoresbane'a!


Wydawnictwo Insignis ogłasza nowy przewodnik z uniwersum World of Warcraft. "Podróż przez Azeroth. Kalimdor" Seana Copelanda wyląduje na sklepowych półkach 18 czerwca 2025 roku. Wydanie w twardej, w cenie detalicznej 74,99 zł. Poniżej okładka i krótko o treści. W komentarzu szata graficzna.


Odkryj tętniący życiem Kalimdor!


Dołącz do słynnego łowcy Rexxara i jego zwierzęcych towarzyszy oraz do ambasadora Hordy, Zekhana! Wyrusz wraz z nimi w niebezpieczną podróż przez bujny i barwny Kalimdor i odkryj tajemnice tej krainy! Nie pominiesz żadnego szczegółu ani najmniejszego tropu – Rexxar i Zekhan roztoczą przed tobą bogatą wiedzę, przywołają legendy, omówią różnorodny ekwipunek i opiszą zapierające dech w piersiach krajobrazy. Poznasz mury Orgrimmaru, ujrzysz złote równiny Mulgore, trafisz w dzikie ostępy krateru Un’Goro, by w finale zostać świadkiem ostatniego gestu dobroci, który Rexxar uczynił wobec swego przyjaciela. Ta przepięknie ilustrowana książka, wypełniona po brzegi zupełnie nowymi obserwacjami spisanymi przez Seana Copelanda, nadwornego kronikarza Blizzarda, to kolejny etap niezwykłej podróży przez Azeroth.


#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach

Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane

#ksiazki #czytajzhejto #insignis #worldofwarcraft #warcraft #wow #seancopeland

bb2f02bf-2264-42cd-9ed0-3f4b66e9b688

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Newsy książkowe od Whoresbane'a!


Wydawnictwo Insignis wznawia wyczekiwaną trylogię ze świata World of Warcraft. "Wojna starożytnych" Richarda A. Knaaka wyląduje na sklepowych półkach 3 lipca 2024 roku. Wydanie w twardej oprawie liczy 1238 stron, w cenie detalicznej 129,99 zł. Poniżej okładka i krótko o treści. W komentarzu szata graficzna.


Minęło wiele miesięcy od bitwy o Górę Hyjal. Demoniczny Płonący Legion został na zawsze wygnany z Azeroth. Teraz jednak dzięki tajemnej szczelinie energetycznej w górach Kalimdoru trzech byłych wojowników przenosi się w odległą przeszłość. Są nimi: Krasus, smoczy mag, którego wielka moc i wspomnienia starożytnego konfliktu w niewytłumaczalny sposób osłabły; ludzki czarodziej Rhonin, który dzieli swoje myśli między rodzinę i uwodzicielskie źródło własnej rosnącej mocy; oraz Broxigar, doświadczony życiem weteran orków, który szuka chwalebnej śmierci w walce. Trafiają do czasów na długo przed tym, jak orkowie, ludzie, a nawet wysokie elfy przemierzały świat. Do czasów, kiedy Mrocznemu Tytanowi Sargerasowi i jego marionetkom udało się przekonać królową Aszarę i Wysoko Urodzonych do pozbycia się z Azeroth słabiej rozwiniętych ras. Do czasów, w których Smocze Aspekty dotarły do szczytu swojej potęgi, nieświadome, że jeden z nich wkrótce zapoczątkuje erę ciemności, która pochłonie świat.


Nagłe pojawienie się w przeszłości zagubionych w czasie podróżników zachwiało strumieniami chronologii wydarzeń, w wyniku czego konflikt, który rozegrał się na ziemiach Azeroth sto wieków temu może teraz przybrać nieoczekiwany obrót, zmieniając na zawsze historię i oblicze świata.


„Wojna Starożytnych. Trylogia“ to zbiorcze wydanie w twardej oprawie trzytomowego cyklu, na który składają się powieści Richarda A. Knaaka: „Studnia Wieczności“, „Demoniczna Dusza“ oraz „Rozbicie“.


#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach

Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane

#ksiazki #czytajzhejto #insignis #worldofwarcraft #warcraft #wow #richardaknaak

41ae6b41-5711-4d38-91ea-4d1e0e396eb3
Cerber108

@Whoresbane ale krowa, tylko Jordan większy.

Zaloguj się aby komentować

Newsy książkowe od Whoresbane'a!


Wydawnictwo Insignis przedstawia premierę ze świata World of Warcraft. "Smocza wojna" Courtney Alamedy w księgarniach od 17 lipca 2024 roku. Wydanie w miękkiej oprawie obejmuje 520 stron, w cenie detalicznej 49,99 zł. Poniżej okładka i krótko o treści.


Kiedy świat był młody, wszystkie zasiedlające go formy życia drżały przed potęgą Galakronda, ogromnego nienasyconego proto-smoka. Pięcioro proto-smoków stanęło wówczas u boku wykutego przez tytanitów Strażnika Tyra, by stawić czoła tej bestii. Po rozpaczliwej walce Galakrond ostatecznie padł od odniesionych ran, a pięcioro zwycięzców zostało obrońcami Azeroth. Tytanici obdarzyli Nozdormu, Yserę, Alexstrazę, Malygosa i Nelthariona magią Ładu, przekształcając ich w Aspekty: potężne smoki władające czasem, naturą, życiem i magią. Inne proto-smoki podążyły ich ścieżką, a nasycone mocą tytanitów smocze rody stanęły u boku swoich przywódców, by kształtować świat i służyć Aspektom.


Taką opowieść od wieków snuły smocze rody… ale nie jest to pełna historia.


Gdy Smocza Królowa i jej ród zaczęli przekształcać Azeroth, nie wszystkie smocze stworzenia postrzegały magię Ładu jako dar. Odrzucając wpływ tytanitów, grupa zbuntowanych proto-smoków zaczęła czerpać z mocy żywiołów planety i odrodziła się jako Wcielenia pod przewodnictwem Iridikrona. Wcielenia wierzyły, że smoczy rodzaj nie powinien być nikomu podporządkowany, i wznieciły bunt przeciwko Aspektom i wszystkiemu, co Aspekty reprezentują.


Mimo wysiłków Alexstrazy i jej przyjaciółki proto-smoczycy Vyranoth, starających się za wszelką cenę ocalić pokój, obie strony uciekają się do przemocy, a smoki stają przed wyborem: opowiedzieć się za którąś z frakcji czy zginąć w chaosie narastającego konfliktu. Smocza wojna wstrząsa fundamentami świata. Walczące ze sobą smoki zdają sobie sprawę, że będą musiały dokonać poświęceń, by zabezpieczyć przyszłość swojego rodzaju – poświęceń, których konsekwencje będą ponosić przez wieki.


#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach

Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane

#ksiazki #czytajzhejto #insignis #worldofwarcraft #warcraft #wow #courtneyalameda

0b4e7781-e4c7-4bac-96a8-b7ac5b38ee6c
markxvyarov

@Whoresbane #smoczebajanie

Zaloguj się aby komentować

#gry #grykomputerowe #remake #warcraft #warcraft3


Nie wiem czy wiecie, że Blizzard tak spierdolił Warcrafta III Reforged, że powstał projekt Re Reforged. Grywalny jest już Eksodus Hordy i Plaga Loarderonu oraz pierwszy akt Ścieżki Potępionych. Jak zwykle fani muszą robić robotę za korpo.


https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-exodus-of-the-horde.323114/

https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-the-scourge-of-lordaeron.337516/

https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-path-of-the-damned-act-i.352733/


https://www.youtube.com/watch?v=t5etUlulRn8

PanNiepoprawny userbar
DiscoKhan

@PanNiepoprawny aż sobie sprawdzę czy na stronie Blizza Reforged dalej jest reklamowany mocno mylącymi sloganami...


...uuuu! Jest progres! Wcześniej, grubo ponad rok pp premierze Reforged, reklamowno, że kampania ma mnostwo odświeżonych misji, a teraz tego nie ma! Nie bylo to stricte fałszywe, liczba mnoga się zgadzala, bo dwie misje były odświeżone ale nie ma już takiej informacji jak spojrzałem.


Ale tak swoją drogą to jednak modmakerów nie rozumiem, robić to co miał zrobić Blizz i jeszcze się zgadzać na to, żeby Blizz miał pełne prawa do ich pracy... Ech, z jednej strony szacunek, z drugiej strony to jest napędzanie klientów dla oszustów tak naprawdę.

PanNiepoprawny

@DiscoKhan po prostu chcą pograć w coś fajnego Chociaż Blizzard odświeżył rzeź Stratholme. Wygląda teraz zupełnie inaczej niż w pierwszych wersjach. Najgorzej, że tak zrobili regulamin edytora map, że to co stworzą moderzy jest oficjalnie ich. Skurwysyny.

DiscoKhan

@PanNiepoprawny no właśnie przez to nie rozumem jak można się dalej w moddijg WC3 angażować.


Stratholm, Dalaran i ta misja gdzie Sylvanas umiera też była minimalnie zmieniona.


Od czasu Refoged to ja mam kosę jak wobec Blizza jak sukinsyn, Reforged to jest downgrade już istniejącego tytułu - po tylu latach, bo tam sporo syfu z tym bylo związanego.


Nawet w spokoju nie mogli zostawić funkcjonującego community i trzeba było to spieprzyć...

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Roark

Gotów do pracy! Coś trza zrobić?

Banan11

@Alky potrzeba więcej drewna

Zaloguj się aby komentować

lubieplackijohn

@PanNiepoprawny O k⁎⁎wa, przenieśli całą kampanię z WII do reforge?

PanNiepoprawny

@lubieplackijohn właśnie nie wiem czy całą, bo nie grałem w dwójkę wcześniej (grafika mnie trochę odrzuciła), ale na pewno plan jest taki że będzie cała. Jedynkę też robią ale prace są mniej zaawansowane.

lubieplackijohn

@PanNiepoprawny To fanowski projekt jest czy ludzie ze śnieżycy to robią? Cholera, aż chyba zabulę i kupię!

Zaloguj się aby komentować

#gry #grykomputerowe #remake #warcraft #warcraft2


Nie wiem czy są tu jacyś fani klasycznego Warcrafta (RTS), ale powstaje (i to z rozmachem Blizzarda) fanowski remake Warcrafta II na silniku Warcrafta III Reforged. Prace są już bardzo zaawansowane i jest w pełny grywalny. Dostępne są z tego co widziałem 22 misje. Pełne udźwiękowienie, modele, itp. Od fanów dla fanów.


https://www.hiveworkshop.com/threads/chronicles-of-the-second-war-tides-of-darkness.327574/page-15


Z ich discorda wiem, że pracują też nad jedynką.

PanNiepoprawny userbar
DziwnaSowa

@PanNiepoprawny w 2 nigdy nie grałem, ale w 3 miałem trzycyfrową liczbę godzin. Do dzisiaj mam wryte w mózg orkowe "Dobra, dobra" i "Ostrze mrozu jest głodne".


Sprawdzałeś jak to działa? W sensie to jest standalone, czy trzeba mieć pliki z jakichś gier?

Dobra już widzę, że trzeba mieć Reforged. W sumie ciekawa opcja.

DiscoKhan

@DziwnaSowa najlepsze jaja to z Reforged to właśnie to, że Blizzard nowe tłumaczenie wydał przy okazji... No dojenie nostalgii jak jasna cholera, jakby przy angielskiej wersji też coś takiego odwalili to by jeszcze gorsze przyjęcie by było. Gdzie akurat w samej kampanii to polscy aktorzy głosowi byli nawet lepsi niż oryginalni. Przy jednostkach aż tak mocnej opinii nie mam ale kurna mać.


Jeszcze w ogóle zmiana z tlumaczenia dla dorosłych na tłumaczenie dla dzieci, bo w Polsce mamy różne style tłumaczeń dla różnych grup wiekowych... Przecież to w ogóle bez sensu. No ale w StarCrafcie 2 jak sobie chwilę po polsku odpaliłem też tak było - jednocześnie co chwila ktoś sobie cygaro odpalał. Nie mam pojęcia ile szaleju w Blizzardzie zeżarli ale zdrowi na umyśle to na pewno tam nie są.

PanNiepoprawny

@DziwnaSowa ja w dwójkę nigdy nie grałem. Teraz gramw remake i chodzi cudownie. Pod linkiem jest instrukcja - dość prosta, 3 krokowa.

Zaloguj się aby komentować

No masz... i byłbym zapomniał Warcraft II . Ten lektor doniosłym głosem opisujący kolejne potyczki. Te rendery w #3dmax, które zachwycały, a teraz człowiek się zastanawia #wtf.

Soundtrack też był audio na cd.

Szkoda, że inaczej się to rozwinęło.


. #hydepark #gry #pcmasterrace #warcraft #warcraft2

7aafd55a-ad86-41ac-b018-3984f2735c6b
Ziutson

Może Cie zaciekawi że jest mod do warcraft 3 reforged który robi za remake właśnie tides of darkness. Póki co dostępna jest kampania orków.

Co ciekawe twórcy wzieli mapy z dwójki i je powiększyli, plus dodali sporo smaczków i lore'a z książek.

Jeszcze nie grałem, ale podobno najbardziej warcraftowa rzecz od czasu oryginalnej trójki

Zaloguj się aby komentować

Czy Arthas Menethil popełnił strategiczny błąd przeprowadzając czystki w Stratholm?


Ostatnio spotkałem się z taką tezą, nie tutaj ale mimo wszystko tedy przyjrzyjmy się sprawie bliżej.


Czystki w Stratholm doprowadziły do rozłamu w siłach Lordaeronu po tym gdy Arthas usilnie nalegał na to by Uther Lightbringer pomógł mu w efektywnej dezombifikacji miasta Stratholm dwa dni po tym gdy ledwo uszedł z życiem broniąc Hearthglen gdzie Arthas naocznie widział przebieg Plagi i jak błyskawicznie przemienia miejscową ludność w nieumarłych, gdzie nawet względnie niewielkie siły nieumarłych przy odpowiednim zorganizowaniu były znacznym zagrożeniem dla jego wojsk i gdzie jedynie odwody w postaci sił Uthera zapobiegły upadku miasta i całkowitego pokonaniu sił którym dowodził Arthas.


Pod Stratholm Uther nie będący naocznym świadkiem działań Plagi nie był przekonany przez młodego księcia dobrego by połączyć swoje siły i skutecznie rozprawić się z nieuniknionym zagrożeniem ze strony sił nieumarłych w które niewiele później przemieniali się mieszkancy Stratholm. Czy można przyjąć, że ważniejsze od opanowania sytuacji w tym handlowym mieście była konsolidacja sił paladynów za wszelką cenę?


Argumentem za jest oczywiście jedność armii w przypadku spotkania tak dużego zagrożenia gdzie większe siły, wraz z bardziej doświadczonym dowódctwem powinny skuteczniej przeciwstawiać się siłom wroga. Jednakże moim zdaniem taka teza byłaby strategicznym błędem z następujących powodów:


  1. Stratholm jako ważne centrum handlu musiało być jak najszybciej wziętę pod kontrolę wojsk Lordaeronu w celu jeżeli nie zatrzymania to przynajmniej ograniczenia się tempa w jakim rozprzestrzeniano zboża z Plagą w celu minimalizacji wzrostu sił nieumarłych które mogły przemieniać ludność cywilną w sprawne wojsko.

  1. Stratholm bylo znacznie większym miastem od Hearthglen, skoro nieumarli z samego Hearthglen i okolic byli wystarczającym zagrożeniem dla jednego batalionu sił Lordaeronu który posiadał przewagę obrońcy tedy samo Strartholm i okolice były faktycznym zagrożeniem już dla całej armii królestwa. Pod warunkiem konsolidacji sił - czego w trakcie operacji dezombifikacyjnej Arthasa próbował bezskutecznie dokonać dowódca sił nieumarłych, Mal'Ganis.

Biorąc pod uwagę oba te czynniki, kompletne nieprzygotowanie sił Lordaeronu w innych lokacjach na skalę zagrożenia atak na Strartholm zanim siły wroga skonsolidowały się wokół swoich przywódców trzeba było traktować oraz z związku w jaki sposób siły wroga powiększały swój stan wojsk szybki atak na miasto za wszelką cenę był słuszną decyzją i Arthas zmniejszył szansę zwycięstwa z perspektywy długoterminowej sił wroga nawet biorąc pod uwagę rozłam sił krolestwa i takie ich osłabienie.


Inną sprawą był pościg za Mal'Ganisem, trzeba to uznać za błąd zarówno Arthasa błędnie identyfikującego główny strategiczny cel kampanii, błędnie zakładając kluczową rolę Mal'Ganisa który w rzeczywistości był łatwo zastępowalny i jego rola w siłach wroga nie była tak znaczna jak podejrzewał. Jednak również oddzielnie się Uthera od Arthasa i brak jego doradztwa bądź wręcz interwencji zbrojnej wobec Arthasa po czystkach w Stratholm wydatnie przyczynił się do osiągnięcia celów strategicznych nieprzyjacielskich sił. Brak akcji w Stratholm najprawdopodobniej sprawiłby że upadek Lordaeronu nastąpiłby jeszcze szybciej niż w rzeczywistości, przy jeszcze większych stratach cywilnych i militarnych.


Jakkolwiek zwycięstwo w Stratholm zostało zaprzepaszczone przez późniejsze działania Arthasa tak sama interwencja w mieście wydaje się być całkowicie słuszną nawet mając na względzie inne komplikacje które z powodu tej akcji wyniknęły.


Ktoś się nie zgadza tutaj z takim tokiem rozumowania?


#warcraft #gry #strategia

ac11d50b-07b3-4bf0-b88c-8058ce6100de
szczekoscisk

Upadek królestwa Lordaeron chyba był nieunikniony. Może to sugerować zachowanie Medivh'a (proroka) który stara się przekonać kogo się da do wyruszenia do Kalimdoru. Również próbuje namówić Arthasa co sugeruje, że co cokolwiek by Arthas nieuczynil to upadek królestwa oraz powrót płonącego legionu był pewny

DiscoKhan

@szczekoscisk tylko przy założeniu, że Medvih rzeczywiście miał całkowicie pewny ogląd sytuacji czego nie dało się ustalić.


Na pewno osłabienie Lordaeronu bylo nieuniknione ale czy całkowity upadek? Być może udałoby się zająć kluczowe pozycje i obronić królestwo gdyby wyprawa na Northrend się nie odbyła i nie doszłoby do rekrutacji Arthasa przez siły nieumarłych, gdyby machinacje Ner'zhula zawidoły w swojej wczesnej fazie.


Nawet mocniej osłabiony Lordaeron częściowo jeszcze funkcjonował po pokonaniu Archimonda, zaś bez Arthasa walczącego dla nieumarłych najprawdopodobniej siły Przymierza byłby silniejsze, tereny zarządzane przez elfy mógłby nie upaść.

szczekoscisk

No kluczowe jest jak wiele wiedział Medvih, można było wczytać się w Lore WoWa ale chyba szkoda czasu patrząc w jakim punkcie jest teraz ten świat.

Ograniczając się tylko do tego co mamy w W3, to Medvih wiedział z dużym wyprzedzeniem, że siły Azheroth muszą zjednoczyć się by zmierzyć się z Archimonde pod drzewem świata. Nie wiemy czy tą wiedzę miał z wizji przyszłości czy przejrzał plany płonącego legionu.

Więc w sumie dla Medvih'a losy Lordaeron'u nie były istotne

Zaloguj się aby komentować

praca praca


Pora odświeżyć kampanię, zobaczę jak to wygląda w nowej grafice. Ciekawe czy coś pozmieniali.


Na pierwszy rzut oka to widzę, że część portretów ma animację mówienia a część nie ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

Nawet przełączyłem sobie sprawdzić i na starych modelach wszyscy ruszają gębą podczas mówienia.


#warcraft #gry

6d2822e3-1fdc-484d-9e11-4b5d560b5a0e
hellgihad

@wewerwe-sdfsdfsdf Słyszałem że straszna kupa im wyszła więc napisz czy po tych paru latach już to połatane jako tako

Pomijam tłumaczenie, bo słyszałem że jest głupie.

wewerwe-sdfsdfsdf

@hellgihad odpaliłem kampanie ludzi i tu bardziej widzę różnice w dubbingu arthasa, odpalam tą grę dla nostalgii i muszę teraz szukać moda na stary dubbing ehh


ja będę grał tylko kampanie więc nie wiem nawet na co zwracac uwage

hellgihad

@wewerwe-sdfsdfsdf Jak się nie crashuje i nie ma bugów typu odpalasz misję i wyświetla Ci się od razu defeat to już jest spoko

Zaloguj się aby komentować

Następna