Zaloguj się aby komentować
Tak tylko przypomnę to arcydzieło. Każdy kto grał w Warcrafta III TFT, a konkretniej w kampanię bonusową "Założenie Durotaru", ten raczej doceni. Ogólnie Warcraft III to moja ścisła topka gier.
#warcraft #worldofwarcraft #gry #youtube
Zaloguj się aby komentować
Nowy trailer drugiej kampanii w Cronicles of the Second War. To remake Warcrafta na silnik Warcrafta III: Reforged. Dodam, że kampania Orków jest już w pełni grywalna.
#gry #grykomputerowe #warcraft
Zaloguj się aby komentować
Newsy książkowe od Whoresbane'a!
Wydawnictwo Insignis wznawia wyczekiwaną trylogię ze świata World of Warcraft. "Wojna starożytnych" Richarda A. Knaaka wyląduje na sklepowych półkach 3 lipca 2024 roku. Wydanie w twardej oprawie liczy 1238 stron, w cenie detalicznej 129,99 zł. Poniżej okładka i krótko o treści. W komentarzu szata graficzna.
Minęło wiele miesięcy od bitwy o Górę Hyjal. Demoniczny Płonący Legion został na zawsze wygnany z Azeroth. Teraz jednak dzięki tajemnej szczelinie energetycznej w górach Kalimdoru trzech byłych wojowników przenosi się w odległą przeszłość. Są nimi: Krasus, smoczy mag, którego wielka moc i wspomnienia starożytnego konfliktu w niewytłumaczalny sposób osłabły; ludzki czarodziej Rhonin, który dzieli swoje myśli między rodzinę i uwodzicielskie źródło własnej rosnącej mocy; oraz Broxigar, doświadczony życiem weteran orków, który szuka chwalebnej śmierci w walce. Trafiają do czasów na długo przed tym, jak orkowie, ludzie, a nawet wysokie elfy przemierzały świat. Do czasów, kiedy Mrocznemu Tytanowi Sargerasowi i jego marionetkom udało się przekonać królową Aszarę i Wysoko Urodzonych do pozbycia się z Azeroth słabiej rozwiniętych ras. Do czasów, w których Smocze Aspekty dotarły do szczytu swojej potęgi, nieświadome, że jeden z nich wkrótce zapoczątkuje erę ciemności, która pochłonie świat.
Nagłe pojawienie się w przeszłości zagubionych w czasie podróżników zachwiało strumieniami chronologii wydarzeń, w wyniku czego konflikt, który rozegrał się na ziemiach Azeroth sto wieków temu może teraz przybrać nieoczekiwany obrót, zmieniając na zawsze historię i oblicze świata.
„Wojna Starożytnych. Trylogia“ to zbiorcze wydanie w twardej oprawie trzytomowego cyklu, na który składają się powieści Richarda A. Knaaka: „Studnia Wieczności“, „Demoniczna Dusza“ oraz „Rozbicie“.
#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane
#ksiazki #czytajzhejto #insignis #worldofwarcraft #warcraft #wow #richardaknaak

Zaloguj się aby komentować
Newsy książkowe od Whoresbane'a!
Wydawnictwo Insignis przedstawia premierę ze świata World of Warcraft. "Smocza wojna" Courtney Alamedy w księgarniach od 17 lipca 2024 roku. Wydanie w miękkiej oprawie obejmuje 520 stron, w cenie detalicznej 49,99 zł. Poniżej okładka i krótko o treści.
Kiedy świat był młody, wszystkie zasiedlające go formy życia drżały przed potęgą Galakronda, ogromnego nienasyconego proto-smoka. Pięcioro proto-smoków stanęło wówczas u boku wykutego przez tytanitów Strażnika Tyra, by stawić czoła tej bestii. Po rozpaczliwej walce Galakrond ostatecznie padł od odniesionych ran, a pięcioro zwycięzców zostało obrońcami Azeroth. Tytanici obdarzyli Nozdormu, Yserę, Alexstrazę, Malygosa i Nelthariona magią Ładu, przekształcając ich w Aspekty: potężne smoki władające czasem, naturą, życiem i magią. Inne proto-smoki podążyły ich ścieżką, a nasycone mocą tytanitów smocze rody stanęły u boku swoich przywódców, by kształtować świat i służyć Aspektom.
Taką opowieść od wieków snuły smocze rody… ale nie jest to pełna historia.
Gdy Smocza Królowa i jej ród zaczęli przekształcać Azeroth, nie wszystkie smocze stworzenia postrzegały magię Ładu jako dar. Odrzucając wpływ tytanitów, grupa zbuntowanych proto-smoków zaczęła czerpać z mocy żywiołów planety i odrodziła się jako Wcielenia pod przewodnictwem Iridikrona. Wcielenia wierzyły, że smoczy rodzaj nie powinien być nikomu podporządkowany, i wznieciły bunt przeciwko Aspektom i wszystkiemu, co Aspekty reprezentują.
Mimo wysiłków Alexstrazy i jej przyjaciółki proto-smoczycy Vyranoth, starających się za wszelką cenę ocalić pokój, obie strony uciekają się do przemocy, a smoki stają przed wyborem: opowiedzieć się za którąś z frakcji czy zginąć w chaosie narastającego konfliktu. Smocza wojna wstrząsa fundamentami świata. Walczące ze sobą smoki zdają sobie sprawę, że będą musiały dokonać poświęceń, by zabezpieczyć przyszłość swojego rodzaju – poświęceń, których konsekwencje będą ponosić przez wieki.
#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane
#ksiazki #czytajzhejto #insignis #worldofwarcraft #warcraft #wow #courtneyalameda

Zaloguj się aby komentować
#gry #grykomputerowe #remake #warcraft #warcraft3
Nie wiem czy wiecie, że Blizzard tak spierdolił Warcrafta III Reforged, że powstał projekt Re Reforged. Grywalny jest już Eksodus Hordy i Plaga Loarderonu oraz pierwszy akt Ścieżki Potępionych. Jak zwykle fani muszą robić robotę za korpo.
https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-exodus-of-the-horde.323114/
https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-the-scourge-of-lordaeron.337516/
https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-path-of-the-damned-act-i.352733/
@PanNiepoprawny aż sobie sprawdzę czy na stronie Blizza Reforged dalej jest reklamowany mocno mylącymi sloganami...
...uuuu! Jest progres! Wcześniej, grubo ponad rok pp premierze Reforged, reklamowno, że kampania ma mnostwo odświeżonych misji, a teraz tego nie ma! Nie bylo to stricte fałszywe, liczba mnoga się zgadzala, bo dwie misje były odświeżone ale nie ma już takiej informacji jak spojrzałem.
Ale tak swoją drogą to jednak modmakerów nie rozumiem, robić to co miał zrobić Blizz i jeszcze się zgadzać na to, żeby Blizz miał pełne prawa do ich pracy... Ech, z jednej strony szacunek, z drugiej strony to jest napędzanie klientów dla oszustów tak naprawdę.
@PanNiepoprawny no właśnie przez to nie rozumem jak można się dalej w moddijg WC3 angażować.
Stratholm, Dalaran i ta misja gdzie Sylvanas umiera też była minimalnie zmieniona.
Od czasu Refoged to ja mam kosę jak wobec Blizza jak sukinsyn, Reforged to jest downgrade już istniejącego tytułu - po tylu latach, bo tam sporo syfu z tym bylo związanego.
Nawet w spokoju nie mogli zostawić funkcjonującego community i trzeba było to spieprzyć...
Zaloguj się aby komentować
@deafone jak już to ten kawałek:
https://www.youtube.com/watch?v=mL5Nt_9pkOk&t=316s
A w ogóle to jebać hordę
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#gry #grykomputerowe #remake #warcraft #warcraft2
W nawiązaniu do poprzedniego posta - gameplay
Zaloguj się aby komentować
#gry #grykomputerowe #remake #warcraft #warcraft2
Nie wiem czy są tu jacyś fani klasycznego Warcrafta (RTS), ale powstaje (i to z rozmachem Blizzarda) fanowski remake Warcrafta II na silniku Warcrafta III Reforged. Prace są już bardzo zaawansowane i jest w pełny grywalny. Dostępne są z tego co widziałem 22 misje. Pełne udźwiękowienie, modele, itp. Od fanów dla fanów.
https://www.hiveworkshop.com/threads/chronicles-of-the-second-war-tides-of-darkness.327574/page-15
Z ich discorda wiem, że pracują też nad jedynką.
@PanNiepoprawny w 2 nigdy nie grałem, ale w 3 miałem trzycyfrową liczbę godzin. Do dzisiaj mam wryte w mózg orkowe "Dobra, dobra" i "Ostrze mrozu jest głodne".
Sprawdzałeś jak to działa? W sensie to jest standalone, czy trzeba mieć pliki z jakichś gier?
Dobra już widzę, że trzeba mieć Reforged. W sumie ciekawa opcja.
@DziwnaSowa najlepsze jaja to z Reforged to właśnie to, że Blizzard nowe tłumaczenie wydał przy okazji... No dojenie nostalgii jak jasna cholera, jakby przy angielskiej wersji też coś takiego odwalili to by jeszcze gorsze przyjęcie by było. Gdzie akurat w samej kampanii to polscy aktorzy głosowi byli nawet lepsi niż oryginalni. Przy jednostkach aż tak mocnej opinii nie mam ale kurna mać.
Jeszcze w ogóle zmiana z tlumaczenia dla dorosłych na tłumaczenie dla dzieci, bo w Polsce mamy różne style tłumaczeń dla różnych grup wiekowych... Przecież to w ogóle bez sensu. No ale w StarCrafcie 2 jak sobie chwilę po polsku odpaliłem też tak było - jednocześnie co chwila ktoś sobie cygaro odpalał. Nie mam pojęcia ile szaleju w Blizzardzie zeżarli ale zdrowi na umyśle to na pewno tam nie są.
Zaloguj się aby komentować
Czy Arthas Menethil popełnił strategiczny błąd przeprowadzając czystki w Stratholm?
Ostatnio spotkałem się z taką tezą, nie tutaj ale mimo wszystko tedy przyjrzyjmy się sprawie bliżej.
Czystki w Stratholm doprowadziły do rozłamu w siłach Lordaeronu po tym gdy Arthas usilnie nalegał na to by Uther Lightbringer pomógł mu w efektywnej dezombifikacji miasta Stratholm dwa dni po tym gdy ledwo uszedł z życiem broniąc Hearthglen gdzie Arthas naocznie widział przebieg Plagi i jak błyskawicznie przemienia miejscową ludność w nieumarłych, gdzie nawet względnie niewielkie siły nieumarłych przy odpowiednim zorganizowaniu były znacznym zagrożeniem dla jego wojsk i gdzie jedynie odwody w postaci sił Uthera zapobiegły upadku miasta i całkowitego pokonaniu sił którym dowodził Arthas.
Pod Stratholm Uther nie będący naocznym świadkiem działań Plagi nie był przekonany przez młodego księcia dobrego by połączyć swoje siły i skutecznie rozprawić się z nieuniknionym zagrożeniem ze strony sił nieumarłych w które niewiele później przemieniali się mieszkancy Stratholm. Czy można przyjąć, że ważniejsze od opanowania sytuacji w tym handlowym mieście była konsolidacja sił paladynów za wszelką cenę?
Argumentem za jest oczywiście jedność armii w przypadku spotkania tak dużego zagrożenia gdzie większe siły, wraz z bardziej doświadczonym dowódctwem powinny skuteczniej przeciwstawiać się siłom wroga. Jednakże moim zdaniem taka teza byłaby strategicznym błędem z następujących powodów:
Biorąc pod uwagę oba te czynniki, kompletne nieprzygotowanie sił Lordaeronu w innych lokacjach na skalę zagrożenia atak na Strartholm zanim siły wroga skonsolidowały się wokół swoich przywódców trzeba było traktować oraz z związku w jaki sposób siły wroga powiększały swój stan wojsk szybki atak na miasto za wszelką cenę był słuszną decyzją i Arthas zmniejszył szansę zwycięstwa z perspektywy długoterminowej sił wroga nawet biorąc pod uwagę rozłam sił krolestwa i takie ich osłabienie.
Inną sprawą był pościg za Mal'Ganisem, trzeba to uznać za błąd zarówno Arthasa błędnie identyfikującego główny strategiczny cel kampanii, błędnie zakładając kluczową rolę Mal'Ganisa który w rzeczywistości był łatwo zastępowalny i jego rola w siłach wroga nie była tak znaczna jak podejrzewał. Jednak również oddzielnie się Uthera od Arthasa i brak jego doradztwa bądź wręcz interwencji zbrojnej wobec Arthasa po czystkach w Stratholm wydatnie przyczynił się do osiągnięcia celów strategicznych nieprzyjacielskich sił. Brak akcji w Stratholm najprawdopodobniej sprawiłby że upadek Lordaeronu nastąpiłby jeszcze szybciej niż w rzeczywistości, przy jeszcze większych stratach cywilnych i militarnych.
Jakkolwiek zwycięstwo w Stratholm zostało zaprzepaszczone przez późniejsze działania Arthasa tak sama interwencja w mieście wydaje się być całkowicie słuszną nawet mając na względzie inne komplikacje które z powodu tej akcji wyniknęły.
Ktoś się nie zgadza tutaj z takim tokiem rozumowania?
#warcraft #gry #strategia

Upadek królestwa Lordaeron chyba był nieunikniony. Może to sugerować zachowanie Medivh'a (proroka) który stara się przekonać kogo się da do wyruszenia do Kalimdoru. Również próbuje namówić Arthasa co sugeruje, że co cokolwiek by Arthas nieuczynil to upadek królestwa oraz powrót płonącego legionu był pewny
@szczekoscisk tylko przy założeniu, że Medvih rzeczywiście miał całkowicie pewny ogląd sytuacji czego nie dało się ustalić.
Na pewno osłabienie Lordaeronu bylo nieuniknione ale czy całkowity upadek? Być może udałoby się zająć kluczowe pozycje i obronić królestwo gdyby wyprawa na Northrend się nie odbyła i nie doszłoby do rekrutacji Arthasa przez siły nieumarłych, gdyby machinacje Ner'zhula zawidoły w swojej wczesnej fazie.
Nawet mocniej osłabiony Lordaeron częściowo jeszcze funkcjonował po pokonaniu Archimonda, zaś bez Arthasa walczącego dla nieumarłych najprawdopodobniej siły Przymierza byłby silniejsze, tereny zarządzane przez elfy mógłby nie upaść.
No kluczowe jest jak wiele wiedział Medvih, można było wczytać się w Lore WoWa ale chyba szkoda czasu patrząc w jakim punkcie jest teraz ten świat.
Ograniczając się tylko do tego co mamy w W3, to Medvih wiedział z dużym wyprzedzeniem, że siły Azheroth muszą zjednoczyć się by zmierzyć się z Archimonde pod drzewem świata. Nie wiemy czy tą wiedzę miał z wizji przyszłości czy przejrzał plany płonącego legionu.
Więc w sumie dla Medvih'a losy Lordaeron'u nie były istotne
Zaloguj się aby komentować
praca praca
Pora odświeżyć kampanię, zobaczę jak to wygląda w nowej grafice. Ciekawe czy coś pozmieniali.
Na pierwszy rzut oka to widzę, że część portretów ma animację mówienia a część nie ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Nawet przełączyłem sobie sprawdzić i na starych modelach wszyscy ruszają gębą podczas mówienia.
#warcraft #gry

Zaloguj się aby komentować
Witam i zapraszam na mój nowy film - tym razem na temat gier młodości, związanych oczywiście z fantasy. Jak ktoś grywał kiedyś w Warcrafta, Bitwę o Śródziemie, Gothica itd. to znajdzie tu coś dla siebie. W filmie debiutują też moje ziomki, którzy dorzucili swoje 3 grosze. Pozdrawiam:))
https://www.youtube.com/watch?v=2YMxBhFs8ug
#fantasy #youtube #warcraft #wiedzmin #wladcapierscieni #gothic #gwiezdnewojny
Zaloguj się aby komentować
Jakiś randomowy dzieciak z osiedla: "Proszę pana, a jak to jest mieć 30 lat?"
Ja:
https://www.youtube.com/watch?v=ImveaeIPf0U
#heheszki #nieheheszki #starosc #warcraft
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
3 ciekawostki z gry Warcraft 3. A konkretnie chodzi mi o II rozdział kampanii nocnych elfów.
Tyrande spokojnie jest w stanie wytłuc wszystkich strażników zagłady w pojedynkę. Jedyne, co trzeba robić, to ustawić się w dogodnym miejscu i pruć pojedynczymi strzałami w wybranego demona, kończąc każdy atak aktywowaniem zdolności "ukrycie". Domyślnie znajduje się ona pod klawiszem "y", ale można sobie przypisać pod inny, bardziej ludzki klawisz. I tak, aktywowanie przerywa sekwencję ataku plugawego stwora.
Nie trzeba się przebijać przez bazę nieumarłych, można przebić się bokiem, ścinając kilka drzew za pomocą balist.
Kółeczkiem zaznaczyłem lokację specjalnej jednostki, którą możemy zdobyć pozbywając się rosnących dookoła niej drzew. Z takim wsparciem nic nie stanie Wam na drodze

Zaloguj się aby komentować
Graliście już może? Warcraft II przeniesiony (przynajmniej częściowo) na silnik Reforged. W pełni dubbingowany. Takie fanowskie projekty to jest sztos!
Zaloguj się aby komentować
Jeśli jeszcze ktoś nie ogląda zapraszam na Dreamhack Asia
Gry są rozgrywane równolegle na trzech kanałach dlatego łatwo znaleźć coś dla siebie.
Zaloguj się aby komentować
Bardzo dawno nie grałem w Warcrafta, a z tego co zauważyłem to u nas nie ma w kraju zbyt wielu znośnych orków, a lubię współzawodnictwo to ostatnio trochę trenuję. Dość często gram TC pierwszego na każdą rasę i nawet nie ma tragedii dlatego udało się aktualnie wbić koło 1750mmr na w3champions. Jak będzie czas i uda mi się wbić koło 2000mmr to nawet nie byłoby wstydu coś postremować na twitchu i jeśli coś to się pochwalę.
@lubieplackijohn W sumie kampania jest bardzo przyjemna, nie robiłem jej jeszcze na grafice Reforged i pewnie tak bym zrobił skoro już kupiłem
Jeśli chodzi o kampanię to myślę, że warto jeszcze byłoby ograć Starcraft 2, który jest bardzo klimatyczny i bardzo podoba mi się w jaki sposób poprowadzili tam kampanię.
Zaloguj się aby komentować
Patrząc na kafelki podczas Blizzconu nadal miałem drobną nadzieję, że czymś nas zaskoczą związanym z WC3. Z tego co czytałem to jedynie Diablo Ressurected jeśli będzie zrobione dobrze mogłoby mnie zainteresować ale cena jest wysoka jak za odświeżenie grafik w tak starej grze. Preordery są tak za 40 jak i 60 euro.
Warto pamiętać i nie składać preordera po tym co zrobili z WC3 nawet jeśli teraz zapowiedź wygląda dobrze.

Zaloguj się aby komentować