W Gran Turismo 7 ludzie cykają takie foty, że trudno odróżnić od prawdziwości ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
#gry #konsole #playstation #granturismo #motoryzacja #fotografia #pcmasterrace #ps4 #ps5 #psx #benc






Społeczność
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
W Gran Turismo 7 ludzie cykają takie foty, że trudno odróżnić od prawdziwości ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
#gry #konsole #playstation #granturismo #motoryzacja #fotografia #pcmasterrace #ps4 #ps5 #psx #benc





@michal-g-1 Dotąd pamiętam jak odpaliłem pierwszy raz Gran Turismo 3 na nowiuśkim PS2 przywiezionym prosto ze sklepu. Miałem taki efekt WOW że klękajcie narody, szczególnie jak zobaczyłem czerwone, falujące z gorącego powietrza tarcze hamulcowe po ostrym hamowaniu na powtórce. Nigdy więcej nie doznałem w żadnej grze czegoś takiego.
Zaloguj się aby komentować
Niedziela i zabawa nie ustaje.
Z racji, że ma być od teraz jedna postać i inna mechanika gry, trzeba zmienić wszystkie animacje
A te skubańce sypią błędami jak głupie, do poprawy jest kilkanaście stanów animacji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ale idzie to do przodu
A u was jak niedziela mija?
#gry #pcmasterrace #programowanie

Zaloguj się aby komentować
Ok, testuję grę o zombie a konkretnie to o zarządzaniu grupą ocalałych w postapokalpitycznym świecie. Gra nazywa się Infection Free Zone a najciekawszą jej mechaniką jest generacja mapy na podstawie topografii prawdziwych miast i miasteczek. Tak więc każdy może bronić swojego osiedla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
PS. Gdyby hejto nie miało gównianej kompresji to moglibyście przeczytać, że miasto na mapie to Puławy xD
#gry #pulawymiasto #zombie

Zaloguj się aby komentować
Właśnie przeszedłem sobie Little Nightmares. Spodziewałem się więcej.
Gra zdecydowanie przehajpowana. Wszystko to już widziałem w innych platformówkach tego typu(r.i.p. bonzo).
Szkoda, że twórcy nie wiedzieli o co tak na prawdę ma chodzić. Zakonczenie choć poniekąd satysfakcjonuje to pozostawia bardzo spory niedosyt.
Do tego za krótka i za łatwa.
Taki średniak, ktory oprawą chce być czymś więcej niż w rzeczywistości jest.
6/10
Warto grac w 2?
#hry #gryindie

Zaloguj się aby komentować
130 + 1 = 131
Tytuł: Risen 2 Dark Waters
Developer: Piranha Bytes
Rok wydania: 2012
Gatunek: action RPG
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : ~30h
Ocena: 3/10
Chciałem pograć w jakąś grę action RPG i pograłem - niestety, głód nie został nasycony. Podejście do Risen 2 miałem za małolata - pamiętam z tego, że po spoko jedynce, mój PC nie udźwignął drugiej części i musiałem poddać się jakoś na samym początku. Chyba niepotrzebnie wracałem, fabuła bardzo mizerna, walka monotonna, zdobywane umiejętności praktycznie nic nie zmieniają, no szkoda czasu ogólnie.
#gamesmeter #gry

Tak się najczęściej kończy zderzenie nostalgii i rzeczywistością. Te gry, w które zagrywaliśmy się 10-20 lat temu, teraz okazują się jakimś badziewem z koszmarną grafiką i sterowaniem.
Bo po prostu nie pamiętamy już szczegółów, w tamtym czasie był to często top grafiki, ale teraz wyglądają słabo.
Akurat Risen 2 trochę pamiętam, przeszedłem całość, kojarzę, że trochę przez przypadek zdobyłem jakąś wypasioną broń czy zbroję czy jedno i drugie - i walka na końcu była tylko formalnością, bo to było tak OP, że aż głupio było.
Mam na #półeczkawstydu jeszcze parę takich staroci i boję się ich odpalać, żeby nie zniszczyć sobie wspomnień
Zaloguj się aby komentować
129 + 1 = 130
Tytuł: Still Wakes the Deep
Developer: Chinese Room
Rok wydania: 2024
Gatunek: survival horror
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : 7 godzin
Ocena: 8/10
Prosty survival horror. Wcielamy się w ziomeczka na platformie wiertniczej gdzieś na Morzu Północnym. Jak to w życiu bywa owa platforma dowierca się do czegoś demonicznego pod dnem oceanu i jest afera.
Gameplay jest dość łatwy. Trzeba trochę poskakać i poskradać się, ale nigdy nie potrzebowałem więcej niż kilku prób, żeby przejść dalej. Do tego wszelkie poboczne drogi są zablokowane, a wszelkie obiekty, z którymi mamy wejść w interakcję są ubrudzone żółtą farbą, więc ciężko się zgubić. Trochę szkoda, że gra jest tak liniowa, bo fajnie by było trochę pozwiedzać.
Fabułka sztosik, klimacik też. Dialogów nie ma dużo, ale jako, że mamy do czynienia ze Szkotami pośrodku morza to jak już kogoś spotkamy to co chwilę lecą perełki. Zakończenie było trochę pośpieszne, ale podejrzewam, że pieniążki zaczęły się kończyć.
Jest też DLC, które dzieje się parę lat później. Jeśli kogoś zainteresowała historia z podstawki to warto sobie zagrać (na promce raczej, bo płacić 35zł za niecałe 2 godziny gry to tak średnio).
#gamesmeter #gry #horror
Zaloguj się aby komentować
Ostatnio przypadkiem trafiłem na grę Exit8, bo byla za grosze psstore i miala bardzo wysoką ocenę społeczności.
Spodobała mi się bo lubię tę aurę niepewności i napięcia w kontakcie z czymś niezrozumiałym z pogranicza snu. (Marzy mi sie gra AAA typu Backrooms z mocnym naciskiem na wierdcore)
Do gry podszedłem jako laik pecetowych gier indie (wśród których bądź co bądź czesto odkrywam perełki trafiające idealnie w moj gust jak np.Inside, Indika, Child of light, Valiant hears itd.) czyli nie próbując dowiedzieć się niczego na jej temat przed zagraniem.
I to był błąd, bo zanim oczywiście załapałem o co chodzi, zdążyłem przez prawie godzinę chodzić, a w koncu biegac przez powtarzający się korytarz.
Paradoksalnie gdy już odkryłem na co należy zwracać uwagę i poznałem nomalie, gra zrobiła się bardzo banalna i straciła cały początkowy efekt lęku. Mówiąc wprost zrobiła się nudna i powtarzalna.
Jeszcze większy zawód przynosi kontynuacja będąca prequelem Platform8, gdzie korytarz metra zostaje zastąpiony wagonem ww srodka transportu.
W tej anomalie tracą już w sumie na znaczeniu bo nie musimy zawracać gdy wystąpią, a większość z nich nie stanowi dla gracza żadnego zagrożenia, co odbiera poczucie jako takiego wyzwania. Fajnym smaczkiem jest natomiast jedno z trzech zakończeń, w którym po wyjściu z wagonu trafiamy do korytarza z pierwszej części.
Aż chciałoby się żeby to byla pełnoprawna gra z kolejnymi coraz to bardziej zaskakującym mi i wymagającymi poziomami.
Podsumowując: ciekawe dość nowatorskie dema technologiczne (gry wyglądają bardzo ładnie) na jeden wieczór.
Rozumiem popularność tytułu bo jest poniekąd bardzo nowatorska, ale do hurraoptymizmu bardzo mi daleko.
Obydwie gry bardzo cierpią na niewielką ilość anomali, oraz bardzo małą pomysłowość ich występowania.
6/10
#gry #gryprzygodowe

Zaloguj się aby komentować
ale mnie wkurwia ta walka, wolałem robić margita, tego pierwszego zwykle udaje sie zabic zanim przyjdzie tarczownik, ale z nim to juz nie potrafie, za malo okazji na atak i maksymalnie 1 sie udaje, jeszcze trzeba uciekac zeby sie uleczyc bo doskakuje od razu
nienawidze tarczowników
trzeba odpocząć i wrócić z chłodną głową, bo idzie coraz gorzej
na liczniku 467(47 na nich)
#eldenring #gry

Zaloguj się aby komentować
MARSUPILAMI - HOOBADVENTURE to kolejna słodka platformoweczka 2D, która chcialem wam polecic szczegolnie na #steamdeck ale nie tylko bo każdy miłośnikom platformówek 2D na każdym sprzęcie sie tu odnajdzie. Jest słodko, nieco staroszkolnie gameplayem, kolorowo. Aktualnie na promocji za niecałe 17zl na #steam #gry
https://store.steampowered.com/app/1586700/MARSUPILAMI__HOOBADVENTURE/

Zaloguj się aby komentować
Czesc pierwsza poryla ostro beret wiec czas na dokladke (° ͜ʖ °) Fear & Hunger 2 : Termina.
Oczywiscie full blind playthrough, na poczatek wybralem sympatyczna postac o imieniu Levi ; po zebraniu wpierdolu od pijanego starego ciup do sierocinca z kad wyrwala mnie wojna, na wojnie zas dorobilem sie uzaleznienia od heroiny, ummm poczatek miodzio malinki.
#gry #indie #fearandhunger




Zaloguj się aby komentować
127 + 1 = 128
Tytuł: Lumo
Producent i wydawca: Triple Eh?
Rok wydania: 2016
Gatunek: platformówka, logiczna
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
(edit: Hejto podchwyciło trailer drugiej części zamiast screena z tej gry jako główne medium, nie wiem jak to zmienić)
Gierkę kupiłem na promce parę lat temu i tak jakoś sobie przypomniałem ostatnio, więc postanowiłem dokończyć. I tu taka śmiesznostka, niedługo wychodzi druga część .
Tytuł inspirowany jest takimi grami jak Solstice, Head over Heels czy Knight Lore. Nigdy o nich nie słyszeliście? Ja też nie, ale tak twierdzi autor, więc tak pewnie jest. Stąd też mamy plansze obrócone o 45 stopni, do czego trzeba się przyzwyczaić. Gra momentami też nawiązuje do innych starych gier, co ma swój urok (na przykład plansza na modłę Pacmana była całkiem spoko).
Ogólnie plansze są całkiem spoko i gra wygląda dość przyjemnie, ale... no, właśnie... naszym głównym przeciwnikiem w tej grze jest niestety sterowanie. Pograłem sobie trochę w te gry powyżej, które były inspiracją dla Lumo i tak jak w tamtych sterowanie — jak na lata 80. przystało — było siermiężne, ale dość ograniczone, tak tutaj jest siermiężne, ale utrudnione przez możliwość ruchu w pełnych trzech wymiarach.
Na przykład w tamtych grach można było się poruszać jedynie w 4 kierunkach. Tutaj, grając na d-padzie (co polecam), możemy poruszać w 8 kierunkach, a na analogach zakres ruchu z jakiegoś powodu jest jeszcze większy, co utrudnia zamiast ułatwiać. W efekcie nawet jak wiemy dobrze, co trzeba zrobić to może być problem z realizacją, bo toporne sterowanie nam wchodzi w drogę. Mam wrażenie, że twórca wziął jakieś gotowe sterowanie do typowej indie gierki 3D i tak to zostawił.
Ale na szczęście to nie jest Dark Souls, gdzie każdy zgon cofa nasz progres o pół godziny. Stan gry jest zapisywany przy wejściu do każdego pomieszczenia, więc nawet jak trafimy na toporny moment to nie cierpimy zbyt długo. Przez większość czasu gra się całkiem przyjemnie, a gra regularnie jest na promkach za parę złotych, więc jak ktoś lubi takie klimaty to można zagrać.
#gamesmeter #gry #lumo

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
117-1=116
Tytuł: Fantasy General II
Developer: Owned by Gravity
Wydawca: Slitherine Ltd.
Rok wydania: 2019
Gatunek: strategia turowa
Użyta platforma: PC
Półeczka: HEKSAGONALNA KLASYKA
Jak ktoś lubi strategie na heksach, to ten tytuł powinien mu się spodobać.
Mamy tutaj wszystko, co tego typu grze jest wymagane. Mapy z różnymi biomami, różne typy jednostek, bohaterowie, drzewko rozwoju, levelowanie jednostek, trochę magii, jakąśtam historię, przedmioty zmieniające statystyki.
Jak dla mnie plusem jest to, że misje nie trwają po dwa dni grania, ale dosyć szybko możemy sobie jedną misję przejść i zając się czymś innym.
Mechaniki nie są trudne, nie jesteśmy zalewani tysiącem parametrów każdej jednostki - jest ich dosłownie kilka. I to jest dla mnie plusem, bo nie muszę przez godzinę czytać co dana jednostka potrafi.
"AI" gra nawet sensownie - lubi wykańczać osłabione jednostki, ucieka kiedy może zginąć, poprawnie wybiera cel ataku. Trzeba pokombinować, żeby wygrać przy jak najmniejszych stratach.
Ja bawiłem się dobrze
#gry #komputery #rozrywka #półeczkawstydu

Zaloguj się aby komentować
Kupiłem w zeszłym tygodniu remaster gry Sherlock Holmes The Awakened. Raz, że była za śmieszne pieniądze, a dwa, że przecież Cthulhu to muszę sprawdzić.
Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Jedyne przygodowki w jakie do tej pory grywałem to klasyczne Point and click, więc byłem ciekaw jak przedstawią prowadzenie śledztwa, dedukcje i tym podobne. Zrobili to świetnie. Jest intuicja, są przesłuchania, łączenie poszlak, tworzenie charakterystyk ważnych postaci na pdst ich wyglądu, czy wreszcie konfrontacje z podejrzanymi.
Jak ustawić poziom hard (po za tym jest tylko medium) to prowadzenie sledztwa zaczyna robić się wyzwaniem, a i rozwiązanie danej zagadki przynosi satysfakcję.
Przede wszystkim gra ma bardzo dobry scenariusz. Zwlaszcza gdy ktoś lubił czytać Doylea, gdyż zarówno Holmes jak i Watson są bardzo mocno oparci na książkowym pierwowzorze.
W sprawach technicznych wszystko jak należy, widoki sprawiają, że mimowolnie od czasu do czasu zatrzymuję się by popatrzeć.
Czasem kierowana przez nas postać potrafi się jednak zablokować za przeszkodą, co w dzisiejszych czasach powinno być niedopuszczalne.
Ktoś grał? Może polecić coś podobnego? Albo inne dobre przygodowki?
#gry #gryprzygodowe #sherlockholmes #cthulhu

Zaloguj się aby komentować
Chyba jak siedzielismy ktos dorwal mojego steamdecka i poheheszkowal srogo bo moze mam na wishliscie po⁎⁎⁎⁎ne tytuly no ale ten no…
#gry #tagowanietomojapasja


Zaloguj się aby komentować
@utede może do live update przeszły jakoś ratingi z kart z dream teamu EDIT: a regularnej wersji kadra Meksyku ma fejkowych piłkarzy a ja mam moda, który dodaje stroje, herby it's dla nielicencjonowanych klubów i wstawia prawdziwych piłkarzy do reprezentacji, które mają tych fałszywych - i to pewnie twórca moda wziął podbitą wersję piłkarza z dream team zamiast zwykłej
Zaloguj się aby komentować
coś mi słabo idzie ten eldenik, chyba przeceniłem swoje umiejętności i utknąłem na margicie
to moje drugie podejście, wcześniej chyba levelowałem wiecej bo zaraz dogonie liczbe dedów jaką wcześniej zrobiłem w 14h xD
w końcu się uda
#eldenring #fromsoftware


Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Podejrzany o zabójstwo Charliego Kirka, 22-letni Tyler Robinson miał na jednej z kul wygrawerować "Hey, fascist! Catch! ↑ → ↓↓↓", gdzie strzałki odnoszą się do kultowego już kodu w grze Helldivers 2, który wzywa zrzut 500kg bomby.
Ze względu na awanturę w internecie subreddit gry został zablokowany.
Prawdopodobnie serwery gry są również atakowane, próbowaliśmy przed chwilą grać ze znajomymi i co chwilę wywalało nas z serwera.
https://www.polygon.com/charlie-kirk-shooter-helldivers-2-meme-tyler-robinson/
#gry #usa #helldivers2 #gownoburza
Zaloguj się aby komentować