Zdjęcie w tle

Onestone

Fanatyk
  • 1084wpisy
  • 1505komentarzy

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 66.


Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)

Istoty z innego wymiaru, znane jako Fluidic Space. Mają organiczne statki, niepodatne na technologię Borg, i jedną z najpotężniejszych biologicznych broni w galaktyce. Ich agresja i odporność na obce technologie czynią ich niemal niepokonanymi.

Mocne strony:

Całkowita odporność na technologie Borg

Potężne zdolności biologiczne i regeneracyjne

Statki żywe, które potrafią się same naprawiać

Słabe strony:

Brak możliwości komunikacji i dyplomacji – działają instynktownie

Mogą stać się ofiarą własnej izolacji i niezrozumienia innych ras

Wrażliwe na pewne formy technologii psionicznej


Krewetki (Dystrykt 9)

Obca rasa uchodźców, którzy przybyli na Ziemię w tragicznych okolicznościach. Ich biotechnologia jest zaawansowana, ale większość osobników w Dystrykcie 9 była osłabiona i pozbawiona przywództwa. Mogą jednak stać się śmiertelnie niebezpieczni, jeśli mają dostęp do swoich rodzimych broni.

Mocne strony:

Zaawansowana biotechnologia i broń plazmowa

Potencjał do mutacji i adaptacji do nowych warunków

Wystarczająco odporni, by przetrwać trudne warunki

Słabe strony:

Brak zorganizowanego dowództwa w większości przypadków

Ich sytuacja na Ziemi sprawiła, że byli znacznie osłabieni

Część populacji jest bardziej podatna na manipulację


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

71e6d6ab-fa97-433f-9cad-d3d9b346e8cf

Która rasa jest lepsza?

37 Głosów

@Onestone


Nie no - ludzie.

Krewetki to jakieś kosmiczne rumuny - co Wy?

Porównujecie je potworami z innego wymiaru?


Kolesie są wstanie przeżyć w dwóch wymiarach - swoim i naszym - do tego dokopią praktycznie każdemu.

No - ja nie wiem co tu porównywać.


Nawet Borg byli złomowani jak ruscy w '41.

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 65.


Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)


Samoreplikujące się roboty zbudowane z nanotechnologicznych bloków. Potrafią się łączyć w większe struktury i asymilować technologię przeciwników. Są jednymi z najbardziej niebezpiecznych istot w galaktyce, bo każda ich porażka oznacza ewolucję i dostosowanie się do nowych zagrożeń.

Mocne strony:

Zdolność do replikacji i adaptacji

Niezwykle trudne do całkowitego zniszczenia

Potrafią przejmować kontrolę nad systemami technologicznymi

Słabe strony:

Wrażliwość na specjalne bronie zaprojektowane do ich neutralizacji

Brak klasycznej świadomości, działają bardziej jak wirus niż inteligentna cywilizacja

Mogą nie przewidzieć niestandardowych działań przeciwników


Heptapody (Nowy początek)


Tajemnicza rasa obcych, których język oparty jest na pętli czasowej. Ich zdolności komunikacyjne umożliwiają przewidywanie przyszłości, ale ich fizyczna siła i technologia pozostają zagadką.

Mocne strony:

Możliwość percepcji czasu w sposób nielinearny

Niezwykłe zdolności komunikacyjne

Potencjalnie potężna technologia, której nie ujawnili

Słabe strony:

Nieprzystosowani do walki bezpośredniej

Ich sposób myślenia jest tak inny, że trudno im przewidzieć ludzkie działania

Nie wiadomo, czy w ogóle mają jakiekolwiek defensywne mechanizmy


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

ed9a030e-78c8-4c52-bbc2-290e1631dc96

Która rasa jest lepsza?

29 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 64.


Skrull (Marvel)


Skrull to rasa zmiennokształtnych istot, które potrafią przyjmować dowolną postać. Są mistrzami infiltracji i sabotażu, a ich społeczeństwo oparte jest na wiecznej wojnie z Kree.


Mocne strony:


Zmiennokształtność, pozwalająca na łatwą infiltrację


Zaawansowana technologia bojowa


Wytrzymałość i zdolność do regeneracji


Słabe strony:


Częste wewnętrzne konflikty i zdrady


Brak stabilnej tożsamości społecznej


Wrażliwość na technologie wykrywające kształt zmiennokształtnych


Ewoki (Gwiezdne Wojny)

Małe, futrzaste stworzenia zamieszkujące lesisty księżyc Endor. Choć wyglądają niepozornie, są zaskakująco sprytne i odważne. Dzięki swojej znajomości terenu i umiejętności tworzenia pułapek pokonali szturmowców Imperium, co czyni ich jednym z największych "memicznych" zwycięzców w historii sci-fi.

Mocne strony:

Znajomość terenu i świetne umiejętności partyzanckie

Zaskakująco sprytni i pomysłowi

W dużych grupach potrafią zaskoczyć nawet technologicznie zaawansowanych wrogów

Słabe strony:

Niski wzrost i brak fizycznej siły

Brak zaawansowanej technologii

Skłonność do rozpraszania się jedzeniem i świętowaniem


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

fe674654-2cbb-462e-b740-2f4f4a28a176

Która rasa jest lepsza?

32 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 63.


Protosi (StarCraft)


Protosi to zaawansowana rasa psionicznych wojowników, kierujących się kodeksem honoru. Posiadają silnie rozwiniętą technologię oraz potężne zdolności telepatyczne. Ich wojownicy są niezwykle skuteczni, ale liczebność ich armii jest ograniczona.


Mocne strony:


Psioniczne moce i zdolność telepatii


Zaawansowana technologia i broń energetyczna


Wyjątkowe jednostki bojowe i odporność


Słabe strony:


Bardzo mała populacja – przewaga liczebna przeciwnika jest zagrożeniem


Honorowe podejście może prowadzić do ryzykownych decyzji


Problemy z elastycznością taktyczną


Kurvinox (Kapitan Bomba)

Jeden z przedstawicieli absurdalnego świata "Kapitana Bomby". Jego umiejętności bojowe pozostają niejasne, ale jego główną cechą jest niepoprawny styl bycia i brutalne metody działania. W walce polega raczej na chamstwie i bezczelności niż na strategii.

Mocne strony:

Bezkompromisowy i nieprzewidywalny

Niewrażliwy na jakiekolwiek zasady moralne

Potrafi zaskoczyć w najbardziej absurdalny sposób

Słabe strony:

Brak organizacji i strategii

Przeważnie działa w stylu "najpierw rozwalam, potem myślę"

Może zostać zlekceważony przez bardziej metodycznych przeciwników


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

9bc63c29-7609-41b5-bd26-0aab98dd742d

Która rasa jest lepsza?

76 Głosów

@Onestone podchwytliwe. W jednym z wymiarów Kurvinoxy były trudnym przeciwnikiem i nawet kapinan Bomba wolał uciekać niż podejmować walkę. Nie licząc tego wymiaru po przejściu przez międzywymiarową d⁎⁎ę to jednak stawiałbym na Protosów.

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 62.


Zergowie (StarCraft)


Zergowie to owadopodobna rasa funkcjonująca w strukturze roju. Są bezlitośni, nieustannie ewoluują i asymilują DNA przeciwników, aby stawać się coraz silniejszymi. Ich centralnym umysłem jest Królowa Ostrzy, która kieruje całym kolektywem.


Mocne strony:


Szybka adaptacja i ewolucja


Ogromna liczebność i skuteczna organizacja


Zdolność asymilacji genetycznej


Słabe strony:


Brak indywidualizmu – zależność od umysłu nadrzędnego


Wrażliwość na wirusy biologiczne i mutacyjne


Słabsza technologia – opierają się na biologii





Cyloni (Battlestar Galactica)


Cyloni to rasa inteligentnych maszyn, która zbuntowała się przeciwko swoim ludzkim twórcom. Istnieją w dwóch formach: klasyczne, mechaniczne modele oraz humanoidalne infiltratory. Ich głównym celem jest dominacja nad ludzkością.


Mocne strony:


Cybernetyczna nieśmiertelność (mogą przenosić świadomość)


Wyjątkowo zaawansowana technologia


Umiejętności infiltracyjne humanoidalnych modeli


Słabe strony:


Częste konflikty wewnętrzne między modelami


Wrażliwość na wirusy komputerowe


Niektóre jednostki rozwijają emocje, co prowadzi do konfliktów


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

9fa7570e-de1f-4750-9fad-7471a390aab8

Która rasa jest lepsza?

40 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Dzień 13.


Dziś, zgodnie z zapowiedzią, o jednej pojedynek więcej. Akurat jutro skończymy rundę grupową, w sobotę zbiorę ostatnie wyniki i przygotuję drabinkę, a w niedzielę start fazy pucharowej:)


Pojedynek 61.


Wulkanie (Star Trek)


Wulkanie to rasa logicznych, długowiecznych humanoidów o zielonej krwi i spiczastych uszach. Są niezwykle inteligentni i opierają swoje społeczeństwo na racjonalnym podejściu do życia, unikając emocji i kierując się logiką.


Mocne strony:


Niezwykle inteligentni i wykształceni


Posiadają telepatyczne zdolności (np. połączenie umysłów)


Fizycznie silniejsi od ludzi


Słabe strony:


Powstrzymywanie emocji może prowadzić do wewnętrznych napięć


Brak elastyczności w sytuacjach wymagających intuicji


Niechęć do konfliktu może działać na ich niekorzyść


Arachnidzi (Starship Troopers)


Gigantyczne, owadzie istoty, które działają w strukturze ulowej. Są brutalne, szybkie i posiadają niezwykle groźne jednostki, takie jak plujące plazmą tanki czy dowodzące rojem mózgi.


Mocne strony:


Ogromna liczebność


Naturalna odporność na wiele konwencjonalnych broni


Różnorodność jednostek – od piechoty po artylerię biologiczną


Słabe strony:


Brak strategii poza instynktowną agresją


Brak technologii zaawansowanej – walczą tylko biologicznie


Silnie zależne od jednostek dowodzących (np. mózgowych)


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

497bc151-4f4b-4bcb-9cb9-3289c1788a46

Która rasa jest lepsza?

36 Głosów

@Onestone

Jacy Wolkanie?

To Romulanka.

Już pomijając strój to ma godło Imperium na spince.


Patrząc na krój munduru i kolor - wychodzi że jest z Tal'Shiar.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Pierwsza praca to zawsze szkoła życia.

Dla mnie, taką szkołą była akurat druga praca.


Jakieś 20 lat temu rozpocząłem swoją przygodę u człowieka, który mógłby wykładać na uniwersytecie kreatywnej księgowości i ekstremalnego cięcia kosztów. Nazwijmy go Januszem, bo inaczej się nie da.


Już pierwsze dni pracy pokazały mi, że jego podejście do finansów balansowało na cienkiej granicy między oszczędnością a absurdem. Na przykład termostat w firmowym aucie. Kiedy się zepsuł, zamiast go naprawić, Janusz znalazł „genialne” rozwiązanie – przez jakiś czas, niestety latem, mieliśmy jeździć z ogrzewaniem na full. Szef zawsze takie usterki naprawiał, ale nigdy od razu, zawsze znajdował jakieś głupie wytłumaczenie, a to inne auto ma awarię, a to mechanik na urlopie itp. Pikanterii dodaje fakt, że to była nauka jazdy, więc prawdziwą szkołę życia mieli również kursanci. Toczenie się po łuku 3 km/h przy 40 stopniach na zewnątrz i atakującym gorącym powietrzem nawiewem w środku przypominało naukę jazdy na pustyni.


Jego oszczędnościowy geniusz sięgał dalej. Przy tankowaniu paliwa wolał zapłacić kilka złotych więcej, byle mieć większą fakturę na koszty. Pan na stacji tylko zacierał ręce, pisał fakturę na 100 zł, choć paliwa było tylko za 47-48, a 2-3 zł brał "do kieszeni" za fatygę.


Najlepsza akcja przyszła jednak z zakupem autobusu. Bo Janusz uznał, że po co oddawać urzędowi skarbowemu więcej niż trzeba? Umówił się więc ze sprzedawcą, żeby na umowie wpisali o 30 tysięcy mniej. Wytłumaczył to urzędową sztuczką: „Panie, napiszemy, że silnik uszkodzony, to się mniej zapłaci!”. Sprzedawca przytaknął, umowa podpisana, wszyscy zadowoleni.


Tyle że po kilku dniach okazało się, że silnik faktycznie był uszkodzony. Janusz zagotował się bardziej niż chłodnica jego samochodu i poleciał z awanturą do sprzedawcy. Ale tamten tylko wzruszył ramionami: „Panie, no przecież w umowie napisane, że silnik uszkodzony. Co pan chciał?”.


Była jeszcze próba zwrócenia autobusu, na którą sprzedający ochoczo się zgodził, ale powiedział, że może oddać tyle, ile jest na umowie.


#pracbaza #januszex #januszebiznesu

@Onestone pisał fakturę na 100 zł, choć paliwa było tylko za 47-48

i co się działo z pozostałym paliwem? stacja sprzedawała po cenie wyższej niz na dystrybutorze mniej paliwa

czy podwojnie to bylo liczone

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 60.


Klingoni (Star Trek)


Klingoni to wojownicza rasa humanoidalna o charakterystycznym grzebieniu kostnym na czole. Ich kultura opiera się na honorze, wojnie i osobistej waleczności. Są silni, wytrzymali i gotowi zginąć w walce, by dostać się do swojego odpowiednika Valhalli – Sto’vo’koru.


Mocne strony:


Fizycznie silni i niezwykle wytrzymali


Świetni wojownicy, dobrze wyszkoleni w walce wręcz


Niezłomna determinacja i kultura oparta na honorze


Słabe strony:


Czasami przedkładają honor nad zdrowy rozsądek


Brak elastyczności i adaptacji w niektórych sytuacjach


Słabsza technologia niż np. Federacja


Protomolekuła (The Expanse)


Protomolekuła to nanotechnologiczna substancja stworzona przez starożytną cywilizację, zdolna do terraformowania, mutowania organizmów i kontrolowania materii na poziomie kwantowym. Może infekować żywe istoty, przekształcając je w groteskowe, potężne hybrydy.


Mocne strony:


Potrafi całkowicie przebudowywać organizmy i struktury


Jest praktycznie niemożliwa do zniszczenia konwencjonalnymi środkami


Może tworzyć nowe, niezwykle potężne formy życia


Słabe strony:


Brak własnej inteligencji – działa zgodnie z wgranym programem


Może być nieprzewidywalna i trudna do kontrolowania


Wrażliwa na zaawansowane technologie dezaktywujące


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

cced98e0-7502-4a88-b2a4-9600a5699860

Która rasa jest lepsza?

46 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 59.


Orki (Warhammer 40k)


Orki to brutalne, zielonoskóre istoty, które kochają wojnę ponad wszystko. Ich biologia jest połączeniem mięsa i grzybów, co sprawia, że są niezwykle odporni i szybko się rozmnażają. Wierzą, że im coś jest bardziej czerwone, tym jest szybsze, a ich technologia działa głównie dzięki ich zbiorowej wierze.


Mocne strony:


Niezwykle wytrzymałe i agresywne


Im więcej ich ginie, tym więcej ich przybywa


Wiara potrafi wpływać na rzeczywistość (np. czerwone pojazdy są szybsze)


Słabe strony:


Brak strategii, liczą na brutalną siłę


Ich sprzęt jest prymitywny i często działa „na słowo honoru”


Niezdolność do długoterminowego planowania


Forerunnerzy (Halo)


Forerunnerzy to starożytna, zaawansowana technologicznie rasa, która władała galaktyką przed ludźmi. Stworzyli pierścienie Halo i potężne artefakty kontrolujące rzeczywistość. Byli zdolni do manipulacji genetycznej i biologicznej ewolucji innych gatunków.


Mocne strony:


Technologiczna przewaga nad większością znanych ras


Długowieczność i zdolność do przechowywania świadomości cyfrowo


Zdolność terraformowania i manipulacji rzeczywistością


Słabe strony:


Zbyt wielka pycha i przekonanie o własnej nieomylności


Ich cywilizacja upadła z powodu wewnętrznych konfliktów


Uzależnienie od sztucznej inteligencji, co doprowadziło do ich upadku


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

81536622-3b2a-4ae3-a8e9-2cebda9d648f

Która rasa jest lepsza?

38 Głosów

Orkowie

Mocne strony:

WAAAAAAAAGH

Zawsze jest miejsce na więcej Dakka

️Słabe strony:

Nie mają, bo zostały zabite przez silniejsze


Forerunnerzy

Mocne strony:

what

️Słabe strony:

Już raz wyginęli

Brak uniwersalnego środka na grzybicę

bc48b026-7ee4-4496-a0b3-264d00dfa16a

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 58.


Thanosi (Marvel)


Thanosi to elitarna rasa genetycznie zmodyfikowanych wojowników stworzona na wzór Thanosa. Posiadają ogromną siłę, inteligencję i zdolności manipulacyjne. Ich wygląd przypomina tytanów – potężne, humanoidalne postacie o fioletowej skórze i nadludzkiej muskulaturze.


Mocne strony:


Gigantyczna siła i odporność


Wysoka inteligencja taktyczna


Zdolności do manipulowania energią kosmiczną


Słabe strony:


Skłonność do zdrad i wewnętrznych konfliktów


Arrogancja i lekceważenie słabszych przeciwników


Zbyt wielkie uzależnienie od technologii i mocy artefaktów


Castithanie (Defiance)


Castithanie to humanoidalna rasa z arystokratyczną kulturą i bladą, niemal perłową skórą. Są znani z zaawansowanej technologii, ale również ze skomplikowanej hierarchii społecznej i tendencji do spiskowania.


Mocne strony:


Wysoko rozwinięta technologia


Inteligencja polityczna i manipulacyjna


Dobrze zorganizowana struktura społeczna


Słabe strony:


Wewnętrzne konflikty i intrygi


Arogancja i lekceważenie innych ras


Ograniczona siła fizyczna


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

1aec8b23-caf4-4499-9788-2b3d1a08221a

Która rasa jest lepsza?

30 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 57.


Pequeninos (Gra Endera)


Pequeninos, zwani też "Prosiaczkami", to rasa zmiennokształtnych istot, przechodząca cykle życia od małych ssaków do form drzewiastych. Ich kultura jest głęboko zakorzeniona w ekologii ich planety i ścisłym związku z drzewami, które pełnią funkcję ich "przodków".


Mocne strony:


Możliwość przechodzenia w formę drzewiastą (niemal nieśmiertelność)


Rozwinięta kultura i inteligencja społeczna


Unikalna symbioza z innymi formami życia


Słabe strony:


Brak zaawansowanej technologii


Problemy w komunikacji z innymi rasami


Uzależnienie od ekosystemu swojej planety


Borg (Star Trek)


Borg to cybernetyczna rasa dążąca do asymilacji wszystkich gatunków. Ich wygląd to hybryda organizmu biologicznego i technologii, często z implantami mechanicznymi. Są bezlitośni i działają w ramach kolektywnej świadomości.


Mocne strony:


Ciągła adaptacja do nowych zagrożeń


Brak strachu i emocji


Asymilacja technologii przeciwnika


Słabe strony:


Brak indywidualności i kreatywności


Zależność od kolektywu


Wrażliwość na wirusy komputerowe


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

036dc5bf-d3f8-4351-8564-101658edb366

Która rasa jest lepsza?

41 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Dzień 12.

Musiałem skasować poprzedni wpis bo machnąłem się w przeciwnikach


Pojedynek 56.


Formidzi (Gra Endera)


Formidzi, zwani "Robalami", to owadopodobna rasa funkcjonująca w strukturze ulowej. Mają egzoszkielety, przypominają gigantyczne mrówki i są w pełni podporządkowane swojej królowej. Ich floty kosmiczne operują w sposób zsynchronizowany, przypominając roje insektów.


Mocne strony:


Świetna koordynacja dzięki telepatycznej komunikacji


Duża liczebność i organizacja jak w kolonii mrówek


Gotowość do poświęcenia jednostek dla dobra kolonii


Słabe strony:


Zależność od królowej – jej śmierć oznacza chaos


Słaba indywidualna inteligencja


Brak elastyczności w myśleniu taktycznym


Trisolarianie (Problem Trzech Ciał)


Trisolarianie to istoty o płynnej strukturze komórkowej, które potrafią się dehydratować, by przetrwać ekstremalne warunki. Wywodzą się z niestabilnego układu planetarnego z trzema słońcami, co ukształtowało ich społeczeństwo jako zdyscyplinowane i technologicznie rozwinięte.


Mocne strony:


Zaawansowana technologia (blokowanie komunikacji międzygwiezdnej)


Zdolność przystosowania się do ekstremalnych warunków


Bezlitosna, kolektywna mentalność


Słabe strony:


Brak zrozumienia dla ludzkiej nieprzewidywalności


Długość trwania ich planów podboju


Wrażliwość na zmiany warunków środowiskowych


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

50c86f46-80fc-4019-b009-046f87fb7270

Która rasa jest lepsza?

41 Głosów

@Onestone brak znajomości treści, siadaj, pała, mrówkowce miały łączność nadświetlną, zostało to skopiowane przez ludzi, wysłano flotę inwazyjną typu misja bez powrotu a w innym systemie gwiezdnym grupa dzieciaków wydawała rozkazy w/w zgrupowaniu

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować