#scifi

26
965

Pojedynek 27.


Pradawni (Gwiezdne Wrota)

Jedna z najstarszych i najbardziej zaawansowanych cywilizacji we wszechświecie „Stargate”. Potrafili manipulować rzeczywistością i osiągnęli wyższy poziom egzystencji.

Mocne strony:

Technologia znacznie przewyższająca inne rasy

Możliwość ascenzji (przejścia na wyższy poziom bytu)

Stworzyli Gwiezdne Wrota i wiele innych cudów techniki

Słabe strony:

Ich pasywność sprawiła, że przestali się bronić

Wielu Pradawnych odmówiło ingerencji w sprawy śmiertelnych

Ich wiedza często ginie razem z nimi


Turianie (Mass Effect)

Jedna z najważniejszych ras galaktyki w uniwersum Mass Effect. Militarna, zdyscyplinowana i oparta na ścisłej hierarchii.

Mocne strony:

Świetnie zorganizowana i silna armia

Wysoka odporność biologiczna (chitynowa skóra)

Doskonałe zdolności taktyczne

Słabe strony:

Słaba elastyczność w działaniu

Zbyt sztywne podejście do hierarchii

Biologicznie niekompatybilni z wieloma innymi rasami


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

f31e1fc4-7d35-44b6-8504-f80bca9483b7

Która rasa jest lepsza?

38 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Witam w 6 dniu rywalizacji


Pojedynek 26.


Władcy Czasu (Doctor Who)

Zaawansowana cywilizacja zdolna do podróży w czasie i przestrzeni. Są niemal nieśmiertelni, a ich największą bronią jest technologia i inteligencja.

Mocne strony:

Możliwość regeneracji i przedłużone życie

Zaawansowana technologia, w tym TARDIS

Niezwykle inteligentni i przebiegli

Słabe strony:

Nie wszyscy Władcy Czasu są wojownikami

Arrogancja i wewnętrzne konflikty osłabiają ich rasę

Wrażliwość na broń Daleków i innych supertechnologii


Vogoni (Autostopem przez Galaktykę)

Jedna z najbardziej biurokratycznych ras we wszechświecie. Niezdolni do kreatywnego myślenia, ale potrafią terroryzować przeciwników swoją beznadziejną poezją.

Mocne strony:

Ogromna biurokratyczna sieć kontrolująca wiele planet

Potężna flota i brutalna egzekucja rozkazów

Odporność na krytykę i zdrowy rozsądek

Słabe strony:

Brak jakiejkolwiek kreatywności

Ich własna poezja może ich zabić

Biurokratyczne procedury spowalniają ich działania


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

7b9ce728-a103-4bd4-9807-4ad4c1e945b3

Która rasa jest lepsza?

46 Głosów

Vogońska poezja jest oczywiście na trzecim miejscu, jeśli chodzi o najgorszą poezję wszechświata. Na drugim miejscu znajdują się utwory Azgotków z Kria. Podczas recytacji poematu „Oda do małej bryłki zielonego kitu, którą znalazłem pod pachą pewnego letniego poranka” w wykonaniu autora, wielkiego mistrza poezji Grunthosa Flatulenta, czworo słuchaczy zmarło na skutek krwotoku wewnętrznego, a Prezydent Środkowo-Galaktycznej Rady Utrudniania Rozwoju Sztuki uszedł z życiem tylko dzięki odgryzieniu własnej nogi. Według doniesień naocznych świadków, Grunthos był „rozczarowany” przyjęciem utworu i miał właśnie przystąpić do czytania swojego poematu heroicznego w dwunastu księgach zatytułowanego „Moje ulubione bulgoty kąpielowe”, gdy jego własne jelito grube, w desperackiej próbie ratowania życia i cywilizacji, przeskoczyło mu przez szyję i odcięło dopływ tlenu do mózgu. Najgorsza poezja w całym wszechświecie przestała istnieć wraz ze swoim twórcą Paulą Nancy Millstone Jennings z Greenbridge w hrabstwie Essex, Anglia, w momencie zniszczenia planety Ziemia.

Zaloguj się aby komentować

Newsy książkowe od Whoresbane'a!


Wydawnictwo Vesper przedstawia finał Trylogii Ryfterów. "Behemot" Petera Wattsa ukaże się w marcu 2025 roku. Poniżej okładka i krótko o treści.


Rozgwiazda wznieciła płomień, Wir rozpętał pożogę, ale pięć lat później sprawy jeszcze bardziej się skomplikowały…


Lenie Clarke, ryfterka skazana na śmierć w nuklearnej eksplozji, wyłoniła się z głębin oceanu, by dokonać krwawej zemsty. Niosąc pradawnego, morderczego dla biosfery wirusa zwanego βehemot, niemal zniszczyła cały świat. W konsekwencji między innymi w resztkach tego, co kiedyś było internetem, spustoszenie i dezinformację sieją podszywające się pod Lennie wirtualne byty. Wszędzie wokół upadają rządy, do władzy dochodzą watażkowie i ekstremistyczne kulty religijne. Ameryka Północna dogorywa, a steruje nią wszechmocny, okrutny psychopata…


Oto skutki jej zemsty. Lennie Clarke wraz z garstką ocalałych ryfterów, grupą naukowców i kierownictwa korporacji ukrywa się na dnie Oceanu Atlantyckiego. Musieli dojść do porozumienia, kruchego zawieszenia broni, by wspólnie spróbować ocalić świat. Ale czy to możliwe? Do Lenie w końcu dociera, że to ona zniszczyła porządek świata, na dodatek z błędnych pobudek, i teraz musi ponieść konsekwencje swoich czynów. Wraz z Kenem Lubinem postanawia opuścić wolną od βehemota stację Atlantyda i udać się na powierzchnię.


#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach

Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane

#ksiazki #czytajzhejto #vesper #scifi  #sciencefiction #peterwatts #trylogiaryfterow #wymiaryvesper

348462db-3d3d-471d-9133-384c1b854270

Wydanie w twardej oprawie obejmie 720 stron, w cenie detalicznej 84,90 zł. Premiera 31 marca 2025 roku.


Wołam grzmocących newsa:

@bob-dylan @Shagot @Schecterro @michal-g-1 @HerrJacuch @l__p @Astro @Mefiaczek @rakokuc @Rozpierpapierduchacz @SUM @moll @bojowonastawionaowca @BJXSTR @GEKONIK

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 25.


Saiyanie (Dragon Ball)

Potężna rasa wojowników, którzy rosną w siłę po każdej walce. Saiyanie posiadają zdolność transformacji, np. w Super Saiyan. Ich największym atutem jest nieograniczony potencjał rozwoju.

Mocne strony:

Niezwykle szybki wzrost siły po każdej walce

Możliwość transformacji w Super Saiyan

Brak limitów siły, ich moc stale rośnie

Słabe strony:

Polegają na swojej dumie, co może być zgubne

Niezbyt rozgarnięci w strategii

Nie wszyscy Saiyanie są równie potężni – zależy to od ich genetyki


Skurwol (Kapitan Bomba)

Karykaturalna i absurdalna istota z polskiej animacji. Brutalny, bezmyślny i całkowicie amoralny. Nie wiadomo, czy ma jakiekolwiek taktyczne myślenie, ale jego agresja i chamstwo są jego główną bronią.

Mocne strony:

Brutalna i nieprzewidywalna siła

Działa poza jakimikolwiek zasadami moralnymi

Może zaskoczyć przeciwnika absurdalnym zachowaniem

Słabe strony:

Brak jakiejkolwiek strategii i inteligencji

Często sam wpada w swoje własne pułapki

Może zostać pokonany przez kogoś, kto traktuje walkę poważnie


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

203d91c7-d317-4fea-911e-5f29d2400305

Która rasa jest lepsza?

76 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 24.


Dalekowie (Doctor Who)

Genetycznie zmodyfikowane istoty zamknięte w zaawansowanych egzoszkieletach. Dalekowie to jedni z najgroźniejszych wojowników w uniwersum „Doctor Who” – fanatyczni, bezwzględni i prawie niezniszczalni.

Mocne strony:

Potężne bronie energetyczne

Brak emocji, absolutna lojalność wobec własnej rasy

Odporność na większość technologii obronnych

Słabe strony:

Brak kreatywności i elastyczności w myśleniu

Uzależnieni od swojego pancerza

Wrażliwość na niektóre zaawansowane technologie Władców Czasu


Viltrumini (Invincible)

Rasa superistot o niemal boskich zdolnościach. Są niezwykle silni, wytrzymali i zdolni do lotu. Viltrumini to wojownicy, których głównym celem jest dominacja nad wszechświatem.

Mocne strony:

Superludzka siła i wytrzymałość

Zdolność do lotu i walki w kosmosie

Szybka regeneracja i długowieczność

Słabe strony:

Niezwykle agresywni i podatni na konflikty wewnętrzne

Wrażliwość na inne Viltrumińskie istoty

Mogą zostać zaskoczeni przez przeciwników o dużym sprycie


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

0668336b-1f9e-49b3-ad99-dc3085ee39e8

Która rasa jest lepsza?

33 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 23.


Na’vi (Avatar)

Wysocy, smukli mieszkańcy Pandory, silnie związani z naturą. Posiadają umiejętność łączenia się z innymi organizmami poprzez sieć biologiczną. Są świetnymi łucznikami i wojownikami.

Mocne strony:

Doskonała znajomość środowiska naturalnego

Zwinność i siła fizyczna

Możliwość „łączenia” się z innymi istotami

Słabe strony:

Słabsza technologia w porównaniu do innych ras

Ograniczona odporność na broń palną

Polegają na symbiozie z przyrodą


Cenobites (Hellraiser)

Demony bólu i przyjemności, które istnieją poza czasem i przestrzenią. Cenobici potrafią manipulować rzeczywistością i przyzywać swoich przeciwników do wymiaru tortur.

Mocne strony:

Nadprzyrodzone zdolności i nieśmiertelność

Możliwość teleportacji i manipulacji materią

Wysoka odporność na fizyczne obrażenia

Słabe strony:

Uzależnieni od rozwiązywania Lament Configuration

Mogą być pokonani przez bardzo silną wolę

Ich egzystencja ma ścisłe zasady


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

3ad5badf-f6de-46b8-8dd0-eb1ec214ae90

Która rasa jest lepsza?

37 Głosów

@LITE bo Avatar to kosztowna bajka dla dorosłych z prostym przesłaniem, że nie można niszczyć natury i że można się zmienić pod wpływem otoczenia. No nuda. W Hellraiser to chociaż można sobie na tortury popatrzeć. 😂

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 22.


Xenomorphy (Obcy)

Xenomorphy to jedne z najbardziej śmiercionośnych stworzeń w kosmosie. Szybkie, silne, z kwasową krwią i instynktem drapieżcy. Ich cykl rozwojowy pozwala im dostosować się do nosiciela.

Mocne strony:

Niezwykle silne i szybkie

Brak strachu, działają instynktownie

Kwasowa krew utrudnia ich eliminację

Słabe strony:

Brak zaawansowanej technologii

Brak organizacji, działają jak rój

Wrażliwość na ekstremalne temperatury


Goa’uld (Gwiezdne Wrota)

Parazytyczne istoty, które przejmują ciała żywicieli. Goa’uldowie są przebiegli, potrafią manipulować innymi i korzystają z zaawansowanej technologii.

Mocne strony:

Kontrola nad zaawansowaną technologią

Umiejętność przejmowania ciał innych ras

Długowieczność i szybka regeneracja

Słabe strony:

Arrogancja prowadząca do błędów

Ich siła zależy od żywicieli

Wrażliwość na broń Tok’ra i Asgardu


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

ed745f4d-a316-4bff-b6a8-256c65a92e20

Która rasa jest lepsza?

47 Głosów

@Onestone Uniwersum "Aliens" to mój świat. Mam figurę Obcego od firmy Neca Toys. Blisko 70 cm długości bestii.

@LITE xenomorph mocny, ale ciekawe, czy goa'uld nie udało by się pasożytować na nim i przejąć kontrolę. Wtedy byłby goa'uld morderca do kwadratu

Zaloguj się aby komentować

To już 5. dzień naszej zabawy. Dziś zmierza się ostatnie rasy, które czekały na swoją kolej i wracamy znowu do grupy 1.

Proszę o piorunki w komentarzach!


Pojedynek 21.


Autoboty (Transformers)

Autoboty to frakcja transformujących się robotów, która dąży do pokoju i ochrony innych istot. Dowodzone przez Optimusa Prime’a, cechują się zaawansowaną technologią, możliwością zmiany formy oraz silnym poczuciem sprawiedliwości.

Mocne strony:

Transformacja w pojazdy i maszyny bojowe

Wytrzymałość i zaawansowana technologia

Silne przywództwo i lojalność

Słabe strony:

Ograniczenia energetyczne (paliwo, Energon)

Mniej agresywni w walce niż Decepticony

Niektóre jednostki mają słabszą zbroję


T’au (Warhammer 40k)

T’au to zaawansowana technologicznie rasa, która kieruje się filozofią „Wyższego Dobra”. Posiadają potężne uzbrojenie dalekiego zasięgu i mechanoidy bojowe, ale są słabsi w walce wręcz.

Mocne strony:

Potężna broń dalekiego zasięgu

Strategiczne podejście do walki

Multirasowe imperium

Słabe strony:

Słaba walka wręcz

Duża zależność od technologii

Fanatyczne podejście do ideologii


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

016147da-2d2d-4a4e-b985-a1ec87b18e0d

Która rasa jest lepsza?

48 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 20.


Syntetyki (Androidy z Aliena)

Zaawansowane androidy stworzone przez ludzi. Niektóre z nich są przyjazne (np. Bishop), inne działają na własną rękę, jak Ash. Potrafią analizować sytuację i podejmować decyzje bez ludzkich słabości.

Mocne strony:

Brak zmęczenia i potrzeby snu

Ogromna siła fizyczna

Potrafią przetwarzać informacje z nadludzką precyzją

Słabe strony:

Część z nich może być zaprogramowana do działań sprzecznych z logiką

Niektóre modele mają wrażliwe punkty (np. płyn chłodzący)

Brak emocji czasem prowadzi do niezrozumienia sytuacji


Asgard (Gwiezdne Wrota)

Zaawansowana rasa kosmitów przypominających szare istoty z UFO. Są mistrzami technologii i dyplomacji, choć ich cywilizacja cierpi z powodu problemów z klonowaniem.

Mocne strony:

Zaawansowana technologia podróży kosmicznych i broni

Inteligencja i strategia przewyższająca większość ras

Zdolność do manipulacji rzeczywistością

Słabe strony:

Fizyczna słabość i delikatność

Problemy z reprodukcją i uzależnienie od klonowania

Wrażliwość na ataki energetyczne


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

0ae301d3-fecd-402b-a216-3e39b1ebe2fd

Która rasa jest lepsza?

42 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 19.


Vortigaunty (Half-Life)

Początkowo byli poddanymi Kombinatu, ale odzyskali wolność i sprzymierzyli się z ludźmi. Posiadają zdolności elektryczne i telepatyczne, co czyni ich unikalnymi bojownikami.

Mocne strony:

Zdolności telepatyczne i kontrola energii

Potrafią funkcjonować zarówno jako wojownicy, jak i naukowcy

Wysoka inteligencja i zdolność do współpracy

Słabe strony:

Słabsza fizycznie rasa w porównaniu do niektórych brutalnych przeciwników

Wrażliwość na silne technologie ofensywne

Przez lata byli niewolnikami, co wpłynęło na ich rozwój


Muaat (Twilight Imperium)

Rasa wysoce zaawansowanych technologicznie istot, które opanowały energię plazmową. Ich statki są jednymi z najpotężniejszych w galaktyce, a ich wojownicy doskonale wyszkoleni.

Mocne strony:

Technologia plazmowa przewyższająca większość innych cywilizacji

Silne i dobrze opancerzone jednostki

Strategiczne podejście do wojen

Słabe strony:

Często są zbyt aroganccy, co prowadzi do błędów

Niezdolność do szybkiej adaptacji w krytycznych momentach

Ich technologia może być trudna do naprawy w warunkach bojowych


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

4758879f-85f6-40a0-906d-e7fbb3f99572

Która rasa jest lepsza?

31 Głosów

Ciekawostka: Muaat też byli zniewoleni, do tego lubią gorąc w takim stopniu, że najlepiej czują się w systemach, w których doszło do wybuchu supernowej.

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 18.


Krewetki (Dystrykt 9)

Obca rasa uchodźców, którzy przybyli na Ziemię w tragicznych okolicznościach. Ich biotechnologia jest zaawansowana, ale większość osobników w Dystrykcie 9 była osłabiona i pozbawiona przywództwa. Mogą jednak stać się śmiertelnie niebezpieczni, jeśli mają dostęp do swoich rodzimych broni.

Mocne strony:

Zaawansowana biotechnologia i broń plazmowa

Potencjał do mutacji i adaptacji do nowych warunków

Wystarczająco odporni, by przetrwać trudne warunki

Słabe strony:

Brak zorganizowanego dowództwa w większości przypadków

Ich sytuacja na Ziemi sprawiła, że byli znacznie osłabieni

Część populacji jest bardziej podatna na manipulację


Heptapody (Nowy początek)

Tajemnicza rasa obcych, których język oparty jest na pętli czasowej. Ich zdolności komunikacyjne umożliwiają przewidywanie przyszłości, ale ich fizyczna siła i technologia pozostają zagadką.

Mocne strony:

Możliwość percepcji czasu w sposób nielinearny

Niezwykłe zdolności komunikacyjne

Potencjalnie potężna technologia, której nie ujawnili

Słabe strony:

Nieprzystosowani do walki bezpośredniej

Ich sposób myślenia jest tak inny, że trudno im przewidzieć ludzkie działania

Nie wiadomo, czy w ogóle mają jakiekolwiek defensywne mechanizmy


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

a592eeda-6cc7-45b9-898e-3dbd23611d20

Która rasa jest lepsza?

55 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 17.


Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)

Samoreplikujące się roboty zbudowane z nanotechnologicznych bloków. Potrafią się łączyć w większe struktury i asymilować technologię przeciwników. Są jednymi z najbardziej niebezpiecznych istot w galaktyce, bo każda ich porażka oznacza ewolucję i dostosowanie się do nowych zagrożeń.

Mocne strony:

Zdolność do replikacji i adaptacji

Niezwykle trudne do całkowitego zniszczenia

Potrafią przejmować kontrolę nad systemami technologicznymi

Słabe strony:

Wrażliwość na specjalne bronie zaprojektowane do ich neutralizacji

Brak klasycznej świadomości, działają bardziej jak wirus niż inteligentna cywilizacja

Mogą nie przewidzieć niestandardowych działań przeciwników


Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)

Istoty z innego wymiaru, znane jako Fluidic Space. Mają organiczne statki, niepodatne na technologię Borg, i jedną z najpotężniejszych biologicznych broni w galaktyce. Ich agresja i odporność na obce technologie czynią ich niemal niepokonanymi.

Mocne strony:

Całkowita odporność na technologie Borg

Potężne zdolności biologiczne i regeneracyjne

Statki żywe, które potrafią się same naprawiać

Słabe strony:

Brak możliwości komunikacji i dyplomacji – działają instynktownie

Mogą stać się ofiarą własnej izolacji i niezrozumienia innych ras

Wrażliwe na pewne formy technologii psionicznej


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

f89ecf98-1bc7-4e51-ba26-1afb4b8d2bb9

Która rasa jest lepsza?

31 Głosów

@Onestone

Moi faworyci.


"Było nie gmerać w wmiarach Borg.

Tera to se możecie asymilować - maść na ból waszej skorodowanej.... pupy!

Ciekawy pojedynek wyszedł. Ja co do replikatorów mogę jeszcze dopowiedzieć, że oni się koniec końców uodpornili nawet na broń, która była zrobiona specjalnie do ich zwalczania. Do tego nawet w ludzkiej formie wciąż pozostają w pełni maszynami, ponieważ są zrobieni z nanitów - nanorobotów.

Zaloguj się aby komentować

Zaczynamy 4. dzień rywalizacji!


Pojedynek 16. Wielu na niego czekało!


Ewoki (Gwiezdne Wojny)

Małe, futrzaste stworzenia zamieszkujące lesisty księżyc Endor. Choć wyglądają niepozornie, są zaskakująco sprytne i odważne. Dzięki swojej znajomości terenu i umiejętności tworzenia pułapek pokonali szturmowców Imperium, co czyni ich jednym z największych "memicznych" zwycięzców w historii sci-fi.

Mocne strony:

Znajomość terenu i świetne umiejętności partyzanckie

Zaskakująco sprytni i pomysłowi

W dużych grupach potrafią zaskoczyć nawet technologicznie zaawansowanych wrogów

Słabe strony:

Niski wzrost i brak fizycznej siły

Brak zaawansowanej technologii

Skłonność do rozpraszania się jedzeniem i świętowaniem


Kurvinox (Kapitan Bomba)

Jeden z przedstawicieli absurdalnego świata "Kapitana Bomby". Jego umiejętności bojowe pozostają niejasne, ale jego główną cechą jest niepoprawny styl bycia i brutalne metody działania. W walce polega raczej na chamstwie i bezczelności niż na strategii.

Mocne strony:

Bezkompromisowy i nieprzewidywalny

Niewrażliwy na jakiekolwiek zasady moralne

Potrafi zaskoczyć w najbardziej absurdalny sposób

Słabe strony:

Brak organizacji i strategii

Przeważnie działa w stylu "najpierw rozwalam, potem myślę"

Może zostać zlekceważony przez bardziej metodycznych przeciwników


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

9b6b0130-4d40-48cb-af20-8327c006b8ba

Która rasa jest lepsza?

96 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 15.


Protosi (StarCraft)


Protosi to zaawansowana rasa psionicznych wojowników, kierujących się kodeksem honoru. Posiadają silnie rozwiniętą technologię oraz potężne zdolności telepatyczne. Ich wojownicy są niezwykle skuteczni, ale liczebność ich armii jest ograniczona.


Mocne strony:


Psioniczne moce i zdolność telepatii


Zaawansowana technologia i broń energetyczna


Wyjątkowe jednostki bojowe i odporność


Słabe strony:


Bardzo mała populacja – przewaga liczebna przeciwnika jest zagrożeniem


Honorowe podejście może prowadzić do ryzykownych decyzji


Problemy z elastycznością taktyczną





Skrull (Marvel)


Skrull to rasa zmiennokształtnych istot, które potrafią przyjmować dowolną postać. Są mistrzami infiltracji i sabotażu, a ich społeczeństwo oparte jest na wiecznej wojnie z Kree.


Mocne strony:


Zmiennokształtność, pozwalająca na łatwą infiltrację


Zaawansowana technologia bojowa


Wytrzymałość i zdolność do regeneracji


Słabe strony:


Częste wewnętrzne konflikty i zdrady


Brak stabilnej tożsamości społecznej


Wrażliwość na technologie wykrywające kształt zmiennokształtnych


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

57851276-7c7a-4edf-91e5-506266646bf7

Która rasa jest lepsza?

66 Głosów

Czy Skrullowie, mogą kopiować zdolności psioniczne Protosów i podłączyć się do Khali? Bo jeżeli nie, to ich infiltracyjne zdolności się im na nic nie przydadzą.

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 14.


Cyloni (Battlestar Galactica)


Cyloni to rasa inteligentnych maszyn, która zbuntowała się przeciwko swoim ludzkim twórcom. Istnieją w dwóch formach: klasyczne, mechaniczne modele oraz humanoidalne infiltratory. Ich głównym celem jest dominacja nad ludzkością.


Mocne strony:


Cybernetyczna nieśmiertelność (mogą przenosić świadomość)


Wyjątkowo zaawansowana technologia


Umiejętności infiltracyjne humanoidalnych modeli


Słabe strony:


Częste konflikty wewnętrzne między modelami


Wrażliwość na wirusy komputerowe


Niektóre jednostki rozwijają emocje, co prowadzi do konfliktów





Arachnidzi (Starship Troopers)


Gigantyczne, owadzie istoty, które działają w strukturze ulowej. Są brutalne, szybkie i posiadają niezwykle groźne jednostki, takie jak plujące plazmą tanki czy dowodzące rojem mózgi.


Mocne strony:


Ogromna liczebność


Naturalna odporność na wiele konwencjonalnych broni


Różnorodność jednostek – od piechoty po artylerię biologiczną


Słabe strony:


Brak strategii poza instynktowną agresją


Brak technologii zaawansowanej – walczą tylko biologicznie


Silnie zależne od jednostek dowodzących (np. mózgowych)


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

edce1f2d-b76f-4094-8478-09a78465b595

Która rasa jest lepsza?

59 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 13.


Wulkanie (Star Trek)


Wulkanie to rasa logicznych, długowiecznych humanoidów o zielonej krwi i spiczastych uszach. Są niezwykle inteligentni i opierają swoje społeczeństwo na racjonalnym podejściu do życia, unikając emocji i kierując się logiką.


Mocne strony:


Niezwykle inteligentni i wykształceni


Posiadają telepatyczne zdolności (np. połączenie umysłów)


Fizycznie silniejsi od ludzi


Słabe strony:


Powstrzymywanie emocji może prowadzić do wewnętrznych napięć


Brak elastyczności w sytuacjach wymagających intuicji


Niechęć do konfliktu może działać na ich niekorzyść





Zergowie (StarCraft)


Zergowie to owadopodobna rasa funkcjonująca w strukturze roju. Są bezlitośni, nieustannie ewoluują i asymilują DNA przeciwników, aby stawać się coraz silniejszymi. Ich centralnym umysłem jest Królowa Ostrzy, która kieruje całym kolektywem.


Mocne strony:


Szybka adaptacja i ewolucja


Ogromna liczebność i skuteczna organizacja


Zdolność asymilacji genetycznej


Słabe strony:


Brak indywidualizmu – zależność od umysłu nadrzędnego


Wrażliwość na wirusy biologiczne i mutacyjne


Słabsza technologia – opierają się na biologii


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

2643c171-195a-46ca-aeb9-f5ee0e7cd22a

Która rasa jest lepsza?

64 Głosów

@potato_fairy logika i dyplomacja A serio to z tego co wyczytałem to podobnie jak federacja, działa fazowe torpedy fotonowe, emiter promieni energetycznych – czasami wulkańskie statki były pokazane z własnym.

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 12.


Protomolekuła (The Expanse)


Protomolekuła to nanotechnologiczna substancja stworzona przez starożytną cywilizację, zdolna do terraformowania, mutowania organizmów i kontrolowania materii na poziomie kwantowym. Może infekować żywe istoty, przekształcając je w groteskowe, potężne hybrydy.


Mocne strony:


Potrafi całkowicie przebudowywać organizmy i struktury


Jest praktycznie niemożliwa do zniszczenia konwencjonalnymi środkami


Może tworzyć nowe, niezwykle potężne formy życia


Słabe strony:


Brak własnej inteligencji – działa zgodnie z wgranym programem


Może być nieprzewidywalna i trudna do kontrolowania


Wrażliwa na zaawansowane technologie dezaktywujące





Forerunnerzy (Halo)


Forerunnerzy to starożytna, zaawansowana technologicznie rasa, która władała galaktyką przed ludźmi. Stworzyli pierścienie Halo i potężne artefakty kontrolujące rzeczywistość. Byli zdolni do manipulacji genetycznej i biologicznej ewolucji innych gatunków.


Mocne strony:


Technologiczna przewaga nad większością znanych ras


Długowieczność i zdolność do przechowywania świadomości cyfrowo


Zdolność terraformowania i manipulacji rzeczywistością


Słabe strony:


Zbyt wielka pycha i przekonanie o własnej nieomylności


Ich cywilizacja upadła z powodu wewnętrznych konfliktów


Uzależnienie od sztucznej inteligencji, co doprowadziło do ich upadku


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

db738b3c-ed15-4a0d-8de8-2375b52fa897

Która rasa jest lepsza?

43 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 11.


Orki (Warhammer 40k)


Orki to brutalne, zielonoskóre istoty, które kochają wojnę ponad wszystko. Ich biologia jest połączeniem mięsa i grzybów, co sprawia, że są niezwykle odporni i szybko się rozmnażają. Wierzą, że im coś jest bardziej czerwone, tym jest szybsze, a ich technologia działa głównie dzięki ich zbiorowej wierze.


Mocne strony:


Niezwykle wytrzymałe i agresywne


Im więcej ich ginie, tym więcej ich przybywa


Wiara potrafi wpływać na rzeczywistość (np. czerwone pojazdy są szybsze)


Słabe strony:


Brak strategii, liczą na brutalną siłę


Ich sprzęt jest prymitywny i często działa „na słowo honoru”


Niezdolność do długoterminowego planowania





Klingoni (Star Trek)


Klingoni to wojownicza rasa humanoidalna o charakterystycznym grzebieniu kostnym na czole. Ich kultura opiera się na honorze, wojnie i osobistej waleczności. Są silni, wytrzymali i gotowi zginąć w walce, by dostać się do swojego odpowiednika Valhalli – Sto’vo’koru.


Mocne strony:


Fizycznie silni i niezwykle wytrzymali


Świetni wojownicy, dobrze wyszkoleni w walce wręcz


Niezłomna determinacja i kultura oparta na honorze


Słabe strony:


Czasami przedkładają honor nad zdrowy rozsądek


Brak elastyczności i adaptacji w niektórych sytuacjach


Słabsza technologia niż np. Federacja


#sf #scifi #oneracetorulethemall #glupiehejtozabawy

5bb747fb-d847-401a-8fff-17cf8c795bd3

Która rasa jest lepsza?

60 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Pojedynek 10.


Castithanie (Defiance)


Castithanie to humanoidalna rasa z arystokratyczną kulturą i bladą, niemal perłową skórą. Są znani z zaawansowanej technologii, ale również ze skomplikowanej hierarchii społecznej i tendencji do spiskowania.


Mocne strony:


Wysoko rozwinięta technologia


Inteligencja polityczna i manipulacyjna


Dobrze zorganizowana struktura społeczna


Słabe strony:


Wewnętrzne konflikty i intrygi


Arogancja i lekceważenie innych ras


Ograniczona siła fizyczna





Borg (Star Trek)


Borg to cybernetyczna rasa dążąca do asymilacji wszystkich gatunków. Ich wygląd to hybryda organizmu biologicznego i technologii, często z implantami mechanicznymi. Są bezlitośni i działają w ramach kolektywnej świadomości.


Mocne strony:


Ciągła adaptacja do nowych zagrożeń


Brak strachu i emocji


Asymilacja technologii przeciwnika


Słabe strony:


Brak indywidualności i kreatywności


Zależność od kolektywu


#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy #turniej

9149a4bc-f81c-4576-b396-77c520e75105

Która rasa jest lepsza?

45 Głosów

@Onestone O i tutaj ciekawa rozkmina, bo ogólnie umiejętność prowadzenia intryg to duża przewaga - szpieg może wygrać wojnę, na którą bez niego trzeba by poświęcić setki żołnierzy. Ale! Kolektywna świadomość wydaje mi się uniemożliwia jakiekolwiek tego typu działania. Biorąc to pod uwagę to leci głos na Borgów.

@Onestone zapewne, ale Borgowie z takimi Replikatorami mogliby mieć ciężko i tu by chyba jakaś debata była by potrzebna. Tym bardziej, że są z tego samego archetypu rasy sf. Ciekawe rozkminy tu są

Zaloguj się aby komentować