#grystrategiczne
Matko bosko… jestem stracony..
#totalwar #warcraft #grystrategiczne


Zaloguj się aby komentować
Przypomniała mi się gra sprzed 30 lat. Warpath, ze studia Synthetic Reality.
Obok Dune 2 jedna z pierwszych #grystrategiczne czasu rzeczywistego z jakimi miałem do czynienia. Pamiętam niedzielne poranki, jak wgapiony w 14-calowy CRT (pod kontrolą Windowsa 3.11) kolonizowałem planety i strzelałem do ufoków. Szokiem wtedy było to, że taka gra może być okienkowa, a nie fullscreen
Okazuje się, że ciągle można w to pograć i to nawet przez przeglądarkę. Za zmarnowany czas nie odpowiadam!
https://classicreload.com/win3x-warpath.html
#pcmasterrace #retrogaming

Zaloguj się aby komentować
Znacie jakieś fajne strategie turowe? Najlepiej jakieś stare, które pójdą na złomie. Hirołsy odpadają bo już znam.
#pytanie #gry #gryturowe #grystrategiczne
@Dan188 Commander: The Great War, ale koniecznie z modem Potzblitz https://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=77884. Taki Panzer General w czasach 1 WŚ.
Albo Xenonauts, czyli "duchowy spadkobierca" X-COM Enemy Unknown.
Expeditions: Viking, kings bounty, Solasta: Crown of the Magister
@Dan188
Właśnie mi się przypomniało: Jagged Alliance 2 - ponadczasowy klasyk
Zaloguj się aby komentować
Jestem nienormalny.
#europauniversalis #grystrategiczne

@jimmy_gonzale

@HmmJakiWybracNick fuu dota
@jimmy_gonzale nie gram od dwóch lat+
I jak, spoko ta gierka? Bo nie wiem czy grać
@Pstronk grać, nic się nie bać. Tylko szukaj promki bo to cholerstwo i dodatki zjada hajs bardzo szybko. I nie martw się na początku, większość mechanik ogarniesz i tak po ok 300h dopiero. Nie kłamie.
Wszystko byłoby spoko z tą grą, gdyby tylko Paradox to nie były takie pazerne k⁎⁎wy. Zresztą to samo jest z każdą ich serią gier.
@rakokuc to święta prawda. Niestety lubię sobie robić nagrody czasami.
Zaloguj się aby komentować
Jakby kogoś interesowało, oto moja ostateczna wypocina w ankiecie końcowej po ukończeniu 300 tygodni we #frostpunk2 beta utopia preview.
Na samym dole link do steam discussions gdzie też to wlepiłem.
#gry #grystrategiczne #frostpunk #recenzje
Heatstamps need either complete removal, or move them to other mechanics. UI needs dark mode, scaling. Game needs redesign in terms of city sizes and people should not run around like the snow powder around is methamphetamines and not snow. I felt completely disconnected from the Frostpunk feeling, the struggle and fight with the cold, the warmth of the generator. People are just an excel sheet numbers, buildings no longer feel important, districts are just a cities skylines thing, not frostpunk.
Frostpunk is one of my most favourited games ever. The climate, feels, connection, emotions. Perfect, touching music. Immersion.
Frostpunk 2 lacks all of it, except from main menu music...
First time I played Frostpunk was after pirating it. After falling in love with it I've bought it on Steam and on Epic (yes, 2 times!) with expansions.
I've bought Frostpunk 2 deluxe in pre-order... I am severely dissapointed and I'm considering refunding the game.
You still have some time, guys. I really hope you'll redesign some of the game mechanics and get us back the Frostpunk emotions and feelings, the Frostpunk experience. Not cities skylines: frozen wasteland.
Some of your new ideas are great, like the council, the factions, the trail/railway system.
But the city building is just wrong. The temperature system is basically gone - I didn't feel connection to the Generator as the central, most important building. I didn't feel it generated any heat, I couldn't see it.
9000 population... I'd accept 900 at most in this size of the city. I do understand that we have more advanced buildings now, multi-floor and stuff. But 9000? No. And I've seen maybe 20-30 people moving around the city. And as I mentioned, they did not fight the cold, they didn't expecience the frost. They've been skateboarding on methamphetamines and leaving a neon-trails everywhere.
Time-wise the game just goes too fast. Frostpunk 1 gave time to emperace time. Every hour counted. Will my generator burn through the coal before day starts? Will I get it before next cold snap? Here time is just some distant, background metric.
Please, take a step back. Emberace the Frostpunk emotional connection to the citizens. Make buildings and districts more organic, less simcity areas. Make singular persons important. Make the frost fight real and the main aspect. I understand that we've 'moved on' after the first struggles of the first generators and that we're past the early problems. But we still should be able to control the temperatures much more, fight for heat, insulate against the cold.
And let me repeat myself, the heastamps have to go. "We have people starving!" Yes, we have! We have the resources to build food district.... oh wait, you didn't pay enough taxes, starve!
And side note about some pure technical things about the game:
1. UI scaling needs to be done ASAP. For me, on 4k and 27" screen I'd like my UI to be at least 1.5x. I'd like the text to be readable without having to get up from my position or really focusing hard.
2. UI should emberace more of the steel, coal, soot (visual wise), the right-side temperature chart should be very clear on where is 'now' (right now it's rounded on the left side of axis). Like in FP1, it should have an arrow pointing exactly 'NOW'.
Resources should be bigger and clearer on when we're losing them (with time left), like on FP1.
3. Please give us settings to enable/disable the most hated/loved settings in-games:
- bloom
- chromatic abberration (with a scale, please, not just on-off)
- motion blur (it's really bad!)
- depth of field settings, or at least photo-mode (but I guess this will be available on release :))
I'm playing on 4k everything on ultra max, and I did feel the buildings to be blurry which should never be a thing.
4. Starting movies/logos and main menu - set their framerate limit. 2000 FPS on the starting logos, 400-600 FPS in main menus. With in-game setting 60 fps limit only the main menu coil whine was gone, but surprise - on some tabs of the settings the limit was off anyway, going for 1000 fps!. The limit should be for the game only, the main menu and movies should have their own, separate limit.
5. Automatons 'motion blur' looks terrible, pixelated and buggy. I guess you wanted to have the same effect as on people skateboarding through city, but it should not be - automatons are much slower.
Also, automatons ignore the game speed setting and appear and disappear randomly.
https://steamcommunity.com/app/1601580/discussions/0/7845908683580771981/

Żeby to na androida wyszło byłoby super.
Zaloguj się aby komentować
Parsknęłam śmiechem.
mir>
https://x.com/Piotrovsky_1/status/1777719347395305722
#szachy #heheszki #gry #grystrategiczne
@rebe-szunis Byłem swoja drogą troszkę prekursorem strimów szachowych. Komentowałem jeszcze w formie tekstowej.
A teraz podajcie mi moje zęby :P
@rebe-szunis Młody stracił najcenniejsze figury, ale nadal uważa, że to ten drugi jest idiotą. Od razu przypomina się wykres Dunninga-Krugera.
@Pan_Buk To ustawiony filmik, nie przesadzajmy :)
@Ragnarokk @Pan_Buk
Nie wiem czy film jest ustawiony? W koncu nie wymagajmy od rankingu 600 na chess.com umiejetności liczenia wariantów.
Btw. Po wzięciu hetmanem gonca na d5 (co jest najlepszym ruchem) i szachu na f6 koniem, trzeba odejśc królem na f8 i nie można wziąc hetmana ze względu na mata wieżą na c1.
@rebe-szunis to dlatego lepiej nie szukać takich pięknych matów, tylko lepiej wyczyścić materiał przeciwnika
@209po Co by białe nie zrobiły, to tego nie da się wygrać. Ciekawe tylko, jakie były dwa wcześniejsze ruchy czarnych na "wystawienie" tego hetmana.( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zaloguj się aby komentować
Niedawno pisałem o Stormgate - nowej grze RTS robionej przez uciekinierów z Blizzarda i Westwood która właśnie weszła w fazę zamkniętych betatestów.
Tutaj dłuższy komentarz [47 minut]od legendy gier RTS, gracz Grubby, swego czasu człowiek który zarobił najwięcej pieniędzy w e-sporcie, znany głównie ze swojej kariery w WarCrafcie 3. Na pewno lekko stronniczy ale przy premierze Reforged walił krytyką aż miło pomimo, że zniechęcanie ludzi do tego tytułu uderzało w jego zarobki. Tutaj skupia się na testowaniu limitów nowego silnika chcąc pokazać jego ograniczenia i to o ile lepszy bądź gorszy jest od silników innych gier z gatunku.
Poza tym kampania na Kickstarterze przebiła zakładany cel już trzynastokrotnie! Pomimo, że zostały jeszcze 52 dni do końca to finansowanie tytułu jest już zabezpieczone i Frost Giant nie bedzie musiał mocno kombinować ze współpracą z dużymi wydawcami. Sam nic nie odrzucałem póki co ale bardzo mnie to cieszy.
https://youtu.be/NIJRrtGy0aU?si=CZ2A_3tUucPOvBXY
#gry #stormgate #grystrategiczne
@DiscoKhan Kurczę coś mi ta gierka przypomina, coś z odległych czasów mojej młodości
Zaloguj się aby komentować
Dla fanów strategii: bardzo dobra promocja zaczęła się na stronie Slitherine/Matrix Games, która obejmuje cały katalog (a część gier jest bardzo rzadko przecenianych jak np. seria Gary's Grigsby, czy Combat Mission). Przy zakupie od razu otrzymuje się kod na Steama. Osobiście mogę polecić:
-
Panzer Corps 2 - współczesny klon Panzer Generala (taktyczna strategia w realiach II wojny światowej) niedawno wydane zostało DLC wieńczące tzw. Grand Campaign (czyli bardzo długą kampanię Wehrmachtu zaczynającą się na wojnie domowej w Hiszpanii, a kończącą na hipotetycznym DLC 1946), która zapewnia dobrych 150+ godzin gry. Próg wejścia jest niewielki, gra z rodzaju "easy to learn, hard to master").
-
Distant Worlds 2 - kosmiczny 4X, bardziej złożony od Stellaris (zawiera np. niezależne od gracza cywilne statki kosmiczne, czy bardzo rozbudowane drzewko technologii), umiarkowany próg wejścia (warto przeczytać bardzo dobry tutorial Scott's Guide to DW2)
-
Gary's Grigsby War in the East 2 - bardzo złożona strategia turowa dotycząca wschodniego frontu II wojny światowej w skali dywizyjnej (chociaż symulacja dokonuje się na poziomie pojedynczego pojazdu). Niedawno wyszedł bardzo duży update całkowicie zmieniający Order of Battle/templatki dywizji. Próg wejścia jest bardzo wysoki, przed grą warto przeczytać manual lub obejrzeć tutorial na youtubie
-
Shadow Empire - 4X w postapokaliptycznym świecie. Gra operuje na niesamowitym poziomie szczegółowości - tworzona planeta ma swoją grawitację, ciśnienie atmosferyczne, wilgotność powietrza (co wpływa na osiągi broni, czy np. możliwość wykorzystania samolotów), woda na planecie ma swój odczyn, zasolenie, zawartość metali (co wpływa na możliwość uprawy roślin, czy otrzymywania surowców), uprawiane rośliny mają wartości odżywcze etc. Próg wejścia jest bardzo wysoki.
-
seria Combat Mission - strategia z system wego (co minutę włącza się pauza, którą wykorzystuje się na wydawanie rozkazów) lub czasem rzeczywistym. Generalnie gry wyglądają koszmarnie, za to oferują bardzo wysoki poziom symulacji (każdy wystrzelony pocisk jest symulowany oddzielnie, każdy żołnierz ma swoje statystyki, zauważony wróg musi zostać zaraportowany radiowo, żeby reszta oddziału mogła go zobaczyć). Osobiście gram w tytuły dotyczące II wojny światowej, ale jedna z odsłon opowiada o fikcyjnym (na moment wydania) konflikcie między Rosją i Ukrainą wspieraną przez NATO, a społeczność stworzyła mody dotyczące trwającej obecnie wojny.
https://www.matrixgames.com/inventory/special
#strategie #grystrategiczne
Nostialiga wraca.
Dzięx za info
To ja od siebie jeszcze polecę Commander: The Great War. Gra wygląda jakby legendarną Panzer Generals przenieść w czasy I Wojny Światowej.
Jeśli ktoś się zdecyduje, od razu polecam pobrać mod Potzblitz, ponieważ bez niego gra jest mocno średnia. Z kolei z modem robi się z niej prawdziwa perełka, chociaż głównie dla koneserów turówek na hexach.
Zaloguj się aby komentować
Znacie jakiś dobry tutorial do Galactic Civilization III, najlepiej z wszystkimi DLC? Próbuje coś samemu ogarnąć, ale idzie co najmniej mocno średnio i jeszcze nie wyszedłem poza pierwszą Erę, bo albo bankrutuje, albo mam niską stabilność, albo sąsiedzi dają mi fangę w nos XD
#grystrategiczne #galacticcivilization
Zaloguj się aby komentować
Polecacie Warno? #warno
#gry #grystrategiczne #pytanie

To jakieś ulepszone World in Conflict ? Też jest w intro scena obrony burger kinga ?
EDIT: Faktycznie dużo bardziej ulepszone.
@dsol17 to kolejna część
Zaloguj się aby komentować
Bierzcie tego wspaniałego klasyka za 7 złotyszy.
"Twoi ludzie Cię kochają mój Panie"
https://www.gog.com/pl/game/stronghold_crusader
#grystrategiczne

Za mało drewna mój panie
Zaloguj się aby komentować
Krótkie spojrzenie na Minecraft: Legends od content creator który miał okazję pograć.
Dużo informacji, bardzo rzeczowy materiał, można sobie wyrobić opinie.
#minecraft #grystrategiczne #gry #xbox
Zaloguj się aby komentować
@Acrivec rodzice muszą być dumni
@JozefStalin xD
@JozefStalin Ależ oczywiście.
Zaloguj się aby komentować
No dzień dobry.
https://i.imgur.com/R0XyEEm.jpeg
Bez śmierci, lordowie wszyscy ocaleni, na hardzie.
#gry #grystrategiczne #frostpunk

Zaloguj się aby komentować
Arki na hardzie zrobione.
Wszystkie arki ocalone, Nowy Manchester ocalony, brak śmierci. ^_^
Jeszcze mi zapasu zostało.
#frostpunk #gry #grystrategiczne

@Acrivec gralem w to i uwazalem za fajne takie trudne, a potem odkrylem ze mozna stawiac po kilka "research center" XD i nawet na najtrudniejszym byla to kwestia pierwszych 15 minut a potem z gorki
@Sweet_acc_pr0sa no to odpal sobie Uchodźców na hardzie
Super gra, chyba też zrobiłem tą misję na hard. Tak jak pisze @Sweet_acc_pr0sa, gra jest trudna aż zalapiesz co jest priorytetem. U mnie pamiętam przełomem było, by wszyscy byli leczeni (chory nie pracuje, a potem umiera). Po drugie szybkość badań.
Zaloguj się aby komentować
Szybkie granie w tygodniu. Give a Dog a Bone (1,9%) oraz The True Royal Court(3,4%). Prawie udało mi się osiągnąć to samą Matildą, lecz w wieku 68 lat zmarła. Dobite zostało jej wnukiem. Sama Matilda dużo osiągnęła, bo zrobiła wszystko z wymagań, tylko zabrakło 10 członków rodu (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻
Udało jej się za to wydać córkę za Piasta i kolejny Władca Polski jest z naszego rodu. Jako jej wnuk odziedziczyliśmy po matce ziemie Westfalen, Angria oraz Ostfalen. Udało się tez pierwsza krucjata, więc jest Królestwo Jerozolimy. Niestety nie włada nią nikt z rodu. Dodatkowo przez ziemie w Rzeszy jesteśmy brani pod uwagę jako następny Cesarz.
Dylemat czy grać dalej, czy robić kolejne osiągnięcia. Dobra baza pod dłuższe granie jest. Ciężki wybór.
#paradox #grystrategiczne #ck3

Zaloguj się aby komentować
Wreszcie się udało. ( ͡o ͜ʖ ͡o)
Legacy of The Campeadores zrobione. Okazuje się, że tylko 0,5 % graczy go ukończyło. Gramy dalej bo chce także ukończyć Reconquista oraz Iberian struggle. Mamy tutaj jakiś fanów kolorowania mapek ? #ck3 #paradox #grystrategiczne

@BronislawCzevak ta, ale eu2
@BronislawCzevak ja chętnie koloruje ale EU czy HoI, nie wiedzieć czemu od CK się odbijam, a Victorii to już w ogóle bez kija nie podchodź :)
@Czorny_Kot Ja miałem tak z EU4, Ni w ząb nie ogarniam xD HoI4 jest fajny ale dopiero z dodatkami. Można się pobawić w alternatywne historie ( ͡° ͜ʖ ͡°) A CK3 ma to coś. Może dlatego, że jestem fanem średniowiecza i całego klimatu.
Zaloguj się aby komentować
To było najbardziej nieoczekiwane osiągnięcie jakie zdobyłem w Crusader Kings
#paradox #ck2 #steam #grystrategiczne

Zaloguj się aby komentować
https://www.matrixgames.com/game/shadow-empire ale to jest dobre.
Połączenie CIV z HOI z CK z klimatem AC - jeśli wygenerujecie tego typu planetę, bo zamiast walki z lokalną fauną może być mad max i walką na pustyni o ropę
#starychlopagrawgierki
@hubby Ograne już dawno
Zaloguj się aby komentować





