https://www.youtube.com/watch?v=SDO0dK9OyAk
Prawdziwe i smutne.
Przy okazji autor pracuje nad filmem pełnometrażowym, można wspomóc jak komuś się spodobało.
#granica #imigranci #polityka #animacja#wojsko #strazgraniczna
https://www.youtube.com/watch?v=SDO0dK9OyAk
Prawdziwe i smutne.
Przy okazji autor pracuje nad filmem pełnometrażowym, można wspomóc jak komuś się spodobało.
#granica #imigranci #polityka #animacja#wojsko #strazgraniczna
Wielkie XD:
Lol co to za G-Man z HalfLifem https://www.youtube.com/watch?v=14cgH6MiYf8
Ponadto, nikt nikomu w plecy nie rzucał pomidorami, to nie Hiszpania, że są tanie jak barszcz
romantyzowanie śmierci żołnierza jak jakiś Mickiewicz
Wielka k⁎⁎wa odklejka i trywializacja problemu na granicy. Szkoda słów.
Zaloguj się aby komentować
hej,
kto ma niech trzyma kciuki dziś wieczorem, z kilku powodów:
-nasza animacja Legion dziś bierze udział w konkursie OGIEŃ W GŁOWIE w Zgierzu (można wpaść za darmo na fajną imprezę i głosować)
-czekam na akceptację lub odmowę bardzo fajnego zlecenia
-pierwszy raz biorę udział w połowie maratonu nocnego we Wrocławiu (cel: nie umrzeć)
więc byle do poniedziałku!
#animacja #tworczoscwlasna #bieganie

Zaloguj się aby komentować
mój tag: #w8jek
jeszcze żyje, niestety pracuję teraz nad animacją, której nie mogę jeszcze pokazywać,
dlatego na razie nic nowego się nie pojawia, ale jeśli pamiętacie klip animowany Legion* do muzyki Gruzji, to w tę sobotę będzie okazja zobaczyć go po raz pierwszy na dużym ekranie i nawet zagłosować na nagrodę publiczności!
więc jak ktoś nie ma planów na sobotę to niech wpada, dużo kina niezależnego i ogólnie bardzo fajna impreza i za darmo!
więcej szczegółów wrzucę w komentarzu.
#tworczoscwlasna #animacja #lodz #gruzja #kino
*-będzie to wersja festiwalowa z zagubioną planszą

@w8jek byłem kiedyś na koncercie m.in. Gruzji w Krakowie. Jeju, ludzie krzyczeli "je**ć Gruzję", ci się cieszyli, w jednym momencie jeden z wokalistów (ten co miał krzyż na czole namalowany) zawołał do jednego krzykacza pod sceną "pier*ol się", a w przerwach pomiędzy nimi grała muzyka "hej batumi" zespołu Filipinki. Inny świat xD
I jeszcze koleś z tą koszulką. Mam nadzieję @w8jek ze teledysk będzie równie poroniony jak ten zespół i fani

@Atexor
I jeszcze koleś z tą koszulką.
To Nuclear Vomit.
https://shop.madlion.eu/en/bundles/64-138-nuclear-vomit-chlew-ts-cd.html#/3-size-l
Zaloguj się aby komentować
18+
Treść dla dorosłych lub kontrowersyjna

12 czerwca 1994 roku swoją premierę miał „Król Lew”. Tak, ten film obchodzi właśnie trzydzieste urodziny! Poczuliście się staro?
Fot. Kadr z filmu „Król Lew” (fot. materiały prasowe; prawa zastrzeżone)
#hejto #ciekawostki #ciekawostkihistoryczne #historia #filmy #film #ogladajzhejto #animacja
Najgorsze w tej scenie jest to, że została zrobiona bez zażycia żadnych narkotyków lub alkoholu.
tagi do obserwowania -> #pogotowiemagiczne #pajonganimacje
#animacja #tworczoscwlasna

Znam i takich co mówią impuls
Zaloguj się aby komentować
Hej!
Dzięki wszystkim za ciepłe przyjęcia mojego poprzedniego wpisu (https://www.hejto.pl/wpis/hej-wszystkim-hejto-widze-ze-sporo-osob-pisze-o-swojej-pracy-jak-to-wyglada-pomy)
Zmotywowało mnie to, żeby dokończyć historię pierwszych dni pracy w #gamedev :D. Więc kontynuuje wpisy pod tagiem #pamietnikgamedeva .
Środa, cały dzień zszedł mi oczywiście nad reaktywacją Repo, ale już na nowym/starym komputerze który kupiłem od kolegi. Fakt – bliżej niż dalej. Zająłem się przygotowywaniami do sesji MoCap w międzyczasie – drukowanie scenariuszy, przygotowywanie nazw take’ów (take – ujęcie animacji nagrywane na sesji). 17 – niby koniec pracy, ale jednak dalsza część – jadę na salę MoCap.
Na miejscu czeka już na mnie Lead z moim kolegą, bierzemy sprzęt i idziemy na salę, uwaga - na „Uniwersytecie”
Bo chłopaki mieli niesamowitą energię i profesjonalizm. Do dzisiaj mam kontakt jednym z nich i skubany, wystarczy że spojrzał na scenariusz i był w stanie wszystko po jednym przeczytaniu zagrać aktorsko z pełnymi dialogami. Przypomniały mi się czasy w szkole jak uczyłem się wierszy ile to było powtarzania i czytania po każdej zwrotce żeby zapamiętać – on jak ksero brał kartkę, czytał raz i już wszystko pamiętał. Maszyna!
Rozkładamy cały sprzęt, statywy, kamera referencyjna, ubieramy ich w kombinezony, doczepiamy czujniki. Kalibracja i wszystko gotowe w 30 minut – aż byłem w szoku jak sprawnie to poszło, pomimo że wcześniej się już tym zajmowałem.
Przechodzimy do pierwszego ujęcia. Kręcimy typowe Cutscenki (przerywniki filmowe w grach). Główny bohater, rozmawia z zarządca miasta. Aktorzy na miejsca, wejście w postać, 3.2.1 – akcja. Przyznam spodobało mi się to mega, miałem podgląd na postacie jak wyglądają i jak będzie to finalnie wyglądać. Mogłem nanosić poprawki reżyserskie, o dziwo jako że to pierwszy raz byłem na sesji z nimi – słuchali się mnie
Sytuacja jak w jakiś kalamburach. Rzucamy słowo Burdel, Lifeplace – Wasze propozycje. Chłopaki głowią się, wymyślają ruchy, jak zagrać – płeć przeciwną i to w nietypowej pracy. Ze wszystkich sesji te wspominam najbardziej, gdzie 2 dorosłych chłopów, w kostiumach z lycry(lajkry), tarzają się na podłodze, wymachując nogami uwodzicielsko, tańcząc przy słupie i śląc nam spojrzenia od których przechodzą ciarki i robi się nam głupio a w tym wszystkim ja chodzący w około nich i podpowiadający – wyżej tyłek, mniej się rozkraczaj, dooobrze – pokręć bioderkami. Nie ukrywam – przy prowadzeniu takiej sesji trzeba być bardzo elastycznym :D. Jedyny minus tego dnia – kończymy ok. 23 po złożeniu sprzętu, w domu przed północą a o 8:30 – zaczynamy kolejny dzień :).
W głowie nasuwają mi się kolejne historię które mógłbym przytoczyć, czy to właśnie z sesji Motion Capture z kaskaderami, czy to z Sesji robionych w Kuchni przed - szeroką publicznością. Mogę napisać coś więcej o tym jak wyglądały przygotowania Vertical Slice dla Publishera lub procesy animacji jak wyglądało tworzenie ich i import do silnika, albo kategorię - fuckup'ów :).
Dajcie znać w komentarzach co poprawić, na czym się skupić to postaram się to "składniej opisać"
#gownowpis #animacja #3danimation #grykomputerowe #praca #technologia #gry #indiegamedev #unrealengine #unity #unity3d #motioncapture #gamedevelopment #pracbaza
@emdet Takie uroki moich początków. Dużo do zaoferowania nie miałem wtedy, trzeba było się dostosować i wykazać inicjatywą. Ale spokojnie, po krótkim czasie przejąłem całą tą funkcję sesji Motion Capture i to ja narzucałem zasady. Może też coś krótkiego o tym napiszę albo gdzieś wtrącę jak będę opisywać sesję i pracę z aktorami
Zaloguj się aby komentować
wszystkiego najlepszego z okazji ostatniego dnia dziecka!
https://youtu.be/Iq8AeFnMLzE?si=HjQOALJeHRPE8tYu
mój tag: #w8jek nie umarł jeszcze;)
#tworczoscwlasna #animacja #kreskowki
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Taka ciekwostka, żeby mój tag: #w8jek nie umar!
Wiadomo, że jak człowiek musi pracować to zajmie się wszystkim, byle nie tym. Tak więc z powodu braku czasu zrobiłem w końcu krótkiego reela z animowanych cutscen, które miałem okazję zrealizować w dwuosobowym zespole z moim Różowym Paskiem- Cat Kaczmarek. Byliśmy odpowiedzialni za wizualną stronę cinematików (wybór stylistyki, storyboardy, koncepty postaci, lokacji, animacje, montaż itp.). Łącznie stworzyliśmy ponad 2 godziny cutscen.
Jedynie przy "Ancestors Legacy" działaliśmy w większym składzie: z Alkiem Sajnachem robiliśmy storyboardy, rysunki tuszem na papierze robił Robert von Ritter, Cat je kolorowała i czasem dorysowywała drugoplanowe elementy, ja składałem to razem do kupy, a nad wszystkim czuwał Tomek Gop.
No i rewelacyjną muzykę i efekty w Ancestorach i War Mongrelsach stworzył Adam Skorupa.
#tworczoscwlasna #animacja #gamedev #gry
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Hej wszystkim :).
Stwierdziłem, że moi studenci się napracowali i zrobiłem z ich prac showreel, a że sporo wysiłku w to włożyli to pochwalę ich tutaj
#animacja #animacje #gamedev #motioncapture #3d #3danimation #studia #studbaza #wroclaw
@Sergio To nazwa kierunku na uczelni. Wykładam na Uniwersytet DSW we Wrocławiu. To dodatek, na co dzień pracuję w GameDevie :).
A skróty wyglądają tak:
AiESFiG - Animacja i efekty specjalne dla filmu i gier
MK: PGiA - Media Kreatywne (kierunek Magisterki) - Projektowanie Gier i Animacji
3DAVFX- Animacja i Efekty specjalne - grupa ERASMUS
GameDesign - GameDesign
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować