#amiga

5
152

Taki rarytas wpadł i nawet nie drogo.Jedyny minus brak orginalnego pudelka :(, ale jakoś retro serduszko to znieśie ;].

#retrogaming #crystaldizzy #amiga

bc23a9a8-a76c-45b4-892d-456e92c4ea84

Zaloguj się aby komentować

#gownowpis #amiga


W życiu interesowałem się dwoma Guru.

Jeden to był Bhaktiwedanta Swami Prabhupada, a drugim Amiga Guru


Pierwszego przeczytałem parę książek, a z drugim nie raz miałem problemy, zwłaszcza gdy uczyłem się kodzić na Ami.

59b931b0-09ea-4f6b-ab52-94f5210d509d
0399c0b6-8908-4f37-8fdf-9bfec166d8e4
libertarianin

Mnie jedyny guru jaki interesuje to guru na gejto

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Mam taką małą #rozkmine czy warto inwestować w Amige 600. Mam juz 500 z całym osprzętem więc zapytacie po co ta 600-ka? Otóż 500 miała być kiedyś na sprzedaż jak zyska na wartości, ale im dłużej ją trzymam tym szkoda mi jej bardziej. 600 to dobra opcja na sprzedaż bo mniejsza praktycznie te same bebechy i predzej bym tą wersje dał na sprzedaż niz sentymentalną 500. A, że jest teraz możliwosć kupna 600 okazjonalnie, bije się z myślami.

#retrogaming #retrokomputery #amiga

3e1a7e6d-629f-48f4-af78-5b8a9c9b76c5
dradrian_zwierachs

kup se. tańsze już nie będzie.

zed123

Bierz. Potem się zastanowisz, którą sprzedać. I czy w ogóle sprzedać.

Zaloguj się aby komentować

RzecznikHejto

zamiast promować jakiegoś dzbana z hiv to polecam ten kanał https://www.youtube.com/@RetroGamerNation krótko, zwięźle i na temat

Zaloguj się aby komentować

Neverius

IMO, jak i tak masz to otwierać, to otwórz i po płycie poznasz. Jest przy A500 na dole po prawej w późniejszych rewizjach, jak nie ma to pewnie rev 3 albo 4.


Możesz też wykluczyć kilka rewizji patrząc z zewnątrz na piny portu rozszerzeń (trap door) oraz sprawdzając wersję Agnus'a przy pomocy tooli.


Jeśli jednak z jakiegoś powodu nie chcesz otwierać (ale czemu nie jak chcesz wymieniać kondensatory), to tutaj jest info jak niektóre rewizje można rozpoznać bez otwierania:

https://dfarq.homeip.net/amiga-500-motherboard-revisions


Jak nie rozpoznasz to wrzuć fotę płyty od góry.

Zaloguj się aby komentować

#amiga #retrogaming #nostalgia #lata80


https://www.youtube.com/watch?v=eicFZk-fc8Y


Wpis daję z wiki. Nic mądrzejszego nie wymyślę.

Ale tak od siebie. Dziesiątki godzin spędzonych na tej grze.

A dopiero niedawno dowiedziałem się jak można było to skończyć.

Tak sobie pływałem i łupiłem


Jeżeli się nie mylę to o zakończeniach dowiedziałem się z któregoś odcinka programu Loading, na yt.

Bardzo polecam, kto nie zna.


Sid Meier’s Pirates!


Gra komputerowa stworzona przez Sida Meiera, wydana przez MicroProse w 1987 roku na komputery Commodore 64. Powstały również adaptacje na komputery Apple II (1987), IBM PC (1987), Macintosh (1988), Amstrad CPC (1988), Atari ST (1989), Amigi (1990) i NES (1991).


Świat gry to XVI, XVII i XVIII-wieczne Karaiby. Gracz wciela się w początkującego pirata, który po buncie na statku obejmuje na nim dowodzenie. Gra odwzorowuje realia historyczne i geograficzne, zaś gracz ma okazję napotykać znane postaci z epoki i przystać do jednego z mocarstw – Anglii, Hiszpanii, Holandii lub Francji.


Sama gra to tzw. piaskownica (sandbox) składający się z kilku zależnych elementów, takich jak pływanie po morzu, odwiedzanie miast, w których można handlować, rekrutować nowych ludzi czy też rozmawiać z gubernatorem, bitwy morskie oraz pojedynki na miecze. Do zdobycia jest wiele statków, różniących się wytrzymałością czy też liczbą dział.

https://pl.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Pirates!

hejtooszukuje

@Djnx aż sobie poszukam wersji Gold na PC - remake SM Pirates to ..... mi się nie podobał

Zaloguj się aby komentować

vredo

@damw Osz tyyy.... Wspomnienia...

Ile ja tych biedaczków zabiłem

3zet

@damw Jak chodziłem do technikum to popularne były symbianowce, tak się składało że instalowałem kumplom przeróbki OSa żeby instalować niepodpisany soft i tego dnia byłem z Sony Ericssonem P990i z ekranem dotykowym mojego kumpla i na próbę grałem właśnie w symbianowy port Lemmingów. Jakoże do szkoły jeździłem pociągiem to wiadomo, to co się dzieje widzieli ludzie. Na widok Lemmingów dosiadło się do mnie z 15 chłopa jadących wtedy do pracy Bo po 1 gra dzieciństwa, po drugie jak to że na tel się da

Czarnoksieznik_z_Angmaru

@damw Lubię oglądać lemingi u Rysława

Zaloguj się aby komentować

#programowanie #amiga #retrocomputing


Zrobiłem parę niby efektów, coś tam do przodu idzie. Muzyka z Cannon Fodder tymczasowo, bo nic nie znalazłem póki co.

Jeszcze parę efektów chciałbym zrobić, a potem połączę to w jedną całość.

Wrzucam wszystko w jednym wpisie, żeby nie spamować niepotrzebnie.


A jakby się ktoś zastanawiał dlaczego Amos daje radę, to odpowiadam. Na emulatorze włączyłem pełną moc Jak z ciekawości przełączyłem na prędkość A1200 to myślałem, że się Amos zawiesił... a on obliczał tak długo

Próbowałem kiedyś z BlitzBasic, ale często mi się wieszał bez powodu. Pewnie coś źle skonfigurowałem.

Mniejsza z tym, to tylko dla zabawy


Falujący obrazek.

https://www.youtube.com/watch?v=hxUiAOGjEE8


Taki tam pseudo tunel z trójkątów:

https://www.youtube.com/watch?v=TBWuVaHtwvs


Nakładające się kulki:

https://www.youtube.com/watch?v=MaUfEwy-x7c


Light bump (??):

https://www.youtube.com/watch?v=--b93Oh5s1E


Pseudo deszcz z kółeczek:

https://www.youtube.com/watch?v=Mia_HR2_kvI

Djnx

Nawiązując jeszcze do tego wpisu. Jest tu może ktoś kto się bawi w #pixelart na stare komputery? Potrzebuję prostej grafiki, napis jakiś ładny (w sensie ładniejszy od mojego tworu) 320x256pixeli i max 32kolory. Próbowałem z AI ale jakieś cuda wychodzą, albo dużo kolorów i potem przy przerzucaniu na ami strasznie traci na jakości. Oczywiście zapłatą będzie dziękuje i moja wdzięczność. Może czekolada jakaś Albo może ktoś może polecić jakieś narzędzie do tego? Jeżeli chodzi o grafikę to jestem nieogarem, co najwyżej mogę zrobić napis z literek jak wyżej

Zaloguj się aby komentować

29 listopada 1993 (tak podaje GOG lub 3 grudnia 1993 - wikipedia) miała premierę jedna z kultowych gier wydana na Amigę. Do tej pory pamiętam, jak próbowałem się do kuzyna na wakacje wprosić, żeby móc sobie dłużej pograć. Ofc skończyło się inaczej niż myślałem (wujek wywalał nas z mieszkania na cały dzień i mogliśmy wrócić na obiad a potem dopiero wieczorem. Na cały dzień musiał nam wystarczyc trzepak i piłka na jakiejś zabitej dechami wsi która była typowym PGR'em - zawsze miałem łeb do interesów xD) ale sentyment i #nostalgia pozostały do dzisiaj.


No i ten epicki kawałek: https://www.youtube.com/watch?v=5Fl1pCPb504


War

Never been so much fun

War

Never been so much fun

War

Never been so much fun

War

Never been so much fun

Go up to your brother

Kill him with your gun

Leave him lying in his uniform

Dying in the sun


War

(...)


Cannon Fodder - gdyby ktoś chciał, to na GOG jest za mniej niż 6 pln


#retrogaming #gry #amiga

5d7fac91-de5f-482d-a50d-499b0de790db
2b30487c-110f-4641-b171-1346c7a3919c
2b05bf5a-0a80-4d47-8d72-ca1e98a5e136
b66422db-cba7-472e-ab77-3e5d34a726d6
3038b415-06ee-4fe7-a5e0-f87ed6832702
Foofy_Shmoofer

@the_good_the_bad_the_ugly tez staralem sie miec Joolsa z czterema gwiazdkami

kejdzu

❤️❤️ Cannon Fodder ❤️❤️

Giban

Ależ to jest trudna gra!

Zaloguj się aby komentować

#retro #programowanie #amiga #lata90


Jak ostatnio pisałem znów wkręciłem się w programowanie na Amigę. Amos bije rekordy bycia najwolniejszym językiem. Ale, że robię sobie na emulatorze to włączyłem "pełną moc"


W każdym razie zrobiłem w 90% program do obsługi palety, potrzebowałem do robienia demka. I parę efektów. W następny weekend będę sklejał w jedną całość.


Jak ogarnę to wrzucę demko na yt i jak ktoś będzie chętny to kod będzie do ściągnięcia z gita prawdopodobnie. Oczekuję zainteresowanie zerowe, ale jak 3 osobom się przyda to

8f077b70-79b1-46f4-8d4e-78bcd4242b10
f221397b-c171-46cf-8271-564094a48a74
DEATH_INTJ

@Djnx czemu nie assembler?

Djnx

@DEATH_INTJ Dobre pytanie. Dawno temu co nieco kodziłem w asm na Ami. Ale teraz niewiele pamiętam, co najwyżej. że btst.b #6,$bfe001 to odpowiada za sprawdzenie bitu, czy przycisk myszy jest wciśnięty, i że np. chyba $dff0180 ?? nie tak ale chyba od 180 się zaczynała paleta kolorów. Za dużo bym musiał sobie przypomnieć, a nie wiem czy jest po co. Dla siebie samego amos wystarczy. Ale jakbym coś miał zrobić na jakieś demo party, to na pewno bym podszedł bardziej ambitnie do tematu ale kusisz. kto wie, kto wie. Dużo w głowie zostało, trzeba tylko odkopać. Programowałem (bawiłem się w programowanie) na Ami jakoś w okolicach 1996-1999, potem zdechło. Ale to jak z nauką jazdy na rowerze, Tego się nie zapomina. Bo to była moja pierwsza komputerowa miłość

DEATH_INTJ

@Djnx nie chce cie straszyc ale od kiedy pojawila sie afera z unesco to demo party jakos troche odzyly i nawet ludziom chce sie cos robic. nie wiem na jak dlugo bo to jednak coraz starsze dziadki, ale mialbys gdzie wystawiac.

Zaloguj się aby komentować

hellgihad

@deafone Jedna z moich pierwszych gier ever. Pocinałem w nią jeszcze na poczciwym Commodorku.

deafone

@hellgihad W latach 80 to był hit na Commodore 64, pamiętam w "domu kultury" było 5 stanowisk z tymi komputerami i dzieciaki grały głównie w tą grę.

hellgihad

@deafone Taa Giana Sisters i jeszcze Montezuma Revenge czy coś takiego.

No I Rick Dangerous którego nigdy mi się nie udało przejść dalej jak za trzeci ekran xD

grzymislaw-mocowladny

Well, jeszcze jest Turrican, Cybernoid, Zaxxon, Stealth, Antiriad, Exolon, Draconus, Dizzy, Jet Set Willy, Cauldron, Exploding Fist, Robocop, Commando, R-Type.. i setki innych

Co tydzień coś odpalam (na C64 of coz)

Z Amigi to najlepiej mi się grało w Shadow of the Beast, Dune2, Eye of Beholder, Alien Breed 3D.... w sumie musiałbym sobie przypomnieć bo tego też było spoor.

Zaloguj się aby komentować

#retro #retrogaming #amiga i inne nie tylko. #lata90 #gry #nostalgia


Gra Syndicate (1993r) od Bullfrog ląduje u mnie w 5 topowych gier (razem z Cywilizacją I, Settlersami, Dune II, Dungeon Master) jeżeli chodzi o Amigę. Oczywiście te gry były też na PC, ale peceta miałem dopiero po 2000r.


Intro do tej gry oglądałem setki razy. Grę zrobiłem na 100% oczywiście, dużo nocy nieprzespanych


Chętnie pograłbym w poprawioną wersję, ale żeby tylko grafikę i rozdzielczość poprawili. Niech nic więcej nie ruszają.


Miodność 100%


https://www.youtube.com/watch?v=INms3HLRUFU

spam_only

Pamiętam jak nie ogarniałem o co tam chodzi, ale fajnie się jeździło po mapce

Djnx

@spam_only Syndicate nie był aż taki skomplikowany. W DM to grałem na ślepo, potem jakiś poradniki z gazet. Urok starych gier (a jednocześnie przekleństwo) polegał na tym, że często nie było żadnych instrukcji do nich. Trzeba było samemu wszystko kombinować, żeby ogarnąć gry. Pamiętam, że miałem zeszyt gdzie pisałem sobie instrukcje do gier na podstawie własnych prób. A i mapy robiłem np. do Dungeon Mastera. I tłumaczenie słowek w grach w podręcznym słowniku, Nie było łatwo, ale było fajnie mimo wszystko. Edit. żaluję, że te wszystkie moje notatki z dawnych lat zaginęły

spam_only

@Djnx No właśnie nie znając angielskiego było dość ciężko cokolwiek ogarnąć, co do DM to mój brat doszedł do final bossa, ale nigdy finalnie się go nie udało pokonać. Ja lata później spędziłem masę godzin w DM2, mimo upływu lat naprawdę dwójeczka była fajnym rozwinięciem jedynki, ale jednak do niej mam największy sentyment (głównie polegało to na oglądaniu :D)

// Edit

Co do rysowania map, to też miałem kiedyś które brat rysował, ale musiałbym pogrzebać czy jeszcze je mam, czy gdzieś wyleciały.

hejtooszukuje

@Djnx MIKES TEAM to najlepsza korporacja, dodatek American Revolt rządzi, palenie ludzików flamerami też

Djnx

@hejtooszukuje Nie grałem w żadne dodatki do Syndicate. Na Amigę chyba nawet tego nie było. Nie widziałem, nie słyszałem. Podobno na PC lepiej jest zrobiona, tak mówią w internecie Edit. ale zaintrygowałeś mnie. Sprawdzę w wolnym czasie.

Fly_agaric

Oj, nie tylko nocki zarwałem, ale nawet wylądowałem na eRce. Siedziałem ino w majtach i tiszercie, a jak się w nocy zrobiło chłodno, to byłem zbyt zajęty by się ubrać, więc tylko się skuliłem. Rano poszedłem się umyć do łazienki i schyliłem się nad wanną, ale już się nie wyprostowałem xDD

Djnx

@Fly_agaric LOL Grubo ile miałeś wtedy lat? Jeszcze wtedy był tylko jeden tv w domu. W salono-sypialni, bo tam rodzice spali. Ja z bratem w drugim pokoju. I pamiętam jak siedziałem po nocach, ojciec spał, a matula patrzała jak klikam .... ehhh...

Zaloguj się aby komentować

#retro #retrocomputing #programowanie #amiga #c64


Ostatnio natchnęło mnie znów na Amigę. A jak wszyscy wiemy, Amiga jest wiecznie żywa


Zrobiłem sobie parę efektów w Amosie. Jest tu ktoś kto bawi się w programowanie na Ami?


Plan jest taki, żeby sklecić sobie jakieś demo/intro. Jak już się uda, to się podzielę owocem swojej pracy


https://www.youtube.com/watch?v=ne5LigU4kI0


ps. kanał na yt założony tylko pod ten cel.

Zaloguj się aby komentować

#retrogaming #retro #amiga #c64 #gry

#nostalgia


Flimbo's Quest

Data wydania: 1990r


Zrobię dzisiaj podejście do mojej ulubionej gry z dzieciństwa. Ogrywałem na C64. Na jednym życiu robiłem wszystkie plansze. Starszy kolega mi pokazał jak przechodzić. Potem to już na pamięć znałem gdzie iść najpierw itp itd.

Jakiś czas temu robiłem podejście to ciężko, oj ciężko ale dam znów szansę. Odmiana od Elden Ringa


Dzisiaj dzień z Amigą

a0e41d47-8218-4f04-b048-ecda7465b8fc
Michumi

@Djnx O Jezu ale żeś mi nostalgią teraz za⁎⁎⁎ał. Miałem to na kartridżu na c64. Druga taka jedna z ulubionych gier poza tymi oczywistymi typu Bubble Bubble i Gianna to było jeszcze creatures. Uwielbiałem te tortury xd

Djnx

@Michumi Gianna to kolejna w którą grałem namiętnie. Ale nie byłem taki dobry. A Flimbo był na kartridżu bo zajmował więcej miejsca, dlatego z kasety by się wgrywał długo czy jakoś tak. Kiedyś widziałem na yt. Pewnie miałeś kartridż z Cyrkiem, Piłką nożna i coś tam jeszcze było. 4 gry łącznie. ?

Michumi

@Djnx nie pamiętam już, cyrk mi się kojarzy

Zaloguj się aby komentować

Widzieliście meduze? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Z podłączaniem #retrokomputery do dzisiejszych telewizorów jest ten problem, że nie ma jak tego łatwo zrobić. Nikt już nie ma w nowym TV Scarta, S-Video czy nawet złącza kompozytowego. Trzeba się ratować jakimiś chińskimi konwerterami, które narzucają ogromny input lag i wypluwają z siebie obraz koszmarnej jakości.

I z tą jakością to nawet nie jest tak, że kiedyś sygnał z #atari czy #commodore tak wyglądał i nikt nie narzekał, a teraz oczekuję od nich nieskazitelnego 4K. Obraz z taniej przejściówki jest dużo gorszy niż dawniej - rozmazany w całkiem inny sposób, niż na CRT, ma spieprzone kolory, poszarpane krawędzie i, co mnie najbardziej uwiera, zupełnie nie ogarnia efektów opartych na interlace. Na małym Atari dużo "nowszych" trybów graficznych było opartych na wyświetlaniu na zmianę w 50 fps dwóch klatek o różnej kolorystyce, co sprawiało wrażenie palety barw dużo większej niż oryginalne 256. Nie zobaczycie tego na żadnym filmie z YouTube, bo kompresja video też tego nie ogarnia. Jak ktoś bardzo chce, to może użyć emulatora.


Jest też druga sprawa - częstotliwość pozioma sygnału. A czasach ośmiobitowców podłączanych do telewizorów w trzech obowiązujących standardach (PAL, NTSC i SECAM) było to około 15 kHz. Do ówczesnych rozdzielczości wystarczające, ale później nastały 16-bitowce z już wyższymi rozdziałkami. Zanim powstał standard VESA ustalający minimalną częstotliwość poziomą na 31,5 kHz, różne rzeczy się działy i każdy system wymagał swojego dedykowanego monitora. W efekcie dziś mało który monitor posiadający złącze VGA (czyli i tak już stary sprzęt) jest w stanie wykryć i obsłużyć sygnał podawany mu przez Atari ST czy #amiga .


I tu całe na biało wchodzą scandoublery. Oryginalnie powstały na scenie amigowej, mają do zrobienia jedną prostą rzecz - wziąć klatkę sygnału w 15 kHz i przesłać ją dalej dwa razy. Wtedy będzie na tyle blisko standardowego 31,5 kHz, że większość współczesnych odbiorników to zaakceptuje. Bez obróbki, reskalowania, cudowania - dzięki temu bez dodatkowego input laga. Choć oczywiście można pokusić się o jakieś bajery.


Ostatnio dla odmiany postanowiłem pobawić się zakupionym jakiś czas temu Atari ST. Zainwestowałem w emulator dysku twardego, podłączyłem sprzęt tym samym chińskim badziewiem, którego używałem do 65XE i efekt strasznie mnie rozczarował. Kompletnie nie ogarniał rozdzielczości ST, co zresztą widać na zdjęciu.


W wielkim świecie w takiej sytuacji używa się np. Retrotinka, który jednak razem z wysyłką z USA i cłem wyszedłby chyba koło 6k, co powodowałoby uzasadnione pytania o poczytalność. Ale w świecie Atari mamy nasz lokalny produkt skrojony pod potrzeby 8 i 16-bitowców: Medusę. Koszt niecały tysiaczek.


I co tu dużo mówić - efekt jest niesamowity. Obraz ostry jak żyleta, kolory żywe, pierwszy raz od lat zobaczyłem interlace na prawdziwym sprzęcie. Ba, obraz nawet trochę za dobry, więc włączyłem sobie lekki szum i symulację linii jak w CRT, dzięki czemu wygląda to dużo przyjemniej. Jestem już prawie gotowy na noc z demosceną Atari


W kolejnym odcinku - karta graficzna do małego Atari

a26efcad-7f69-4629-b640-e631fa4a7012
7245e4c9-0879-4bde-ace0-4e96c78d4606
9ec5c3d5-1f1b-4f74-af31-82355148e594
579aae75-1879-4c80-85b5-f3c0aef21228
0db1979c-6613-4ad5-b42c-297e3005e601
koszotorobur

@Shagwest - a masz coś do przechwytywania obrazu z tego?

Fajnie by było jakbyś powrzucał jakieś rzeczy z demosceny i/lub stare gierki

Shagwest

@koszotorobur Nie myślałem o tym, ale czemu nie.

Zaloguj się aby komentować

Giban

I znów kapitan przysmaży się do miski... :p

Spider

@Giban Jestem gotowy ponownie na to poświęcenie

8b7afd51-35f2-40ed-a568-51c6952f3fba

Zaloguj się aby komentować