Zdjęcie w tle

Społeczność

DEMOSCENA

9

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Polska produkcja z zeszlego roku. Naprawdę mnie to demo zachwyciło. Bardzo pomysłowe efekty i spectrumowcy piszą, że zrobienie ich na #zxspectrum jest imponujące. Sam nigdy nie miałem tego sprzętu, więc ciężko mi się odnieść.


#demoscena #starekomputery


https://youtu.be/a7vRufNr414

Zaloguj się aby komentować

Overmind z 1994 to jedno z dem na małe #atari, do którego mam największy sentyment. Bardzo długie, wypchane klasycznymi efektami jeszcze sprzed ery kombinowania z 3D. Masa programistycznych sztuczek umożliwiających m.in. jednoczesne odtwarzanie muzyki, animowanie efektu graficznego i wczytywanie z dyskietki dalszej części dema. Na Atari jeden układ zajmuje się dźwiękiem i operacjami I/O, więc to nie takie oczywiste. Całość dopełnia świetna oprawa dźwiękowa, a utwór z napisów końcowych (znajdujących się miedzy drugą a trzecią stroną dyskietki, tak od 17:50) to absolutny hicior.


Na oglądaniu dem za dzieciaka spędziłem chyba więcej niż na graniu. Nie miałem w Atari internetu, więc jak jakieś demo powiększyło swapperską kolekcję starszego brata, to dyskietka katowana była do upadłego. W sumie pewnie dzięki nim dzisiaj programuję, choć moje kodowanie nie ma z nimi nic wspólnego. Ale postanowiłem na starość wrócić do tematu i może coś się kiedyś z tego urodzi.


https://youtu.be/bQl7cxR0rIw?si=86Xx95wKhy9E2vfy


#retro #demoscena #nostalgia

@Shagwest Dzięki Ci, dobry człowieku za przypomnienie dzieciństwa. Też uwielbiałem dema, nawet kilka zrobiłem, ale do rzeczywistych mistrzów byłem o lata świetlne.

Teraz to już nie taki fun. Dalej ciekawe, szczególnie kategoria 4K, ale zbyt wiele instrumentariów jest wbudowana w CPU, GPU i OSy. Wtedy to wszystko było niemal bare metal.

@ataxbras Ano, dema pecetowe czy nawet atarowskie na VBXE i takie wynalazki nie robią na mnie specjalnego wrażenia. Zawsze wolałem techniczne popisy i koderską wirtuozerię niż ambitny design, a po zdjęciu kagańca w postaci ograniczeń sprzętu magia według mnie znika. Choć nadal zdarzają się perełki.


Chociaż mam w planach odpicowanie swojej atarynki. Tej, na której wtedy siedziałem, to ruszał nie będę, bo to w klasyk - 320 kB Rambo, Qmeg, stereo (choć jeden Pokey padł). Po co to rozmontowywać. Innego golasa dopakuję, żeby po prostu mieć i pobawić się assemblerem.


Znam jakieś Twoje produkcje?

Zaloguj się aby komentować

@sierzant_armii_12_malp o curwescu Myślałem, że gdzieś w marcu/kwietniu wyjdzie. Poziom z brzozami i padający deszcz, które oglądałem sto razy na trailerze normalnie wgniatają w taboret.

@sierzant_armii_12_malp zobaczymy co z tego będzie, jak wyjdzie wersja na kartridżu.


Na obecną chwilę grą roku na C64 jest dla mnie Lester. To typowa Metroidvania. Pograłem trochę i wciąga jak bagno, jest niezwykle przyjemna, miodność ogromna, poziom trudności rośnie tak jak trzeba czyli bez wkurwiania ani doprowadzania do znużenia ale jednym z największych atutów jest GRAFIKA. Jest zdumiewająca! Jest tak niesamowicie czytelna - jakby to działało na o wiele mocniejszym od C64 sprzęcie, 60 klatek, sprawia wrażenie wysokiej rozdzielczości i kolory takie, że jakbyś nie wiedział to byś za cholerę nie powiedział że to z komody. Ogólnie mówiąc to niesamowita giera


https://www.youtube.com/watch?v=0FfcQxx7xAw


https://www.indieretronews.com/2023/01/lester-high-quality-c64-metroidvania.html


A najlepsze jest to, że jest darmowa

Zaloguj się aby komentować

@AndrzejZupa fragmenty jakby znajome, ale osobno samej nutki nigdzie nie widziałem - demko jeszcze świeże, tracker prędzej czy później będzie - mam przynajmniej taką nadzieję, bo sama muzyka wyborna, chociaż raczej do kompletu z wizualizacjami

Zaloguj się aby komentować

Demoscena! Piękna rzecz i coś z czego możemy być dumni, bo wysokokaloryczne rzeczy u nas wychodziły - sid gra cudownie

Zaloguj się aby komentować