Co szybciej dociera: społeczność czy tag? #programowanie #hejto


Społeczność
Co szybciej dociera: społeczność czy tag? #programowanie #hejto

Zaloguj się aby komentować
Siema.
Mam problem... Ogólnie robię sobie apkę w C# Maui na Androida i mam tam osadzoną przeglądarkę za pomocą kontrolki WebView. Ładuje do tej przeglądarki link do playera embbed z cda. I tu jest problem po załadowaniu strony, filmiki się nie uruchamia a w logach informacje że requesty są blokowane przez politykę CORS. Da się to jakoś obejść? Próbowałem dodać jakieś nagłówki (?) do request'ów i dalej nie działa. ಠ_ಠ
#programowanie #csharp #dotnet #maui #android
@kiko no to pakujesz się w cross site scripting, hmm. No nie uciekniesz od natywnej apki. Już widziałem takie akcje z jakimiś sokami na zamówienie. Poważnie lepiej wystaw jakiś protobuf API albo rest albo vnc. Ale to brzmi jak DMC jakieś.
Na szybko, czy jest czas? Bo może wystarczy postawić jakiś streaming. End user się nie zorientuje.
Zaloguj się aby komentować
#unrealengine
robię se platformówkę, jak wcześniej wspominałem.
Poszukuję filmików, tutoriali etc. jak zrobić Mario Bros. (te klasyczne) w Unrealu.
Płacę piorunami i uśmiechami.
Z góry serdecznie dziękuję za pomoc!
Pozdrawiam!
PanGargamel

Zaloguj się aby komentować

Z console.log korzystał chyba każdy, kto programował w JavaScript. Console API oferuje jednak znacznie więcej niż zwykłe wyświetlanie danych. Czy wiesz że Console API pozwala wyświetlać tabele, interaktywne fragmenty drzewa DOM, a nawet robić... screenshoty? W najnowszym artykule na blogu...
Widziałem gdzieś wczoraj komunikat "Twoje hasło nie może być podobne do poprzedniego" i zdębiałem. Jak to podobne xD "Nie może być takie samo" - to znam, to rozumiem. Ale jak zmierzyć podobieństwo zahashowanych haseł xD Przecież to jest cały myk funkcji hashującej (oprócz tego że jest jednokierunkowa) że właśnie nawet najmniejsza zmiana inputu może powodować całkowitą zmianę outputu. Wniosek miałem jeden: dzbany przechowują niehashowaną wersję! Może jakoś zaszyfrowaną, może nawet całkiem dobrze, ale jednak odwracalnie. Już myslałem, że to jakiś prank ale popytałem znajomych i wielu spotkało się z podobną praktyką. Już taki zbulwersowany siedziałem, gdy nagle myślę "a może po prostu sprawdzę jak oni to robią xD" i słuchajcie jaki patent prosty a sprytny xD Biorą nowe hasło, i puszczają go przez jakiś tam wektor popularnych zmian, permutacje, i tego typu zabiegi. Dostają szereg "podobnych haseł" które teraz hashują i porównują z hashem zapisanym w bazie xD Jak sie zgadza, to bingo, hasło jest podobne!
[Pominę fakt że strasznie mi sie to zabezpieczenie nie podoba, opisuje tylko jak fajnie jest rozwiązane]
#programowanie #cybersecurity
Tylko jest pewien problem. Przechowują hashe Twoich poprzednich haseł. Przypuśćmy że ten ich algorytm jest słaby i coś pomija. W razie gdy ukradną im bazę można łamać wszystkie stare hashe. Po złamaniu któregoś z nich można atakować kolejne lepszym algorytmem za pomocą bazowego hasła i jeśli użytkownik miał jakiś schemat to zostaną łatwo złamane.
@tmg To prawda. To znaczy ja zakładam że w 2023 roku to już każdy używa nowego bcrypta nawet jak o tym nie wie, bo mu framework sam go wrzuca ¯\_(ツ)_/¯ Ogólnie ja mam takie poczucie że jak pierwszy raz ustawiam gdzieś hasło, to ono automatycznie przestaje być "moje" bo przecież nie wiem co sie z nim dalej dzieje. Dlatego (i z wielu innych powodów) menadżery haseł 100% RiGCz
Zaloguj się aby komentować
#unrealengine będzie co robić
Zaloguj się aby komentować
Piękny, bezużyteczny program do ruszania okienkami w rytm muzyki:
Źródło: https://mastodon.social/@juni/110872851859321023
#programowanie #programista15k
Zaloguj się aby komentować
kiedyś już mieliśmy htmx, nazywało się to wtedy jquery ui #programowanie #frontend
Zaloguj się aby komentować
Jakiś czas temu jak jeszcze się dopiero zaczynałem orientować w programowaniu zawodowym natknąłem się na kilka myśli, spostrzeżeń, które mocno zmieniły moje spojrzenie na pewne rzeczy i podniosły jakość mojej pracy niemal z marszu. Czerpałem głównie z książek, bo jestem książkowym świrem i częściej sięgnę po książkę niż Hindusa na YT, choć zdarza się i tak. A pracę zaczynałem zaraz po technikum w januszeksach więc często nie miałem żadnego mentora w firmie.
No i jedną z tych myśli była klasyfikacja kodu wg złożoności i liczby zależności. Zaprezentował ją Khorikov w książce Unit Testing (dostępna tez po Polsku, Helion).
Idea polega na tym, że kod można ocenić pod względem:
**złożoności lub wagi domenowej** - czyli jak istotny jest kod dla podstawowego celu aplikacji (np algorytm wyznaczania ścieżki do celu w nawigacji) bądź jak bardzo jest on skomplikowany, czyli ile ma rozgałęzień, przypadków skrajnych i tak dalej;
liczby współzależności - czyli ile zawiera odniesień do zależności spoza kontroli bieżącego procesu, które mogą być modyfikowane również przez inne procesy, np połączenie z bazą danych, redisem, jakimś innym serwisem. Khorikov stawia tutaj wyjątek, że jeżeli serwis jest read only to nie traktuje się go jako współzależność ale ja lubię nie stosować się do tego wyjątku.
Jeżeli dwie powyższe miary zaprezentujemy na układzie współrzędnych (rozpatrując dodatnie połowy obu osi, ofc) to możemy podzielić go na cztery ćwiartki, pic rel. Jedna z nich to algorytmy, czyli kod o niskiej czy lepiej zerowej liczbie współzależności, które należy otestować jednostkowo. Idealnie jeśli ich rola sprowadza się do przyjęcia danych i zwrócenia wyniku, bez "efektów ubocznych". Druga to kontrolery, które testuje się integracyjnie. Niska złożoność ale dużo współzależności. Idealnie nie ma tam żadnych ifów, obliczeń, nic. Jedynie koordynacja komunikacji pomiędzy współzależnościami. Kod trywialny to kod o niskiej złożoności i liczbie współzależności (np gettery, settery etc). Nie testuje się go w ogóle bo nie opłaca się. I wreszcie **kod przekomplikowany **(jest takie słowo w języku niepotocznym? xD) to kod który jest i złożony i ma dużo zależności i jest to ten który widzicie w Waszych spagetti w Wordpressie. Ten ostatni typ to kod, który należy zrefaktorować, podzielić na algorytmy i kontrolery i otestować je indywidualnie.
Po lekturze tej książki natychmiast zastosowałem się do tych wskazówek w projektach w pracy i to był game changer. Od tamtej pory kod który piszę jest otestowany, przemyślany i poukładany. W każdym języku w którym miałem okazję napisać coś więcej ta porada znalazła zastosowanie. Jak ktoś dopiero zaczyna karierę albo dalej ma problem z pisaniem testowalnego kodu to polecam całym sercem.
PS to nie reklama, po prostu jakbym miał zaczynać jeszcze raz to sam bym chciał żeby ktoś mi polecił takie inspirujące rzeczy wcześniej niż odkryłem je sam.

@Kshaq to co opisałeś brzmi jak osobna, "własna" interpretacja architektury warstwowej czy heksagonalnej przy DDD. Dodatkowo, jeśli musiałeś odkryć podobne podziały sam to najwidoczniej zawiedli koledzy albo po prostu firmy w których było Ci dane na początku pracować, ale to nic nowego, sam też niestety przechodziłem podobną ścieżkę.
Z perspektywy doświadczonego deva powiem tylko tyle, że takowe interpretacje własne i książki niesamowicie burzą spójność w świecie IT i po prostu ciężko się przez nie dogadać. Stosowanie różnych praktyk, pojęć, później czasem wychodzi nadmierne tłumaczenie przy CRkach albo po prostu przez różnice w nazywaniu tych samych rzeczy (bo każdy przeczytał inną książkę) wychodzą jakieś dziwne koncepcje.
@Voltage
Wiadomo, boli jak zmieniasz pracę, projekt, klienta i musisz przerzucać się na inny "framework" ale nie uważam żeby to był rozwiązywalny problem. Różne koncepcje są przyjmowane w różny sposób w zależności od potrzeb. Takie DDD na przykład, czasami jest przyjmowane w całości, czasami częściowo, czasami wcale. Podobnie hexagonal, onion, CA. Każdy projekt to okazja do poszerzenia horyzontów, a każda nowa koncepcja którą ktoś przynosi to okazja do dyskusji, z której albo nie wyniknie nic albo wyłoni się potencjalnie lepsze rozwiązanie, a zbiór doświadczeń co działa i co nie to korzyść dla ciebie, bo będziesz znał wady i zalety podejść w przyszłości. Nie trzeba od razu implementować każdego nowego pomysłu a w mnogości języków, technologii, paradygmatów i zwykłych trendów zawsze ktoś będzie miał coś ciekawego do powiedzenia. To tyle jeżeli chodzi o świat IT, ale brak spójności w firmie, dziale czy nawet zespole to już inny temat.
A co do tego o czym pisałem: to nie jest "własna interpretacja" czy alternatywa dla żadnego gotowego "frameworka" tak jak nie jest nią np. dependency inversion, ocp albo coupling i kohezja. To jest obserwacja, uogólnienie jakiejś koncepcji, problemu i propozycja jego rozwiązania. Warto umieć nazwać i opisać elementarne problemy jakie rozwiązują różne "gotowe" architektury jak ten hexagonal czy onion, bo nie zawsze masz możliwość ich wprowadzenia, choćby kiedy masz za zadanie robić refactor jakiegoś śmietnika. A kiedy junior pyta dlaczego robisz to tak a nie inaczej, to dobrze jest umieć zaargumentować inaczej niż "bo tak jest w ddd".
@Kshaq Nie mówię że nie masz racji, chodzi mi po prostu o wspólny język w branży który przez takie redefiniowanie oczywistości stanowi często problem. Weźmy taki DDD (skoro już przy nim jesteśmy), którego podstawą jest ustalenie wspólnego języka, nie tylko wśród devów ale też na połączeniu dev-biznes. Im lepiej się rozumiemy tym szybciej, i bardziej bezproblemowo zaimplementujemy odpowiednie rozwiązania na akceptowalnym poziomie, i tym mniej długu narobimy. W Twoim przykładzie (a może po prostu źle go opisałeś?) wyodrębniasz "kod trywialny" którym opisujesz property oraz warstwę algorytmów jako szeroko pojętą domenę, a przecież np. w DDD modele i property mają swoje miejsce właśnie w warstwie domenowej. Tak, znajdują się w niej również serwisy domenowe, jednak tutaj już jest jakaś nieścisłość. Stąd moja opinia - im więcej ludzi pisze książki/blogi i miesza w nich pojęcia tym gorzej dla innych którzy to czytają i czasem łapią mindfucka konfrontując z innymi.
Oczywiście z większością tez mogę się zgodzić, piję jedynie do tego jednego problemu.
Zaloguj się aby komentować
#android #pytanie #pytaniedoeksperta #programista15k
#programowanie
Czy google robiło jakiś szacher macher we frameworkach na androidzie?
* gmail wymaga teraz 500mb wolnego miejsca żeby załącznik zobaczyć/pobrać
* podobnie klient #nowywykop kiedy wolne miejsce spada poniżej 500mb pobrane pliki mają rozmiar 0.
* ale już np. Hejto, Reddit, Twitter czy Chrome działają normalnie pozwalając dobić do deski przy pobieraniu plików
Zaloguj się aby komentować
#unrealengine
mam problem, tworzę pierwszy widget "start game"
https://www.youtube.com/watch?v=nLtFzpEiU2M&t=620s
i mam notoryczny błąd, którego on nie ma:
tzn. u mnie nie ma zmiennych w ekranie po lewej w stylu "startBtn" czy "quitBtn" (jakich używam). Nic nie ma i stąd pytanie - co robię nie tak?

Zaloguj się aby komentować
#unrealengine odwróciłem wszystko, zbieranie monet działa i wyświetla się na ekranie. Można iść spać spokojniej

Zaloguj się aby komentować
#unrealengine a już było dobrze i coś poklikał i znowu, jak to działało
Zaloguj się aby komentować
Jak w CV wpisać że było się "eksternalsem"? Normalnie wpisuje że robiłem projekt w rubrykę firmy macierzystej, czy robię osobną rubrykę dla firmy zewnętrznej i tam wpisuje że byłem pracownikiem zewnętrznym?
#programowanie #praca #informatyka
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
it looks like Moq, starting from version 4.20, does include a .NET analyzer that scans your local git config on build, gets your email address and sends it to some service hosted in Azure to check whether or not you're a sponsor.
tutaj dluzsza dyskusja
https://github.com/moq/moq/issues/1372
Bye Moq
#programowanie #dotnet #bezpieczenstwo #cyberbezpieczenstwo
Zaloguj się aby komentować
Mam pytania odnośnie #unrealengine
Z góry serdecznie dziękuję!

Zaloguj się aby komentować
Chcę zrobić sobie stronę w HTML+CSS+JS i na reddicie polecają takie strony z szablonami:
Korzystał ktoś z którejś z nich?
I drugie pytanie - strona ma być dwujęzyczna i nie wiem czy są do tego jakieś sprytne rozwiązania, czy prostu zrobić dwie wersje językowe każdej podstrony połączyć je na sztywno linkami (ten link byłby na ikonce flagi)
Ja korzystałem z https://html5up.net/ , ale ogólnie szablon to szablon, nie ma nad czym się rozwodzić za bardzo. Co do wersji językowych to zwykle każdy język ma się w osobnym pliku np. xml, gdzie jest to zapisane jako słownik klucz -> tekst. Na takiej prostej stronce, może być js, który sobie wyciągnie to wtedy z xmla, zależnie od tego jaki język będzie wybrany. Można to zrobić tak jak napisałeś - dwie strony połączone linkami na sztywno, ale jak trzeba będzie coś zmieniać/modyfikować, to na dłuższą metę lepiej mieć to osobno.
Tutaj też jest prosty przykład, jak to można zrobić w jsie, gdzie teksty nie są w xmlu, tylko jako obiekt:
Zaloguj się aby komentować
#niepopularnaopinia programowanie w go daje mi dużo większą satysfakcję niż programowanie w rust
Zaloguj się aby komentować
#unrealengine wyczaiłem wstęp do interfejsów. Ehh, te windy wołane guzikami, zamówione piętra... Nadal masa pracy nad animacjami ale warto było

Zaloguj się aby komentować