
BiggusDickus
- 63wpisy
- 504komentarzy
Zaloguj się aby komentować
Pamiętajcie, to już niedługo...
#humorobrazkowy #walentynki

@BiggusDickus warszawa, plac zawiszy, okolice roku 1999-2002, pyszne wędliny, nie chcieli podać od kogo kaszanka, salceson i pasztetowa - smakowały prawie jak od chłopa, jak jechałem do pracy to zawsze u nich kupowałem, obok na bazarku były stoiska cukiernicze- bułki jogurtowe mniam mniam


Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
16 + 1 = 17
Tytuł: Nobody wants to die
Developer: Critical Hit Games
Wydawca: Plaion
Rok wydania: 2024 (PC, PS5, Xbox Series)
Gatunek: przygodowa / symulator chodzenia
Sceneria: cybernoir
Użyta platforma: PC
Ocena: 8-/10
Czas do ukończenia: ~8h
"Nobody Wants to Die" to gra wrocławskiego studia Critical Hit Games. Opowiada historię Jamesa Karra, policjanta, który właśnie ma wrócić do służby po wypadku. Cały haczyk polega na tym, że Karra w tym wypadku zginął i otrzymał nowe ciało. Akcja toczy się w Nowym Jorku w roku 2239. Ludzka świadomość jest przechowywana w bankach pamięci, co stało się możliwe dzięki wynalazkowi zwanemu Ichorite.
Mimo zaawansowanej technologii świat wygląda, jakby został wyrwany z lat 40. Stylistyka cybernoir bardzo mi się spodobała, zwłaszcza że gra jest naprawdę piękna. Klimat jest mroczny, a muzyka doskonale go podkreśla i zdecydowanie jest to najlepsza strona gry.
Sama gra to przygodowy symulator chodzenia z zagadkami logicznymi i testem na spostrzegawczość. Zagadki są dobrze zaprojektowane, ale nie należą do przesadnie trudnych – w większości przypadków wystarczy dobrze się rozejrzeć.
Historia jest angażująca i trzyma poziom, choć jest bardzo liniowa – nie ma tu 74 różnych zakończeń ani możliwości odkrywania nowych lokacji czy postaci.
Co do wad, niektóre sceny są przeciągnięte tylko po to, by przekazać część historii, której poniekąd zdążyliśmy się już domyślić. Czasem trzeba też uprawiać polowanie na piksele, ponieważ niektóre elementy związane ze śledztwem nie zawsze pojawiają się pod kursorem. No i ta liniowość – mimo wszystko chciałbym mieć trochę większą swobodę w, bądź co bądź, śledztwie.
Czy wrócę jeszcze do "Nobody Wants to Die"? Mimo że gra mi się podobała, to raczej nie.
Czy ją polecam? Tak, ale tylko jeśli lubisz liniowe symulatory chodzenia bez akcji i wybuchów.
#gamesmeter #gry

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Pierwszego wyzwania już wiem, że nie zaliczę ¯\_(ツ)_/¯

Zaloguj się aby komentować
Dobra, nowa gra wybrana i trochę pograne. Zapowiada się nieźle.
I zmieniłem sobie awatar ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gownowpis #dobranoc
@SuperSzturmowiec Polska gra, przygodowa. Trochę się śmiali, że tech-demo Unreal Engine 5, ale rzeczywiście, wygląda nieźle. Setting mi bardzo pasuje - cyberpunk noir.
https://store.steampowered.com/app/1939970/Nobody_Wants_to_Die/
Zaloguj się aby komentować
0 + 1 = 1
Tytuł: No Man's Sky
Developer: Hello Games
Wydawca: różni (505 Games, Sony Interactive Entertainment, Hello Games)
Rok wydania: 2016 (PC, PS4)
Gatunek: sandbox, survival
Sceneria: science-fiction
Użyta platforma: PC
Ocena: 8/10
Prawdopodobnie każdy, kto interesuje się grami komputerowymi, słyszał o No Man's Sky. Oczekiwania przed premierą były ogromne, ale debiut w 2016 roku niestety "nie dowiózł". Wielu funkcji brakowało, a gra zdecydowanie nie spełniła oczekiwań.
Grałem na premierę i, chociaż nie poddałem się fali hype'u, niestety trochę się rozczarowałem. Po prostu nie za bardzo było co w niej robić.
Dziś jednak No Man's Sky to opowieść o tym, jak grę można naprawić. Co prawda twórcom zajęło to trochę czasu (można przyjąć że jakieś 6 lat
Jak wspomniałem wcześniej, na początku brakowało w grze rzeczy do zrobienia, ale obecnie daje ona naprawdę dużą swobodę w wyborze stylu gry. Można eksplorować, walczyć, budować bazy, handlować, konstruować statki czy zarządzać osadami. To, co podoba mi się mniej, to fakt, że po rozpoczęciu nowej gry jesteśmy wręcz zasypywani zadaniami, które mają wytłumaczyć wszystkie mechanizmy. I chociaż mechanizmy te są dobrze wyjaśnione i odpowiednio rozbudowane, brakuje im większej głębi, ale dla mnie balans ten był odpowiednio wyważony. Warto jednak wspomnieć o pewnym stopniu grindu, który nie każdemu przypadnie do gustu.
Gra jest także bardzo ładna, nawet mimo upływu lat.
Spędziłem w No Man's Sky ponad 150 godzin, choć nigdy jej tak naprawdę nie "ukończyłem" — chociaż nie da się jej tak naprawdę skończyć. Dziś jednak sytuacja się zmieniła, bo właśnie "zaliczyłem" trzy główne misje, które gra oferuje.
Czy wrócę jeszcze do No Man's Sky? Oczywiście!
Czy polecam tę grę innym? Tak, ale tylko jeśli lubisz gry eksploracyjne i dobrze się bawisz, gdy gra nie narzuca ci jasno określonych celów. No i jeśli masz sporo czasu.
#gamesmeter #gry

@BiggusDickus mi też się może niedługo coś uda dodać
@Orzech Niestety, nie posiadam VR. Chętnie bym kiedyś spróbował, ale nie znam nikogo kto by miał pożyczyć jakieś gogle ˙◠˙
@BiggusDickus Gralem kilka lat temu i bawilem sie calkiem niezle. Co prawda po tych kilkudziesieciu godzinach sie robila mocno powtarzalna ale jak srednio lubie survivale tak tutaj sie wkrecilem. Od tego czasu wyszlo juz troche duzych update'ow z tego co slyszalem no ale po tych 50+ godzinach jednak nie chce mi sie znowu ryc w tych skalach.
Zaloguj się aby komentować
Jak mamy #bookmeter i #filmmeter to może ktoś byłby chętny na #gamesmeter ?
Sądzę że osoby grające w gry komputerowe mają na swoich "kupkach wstydu" kilka gier, które warto by było jednak przejść (*^-^).
Ze swojej strony mam zamiar dokończyć No Man's Sky (trzy główne misje), a potem się zobaczy - niestety, jest z czego wybierać ʕ•ᴥ•ʔ
@BiggusDickus ale jak to brać, po ukończeniu, czy jak ogram i mi się znudzi?
Bo nie będę 1000h grał w snowrunner żeby wszystkie sezony przejść żeby dać recenzję xd
@Felonious_Gru Też się nad tym zastanawiałem, ale chyba po prostu wystarczy ogranie. Raczej coś więcej niż odpalenie tutoriala, ale niekoniecznie wbijanie 1000 godzin (ʘ‿ʘ). Może wystarczy główny wątek, przejście kampanii?
Akurat NMS chciałem skończyć, bo od premiery tego nie zrobiłem (-_-;).
Zawsze też można napisać, że gra nie podeszła i nie mamy zamiaru jej kończyć.
Zaloguj się aby komentować
2678 - to moje miejsce w #podsumowanieroku #podsumowanie.
Zacząłem we wrześniu, więc chyba nie jest źle ʕ·ᴥ·ʔ
Poza tym nawet pozostając anonimowym, mam problemy z zaangażowaniem się w jakąś dyskusję. Co zabawne, na żywo nie mam takich problemów O_o
Ale cóż, może w przyszłym roku się uda być wyżej, i mam nadzieję że nie przez to, że Hejto opuszczą ludzie (◠‿◕)
Wszystkim życzę powodzenia w nowym roku!
Zaloguj się aby komentować
@BiggusDickus to samo można powiedzieć o psach, najbliżsi krewni postrachu Europy, mądrego, zwinnego mordercy, zwierzęcia z którym utożsamiano całe zło.
kto na wilka wpadł w lesie ten już raczej mógł przygotowywać się do sprawdzenia czy istnieje coś po śmierci.
naraz najbliższy krewny wilka:

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Ciekawe ogłoszenie sponsorowane przy wyszukiwaniu aplikacji Hejto 🤔
#heheszki

@BiggusDickus nie żeby coś, ale sponsorowane pojawiają się w zależności od użytkownika, a nie od aplikacji
@bojowonastawionaowca
Mam wyłączone spersonalizowane reklamy w Google, i nawet z Chrome nie korzystam 🤷
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować


















