#rpg

35
1464

Gdzieś wysoko nad chmurami smoki budują swoje twierdze z czystej magii i nienawiści do wszystkiego, co żyje. My tam nie polecimy, ale za to mamy kości wyciągnięte prosto z tych legendarnych murów.

-> https://rgfk.pl/kostki-rpg-smocza-twierdza-zestaw-7-kosci-kostek/54831.html


#rpg #dnd #dungeonsanddragons #smoki #gryfabularne #grybezpradu

4f933b01-bb88-48bd-b3ec-a361eaf5921c

Zaloguj się aby komentować

@aerthevist yhhh, problem z tymi nowymi Falloutami jest taki, że można się wczuć w klimat... i to tyle. Taki Skyrim o ile po kątem fabuły i questów ssał potężnie, to jednak nadrabiał miejscówkami i niektórymi z tych questów. I różniło się to jednak od Obliviona czy Morrowinda settingiem, nie mówiąc o mechanikach. Fallouty Bethesdy... one wszystkie są robione na jedno kopyto. War, war never changes, a potem sru kreator ze SPECIALem i kop w d⁎⁎ę- radź se. A na pustkowiach... nic się nie dzieje. I mam wrażenie, że z części na część dzieje się coraz mniej, a na domiar złego o ile fabuły TESa zawsze były raczej pretensjonalne, niż takie które na poważnie chciałyby angażować gracza, ale niespecjalnie odrzucały, tak tu ilość głupot i nieścisłości w fabułach tylko rośnie. Jest taki ziomek na YT Creetosis- polecam poszukać jego filmiki analizujące Fallouty. Przy trójce to były 2 takie kilkugodzinne. Przy F4 już były 4 części plus kolejne 4 albo 5 analizujące jak debilne te wszystkie frakcje były. Smutno się na to patrzy, bo o ile wykreowany świat ma za⁎⁎⁎⁎sty potencjał, tak niestety wykonanie jest zwyczajnie zjebane i tak po prawdzie to nawet nie ma co tego odpalać bez tony modów, bo Todd "16 times the details it just works" Howard ma tak wyjebane, że modderzy muszą naprawiać po nim jego własne produkty. A co wydana gra, to bardziej.

@NiebieskiSzpadelNihilizmu zgadzam się co do F3 i F4 i F76 ale od New Vegas to się proszę grzecznie odczepić bo pchasz się w leże szpona śmierci kolego!

@NiebieskiSzpadelNihilizmu z tym nic się nie dzieje to ostrożnie - losowe spotkania z bandytami/potworami czy handlarzami to truizm, ale idziesz przez pustkowia a tu ląduje latadło enklawy i trzeba sobie poradzić z desantem. Poza tym nie wiem czy dobrym rozwiązaniem byłoby wepchniecie do gry losowych questów takich jak w Skyrimie

Zaloguj się aby komentować

Cała drużyna w LOCHU, walczy z potężnym LISZEM


Czaryświszczą, miecze się łamią, kapłan właśnie skończył zaklęcia leczące, a barbarzyńca ledwo trzyma się na nogach. Tymczasem Ty… No cóż. Siedzisz w karczmie, otoczony dziewkami i kuflami pełnymi piwa.


A przynajmniej MÓGŁBYŚ siedzieć, gdyby nie jeden mały problem – NIE MA W CZYM PIĆ! Karczmarz podaje Ci lichy, drewniany kubek, a to przecież hańba dla bohatera!


Potrzebujesz godnego kielicha, który pasuje do Twojego stylu – może z motywem czaszki, smoka albo runicznych zdobień. Na szczęście znajdziesz je na RGFK!


https://rgfk.pl/k/103/kufle-i-kielichy


Bo niezależnie od tego, czy walczysz z liszem, czy unikasz walki z liszem – warto mieć STYLOWY KIELICH na każdą sesję!


#rgfk #kielich #kielichynasesje #kielichlarp #akcesoriarpg #rpg #fantasy

Kufle i kielichy

Kufle i kielichy

Brzuchaty karczmarz zaprasza na kufelek przedniego ale! Witaj wędrowcze! Zapraszam Cię do naszej karczmy, gdzie znajdziesz najprzedniejsze trunki w stylowych kuflach i kielichach. Tawerna “Pod grzejnikiem” to miejsce, gdzie znajdziesz wyjątkowe akcesoria dekoracyjne, które wzbogacą każdą sesję gier fabularnych RPG. Czy marzyłeś kiedyś o przeniesieniu się do świata fantasy pełnego epickich bitew, tajemniczych zaklęć i starożytnych legend? Nasze kufle i kielichy to doskonałe akcesoria, które wprowadzą do Twojej rozgrywki niepowtarzalny klimat i zwiększą immersję.. Wykonane z dbałością o detale, inspirowane średniowiecznymi i fantastycznymi motywami… ach, te czaszki, te kości, smoki i grawerunki, idealnie pasują do klimatycznych sesji fabularnych, dodając im ostatecznego sznytu! Niezależnie od tego, czy jesteś Mistrzem Gry, czy graczem, kufle i kielichy doskonale sprawdzą się jako rekwizyty podczas sesji, wzmacniając doświadczenie zanurzenia w świecie gry. Wyobraź sobie toast po wygranej walce lub symboliczne podniesienie kielicha podczas ważnej uczty w grze – nasze kufelki dodadzą tym momentom niezwykłego uroku! Dlaczego warto wybrać kufle i kielichy jako element sesji RPG? Te stylowe akcesoria nie tylko pełnią funkcję dekoracyjną, ale także wprowadzają dodatkowy poziom immersji w grze. Kufle i kielichy, często wykonane z solidnych materiałów, takich jak metal, drewno czy ceramika, oddają ducha świata magii i miecza. Są świetnym uzupełnieniem sesji RPG, nadając jej więcej realizmu i wprowadzając graczy w atmosferę rycerskich uczt, tawern w podziemnych lochach czy magów odprawiających tajemnicze rytuały. Dostępne w naszym sklepie kufle i kielichy sprawią, że każda rozgrywka stanie się bardziej żywa i pełna emocji. Niezależnie od tego, czy organizujesz kameralną sesję w gronie znajomych, czy duże wydarzenie dla fanów gier fabularnych, gdy wzniesiesz z nimi kielich wina z naszym grawerunkiem, niechybnie padną z wrażenia.. Odkryj naszą ofertę już dziś i wzbogać swoje rozgrywki o kufle i kielichy, które zachwycą każdego miłośnika RPG!

RGFK
19365a6a-9341-44af-b7fc-1ab70eb1e574

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@aerthevist Mothership Zeta. Pamiętam jak w to grałem i w jednym momencie coś się zjebało. Ufok jak przede mną uciekał to przeszedł przez drzwi które się mu nie otworzyły. Przebiegł przez tekstury a ja go goniąc nie mogłem już tej sztuczki zrobić. Żeby pchnąć fabułę do przodu to musiałem się wspomagać hackami i usunąć te felerne drzwi ( ͡° ʖ̯ ͡°)

@aerthevist To był chyba jedyny tagi bug jaki mi się przytrafił. A z tego co pamiętam to tego nie dało się anihilować, było to coś bardziej w rodzaju cutscenki.

Zaloguj się aby komentować

Efektywny rozwój postaci w Oblivionie, czyli jak awansować postać, aby wraz z przyrostem poziomów nie stała się ułomna?

Mały poradnik adresowany przede wszystkim dla osób, które nie miały wcześniej styczności z TESami, żeby przez przypadek "nie popsuły" sobie postaci, który pierwotnie miał być odpowiedzią na komentarz @SuperSzturmowiec


1. Wybór klasy postaci w Oblivionie nie ma kompletnie znaczenia (w przeciwieństwie do Specjalizacji, Rasy i Znaku zodiaku) – każdą umiejętność można podbić do 100 i po drodze zgarnąć wszystkie bonusowe Perki. Ale podniesienie do 100 wszystkich Atrybutów może okazać się nieco problematyczne.


2. Aby awansować na wyższy poziom należy ponieść główne umiejętności o łącznie 10 punktów i dokonanie odpoczynku.

Przy awansie gracz podwyższa wartości trzech Atrybutów od 1 do 5 punktów. Wartość premii zależy od tego jak intensywnie postać rozwijała umiejętności zależne od określonego Atrybutu:


  • brak rozwoju – premia +1

  • rozwój od 1 do 4 pkt – premia +2

  • rozwój od 5 do 7 pkt – premia +3

  • rozwój od 8 do 9 pkt – premia +4

  • rozwój o 10 lub więcej pkt – premia +5


Przykładowo:


  • Rozwinięcie Ostrzy o 2 pkt, Obuchów o 4 pkt i Walki wręcz o 5 pkt (11) pozwoli uzyskać premię +5 do Siły

  • Rozwinięcie Atletyki o 2 pkt i Lekkiego Pancerza o 4 (6) pozwoli uzyskać przy awansie premię +3 do szybkości.


3. Niestety nadmiarowe punkty przepadają (np. podbicie Ciężkiego pancerza w przypadku gdy to umiejętność główna o 30 pkt zapewni premię +5 do Wytrzymałości przy pierwszym awansie, ale przy dwóch kolejnych będzie tylko +1). Dlatego warto śledzić rozwój poszczególnych umiejętności i skupić się rozwijaniu umiejętności bazujących na 3 atrybutach (+5/+5/+5).


4. Alternatywą jest podbicie dwóch Atrybutów o +5 i Szczęścia o +1 (+5/+5/+1) na każdym poziomie. Szczęście za każde 5 punktów zapewnia „wirtualną” premię +2 do (prawie) wszystkich testów. Dlatego Warto wybrać Szczęście jako główny Atrybut przy tworzeniu własnej klasy i z tego samego powodu można rozważyć wybór znaku zodiaku Złodziej (+10 do Szczęścia). Podniesienie wszystkich zdolności do 100 w tym wariancie jest również możliwe, ale za to bardziej karkołomne.


5. Poza tym warto mieć na uwadze, że przy awansie postać uzyskuje dodatkowe Punkty życia w wysokości 1/10 wartości Wytrzymałości. Dlatego warto, aby ten atrybut był na starcie możliwie jak najwyższy i warto w pierwszej kolejności go wymaksować (umiejętności Kowalstwo, Blok, Ciężki Pancerz).


6. Na początku przydaje się również wysoka Siła, która zwiększa udźwig postaci.


7. Warto również pamiętać, że można skorzystać z usług trenerów – na każdy poziom można wykupić 5 lekcji.


8. Pobyt w więzieniu może obniżyć losowe umiejętności, dzięki czemu w teorii można wbić więcej poziomów. W praktyce to bardzo czasochłonne.


#gry #rpg #oblivion #theelderscrolls

4c7f11aa-291d-4e2e-a1cb-a66bb57804a8

Ja to w Oblivionie po prostu na początku wybierałem to, z czego nie będę korzystał i nigdy nie miałem problemów, bo zanim awansowałem w miarę wysoko, staty miałem dokokszone na maksa. Trochę obejście całego systemu z poziomem trudności i skalowaniem przeciwników i przez to nigdy nie miałem problemów na końcu gry. xd

@aerthevist powiedz mi co oznacza taki dzwiek jakby dzwon wpadał w rezonans. jeden w cheydinhal spotkałem a teraz taki w domu Dom pływającego w mieście. i nie wiem co to oznacza ?


Już wiem

Korzeń nihirmu czy jakoś tak

@SuperSzturmowiec Korzeń nirnu. Mętnie pamiętam, że ileś sztuk tego ustrojstwa było potrzebne do jakiegoś questa i generalnie ta roślinka się nie respawnowała.

Zaloguj się aby komentować

Wbijajcie, przybijcie piątkę, pogadajcie z nami o RPG-ach i zgarnijcie coś fajnego! Warszawskie Targi Fantastyki już 26–27 kwietnia, a my na nich. Ze stołem. Z gratami. Z kostkami. Z podręcznikami. Z energią +10 do gadania o smokach i goblinach.


#rpg #warszawa #wtf #event #gryfabularne #grybezpradu

0a91af7a-31a7-47a8-9866-611f347d8e73

Zaloguj się aby komentować

@binarna_mlockarnia Todd liczy hajs i się nie przejmuje

New Vegas ma boski status w community, ale prawda jest taka, że nie był bez wad. Według mnie jest miejsce dla bethesdy i dla modderów i dla innych studio też w tej całej mieszaninie, a gracze wygrywają. Jest dobrze

Mi się wydaje ale mogę się mylić, że to nie jest tak do końca że trzeba kupić tą grę, jak już się kiedyś grało. Podejrzewam że nie ma obowiązku. To jedno, druga rzecz Obliviona już dawno temu ograłem, już nawet nie pamiętam kiedy to było i gra na pewno jest bardzo fajna. Nie wiem, ale się domyślam, że jak by wyszło odnowione na VR to bym się zastanowił. Skyrim już przecież też ograłem, no i teraz znowu ogrywam tyle że VR i powiem wam dalej cieszy. Następna moja uwaga to to że pomimo zmniejszającej się dzietności na całym świecie, wciąż mnóstwo dzieciaków gry takiej pewnie na oczy nie widziała. Jak czegoś nie spierdzielą to może być fana gra. Po następne primo to chyba lepiej że odświeżają stare dobre gry niż mieli by zrobić jakiegoś gniota, aczkolwiek coś nowego też by cieszyło. No ale nic to popacze jakieś recenzje może, ale nic na pewno.

Pozdrawiam Serdecznie

@Budo za darmo to aż grzech nie sprawdzić. Oblivion był pierwszą grą z serii TES w jaką grałem i nawet mimo nostalgii, bardzo mocno się zestarzał (nawet z modami graficznymi). Takie odświeżenie przychodzi w idealnym momencie. Szkoda tylko, że nie ogarnęli tego tak, by się nie przycinało co chwilę, ale pewnie to załatają za jakiś czas lub moderzy coś wymyślą.

Zaloguj się aby komentować

Już nie mogę się doczekać premiery "Chicago po zmroku" od Alisów.

Zastanawiam się czy grać Tzimisce czy Malkavianinem.

#wampirmaskarada #rpg

@Dzemik_Skrytozerca Sabat się rozpadł. Lasombra wiedziona typową dla siebie darwinistyczną postawą dołączyła do Camarilli by przetrwać, a Tzimisce albo zostali Autarkis albo Anarchami. Bardzo rzadko jakiś Tzimisce wejdzie do Camarilli, jeżeli ma tęsknotę za feudalizmem. Bandy Sabatu oszalały i świrują pawiana na bliskim wschodzie, powodując samospełniającą się zagładę, bo starożytni się budzą przez ich działania.

Zaloguj się aby komentować

@aerthevist Żeby ładni i twardzi mężczyźni spali na byle pryczy. W obozie na bagnie byłoby to nie do pomyślenia.

#pdk #gachimuchi #gothic

Zaloguj się aby komentować

Przychodzisz do karczmy. Myślisz: piwo, spokój, może jakiś quest na szczury w piwnicy. A tu zonk — przy stole siedzi barbarzyńca z brodą do pasa, czarodziej z oczami jak rozgwieżdżone niebo i ktoś, kto rzuca kośćmi z metalu jakby ważyły pół kilo.


Idealny na prezent. Albo nie — dla siebie. Bo zasługujesz.

-> https://rgfk.pl/spotkanie-w-karczmie-zestaw-prezentowy-rpg/59257.html


#rpg #dnd #dungeonsanddragons #smoki #gryfabularne #grybezpradu

9c5aaffe-30fb-42f0-afb3-640fb5855510

Zaloguj się aby komentować

Czasem zdarza się i tak…


Piszesz pół nocy porywający tekst na koniec Waszej kampanii. Bohaterowie muszą przeanalizować wszystkie poszlaki i dowieść, że król popełnił zbrodnię przeciw bogom.


To jedyny sposób na ZDETRONIZOWANIE UZURPATORA!


Brakuje im dwóch ważnych śladów, ale decydują się skonfrontować z monarchą. Czekałeś na to! Pewny siebie wygłaszasz przemowę, która punktuje wszystkie ich nieścisłości. Nikt na sali im teraz nie uwierzy, a Ty możesz ich wtrącić do…


Ale co TO? Jeden z graczy wyrywa się z testem na perswazję i… 20 NA KOŚCI!?


“CHYBA TY” kwituje całą fabułę, gdy król zostaje skazany na wygnanie!


rgfk.pl/wszystkie-panele-grawerowane-personalizowany-ekran-mistrza-gry/46613.html


A Tobie nie pozostaje nic innego jak skryć się za swoim Ekranem Mistrza Gry - przynajmniej jest personalizowany!


#fantasy #rpg #sesjarpg #dylematygma #rgfk #kościrgfk #ekranmistrzagry #dnd5e #warhammer

c34bc33d-02bd-4f29-bfdd-6049e0789fa2

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

RPG w świecie HoMM?


Wydawnictwo Lans Macabre Publishing udostępniło polskojęzyczną wersję Startera Heroes of Might and Magic, która

liczy 62 strony i zawiera poza skrótem zasad również scenariusz przygody i zestaw gotowych postaci. Gra wykorzystuje mechanikę 2d20 i niebawem ma ruszyć kampania na Kickstarterze na ufundowanie pełnej wersji.


https://www.drivethrurpg.com/en/product/517025/heroes-of-might-and-magic-starter-pdf


#rpg #gryfabularne #homm3

ea62544a-f076-47bb-b7a4-0204b4fde75a

@aerthevist promują RPG jako jakiś rodzaj sztuki wyższej i niemalże doznania metafizyczne. Memem stało się używanie stroboskopu na sesji, żeby podkręcić emocje.

Jak wydawali smoczych jeźdźców to było trochę głośno, ale w większości dlatego, że to oni wydawali. Sama gra nie wydaje się być jakaś ekscytująca, głównie przez Year Zero Engine, który choć prosty i _świeży_ to ma swoje bolączki, które nie zostały zaadresowane.


Co do Herosków na 2d20, to nie wczytywałem się jeszcze w starter, ale mam tylko nadzieję, że nie będzie to tylko genetyczny fantasy RPG z nałożoną skórką.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować