#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: po kilku godzinach walki z kodem udało mi się naprawić softlocka w głównym wątku, choć zastosowałem rozwiązanie niezbyt eleganckie pod względem wizualnym - zamiast modyfikować zachowanie bramy po załadowaniu co nie działało dodaję do dialogu checka (wykorzystując tablicę wyborów gracza, która wchodzi do zapisów, więc nie ma strachu, że po załadowaniu to przepadnie) czy poprzednio już robiliśmy tę interakcję, wtedy otwieram bramę ponownie (menu dialogu sie nie otwiera bo nie ma tam żadnej kwestii, ale event się odpala po wciśnięciu klawisza interakcji). Nieeleganckie jest to ponieważ brama się otwiera (a raczej znika bo nie mam sprajta otwartej bramy xd) a po przeładowaniu pojawia sie znowu zamknięta, gracz musi kliknąć "E" jeszcze raz i wtedy brama jest dopiero otwarta i można wejść do bazy. Zrobione jest to ujowo, ale kto robi dobrze...
#gamedev
Zrobione jest to ujowo, ale kto robi dobrze...
Walaszkowane.
Zaloguj się aby komentować
Dev update: przez moje niedawne dodanie zapisu/przeładowania w głównym wątku powstaje softlock (brama bazy wojskowej sie otwiera po dialogu, ale, że dałem teraz w tym dialogu dodawanie Talarka do drużyny to przeładowuje się i brama znów jest zamknięta, mimo, że dodałem w kodzie bramy, żeby się otwierała jak mamy talarka w drużynie, ale ten kod nie działa) - muszę to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: naprawiłem to, że czasem nowy członek drużyny może dołączać jako piąty, teraz zawsze będziemy mieli co najwyżej czterech w ekipie. Poza tym dałem zapis i przeładowanie gry kiedy zmienia się skład drużyny, więc już nie powinno być podwójnych tur ani tur dla postaci, której nie mamy w drużynie (potestowałem i na to nie natrafiłem) Z mniejszych rzeczy zrobiłem tak, że już się nie odpalają dźwięki statusów na postaci po wczytaniu
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Refaktorowałem efekty i jak sprawdzałem czy działa jak należy, okazało się, że czasem można dodać piątego członka drużyny - chciałem zastąpić Halynę Karyną i zamiast tego obie były w drużynie, w rezultacie miałem 5 osób - muszę to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zrobiłem 2/3 minionów bossa (drugiemu tylko musze przygotować dźwięki skilli)
@emdet mówił, że jest chory, więc nie mógł mi dokończyć sprajtów tego wcześniejszego, także życzcie mu zdrowia, bo to są rzeczy, których sam raczej nie jestem w stanie zrobić
Zaloguj się aby komentować
@Tau_Y (który tutaj już się nie udziela) podjął się stworzenia motywów muzycznych do dwóch końcowych bossów #wirsprawiedliwosci #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev
Dziękujemy!
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty minionów finałowego bossa. Dzisiaj ciężko bo wczoraj się zajebałem łbem o drzwiczki szafki na siłowni i mnie boli
@MrGerwant - super, że nawet bolący łeb nie potrafi zachwiać Twoje motywacji!
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zrobiłem wszystkie assety finałowego bossa, zaimportowałem do enginu i wklepałem staty. Zostały jego miniony. No i wcześniejszy boss, którego assety robi @emdet
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty finałowego bossa
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: skończyłem wreszcie tych przeciwników co robiłem - nwm czy są dobrze zbalansowani - okaże się w praniu
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: myslę, aby dodać nowy status, który zwiększa unik postaci bo mi pasuje do skilla jednego wroga, którego robię teraz, ale nie mam dla niego dobrej ikonki - poratowałby ktoś wyciętym Neo z matrixa unikającym strzału (ewentualnie Agent Smith jak robi unik rozdzielając się na 3)?
Zaloguj się aby komentować
Dev update: naprawiłem problem z poprzedniego posta, ALE kosztem tego, że flaga określająca czy jesteśmy w dialogu, którą ostatnio dodalem nie może być ustawiana, bo z jakiegoś powodu to crashowało edytor - może zrobię tak, że dla każdego dialogu będę to ustawiał na początku i na końcu zamiast przy otwieraniu dialogu w kontrolerze #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
tylko tera edytować WSZYSTKIE DIALOGI, not fun
uff... skończyłem
Zaloguj się aby komentować
Dev update: coś mi się spierdoliło i crashuje od razu po włączeniu edytora. FUUUUUG #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Napisałem o moim problemie na discordzie kursu, który robiłem - może ktoś pomoże
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: dokończyłem assety dla tych nowych przeciwników + dodałem flagę, żeby wrogowie nas nie atakowali jak jesteśmy w dialogu albo mamy okienko z lootem aktywne
Ej Kurla teraz mi się edytor crashuje na samym starcie wut?
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zacząłem robić sprajty 2 nowych przeciwników (jednego skończyłem, drugiego na razie tylko neutralną pozę)
@ErwinoRommelo @mtriciak33 podesłałem wam na priv do oceny jako, że jesteście wtajemniczeni w ten wątek
Zaloguj się aby komentować
Dodaję bardziej bogolskie samochody #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Chryste panie zapomniałem jak długo trwa zmienianie ustawień LODów. Królu Szczurów dej mnie cierpliwość bo jak mnie dasz siłę to kogoś w tym Epicu zajebię
Zaloguj się aby komentować
Cuś dzibnego mi się stało z decalami linii na parkingu pomocy #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

ale realistyczne, jakby VR
@Heheszki to jakiś glicz oświetlenia bo w widoku unlit wygląda normalnie
@MrGerwant przecież to olej z passata:) Postaw 2 latarnie to cień przykryje 👍
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: progress z finałową lokacja (btw jak ktoś ma lepszy png duzego drzewa bez liści to przyjmę bo to, które ja znalazłem ma taka niebieską poświatę jak widac na screenie i ujowo wygląda)

Zaloguj się aby komentować
Tworzenie gier to niełatwe zadanie! W moim najnowszym filmie omawiam trzy pułapki, które napotkałem podczas pracy nad moim projektem. Może dla kogoś okaże się to pomocne.
#gry #tworczoscwlasna
#gamedev
@Sanatares - propsy za dwie rzeczy:
-
Za zrobienie samemu gry
-
Za użycie do zrobienia tej gry Godota
@koszotorobur dzięki
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: progress z finałową lokacją

Pjoter kurła zabrało mnie do świata Xen z Half Life
@ZohanTSW close, Szczurolandia
@MrGerwant a na środku co tam płynie, rzeka Amolu?
Zaloguj się aby komentować