#gamedev

43
671

Jakiś czas temu wrzuciłem film o tym, jak rysować trenera Pokémon. Jednak dla początkujących to może być trochę za trudne, dlatego nagrałem nowy film o tym, jak w ogóle zacząć z pixel artem W tym filmie pokażę Ci prosty sposób, jak wdrożyć się w świat pikseli – krok po kroku!


https://www.youtube.com/watch?v=1QnBsClJ37M


#pixelart #rysunek #gamedev #poradniki #rysowanie #gryindie #digitalart

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

szukalem zdjęcia Passata b4 kombi, żeby podmienić sprajt auta Janusza, żeby nie był taki sam jak generyczne auta na mapie, ale ni uja w związku z tym ankietka

Czy zrobić, żeby Janusz miał B5 a Somsiad np. B8?

30 Głosów

@szukajek nie, w fabułę juz jest wpisany passat, tylko założyłem, że będzie b4 , ale potem doszwedłem do wniosku, że powinien przynajmniej trochę się różnić od generycznych Passatów w Sieradzu, dlatego podmiaeniam

Już podmieniłam januszowi na B5 a Somsiadowi dałem B8. Tylko musiałem w jednej cutscence podmienić, ale prawie nie widać, że było edytowane, także git

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: Sneak peek z jednej z finałowych cutscenek, którą zacząłem robić

8843eaf1-73b1-4113-8114-34fdbdac5f44

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zrobiłem sprajty ostatniego miniona finałowego bossa, zaimportuję je pewnie jutro

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zrobiłem sprajty trzeciego miniona finałowego bossa, został jeszcze 1

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: dodałem zakończenie do side-questa z Edziem Listonoszem. Było ciężko, bo od paru dni jestem bardzo eepy i ciężko się na czymkolwiek skupić

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

potrzebowałbym bazę na sprajta na pracownicę poczty, żeby zrobić właściwą konkluzję dla questa od Edzia Listonosza, bo uświadomiłem sobie, że się kończy tak jakoś zbyt nagle

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: skończyłem tego sajd kłesta, którego zacząłem przed świętami

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: na odchodne yebnołem jeszcze sprajty nowego przeciwnika na potrzeby side-questa co zacząłem (miało tam nie być walki, ale za dużo jest takich bez, więc niech będzie)

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: machnąłem jeszcze miejscówkę na potrzeby side-questa

88d094dc-b52c-4716-ab73-82ad89d89fa7

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: dzisiaj zacząłem robić nowego sajd kłesta, skończę go raczej po świętach bo jutro nie będzie chyba kiedy do tego usiąść zanim wyjadę

Zaloguj się aby komentować

Dev update: assety bossazrobione i zaimportowane, dźwięki dla skilli też, staty wbite teraz tylko czekać na soundtracka od @Tau_Y #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować

@owczareknietrzymryjski ta winda na początku przypomina mi, kiedy z dobre 10 lat temu na Krakowskim Kurdwanowie, gdzie wtedy mieszkałem, ktoś na parterze na drzwiach wywiesił kartkę "UWAGA!! Jakaś k⁎⁎wa zesrała się do windy!!!!". xDD Identyczny kolor miały te drzwi.

Zaloguj się aby komentować

Dev update: @emdet wysłał mi ostatnie sprajty do bossa, teraz importuję i dorabiam sprajty zgonów, uników ogłuszeń itd i importuję do endżinu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: naprawiłem parę błędów i crashy związanych z niektórymi walkami

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: po kilku godzinach walki z kodem udało mi się naprawić softlocka w głównym wątku, choć zastosowałem rozwiązanie niezbyt eleganckie pod względem wizualnym - zamiast modyfikować zachowanie bramy po załadowaniu co nie działało dodaję do dialogu checka (wykorzystując tablicę wyborów gracza, która wchodzi do zapisów, więc nie ma strachu, że po załadowaniu to przepadnie) czy poprzednio już robiliśmy tę interakcję, wtedy otwieram bramę ponownie (menu dialogu sie nie otwiera bo nie ma tam żadnej kwestii, ale event się odpala po wciśnięciu klawisza interakcji). Nieeleganckie jest to ponieważ brama się otwiera (a raczej znika bo nie mam sprajta otwartej bramy xd) a po przeładowaniu pojawia sie znowu zamknięta, gracz musi kliknąć "E" jeszcze raz i wtedy brama jest dopiero otwarta i można wejść do bazy. Zrobione jest to ujowo, ale kto robi dobrze...

Zaloguj się aby komentować

Dev update: przez moje niedawne dodanie zapisu/przeładowania w głównym wątku powstaje softlock (brama bazy wojskowej sie otwiera po dialogu, ale, że dałem teraz w tym dialogu dodawanie Talarka do drużyny to przeładowuje się i brama znów jest zamknięta, mimo, że dodałem w kodzie bramy, żeby się otwierała jak mamy talarka w drużynie, ale ten kod nie działa) - muszę to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować