Jeśli nie chcesz ich popełniać – koniecznie zobacz ten materiał!
https://www.youtube.com/watch?v=kqLaulO_4x4
#pixelart #poradniki #aseprite #gamedev #gryindie #digitalart
Jeśli nie chcesz ich popełniać – koniecznie zobacz ten materiał!
https://www.youtube.com/watch?v=kqLaulO_4x4
#pixelart #poradniki #aseprite #gamedev #gryindie #digitalart
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: pozmieniałem trochę w cutscence po walce z Teściową, tera je lepij
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Drugie zakończenie też już gotowe
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Zmontowałem jedno z dwóch zakończeń, jutro się wezmę za drugie (obrazki i dźwięk już mam jak coś)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: sneak peek z finałowej cutscenki

Zaloguj się aby komentować
Dev update: rozwiązałem problem z poprzedniego posta (nawet nie wiem jak xd) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Alternatywna wersja Transporterka bożego

Zaloguj się aby komentować
Co łączy modowanie z inżynierią genetyczną? Dlaczego przenoszenie kodu między światami może skończyć się katastrofą? Zobaczcie, jak bug z dzieciństwa inspiruje mnie do dziś:
https://youtu.be/y96rM5OM4Kw?feature=shared
https://www.youtube.com/watch?v=y96rM5OM4Kw
Gry GMO: Kiedy kod mutuje jak wirus! - YouTube
#gry #tworczoscwlasna #gamedev #gmo #eksperyment
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z cutscenki przed finałową walką

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z kolnej cutscenki



Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Dodałem wstrząs kamery gdy postacie przyjmują dmg, mam nadzieję, że dzięki temu walki prezentują się trochę lepij (mam w głowie jeszcze jeden trik, ale nie wiem czy da się go zrobić). No i w końcu sprawdziłem walkę z Somsiadem - działa, tylko jednego skila nie dało się sprawdzić, bo go nie użył
Zaloguj się aby komentować
Chłop po nocce w kołchozie siedzi i tworzy filmiki z gry.
Pora na jakieś szorty bo przeciętnie ludzie oglądają tylko 30-40sekund
#gamedev #walteradventure #chwalesie #gry #pcmasterrace
@Gagger Hm, to opóźnienie miedzy trafieniem a zgonem trochę mnie zmyliło na początku bo myślałem że po dwa hity zaliczasz ale nie widziałem nigdzie drugiego
@hellgihad Na filmiku tego nie widać, ale taki miał być efekt, tracisz kontrolę zaraz po otrzymaniu obrażeń, postać zamiera na 0.2sekundy i wtedy idzie cała animacja umierania
coś jak w Mario bros, gdzie postać skakała od obrażeń w powietrze, na chwilę się tam zatrzymywała i spadała potem
U mnie jest to po to, żebyś widział co Cię zabiło i mógł to ominąć następnym razem
Zaloguj się aby komentować
Ehh no i po majowce, ale zeszloroczny prezent urodzinowy odebrany, BFF pisal maile prosto do Gabe ´a ze jestem odwiecznym fanem i takie cos sprawiloby mi wielka radosc. Szczena mi opadala jak na discordzie powiedzial ze idzie fedexem z californi xd. Ehh pochowaja mnie z ta fotka.
#chwalsie #steam #gownowpis #gamedev


Ale taguj #wygryw
@TRPEnjoyer noo totalnie peak mojej nedznej egzystencji bardzo sie ciesze
@ErwinoRommelo że taki zaszczyt spotkał stupkarza to ja bym się jeszcze potrójnie cieszył.
@ErwinoRommelo in Gabe we trust!
Co to. Za facet na tym zdjęciu?
Zaloguj się aby komentować
Jakiś czas temu wrzuciłem film o tym, jak rysować trenera Pokémon. Jednak dla początkujących to może być trochę za trudne, dlatego nagrałem nowy film o tym, jak w ogóle zacząć z pixel artem W tym filmie pokażę Ci prosty sposób, jak wdrożyć się w świat pikseli – krok po kroku!
https://www.youtube.com/watch?v=1QnBsClJ37M
#pixelart #rysunek #gamedev #poradniki #rysowanie #gryindie #digitalart
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
szukalem zdjęcia Passata b4 kombi, żeby podmienić sprajt auta Janusza, żeby nie był taki sam jak generyczne auta na mapie, ale ni uja w związku z tym ankietka
a może mieć multiple?
@szukajek zdecydowanie Multipla
@szukajek nie, w fabułę juz jest wpisany passat, tylko założyłem, że będzie b4 , ale potem doszwedłem do wniosku, że powinien przynajmniej trochę się różnić od generycznych Passatów w Sieradzu, dlatego podmiaeniam
@MrGerwant B6, B7 trafiony zatopiony, dziekuję
Już podmieniłam januszowi na B5 a Somsiadowi dałem B8. Tylko musiałem w jednej cutscence podmienić, ale prawie nie widać, że było edytowane, także git
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: Sneak peek z jednej z finałowych cutscenek, którą zacząłem robić

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zrobiłem sprajty ostatniego miniona finałowego bossa, zaimportuję je pewnie jutro
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: zrobiłem sprajty trzeciego miniona finałowego bossa, został jeszcze 1
Zaloguj się aby komentować