#gamedev

43
666

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

ff767739-7a5c-48ad-bcea-1ee861bd11fe

@MrGerwant Ja tam nie wiem ale na dzień dobry to bym sobie do loga wywalił wartość tego "Bobbing Distance" * "Delta Seconds". To na pewno na tyle duże, że po dodaniu do "Relative Transform Z" daje jakąkolwiek zmianę?

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: pozmieniałem trochę w cutscence po walce z Teściową, tera je lepij

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: Zmontowałem jedno z dwóch zakończeń, jutro się wezmę za drugie (obrazki i dźwięk już mam jak coś)

@MrGerwant dwa zakonczenia, jaki rozrzutny bogacz. Jeszcze powiedz ze masz prysznic i wanne w domu ( ͠° ͟ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: rozwiązałem problem z poprzedniego posta (nawet nie wiem jak xd) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Alternatywna wersja Transporterka bożego

734ebde9-aef0-4536-867e-3b7becaea814

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Dodałem wstrząs kamery gdy postacie przyjmują dmg, mam nadzieję, że dzięki temu walki prezentują się trochę lepij (mam w głowie jeszcze jeden trik, ale nie wiem czy da się go zrobić). No i w końcu sprawdziłem walkę z Somsiadem - działa, tylko jednego skila nie dało się sprawdzić, bo go nie użył

https://youtu.be/764U3-Zfjs0

Zaloguj się aby komentować

@Gagger Hm, to opóźnienie miedzy trafieniem a zgonem trochę mnie zmyliło na początku bo myślałem że po dwa hity zaliczasz ale nie widziałem nigdzie drugiego Nie powinno to być bardziej "instant"?

@hellgihad Na filmiku tego nie widać, ale taki miał być efekt, tracisz kontrolę zaraz po otrzymaniu obrażeń, postać zamiera na 0.2sekundy i wtedy idzie cała animacja umierania


coś jak w Mario bros, gdzie postać skakała od obrażeń w powietrze, na chwilę się tam zatrzymywała i spadała potem


U mnie jest to po to, żebyś widział co Cię zabiło i mógł to ominąć następnym razem

Zaloguj się aby komentować

Ehh no i po majowce, ale zeszloroczny prezent urodzinowy odebrany, BFF pisal maile prosto do Gabe ´a ze jestem odwiecznym fanem i takie cos sprawiloby mi wielka radosc. Szczena mi opadala jak na discordzie powiedzial ze idzie fedexem z californi xd. Ehh pochowaja mnie z ta fotka.


#chwalsie #steam #gownowpis #gamedev

fcfbed93-955d-4cb1-bcdf-6763aa5ba0ab
ErwinoRommelo userbar

Zaloguj się aby komentować

Jakiś czas temu wrzuciłem film o tym, jak rysować trenera Pokémon. Jednak dla początkujących to może być trochę za trudne, dlatego nagrałem nowy film o tym, jak w ogóle zacząć z pixel artem W tym filmie pokażę Ci prosty sposób, jak wdrożyć się w świat pikseli – krok po kroku!


https://www.youtube.com/watch?v=1QnBsClJ37M


#pixelart #rysunek #gamedev #poradniki #rysowanie #gryindie #digitalart

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

szukalem zdjęcia Passata b4 kombi, żeby podmienić sprajt auta Janusza, żeby nie był taki sam jak generyczne auta na mapie, ale ni uja w związku z tym ankietka

Czy zrobić, żeby Janusz miał B5 a Somsiad np. B8?

30 Głosów

@szukajek nie, w fabułę juz jest wpisany passat, tylko założyłem, że będzie b4 , ale potem doszwedłem do wniosku, że powinien przynajmniej trochę się różnić od generycznych Passatów w Sieradzu, dlatego podmiaeniam

Już podmieniłam januszowi na B5 a Somsiadowi dałem B8. Tylko musiałem w jednej cutscence podmienić, ale prawie nie widać, że było edytowane, także git

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: Sneak peek z jednej z finałowych cutscenek, którą zacząłem robić

8843eaf1-73b1-4113-8114-34fdbdac5f44

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zrobiłem sprajty ostatniego miniona finałowego bossa, zaimportuję je pewnie jutro

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zrobiłem sprajty trzeciego miniona finałowego bossa, został jeszcze 1

Zaloguj się aby komentować