Nowa postać, kolejny z kolegów Janusza z roboty: Anżej, kierownik zmiany #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Nowa postać, kolejny z kolegów Janusza z roboty: Anżej, kierownik zmiany #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Witam wszystkich serdecznie
Nagrałem krótkiego shorta odnośnie rysowanie serca w pixel arcie, może komuś pomoże przy tworzeniu assetów, czy po prostu przy rysowaniu
@Dziwen mam w pamięci zrobienie filmiku odnośnie tej owcy
https://www.youtube.com/shorts/gA3tFXYyZCU
#pixelart #digitalpainting #tworczoscwlasna #gry #retrogaming #gamedev #rysowanie #retrogaming
Czekamy na ofce!
@SharpCoder jak coś, to na spokojnie.
Sporo osób tu się ucieszy z owcy, a jeszcze, jak będzie bojowa, to już w ogóle. xD
@Dziwen heh na bojowa to 60 sec nie tarczy, bo samego armora to zejdzie dosyc duzo czasu narysowac
@SharpCoder myślę, że wystarczy pseudo armatka. XD
Ogólnie mocno zazdroszczę, bo ja do swoich pseudo grafik często potrzebuję dosłownie godzin, a efekt dziwenny.
Następnym razem spróbuj nagrać długiego shorta, ewentualnie krótkiego longa.
Zaloguj się aby komentować
Witam serdecznie
Nagrałem krótkiego shorta odnośnie tego, jakie są opłaty za korzystanie z silnika Unity w 2024 roku.
Mam nadzieję, że wyjaśni to wszystkie nieścisłości
https://www.youtube.com/shorts/n-EA1ckK27g
#gry #unity #unity3d #programowanie #naukaprogramowania #programista15k #gamedev #gryindie
Zaloguj się aby komentować
Dzisiaj dzień wolny, więc człowiek siedzi i wymyśla zagadki do swojej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
Nie mogę się doczekać jak wrzucę ten poziom znajomym do przejścia, żeby zobaczyć czy dadzą radę je rozwiązać.
Moja pierwsza gra, do tego na Virtual Reality, ciekawe jak się sprzeda ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pcmasterrace #programowanie #gry #gamedev #chwalesie

Ja nad swoją #wirsprawiedliwosci wstrzymałem pracę do wtorku, bo mam rozmowę o pracę techniczną (nie gamedev, Java) i trzeba się przygotowywać
Zaloguj się aby komentować
Nowa postać: Pani Anetka, asystenka dyrektura #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Nowy enpec: Pan Dyrektur, szef Janusza w fabryce Ytonga #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev


@MrGerwant cygaro robi wrazenie jakby mial conajmniej dobry gust albo smak. Szef Janusza powinien jarac szlugi.
@GrindFaterAnona Dyrektor musi pokazać swój status wyrobiony na wyzyskiwaniu Areczków, stąd kubańskie (czyt. z Kubania) cygaro i 20-letni Mercedes S klasa po niemcu
POTĘŻNA FAJA
A gdzie złoty sygnet?
Zaloguj się aby komentować
Dobra, panele do cutscenki z Królem Żulów zrobione, wobec czego mogę mieć kolejną prośbę: ktoś musi podłożyć głos pod właśnie Króla Żulów, bo jak ja próbuję czytać te kwestie chrypą spod jajec to niczym się to nie różni od głosu Janusza (@DiscoKhana nie proszę, bo jeszcze mi nie wysłał poprzedniej, więc nie chcę mu na łeb jeszcze dodatkowej roboty zwalać). Zgłoszenia przyjmuję w komentarzach i wyślę link do obrazków na priv #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Macie szansę dołożyć cegiełkę do fabuły gry sprawiedliwej: robię cutscenkę i potrzebuję zdecydować jak ma mieć na imię nasz antagonista #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Nikt nie prosił i nikt nie potrzebował. Ale muszę przyznać, że lubię się bawić shaderami, szczególnie tymi do 2D. Po głowie chodzi mi taki co wygeneruje cały teren zamiast używać jakichś tam teksturek na sprity. Niezbyt to potrzebne bo w sumie jest pełno podobnych rozwiązań dla 3D opartych na VERTEX. Ja jednak bawię się tylko w malowanie. Domyślam się, że pojawią się problemy jak z_order i inne pierdoły przez to. Ale i tak podoba mi się gimnastyka dla głowy, gdzie trzeba wymyślić jak to powinno działać.
Podzieliłem całe UV na tile i tego ile ich jest jest sterowane pewnym parametrem. Zaś każdy tile może być początkiem trawy. Trawa zaś ma również pewnym parametrem ustawioną maksymalną wysokość w kaflach. Następnie nakładam pewien szum, dla określonej wartości "sadzę" trawę, a wszystkie kafle (do max wysokości trawy) powyżej muszą wykryć, że gdzieś tam w dole jest sadzonka. Jeśli jest to rysujemy uwzględniając siłę wiatru i kilka losowych parametrów jak przesunięcie trawy na osi X (aby się nie układały w rzędach) czy też wysokość i kolor. Efekt końcowy w filmiku. Jeszcze jest pewnie kilka rzeczy, które muszę tam dorobić, ale jak na kilka godzin zabawy wczoraj to i tak jestem zadowolony
#gamedev #godotengine
Zaloguj się aby komentować
Dev update: nowy enpec - Król Żulów (credit @Arlekin) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Graficzka prezentująca popularne M4A1 w różnych wielkościach.
Jak wyszło?
Jeśli chodzi o rysowanie pixel artu, to postuję na instagramie lub X (twiterze):
https://www.instagram.com/devkxm
#pixelart #pixel #digitalpainting #tworczoscwlasna #gry #gamedev

fajne
można z tego jakoś postrzelać? (´・ᴗ・ ` )
@VonTrupka mam, ale w dalekich planach zrobić jakiegoś roguelike w stylu Enter the Gungeon, to wtedy będzie można
@SharpCoder masz mojego pixelmiecza!
nie zwlekaj za długo, bo od czasu do czasu nachodzi mnie żeby pyknąć w jakiegoś metroidvańca (. ❛ ᴗ ❛.)
Jak wygląda rynek pracy grafików? ''Da się z tego wyżyć?,,
@Eliasz_Oderman nie mam pojęcia. Ja nie pracuję jako grafik, niekiedy dorobię sobie jakimiś zleceniami, ale to nie jest moje gł. źródło utrzymania.
Dziwne te kalibry amunicji. Myślałem że M4A1 jest na 5.56 x 45.
Zaloguj się aby komentować
Dev update: udało się rozwiązać problem z obrońcą przeciwnika. Winnym okazał się głupi babol, mianowicie... przy sprawdzaniu czy u przeciwnika jest obrońca iterowałem od pierwszego elementu zamiast od zerowego, a że Brutal zawsze stoi u mnie na pierwszej pozycji, czyli zerowej w tablicy wrogów, to funkcja nigdy go nie sprawdza i zawsze zwraca null. Parę godzin szukałem tego błędu, takie małe głupotki są najgorsze #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: udało mi się znaleźć przyczynę crasha przy skillach Kultysty-Brutala i naprawić problem, jednocześnie natknąłem się na kolejny - nasi sojusznicy mogą kompletnie zignorować status obrońcy u przeciwnika i atakować do woli innych wrogów, będę to musiał ograniczyć #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: dograłem głosy do tej cutscenki co pisałem wcześniej (od razu zmontowałem i wrzuciłem do gry), jak się @DiscoKhan zgłosi w końcu to najwyżej podmienię. Dodałem dialog z Wikarym, chyba wyszedł spoko. Pojawił się mały problem, skille Kultysty-brutala powodują crashe, to będzie do naprawy #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
@DiscoKhan nie daje znaku życia a miał nagrać głosy do cutscenki z miesiąc temu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Dodałem rzekę Wartę na mapę (ale na samym krańcu, gdzie gracz już nie ma wstępu)
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
*linki do wpłacania pinionszków:

Zaloguj się aby komentować
Bardzo widać że to nie jest naturalnie zrobiony pixelart?
W komentarzu oryginalne zdjęcie wygenerowane przez AI. Wziąłem je i przerobiłem w takim programem do tworzenia pixelartów ze zdjęć/modeli 3d.
#tworczoscwlasna #gamedev #indiedev #piraci #brickfiction #pixelart

Zaloguj się aby komentować
Dev update: Nowy przeciwnik - Menel-Wojownik (podziękowania dla @KLH2 za bazę)
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
** linki do wysyłania pinionszków:





Zaloguj się aby komentować
hej Hejci,
tym razem na swój tag: #w8jek
wrzucę coś z roboty (myślę, że fajnie wyszło to się chwalę;)
więc razem z Różową zrobiliśmy fragment między 15, a 50 sekundą tego trailera:
https://www.youtube.com/watch?v=jyq9UFKXi3c
(scena z kowalem, mnichami i więźniem)
Intensywny to był miesiąc, nie zapomnę go nigdy!
#animacja #gamedev #chwalesie
Supcio praca.
Świetna animacja - szacun! Swoją drogą, ciekawe czy przy prostszych ujęciach możnaby się już wspierać sztuczną inteligencją i apkami typu Luma? Mówię o animacji typu: zmiana pozycji ręki, czy najazd kamery.
W necie jest wiele filmików pokazujących możliwości tych aplikacji i moim zdaniem sprawdzałyby się całkiem dobrze.
o, to dokładnie zrobiliśmy:
https://youtu.be/EthNQ_KQUr0?si=E85OtKIHFtzs4QTU
zostaw suba, łapkę, komentarz bo inaczej będzie zdzwiwiony ryj na miniaturce!
Zaloguj się aby komentować