
#doom

@Tylko-Seweryn
Oby nie. Jakoś nie wierzę że przy otwartym świecie udałoby się utrzymać klimat i tempo poprzedników
Zaloguj się aby komentować
Cześć,
Wracam po dłuższej przerwie, którą poświęciłem na studiowanie twórczości Micka Gordona — twórcy ścieżek dźwiękowych do gier takich jak Doom czy też nowy Wolfenstein. Postanowiłem zrobić cover piosenki "At Eternal's Gate", którą być może znacie z głównego menu gry "Doom Eternal". Muszę przyznać, że to był jeden z najbardziej techniczne złożonych projektów w moim muzycznym życiu. Zapraszam posłuchać.
https://youtu.be/XcEXe_nNgmc?si=snli8DcmUGwH4JFw
#tworczoscwlasna #muzyka #muzykaelektroniczna #doom #gry #grykomputerowe #produkcjamuzyki

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
. #gry #doom
Miodność tej gry nie przeminęła, majstersztyk.


Zaloguj się aby komentować
Hejka, tym razem wrzucam coś inspirowanego twórczością Micka Gordona. Zapraszam posłuchać, jeśli lubicie brzmienie podobne do ścieżki dźwiękowej gry Doom Ethernal.
#tworczoscwlasna #muzyka #muzykaelektroniczna #cyberpunk #cyberpunk2077 #doom #metal #argentmetal #cybermetal
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaktualizowana pod względem technicznym (ładowanie poziomów, procedury rysowania) wersja portu Dooma na Atari XL/XE.
https://www.youtube.com/watch?v=JLnOZ-LgsxY
#doom #atari i #retrogaming
Zaloguj się aby komentować
Reklama Dooma z września 1995 roku.
#gry #doom #starereklamy #zajebanezreddita

@raikage warto dodać że reklama Dooma na SNESa. Żeby jakkolwiek umożliwić zbyt słabej konsoli odpalenie tytułu, na kardridżu zastosowano dodatkowy procesor
@Odczuwam_Dysonans W latach 90 bardzo szybko się rozwijała grafika komputerowa. To co SNES miał pod koniec jego żywota było już przestarzałe, więc wrzucenie w miarę nowoczesnego koprocesora na kartridż było popularnym rozwiązaniem w drugiej połowie istnienia SNESa
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List\_of\_Super\_NES\_enhancement\_chips
@kama2 true, ogólnie z tym portem historia jest ciekawa, choćby takie smaczki jak to że mapa w przeciwieństwie do oryginału obracała się razem z graczem, właśnie dzięki funkcjom układu SuperFX. Niemal wszystko trzeba było wykrzesać od zera bazując tylko na normalnym Doomie. Wersja ta co ciekawe miała jeszcze parę późniejszych inkarnacji.
Jak ktoś jest ciekaw historii, to polecam ten artykuł: https://www.shacknews.com/article/117004/super-doom-how-id-softwares-opus-made-the-jump-to-super-nes
Ale oczywiście w sieci można znaleźć o tej wersji o wiele więcej.
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaprezentowany na demoscenowej imprezie Lost Party port Dooma na 8-bitowe Atari XL/XE. Jego autor Krzysztof Święcicki alias Święty / ZELAX przepisał, zoptymalizował i poprawił port oryginalnego Dooma na komputery Commodore VIC-20 przygotowany przez Steve'a McCrea.
https://www.youtube.com/watch?v=wGfXhZJqHbY&t=381s
#gry #doom #retrogaming #atari
Zaloguj się aby komentować

Moder uruchomił Dooma na telegazecie z 1976 roku | GRYOnline.pl
Jeden z modderów zaprezentował kolejny przykład uruchomienia kultowej gry Doom na nietypowym sprzęcie. Popularną strzelankę udało mu się odpalić się w systemie teletekstu, czyli klasycznej telegazecie.
Klik mniej: https://youtu.be/rIgQV4ClmQ0
doom #retrogaming #gry #ciekawostki
Moment, to w czasie rzeczywistym rzutuje obraz przez "protokół" teletekstu, czyli te "paski telewizora" co nie są widoczne na rzutniku TV?
Zaloguj się aby komentować

MyHouse.WAD - najbardziej niepokojący mod w historii Dooma
W marcu 2023 roku użytkownik Veddge wrzucił na Doomworld mapę mającą upamiętnić jego zmarłego kumpla.
Z pozoru zwykła mapa kryje za sobą morze tajemnic, w których świat gry przeplata się z rzeczywistością.
#grykomputerowe #staregry #doom #creepystory #ciekawostki #creepy
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
przeszedłem sobie po raz kolejny #doom eternal na nightmare i cóż można rzecz-ta gra to złoto
#gry
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować







