Firma Maxar Technologies dostarcza usługi rządom, korporacjom oraz "innym" klientom
W komentarzu dorzucam filmik reklamowy firmy - trochę creepy


Firma Maxar Technologies dostarcza usługi rządom, korporacjom oraz "innym" klientom
W komentarzu dorzucam filmik reklamowy firmy - trochę creepy


Zaloguj się aby komentować
Elon Musk sugeruje, że to pasożyt mózgu zmusza ludzi do tworzenia nadludzkiej SI
Elon Musk opublikował na Twitterze fascynującą – i niepokojącą zarazem – teorię o tym, że pasożyt mózgu może zmuszać ludzi do tworzenia zaawansowanej sztucznej inteligencji.
Prezes Tesli przedstawił swoją teorię, odpowiadając na artykuł z „National Geographic” o tym, jak toksoplazmoza (pasożyt często występujący u kotów) zdaje się powodować nieodpowiedzialne zachowanie młodych hien. Zarażone hieny bywają bardziej nieostrożne w stosunku do drapieżników takich jak lwy, niż zdrowe osobniki. W oszałamiającym (może też żartobliwym) skoku logicznym, Elon Musk zasugerował, że pasożyt jest w rzeczywistości tym, co powoduje, że ludzie tworzą zaawansowaną sztuczną inteligencję
Więcej na ten temat: https://forsal.pl/lifestyle/technologie/artykuly/8204567,elon-musk-pasozyt-mozgu-zmusza-ludzi-do-tworzenia-si.html
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Grupa badawcza Intel ISL dokonała prezentacji projektu Photorealism Enhancement.
Celem Intel ISL było oprocowanie nowej metody uzyskiwania fotorealistycznych obrazów.
Jak im poszło?
Efekty możecie zaobserwować na filmiku poniżej, całość testowano na GTAV.
https://www.youtube.com/watch?v=P1IcaBn3ej0
Link do Githuba intel isl
Zaloguj się aby komentować
Sztuczna inteligencja przyczyniła się do rozwiązania długoletniej tajemnicy dotyczącej zwojów znad Morza Martwego.
Technologia potwierdziła, że jeden ze starożytnych manuskryptów - Wielki Zwój Izajasza - został napisany przez dwóch skrybów, którzy pisali bardzo podobnym pismem, a nie był wynikiem pracy jednej osoby.
Zwoje znad Morza Martwego to zbiór starożytnych hebrajskich manuskryptów zawierających teksty biblijne i żydowskie, znalezionych w jaskiniach w pobliżu Morza Martwego w połowie XX wieku. Wielki Zwój Izajasza to kopia Księgi Izajasza, która znajduje się zarówno w Biblii Hebrajskiej, jak i w Starym Testamencie. Kopia została ukończona około II wieku p.n.e. i jest napisana przy użyciu alfabetu hebrajskiego.
"Przed odkryciem zwojów praktycznie mieliśmy tylko średniowieczne manuskrypty z roku 1000 [do badania wczesnej historii tego tekstu]. Te zwoje znad Morza Martwego są jak wehikuł czasu" - mówi Mladen Popović z Uniwersytetu w Groningen w Holandii.
"Pozwalają nam na podróż w czasie, nawet do czasów, gdy Biblia Hebrajska była jeszcze pisana. Tak więc, zwoje zapewniają nam unikalny punkt obserwacyjny do badania kultury stojącej za tym, co stało się Biblią."
Uczeni nie byli wcześniej w stanie określić, czy Wielki Zwój Izajasza był dziełem tylko jednego, czy kilku skrybów, ponieważ pismo było bardzo podobne na całym ponad 7-metrowym zwoju pergaminu.
Popović i jego koledzy wykorzystali sztuczną inteligencję do przeanalizowania cyfrowych obrazów rękopisu, aby ustalić, czy zwój napisała jedna osoba, czy też pracowało nad nim kilka osób o podobnym charakterze pisma, zwracając uwagę na różnice w kształcie i stylu liter, których ludzkie oko nie jest w stanie dostrzec. Odkryli, że zwój został podzielony na dwie połówki, z których każda została napisana przez innego skrybę.
"Częściowym powodem, dla którego badania nad sztuczną inteligencją były potrzebne, aby umożliwić autorom tego przełomowego badania potwierdzenie identyfikacji dwóch różnych skrybów, jest to, że obie ręce są raczej podobne i mogą być zgodne z jednym skrybą zmieniającym rękę, w której trzymał pióro" - mówi Charlotte Hempel z University of Birmingham w Wielkiej Brytanii.
"Autorzy otwierają również fascynujące pytanie, czy ten poziom pokrewieństwa między rękami skrybów wskazuje na wybitnego profesjonalistę, zdolnego do 'dopasowania' innej ręki, czy też mamy do czynienia ze wspólnym środowiskiem szkolenia skrybów" - mówi Hempel.
Przyszła analiza pozostałych zwojów znad Morza Martwego może nam powiedzieć więcej o skrybach, mówi Popović.
Tekst jest tłumaczeniem artykułu https://www.newscientist.com/article/2275298-ai-analysis-shows-two-scribes-wrote-one-of-the-dead-sea-scrolls/
Zdjęcie: ART Collection/Alamy
___________________
Dołącz do grupy Nauka - to społeczność dla wszystkich zainteresowanych nauką, jej zdobyczami, rozwojem, sukcesami i porażkami; dla głodnych wiedzy i sprawdzonych informacji!
https://www.hejto.pl/spolecznosc/nauka
Obserwuj też wartościowe tagi #qualitycontent #nauka oraz @arcy

Zaloguj się aby komentować
Polska AI wykryje ogień z kosmosu. Robi furorę w USA
Jeden z największych dostawców prądu w Arizonie sięga po sztuczną inteligencję z Białegostoku – ta pomoże w monitoringu linii energetycznej, detekcji przechylających się na nią drzew i pożarów.
Firma SmokeD tworzy autorskie oprogramowanie wykorzystywane do wczesnej, automatycznej detekcji pożarów – ma już klientów w Polsce i na świecie. System działa w niemal 80 nadleśnictwach Lasów Państwowych. Ale staje się coraz bardziej popularny za granicą, m.in. w Stanach Zjednoczonych, gdzie jest testowany przez agencje federalne i stanowe. Teraz do tego grona dołącza Salt River Project (SRP) – operator energetyczny ze Arizony.
Więcej na ten temat: https://cyfrowa.rp.pl/biznes/60733-polska-ai-wykryje-ogien-z-kosmosu-robi-furore-w-usa

Zaloguj się aby komentować
Tutaj link do filmiku na którym pająk ze studia Embark uczy się poruszać.
Zaloguj się aby komentować
Na sam początek dnia przynoszę Wam GAME STREAK od Mestre.
Jego zawartość:
1.O rozwoju AI, która uczy się chodzić. Nad algorytmami pracuje studio Embark.
2.Deathloop - gra w której masz jeden dzień na wyeliminowanie celów. Gdy zginiesz, przezywasz ten sam dzień jeszcze raz, bogatszy o doświadczania.
3.Kilka informacji o aktualizacji V2 gry Squad i nowej, realistycznej fizyce lotu helikoptera.
4.Nowe Demo silnika Unreal 4
Zaloguj się aby komentować