Zdjęcie w tle

Społeczność

Gry

1k+

Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki

129 + 1 = 130


Tytuł: Still Wakes the Deep

Developer: Chinese Room

Rok wydania: 2024

Gatunek: survival horror

Użyta platforma: PC

Czas rozgrywki : 7 godzin

Ocena: 8/10


Prosty survival horror. Wcielamy się w ziomeczka na platformie wiertniczej gdzieś na Morzu Północnym. Jak to w życiu bywa owa platforma dowierca się do czegoś demonicznego pod dnem oceanu i jest afera.


Gameplay jest dość łatwy. Trzeba trochę poskakać i poskradać się, ale nigdy nie potrzebowałem więcej niż kilku prób, żeby przejść dalej. Do tego wszelkie poboczne drogi są zablokowane, a wszelkie obiekty, z którymi mamy wejść w interakcję są ubrudzone żółtą farbą, więc ciężko się zgubić. Trochę szkoda, że gra jest tak liniowa, bo fajnie by było trochę pozwiedzać.


Fabułka sztosik, klimacik też. Dialogów nie ma dużo, ale jako, że mamy do czynienia ze Szkotami pośrodku morza to jak już kogoś spotkamy to co chwilę lecą perełki. Zakończenie było trochę pośpieszne, ale podejrzewam, że pieniążki zaczęły się kończyć.


Jest też DLC, które dzieje się parę lat później. Jeśli kogoś zainteresowała historia z podstawki to warto sobie zagrać (na promce raczej, bo płacić 35zł za niecałe 2 godziny gry to tak średnio).


https://streamable.com/cx2ar7


#gamesmeter #gry #horror

Ostatnio przypadkiem trafiłem na grę Exit8, bo byla za grosze psstore i miala bardzo wysoką ocenę społeczności.


Spodobała mi się bo lubię tę aurę niepewności i napięcia w kontakcie z czymś niezrozumiałym z pogranicza snu. (Marzy mi sie gra AAA typu Backrooms z mocnym naciskiem na wierdcore)

Do gry podszedłem jako laik pecetowych gier indie (wśród których bądź co bądź czesto odkrywam perełki trafiające idealnie w moj gust jak np.Inside, Indika, Child of light, Valiant hears itd.) czyli nie próbując dowiedzieć się niczego na jej temat przed zagraniem.


I to był błąd, bo zanim oczywiście załapałem o co chodzi, zdążyłem przez prawie godzinę chodzić, a w koncu biegac przez powtarzający się korytarz.

Paradoksalnie gdy już odkryłem na co należy zwracać uwagę i poznałem nomalie, gra zrobiła się bardzo banalna i straciła cały początkowy efekt lęku. Mówiąc wprost zrobiła się nudna i powtarzalna.


Jeszcze większy zawód przynosi kontynuacja będąca prequelem Platform8, gdzie korytarz metra zostaje zastąpiony wagonem ww srodka transportu.


W tej anomalie tracą już w sumie na znaczeniu bo nie musimy zawracać gdy wystąpią, a większość z nich nie stanowi dla gracza żadnego zagrożenia, co odbiera poczucie jako takiego wyzwania. Fajnym smaczkiem jest natomiast jedno z trzech zakończeń, w którym po wyjściu z wagonu trafiamy do korytarza z pierwszej części.

Aż chciałoby się żeby to byla pełnoprawna gra z kolejnymi coraz to bardziej zaskakującym mi i wymagającymi poziomami.

Podsumowując: ciekawe dość nowatorskie dema technologiczne (gry wyglądają bardzo ładnie) na jeden wieczór.

Rozumiem popularność tytułu bo jest poniekąd bardzo nowatorska, ale do hurraoptymizmu bardzo mi daleko.

Obydwie gry bardzo cierpią na niewielką ilość anomali, oraz bardzo małą pomysłowość ich występowania.

6/10

#gry #gryprzygodowe

02d72136-0c00-445b-bba7-beaa9b15b5df

Jak godzinę? Przecież w grze na początku jest informacja, co trzeba robić.

No i anomali jest tak dużo, że do tej pory nie udało mi się przejść. W jednym apdejcie dodali bodajże 30 nowych.

Zaloguj się aby komentować

ale mnie wkurwia ta walka, wolałem robić margita, tego pierwszego zwykle udaje sie zabic zanim przyjdzie tarczownik, ale z nim to juz nie potrafie, za malo okazji na atak i maksymalnie 1 sie udaje, jeszcze trzeba uciekac zeby sie uleczyc bo doskakuje od razu


nienawidze tarczowników


trzeba odpocząć i wrócić z chłodną głową, bo idzie coraz gorzej


na liczniku 467(47 na nich)

#eldenring #gry

57858886-eaf9-4850-a3f4-6151836f45fa

@AdelbertVonBimberstein - każdego przeciwnika można - ba, tyle godzin przy tej grze spędziłem, że sam wpadłem na to jak kilku przeciwników cheesować - a z internetem to znajdziesz cheese na każdego.

A bez uciekania się do sztuczek to ci dwaj łatwi nie są.

Zaloguj się aby komentować

MARSUPILAMI - HOOBADVENTURE to kolejna słodka platformoweczka 2D, która chcialem wam polecic szczegolnie na #steamdeck ale nie tylko bo każdy miłośnikom platformówek 2D na każdym sprzęcie sie tu odnajdzie. Jest słodko, nieco staroszkolnie gameplayem, kolorowo. Aktualnie na promocji za niecałe 17zl na #steam #gry

https://store.steampowered.com/app/1586700/MARSUPILAMI__HOOBADVENTURE/

kopytakonia userbar

Zaloguj się aby komentować

Czesc pierwsza poryla ostro beret wiec czas na dokladke (° ͜ʖ °) Fear & Hunger 2 : Termina.

Oczywiscie full blind playthrough, na poczatek wybralem sympatyczna postac o imieniu Levi ; po zebraniu wpierdolu od pijanego starego ciup do sierocinca z kad wyrwala mnie wojna, na wojnie zas dorobilem sie uzaleznienia od heroiny, ummm poczatek miodzio malinki.

#gry #indie #fearandhunger

87b6519d-19dc-4788-8504-16dd062ef7d0
835ad214-5db1-4953-95fc-563c00d9ef6f
aa7a1de0-c218-44b7-a933-3e68f4300650
ErwinoRommelo userbar

Zaloguj się aby komentować

127 + 1 = 128


Tytuł: Lumo

Producent i wydawca: Triple Eh?

Rok wydania: 2016

Gatunek: platformówka, logiczna

Użyta platforma: Switch

Ocena: 6/10


(edit: Hejto podchwyciło trailer drugiej części zamiast screena z tej gry jako główne medium, nie wiem jak to zmienić)


Gierkę kupiłem na promce parę lat temu i tak jakoś sobie przypomniałem ostatnio, więc postanowiłem dokończyć. I tu taka śmiesznostka, niedługo wychodzi druga część .


Tytuł inspirowany jest takimi grami jak Solstice, Head over Heels czy Knight Lore. Nigdy o nich nie słyszeliście? Ja też nie, ale tak twierdzi autor, więc tak pewnie jest. Stąd też mamy plansze obrócone o 45 stopni, do czego trzeba się przyzwyczaić. Gra momentami też nawiązuje do innych starych gier, co ma swój urok (na przykład plansza na modłę Pacmana była całkiem spoko).


Ogólnie plansze są całkiem spoko i gra wygląda dość przyjemnie, ale... no, właśnie... naszym głównym przeciwnikiem w tej grze jest niestety sterowanie. Pograłem sobie trochę w te gry powyżej, które były inspiracją dla Lumo i tak jak w tamtych sterowanie — jak na lata 80. przystało — było siermiężne, ale dość ograniczone, tak tutaj jest siermiężne, ale utrudnione przez możliwość ruchu w pełnych trzech wymiarach.


Na przykład w tamtych grach można było się poruszać jedynie w 4 kierunkach. Tutaj, grając na d-padzie (co polecam), możemy poruszać w 8 kierunkach, a na analogach zakres ruchu z jakiegoś powodu jest jeszcze większy, co utrudnia zamiast ułatwiać. W efekcie nawet jak wiemy dobrze, co trzeba zrobić to może być problem z realizacją, bo toporne sterowanie nam wchodzi w drogę. Mam wrażenie, że twórca wziął jakieś gotowe sterowanie do typowej indie gierki 3D i tak to zostawił.


Ale na szczęście to nie jest Dark Souls, gdzie każdy zgon cofa nasz progres o pół godziny. Stan gry jest zapisywany przy wejściu do każdego pomieszczenia, więc nawet jak trafimy na toporny moment to nie cierpimy zbyt długo. Przez większość czasu gra się całkiem przyjemnie, a gra regularnie jest na promkach za parę złotych, więc jak ktoś lubi takie klimaty to można zagrać.


#gamesmeter #gry #lumo

a9b722a5-e8d0-4b45-b230-3664b3621346

Zaloguj się aby komentować

@AlvaroSoler Mnie nie podeszła szczerze mówiąc, bardzo liniowa się wydaje, wytrzymałem ze 3-4 misje. Już bardziej mi się stary King's Bounty podobał.

Zaloguj się aby komentować

117-1=116


Tytuł: Fantasy General II

Developer: Owned by Gravity

Wydawca: Slitherine Ltd.

Rok wydania: 2019

Gatunek: strategia turowa

Użyta platforma: PC

Półeczka: HEKSAGONALNA KLASYKA


Jak ktoś lubi strategie na heksach, to ten tytuł powinien mu się spodobać.

Mamy tutaj wszystko, co tego typu grze jest wymagane. Mapy z różnymi biomami, różne typy jednostek, bohaterowie, drzewko rozwoju, levelowanie jednostek, trochę magii, jakąśtam historię, przedmioty zmieniające statystyki.

Jak dla mnie plusem jest to, że misje nie trwają po dwa dni grania, ale dosyć szybko możemy sobie jedną misję przejść i zając się czymś innym.

Mechaniki nie są trudne, nie jesteśmy zalewani tysiącem parametrów każdej jednostki - jest ich dosłownie kilka. I to jest dla mnie plusem, bo nie muszę przez godzinę czytać co dana jednostka potrafi.

"AI" gra nawet sensownie - lubi wykańczać osłabione jednostki, ucieka kiedy może zginąć, poprawnie wybiera cel ataku. Trzeba pokombinować, żeby wygrać przy jak najmniejszych stratach.

Ja bawiłem się dobrze


#gry #komputery #rozrywka #półeczkawstydu


https://www.youtube.com/watch?v=RzlGaypsgKs

faa1009f-ef32-453c-a4d2-a71fae0a5bc8

Zaloguj się aby komentować

Kupiłem w zeszłym tygodniu remaster gry Sherlock Holmes The Awakened. Raz, że była za śmieszne pieniądze, a dwa, że przecież Cthulhu to muszę sprawdzić.


Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Jedyne przygodowki w jakie do tej pory grywałem to klasyczne Point and click, więc byłem ciekaw jak przedstawią prowadzenie śledztwa, dedukcje i tym podobne. Zrobili to świetnie. Jest intuicja, są przesłuchania, łączenie poszlak, tworzenie charakterystyk ważnych postaci na pdst ich wyglądu, czy wreszcie konfrontacje z podejrzanymi.


Jak ustawić poziom hard (po za tym jest tylko medium) to prowadzenie sledztwa zaczyna robić się wyzwaniem, a i rozwiązanie danej zagadki przynosi satysfakcję.


Przede wszystkim gra ma bardzo dobry scenariusz. Zwlaszcza gdy ktoś lubił czytać Doylea, gdyż zarówno Holmes jak i Watson są bardzo mocno oparci na książkowym pierwowzorze.


W sprawach technicznych wszystko jak należy, widoki sprawiają, że mimowolnie od czasu do czasu zatrzymuję się by popatrzeć.

Czasem kierowana przez nas postać potrafi się jednak zablokować za przeszkodą, co w dzisiejszych czasach powinno być niedopuszczalne.


Ktoś grał? Może polecić coś podobnego? Albo inne dobre przygodowki?


#gry #gryprzygodowe #sherlockholmes #cthulhu

942ac249-215b-42b8-be72-f7d54fc34344

Też kupilem niedawno za grosze jakies na ps store i bylem pozytywnie zaskoczony, nadal jestem bo jeszcze nie skończyłem. Ogólnie te Sherlocki sa spoko

@kopytakonia no wlasnie ja tez w ps store. Jestem w fabule po Nowym Orleanie. Nie znalazlem tego goscia od voodoo bo zapomnialem o encyklopedii

Zaloguj się aby komentować

Chyba jak siedzielismy ktos dorwal mojego steamdecka i poheheszkowal srogo bo moze mam na wishliscie po⁎⁎⁎⁎ne tytuly no ale ten no…


#gry #tagowanietomojapasja

49d9224c-8ec6-4fb7-891c-4607d142041c
ErwinoRommelo userbar

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant Coś nie halo. Wyjściowo obaj mają poniżej 80 i strona to potwierdza, więc może jakiś boost poszedł? Aż sprawdzę w domu jak wrócę :D

@utede może do live update przeszły jakoś ratingi z kart z dream teamu EDIT: a regularnej wersji kadra Meksyku ma fejkowych piłkarzy a ja mam moda, który dodaje stroje, herby it's dla nielicencjonowanych klubów i wstawia prawdziwych piłkarzy do reprezentacji, które mają tych fałszywych - i to pewnie twórca moda wziął podbitą wersję piłkarza z dream team zamiast zwykłej

Zaloguj się aby komentować

coś mi słabo idzie ten eldenik, chyba przeceniłem swoje umiejętności i utknąłem na margicie


to moje drugie podejście, wcześniej chyba levelowałem wiecej bo zaraz dogonie liczbe dedów jaką wcześniej zrobiłem w 14h xD


w końcu się uda

#eldenring #fromsoftware

d26ec7f8-621c-4440-a529-659a9fcef47b
b5d32608-15dd-47b4-8648-1c1dc355fe7e

@koszotorobur mam wrazenie ze idzie mi coraz gorzej, nie potrafie wyczuć tych ataków w drugiej fazie, najbardziej mi wychodzi jak rolluje w losowe strony xD, zrobie sobie przerwe, jutro sie uda

Zaloguj się aby komentować

#gry #heheszki #nintendo #patent #humorobrazkowy


Nintendo złożyło patent na "przywoływanie stworów, żeby walczyły z innymi stworami".

572921b1-4726-468c-944d-ef8738981c23

Oczywiście to kompletna bzdura. Nintendo opatentowało jedną konkretną mechanikę z Arceusa, a nie "przywoływanie stworów, żeby walczyły z innymi stworami". Ale youtuberzy to debile i powielają jak leci.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Podejrzany o zabójstwo Charliego Kirka, 22-letni Tyler Robinson miał na jednej z kul wygrawerować "Hey, fascist! Catch! ↑ → ↓↓↓", gdzie strzałki odnoszą się do kultowego już kodu w grze Helldivers 2, który wzywa zrzut 500kg bomby.


Ze względu na awanturę w internecie subreddit gry został zablokowany.


Prawdopodobnie serwery gry są również atakowane, próbowaliśmy przed chwilą grać ze znajomymi i co chwilę wywalało nas z serwera.


https://www.polygon.com/charlie-kirk-shooter-helldivers-2-meme-tyler-robinson/


#gry #usa #helldivers2 #gownoburza

W dodatku okazał się republikaninem, z republikańskiej rodziny, a na kulach były też inne, raczej dziwne inskrypcje.

Skutek? Republikanie przestali nawoływać do powrotu kary śmierci w tym stanie.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Lubię gry podobne do Resident Evil 1,2 i 3 z psx.

Uwielbiam to sterowanie i statyczne plansze z kamerą zawieszoną tak, że lęk przychodzi nie dzięki jumpscerom, ale z faktu, ze nie widać zagrożenia.

Ostatnio dorwałem demo Tormented Souls 2 i wygląda to bardzo obiecująco, mimo, że są pewne zastrzezenia ( używanie i łączenie przedmiotów na ekranie ekwipunku).


Chce zagrać w część pierwszą, ale nie wiem czy warto wydawac kasę (ps5).

Ktoś miał do czynienia i może powiedzieć coś więcej niż opisy z serwisów? Gameplay na yt nie wchodzi w grę, bo nie lubię sobie psuć efektu poznawania gry.

Jakiś inny fan gier residento podobnych?

#gry #residentevil


https://youtu.be/QnUyg5gNkrg?si=PaL3769wOhQjCxFC

@FodiJoster w Cronos The New Dawn pograj. Podobne do tego co piszesz, że lubisz, do tego polskie, wyszło w tym miesiącu i akcja dzieje się w alternatywnym post-apokaliptycznym Krakowie.

@Rimfire Tak, ale to już nie ta mechanika co w starych residentach. Wszystkie horrory wyglądają teraz praktycznie tak samo. Cronosa ogram jak będzie w promce.

@FodiJoster jak akat tak w drugą stronę, bo nie lubię tej lekko topornej kamery i ruchu z wczesnoplejstejszynowatych horrorków ale Cronos mi podszedł bo psychodeliczna historia plus nie wiadomo o co cho z fabułą taka dziwna. Spoko jest też jak w Cronosie ta postać jest "ciężka" bo ta babeczka się porusza w stroju kosmonautki i trzeba brać ten ograniczony ruch pod uwagę podczas walki z bardzo ruchliwymi stworkami.

Zaloguj się aby komentować

Nie piszę tutaj o grach, bo i tak już wystarczająco bazgram o przeczytanych książkach, ale w tym wypadku po prostu musiałem zrobić wyjątek.

Pykam obecnie w Final Fantasy IX; wczoraj dotarłem do końcówki dysku 3. i sceny, w której gra "You are not alone". Jezu. Jakie to było fenomenalne. Muzyka arcygeniusza Uematsu, zabawa mechanikami oraz wyniesienie relacji postaci na absolutne wyżyny. Jeżeli muzyka nie zmiania się na motyw bitewny, gdy atakuje cię jakaś maszkara, to wiesz, że dzieją się rzeczy niezmiernie istotne. Coś niesamowitego. Aż mi się łezka w oku zakręciła, a to zdarza się BARDZO rzadko. Ten kawałek będzie mi teraz grał w głowie przez najbliższe tygodnie. Jak to możliwe, że jeden człowiek skomponował tyle wybitnych utworów tak bardzo od siebie różnych i idealnie pasujących do sytuacji?


https://youtu.be/Ha6iWPqrJeE


https://youtu.be/YXlE8ZESSEI


#gry #finalfantasy #finalfantasyix #nobuouematsu #muzykazgier

Bardzo fajna część, chociaż jakoś nigdy nie chciało mi się do niej wracać. Podobno szykują remaster czy remake. Wtedy raczej się skuszę na powtórkę.

@Cerber108 Mój pierwszy FF jeszcze na staruszku PSX. Niesamowita rzecz, pierwszy raz zetknąłem się z tak rozbudowaną grą. Pograłem jeszcze w kilka części ale IX to dla mnie (może przez nostalgię) absolutny top.

Teraz już jrpgów za bardzo nie trawię, ale no to był sztos.

@hellgihad ja planuję na przestrzeni lat ograć wszystkie. Na ten moment era PS1 niemal za mną, a wszystko inne (poza sagą FF7) przede mną. Już nawet kupione i na półce czekają, nie licząc 11 i 14, a na port 13 na PS4 lub PS5 czekam nie tylko ja.

Zaloguj się aby komentować

@deafone ja nie miałem ani jednego oryginału i ponad tysiąc piratów. kilkanaście/dziesiąt tysięcy kopi na giełdzie sprzedałem. wtedy był legal, ale raz milicja wpadła na giełdę i kazali mi założyć działalność i płacić podatki. tak, państwo brało kasę za piractwo ale k⁎⁎wy były nieopodatkowane

Zaloguj się aby komentować