Dev update: zacząłem robić system questów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Dev update: zacząłem robić system questów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

zadania bojowe -> quest 1 -> pjoter masz zadanie bojowe
Zaloguj się aby komentować
Dev Update: porobilem dzisiaj assety, itemki itd. Poniżej stadion w pełnej swej okazałości #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #gamedev #grysprawiedliwe

a za stadionem mam nadzieję jeszcze zmieścić dworzec PKP, bo to ważne dla fabuły, no i chyba trza będzie jakoś tę Wartę zrobić
ja to nie wiem, ale ta grafika 1D to mi w cholerę pasuje w tej gierze xD
@MrGerwant o proszę - Sieradz. Toż to moje rodzinne miasto ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zaloguj się aby komentować
#gamedev
Rozmyslam sobie nad optymalizacja gier i wpadlem na rozwiazanie problemu gier produkujacych wiecej klatek na sekunde niz monitor jest w stanie wyswietlic. Z tego co wiem, to nadmiarowe klatki sa renderowane przez GPU, ale nigdy nie sa wyswietlane, ale dzieki temu, ze dane wejsciowe z myszki/klawiatury/kontrollera sa zbierane setki/tysiace razy na sekunde, to gra wydaje sie dzialac plynniej. Dlaczego wiec tworcy gier nie rozlacza liczby klatek na sekunde logiki gry tak zeby logika przeliczala input tak czesto jak fabryka CPU dala, a GPU by renderowala tylko tyle klatek ile monitor jest w stanie wyswietlic, bez marnowania mocy na renderowanie odrzucanych klatek, przeznaczajac zaoszczedzona moc na polepszenie jakosci (rozdzielczosc/detale) wyswietlanych klatek? Albo moze to gdzies tak dziala, ale ja o tym nie wiem?
Odkryłeś V-sync, opcja dostępna od czasów monitorów CRT
Jeżeli mamy za dużo klatek to znaczy że już nie ma co zrobić z tą nadmiarową mocą obliczeniową GPU. A poprawianie jakości grafiki to już załatwiają różne rozwiązania jak dynamiczna rozdzielczość czy dynamiczny LoD (Level of Detail). Samo rozdzielenie logiki od liczny wyświetlanych klatek już się dzieje od jakiegoś czasu, chociaż są niechlubne wyjątki - głównie gry japońskich developerów robiących gry na Playstation. Potem są historie jak mody zwiększające liczbę klatek z 30 na 60s powodują że różne buffy działają o połowę krócej albo że z tego samego powodu nie da się zrobić niektórych czasowych zakładek. Wracając jednak do tematu, to żeby było poczucie responsywności to zależy nam żeby klatka grafiki która jest wyrenderowana zawierała jak najświeższe dane dotyczące inputu, więc siłą rzeczy zasadne jest żeby GPU produkowało klatki jak najczęściej się da.
@5tgbnhy6 ale input lag przy kolejkowaniu klatek się zwiększa
Zaloguj się aby komentować
Dev update: stadion "Dumy Łódzkiego" (gra w III lidze tylko dlatego, że kluby Ekstraklasy się jej boją) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

bonus: siedziba klubu

Zaloguj się aby komentować
Taka ciekwostka, żeby mój tag: #w8jek nie umar!
Wiadomo, że jak człowiek musi pracować to zajmie się wszystkim, byle nie tym. Tak więc z powodu braku czasu zrobiłem w końcu krótkiego reela z animowanych cutscen, które miałem okazję zrealizować w dwuosobowym zespole z moim Różowym Paskiem- Cat Kaczmarek. Byliśmy odpowiedzialni za wizualną stronę cinematików (wybór stylistyki, storyboardy, koncepty postaci, lokacji, animacje, montaż itp.). Łącznie stworzyliśmy ponad 2 godziny cutscen.
Jedynie przy "Ancestors Legacy" działaliśmy w większym składzie: z Alkiem Sajnachem robiliśmy storyboardy, rysunki tuszem na papierze robił Robert von Ritter, Cat je kolorowała i czasem dorysowywała drugoplanowe elementy, ja składałem to razem do kupy, a nad wszystkim czuwał Tomek Gop.
No i rewelacyjną muzykę i efekty w Ancestorach i War Mongrelsach stworzył Adam Skorupa.
#tworczoscwlasna #animacja #gamedev #gry
@w8jek fajne
Wczoraj widziałem ¯\_(ツ)_/¯
Świetna robota! Animacje do Inquisitora wygrywają
Zaloguj się aby komentować
Jeśli ktoś jeszcze nie słyszał, to grupa ludzi rozpoczęła pracę nad modem-dodatkiem do Wiedźmina 3 o nazwie "Revenge of Ofir" i poszukują ludzi do współpracy.
Którki ogólny artykuł
https://witcherhour.com/exciting-news-huge-witcher-3-mod-set-in-ofir-in-the-works/
Ogłaszają się na Reddit
https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/1c9g31j/revenge_of_ofir_project_join_now/
A także na fcb
https://www.facebook.com/story.php?id=399954677032025&story\_fbid=2036871073340369
Ja tam trzymam kciuki xP
#wiedzmin #wiedzmin3 #gamedev

@IronFist będzie grubo, choć pewnie to parę lat potrwa w najlepszym wypadku.
Zaloguj się aby komentować
To się porobiło...
#gamedev #gry #baldursgate3

Już jakiś czas temu było sporo ogłoszeń rekrutacyjnych do Lariana w Polsce, dobrze to wróży, ciekawe tylko czy będzie to outsource techowy czy faktycznie znaczący dział
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Dzisiaj wróciłem zmęczony z roboty, więc zrobiłem tylko sprajty dla jednego nowego przeciwnika (nie pokażę chitrusy, to będzie niespodziewanka). Jak będę bardziej na siłach to zacznę klepać system questów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Hej wszystkim :).
Stwierdziłem, że moi studenci się napracowali i zrobiłem z ich prac showreel, a że sporo wysiłku w to włożyli to pochwalę ich tutaj
#animacja #animacje #gamedev #motioncapture #3d #3danimation #studia #studbaza #wroclaw
@chmielus_93 ten Shrek xD
Co oznaczają te skróty po myślniku przy nazwisku? I na jakiej uczelni wykładasz? Super to wygląda.
A jeszcze jedno pytanie. Jak się zrekrutowałeś na wykładowcę? Była oferta? Po znajomości?
Zaloguj się aby komentować
https://youtu.be/T4wXXdix2jg Pierszy zwiastun gry sprawiedliwej (który posłuży też jako pierwsza cutscenka) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
@MrGerwant uuuu... Światowe standardy, Blejzard kłaility widzę po dacie premiery. Się powodzi u somsiada.
Wygląda cudownie
@MrGerwant aaaaaaaaaaa kiedy wreszcie będzie ta gra?! (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻
Zaloguj się aby komentować
Dev update: dodałem więcej rzeczy na mapkie https://youtu.be/DOa_B4rGp5Y #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
@MrGerwant SPANIAŁE!
Pasacik by się przydał rodzince.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: można wchodzić do i wychodzić z budynków (interakcji z telewizorem nie pokażę, żeby nie spojlować) https://youtu.be/bKt0ubWTy3c
@MrGerwant czy masz jakieś milestony i jeszcze w tym półroczu można liczyć na testowanko 0.0001 alpha? (´・ᴗ・ ` )
@MrGerwant kurde jak ten Janusz się przemieszcza to aż nachodzi ochota żeby kogoś bondziolem bucnąć
@MrGerwant ale ugułem dzieło wszeteczne
Zaloguj się aby komentować
Dev update: naprawiłem interakcję z telewizorem (i potencjalnie z innymi obiektami, których interakcja przybiera formę dialogu), ale musiałem rozwiązać sprawę bardziej po hakiermańsku, bo wygląda na to, że wtyczka do dialogów dobrze działa tylko z postaciami, więc utworzyłem niewidzialnego npc w miejscu gdzie gracz nie ma dostępu, i gdy zbliżam się do telewizora, jako aktywny obiekt ustawiam tego niewidzialnego enpca a nie telewizor, dzięki czemu wciśnięcie E powoduje, że to ten npc odpala swoją interakcję, poprawnie startując dialog. Myślę, że dialog , który napisłem dla tej interakcji był warty zachodu (nie zrobię z tego filmiku, żeby nie spojlować) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Prawdziwy hakier.
Jak kto będzie to poprawiał, to za łeb się będzie łapał, jakie to gówno.
Zaloguj się aby komentować
Tworząc swoją gierkę postanowiłem skorzystać z dobrodziejstwa AI które rozumie moje repozytorium.
Ma też opcje robienia przeglądu PR, i o Panie, jakie to sprytne.
Miałem sobie taką oto funkcję do ustawiania życia, nie myślałem o niej za wiele, ale zauważyłem że nie jest idealna i jest możliwy błąd z ustawieniem wartości ponad maksymalną dla danego obiektu.
Dodałem komentarz `TODO` i zapomniałem o sprawie xD
Odpaliłem przegląd przez AI i j⁎⁎⁎ny mi to znalazł, dodał komentarz i zaproponował rozwiązanie.
Ogólnie znalazł parę innych rzeczy, ale też takich niepotrzebnych.
To dopiero pierwszy dzień testów, ale zaczyna mi się podobać, szczególnie gdy nad projektem pracuje się samemu.
#programista15k #programowanie #brickfiction #gamedev #gry #indiedev #piraci

@rybeusz - to jest GitHub Copilot czy coś innego?
@CeltAnonim bito.ai
@rybeusz Jest Free Plan to sobie sprawdzę z ciekawości. Bo fajnie to wygląda kiedy do poprawy jest jedna linijka z dodaniem max wartości do zmiennej i jeszcze z komentarzem, że trzeba to poprawić. Ciekawe jak sobie poradzi z szukaniem błędu który jest rozsiany w kilku miejscach kodu i nie opisany xd.
@Catharsis zgaduje że sobie nie poradzi xd
No takie ai czasem nie jest aż tak złe i faktycznie potrafi pomóc.. ale opieranie całego projektu na ai to też troche imo przesada.
Zaloguj się aby komentować
Dev update: i cyk kuchnia machnięta (z lodówki można zabrać Harnasie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant panie, zrób pan porządnie i doklej kawałek okapu nad kuchenką, no tak być nie może. Immersja popsuta. Ale parkiet zostaw, bo ewidentnie dizajnerskie gumoleum po prostu xD
@DiscoKhan to chyba somsiada burzuja stać na łokap, a nie polaka uczciwego
@MrGerwant panie Gerwazy, no albo łokop albo syf z dymów na szafce. Se pan sam policz co się bardziej łopłaca xd
Brakuje mi pieca kaflowego w salonie.
Btw, teraz próbuję robić interakcję (dialog) z telewizorem, ale nie działa
@MrGerwant zostaw tivi na potem, niech halyna ma co robić, bo gar pusty
co będzie do wyboru w menu?
bo rosół i schaboszczaki są gwarantowane
@VonTrupka harnaś i mjelone z burka (może też wodoloty z okrasą) a w łazience gówno i grzib z fugi
P.S. interakcja z telewizornią musieć być, bo napisałem cosik fajnego
Zaloguj się aby komentować
Dev Update: no i łazienieczka zrobiona. Dzieki @Ten_typ_sie_patrzy za zdjęcie, z którego wziąłem kibel i umywalkę (choć musiałem nieco wyedytować) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant no i ekstra. Wygląda zacnie. Dodam że zdjęcia szukałem dość długo bo po wpisaniu słowa kibel w wyszukiwarce wylądowałem na 10 stronie...
PS: mnie się zdaje czy sracz jest za mały względem wanny?
@Ten_typ_sie_patrzy to jest wanna a nie miednica? (☉__☉”)
@VonTrupka Ty, rzeczywiście xD To jest miska. Patrząc na małym ekranie wyglądała jak wanna.
@MrGerwant Wydasz grę za jednym razem, czy będą DLC? xD
Bo chyba to może być nieskończona kopalnia DLC, włączając kolejne historie z tagu.
@fewtoast myslałem o dorobieniu po premierze trybu "Porzucenie Ludzkiej Formy", który byłby prostym run'n'gunnerm gdzie sterowalibyśmy łojcem-pajomkiem, ale pewnie nie zrobię i wypuszczę tylko podstawową kampanię rpg
Na bogato. Zamiast umywalki dałbym krzywy stolik ze starą poobijaną emaliowaną miską, a kibel zastąpił metalowym wiadrem. Problem w tym że kibel musi być no bo gdzie będzie robiony wir do szczurolandii? Aaa no i pralki frani brakuje.
Zaloguj się aby komentować
Dev Update: tak się prezentuje pokój gościnny - jeszcze 2 pomieszczenia i chałupa bydzie gotowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Where obrazek z papajem?
@grzyp-prawdziwek jest świnty łobrozek z krulem szczuruw
@MrGerwant ps where okna?
Będzie gwałt pedo homo kazirodczy? Bo to obecnie baza dla tych memów...
@fewtoast Janusz ma skilla pt. "Łojcowska miłość", chyba nie muszę tłumaczyć co to oznacza...
@MrGerwant i to je procesjonalność! Pryma sort pokój, ja bym jeszcze dodał ze 2 obrazki z Królem Szczurów.
Zaloguj się aby komentować
Dev updaye: zacząłem robić wnętrze domu Janusza, i z tego co widzę trzeba będzie robić nie w tej samej skali co sprajt budynku z zewnątrz i zablokować podążanie drużyny w pomieszczeniach, żeby nie próbowali np. wchodzić do kibla, gdzie się wszyscy nie zmieszczą. Zrobiłem też sprajty paru obiektów do domu - na razie mam fotel, meblościankę i szafkę z telewizorem #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev



@MrGerwant to ja mam propozycję na łazienkę. Ewentualnie Sracz solo z drugie zdj.


Leganckie mebelki.
@MrGerwant a jakby do małych pomieszczeń wchodziła tylko aktualnie sterowana postać? Reszta siedzi grzecznie na zewnątrz?
Zaloguj się aby komentować
Dev update: Dodałem dialogi z wieloma npcami naraz (i odpalanie dialogów po wciśnięciu klawisza, zamiast automatycznie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/RtRFTrIqf8w
Zaloguj się aby komentować
Dev update: uwględnianie sojuszników w dialogach działa https://youtu.be/VBnZpc-tjWw #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Chyba wkradła się literówka, powinno być byznesmen
Dialogi w AI aż się proszą tutej.
@bartlomiej_rakowski ???
@MrGerwant W sumie racja, dubling w Ivonie demo były lepszy xD No w sensie czytanie dialogów. Głos męski Jacek i żeński Ewa xD
@MrGerwant Żeby jakieś fanowski dubbing powstał, to by było.
Albo AI by wygenerował? Co myślisz?
Zaloguj się aby komentować