
Społeczność
Gry
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
123-1=122
Tytuł: Islands of Insight
Developer: Lunarch Studios
Wydawca: Behaviour Interactive Inc.
Rok wydania: 2024
Gatunek: Logiczna
Użyta platforma: PC
Półeczka: OSIWIEJĘ, ALE ODWIEDZĘ WSZYSTKIE ENKLAWY
Coś dla fanów gier logicznych typu "Witness" czy "Talos". Przez pierwsze kilka minut myślałem, że to taka sobie gierka, ale potem wessała mnie jak bagna nadbiebrzańskie
Jest tam nawet jakaś fabuła, jakieś lore do tego, ale nie zagłębiałem się.
Po pierwsze - ilość zagadek. Twórcy piszą o 10.000 (!). Serio. I w sumie to może jakby tak to policzyć do kupy, to będzie tego tyle.
Po drugie - mnogość typów zagadek. Według encyklopedii w grze, jest tam 25 typów zagadek. Od poszukiwania "niewidzialnych" sześcianów i portali (tak naprawdę nie są niewidzialne, są przejrzyste :)), poprzez zagadki związane z perspektywą, łączenia takich samych symboli, zagadki muzyczne, kilka lekko zręcznościowych, "połącz trzy", jakieś fraktale, kolorowanie pól według określonych zasad i kilkanaście innych typów. Dla każdego coś fajnego, jakieś wyzwania czasowe, jakieś wyzwania bez możliwości popełnienia błędu. Mnogość tego jest ogromna.
Graficznie - piękne. Jakieś latające wyspy, ruiny w różnych stylach architektonicznych, szemrząca woda, piasek - ładnie to wszystko wygląda. I po godzinie grania rozglądasz się jak głupi pod krzaczkami, czy przypadkiem nie schowali tam jakiejś zagadki czy czegos do odnalezienia.
Rozwiązując zagadki awansujemy na kolejne poziomy - każdy poziom to możliwość większej personalizacji naszego wyglądu, oraz dostęp do pewnych ułatwień, ale takich, które nie psują gry, np. dłuższy lot, więcej podpowiedzi przy niektórych zagadkach, więcej punktów za rozwiązanie. Takie tam bajerki.
Za rozwiązanie jakiegoś cyklu zagadek otrzymujemy 'mirabilis', czymkolwiek to jest - pewnie gdzieś to jest wyjaśnione
Są zadania ukryte, są zadania opcjonalne. Można bawić się przez długie godziny.
Według mnie pozycja obowiązkowa dla miłośników zagadek logicznych, niektóre są koszmarnie trudne.
https://store.steampowered.com/app/2071500/Islands_of_Insight/
#półeczkawstydu #gry #komputery

Zaloguj się aby komentować
„Ready or Not”
W ostatnich 30 dniach „Ready or Not” na Steamie otrzymało 31 tysięcy recenzji, z czego tylko 25% jest pozytywnych.
Jakieś 7750 z około 31000 wystawionych.
Dlaczego?
Przez kontrowersyjną decyzję twórców o wprowadzeniu cenzury w celu spełnienia warunków postawionych przez Sony (znowu oni...) i/lub Microsoft, by gra mogła pojawić się na konsolach.
Chciałbym tylko zaznaczyć, że mowa o grze przeznaczonej dla osób pełnoletnich. Wprowadzanie jakiejkolwiek cenzury w tytule poruszającym trudne tematy (na przykład handel ludźmi, podawanie narkotyków nieletnim, dziecięca pornografia, zmuszanie do udziału w filmach erotycznych et cetera) jest co najmniej dziwne. Mimo to rozumiem decyzję - twórcy chcieli wprowadzić swój produkt na kolejny rynek zbytu. Szkoda tylko, że tym samym pokazali, że dotychczasowych klientów/graczy mają po prostu gdzieś. W końcu ci już kupili grę, pieniądze zostały od nich wyciągnięte, więc po co się nimi przejmować?
Jeszcze jakby istniała możliwość zainstalowania wersji sprzed tego patcha. Ale nie - zostałem, tak jak wielu graczy, pozbawiony możliwości zagrania w grę, którą kupiłem ponad rok temu.
To kolejny dobitny dowód na to, że gracze nie są właścicielami gier.
Jak nie wyłączanie oficjalnych serwerów bez umożliwienia postawienia własnego, to wprowadzanie zmian, których gracze (albo tylko ja) po prostu nie chcieli. Na przykład w „Helldivers 2” (sławny wrześniowy patch, który znacząco ułatwił rozgrywkę), w „Squadzie” (zmiana mechaniki strzelania, dla mnie na duży plus, ale wiele osób ubolewa) czy teraz w „Ready or Not”.
Tym bardziej zniechęca mnie to do kupowania gier na premierę (które często bywają zabugowane, źle zoptymalizowane bądź nawet niekompletne), a co dopiero tytułów, które twórcy chcą rozwijać przez lata, czy to w formie wczesnego dostępu czy jako live-service.
Na szczęście nikt do tego nie zmusza.
#gry #steam #readyornot

pirata bez aktualizacji ściągnij. chwile pograłem mocno skomplikowane tj ja wole wchodzić i strzelać a nie zaglądać przez dziurkę od klucza itp
@cyberpunkowy_neuromantyk Przecież to jest skrajny kretynyzm. Niech przygotują osobną wersje dla konsol i spoko. Niech się konsolowcy wkurzają, że na ich sprzęcie gra jest okrojona. Po cholerę ruszają wersje pecetową?
@cyberpunkowy_neuromantyk Na zatoce na pewno będzie wersja sprzed patcha
Zaloguj się aby komentować
Dzisiaj lajtowa niedziela w robocie, a skoro nic się nie dzieje, to cała na biało wjeżdża najlepsza gra do roboty i generalnie najlepsza gra wszech czasów.
Zwykle gram Zamkiem czy Bastionem lecz dziś nietypowo, a i bohater z równie nietypowym hobby.
#heroes3 #homm3


Zaloguj się aby komentować
Zapowiada się, że sprzedaż Death Stranding 2 w Wielkiej Brytanii zaliczy niespodziewany skok. I to z powodu, dla którego w ogóle istnieje Internet.
Od jakiegoś czasu miłośnicy stron czy kanałów na Discordzie z pornosami mają utrudniony dostęp do swojego hobby - niektóre z tych stron wymagają skanu twarzy z dodatkowym warunkiem typu "otwórz usta". Oficjalnie oczywiście te nagrania nie są nigdzie zapisywane ani przetwarzanie dalej, ale rozumiem ostrożność w tym temacie.
I tutaj z ratunkiem przybywa tryb fotograficzny w Death Stranding 2: On the Beach i świetnie oddana twarz oraz mimika Normana Reedusa.
#gry #wielkabrytania #deathstranding2 #jebacsystem

@Sauronus O qwa rzeczywiście xD Kiedy to weszło w życie?
Już pędzę wysyłać swoje dane i ryj lewicowemu rządowi żeby pofapać xD
Zaloguj się aby komentować
Dzis sprawdzę to cudo 😉
#gry #gothic #kronikimyrtany
Dodam, ze nigdy nie ukończyłem żadnego Gothica, oraz ze grałem tylko w jedynke xD


@kopytakonia Nie pożałujesz, świetna część, fabularnie niezależna. Na silniku G2 więc nieznacznie mniej drewniana niż G1 :D
Zaloguj się aby komentować
#stalker2
najnowsiejsza wersja i gdy widzę glicze to kwiczę, a oczy mi świecą jak znicze
1 - dziwne te grzyby w zonie
2 - Stalkerów 2(dwóch)


Zaloguj się aby komentować
Gram w grę o zakonnicy.
Trochę po⁎⁎⁎⁎na gierka, ale dzieki temu ciekawa i na swoj sposób nawet zabawna.
#gry #ps5


Zaloguj się aby komentować
Dzisiaj ukazał się zwiastun butterfield 6, wygląda nieźle. O tym czy to zmartwychwstanie czy definitywny pogrzeb serii dowiemy się w październiku.
https://www.youtube.com/watch?v=pgNCgJG0vnY
#gry #battlefield
Zaloguj się aby komentować
Jakie gry zyskują na funkcji AMD FSR z kartą RX 7700 XT?
Technologia AMD FidelityFX Super Resolution znacząco poprawia wydajność gier na kartach graficznych z serii Radeon, oferując inteligentne skalowanie obrazu bez większej utraty jakości wizualnej. Karta RX 7700 XT z architekturą RDNA 3 wykorzystuje zarówno FSR 2.0, jak i najnowszy FSR 3 z generowaniem klatek. Właściwy dobór gier wspierających te technologie może podwoić liczbę klatek na sekundę w wymagających tytułach.
Które gry AAA najbardziej zyskują na FSR 3?
Cyberpunk 2077 stanowi jeden z najbardziej spektakularnych przykładów korzyści płynących z wykorzystania FSR na kartach Radeon. Bez aktywnej technologii skalowania RX 7700 XT osiąga...
Ale shit, juz mialem brac to brak mozliwosci dostawy.. wtf! Co to za jakas selekcja!!
#gry #ps5
A z takich gierek to ida do mnie na #ps5 pudelko SANDLAND ostatnia gra cos tam z tworca Dragon Balla to ma wspolnego, ale DB mnie ominal (niestety), ale skoro ostatnia to wzialem na jakiejs tam promce.
No i Persona 5 Tactica w ramach zapelniania polki z grami, bo za 40zl jest na perfectblue


Zaloguj się aby komentować
Coś nienajlepszy start, ludzie coś piszą o optymalizacji.
#gry #wuchang

Zaloguj się aby komentować
87 + 1 = 88
Tytuł: Legend of Zelda Phantom Hourglass
Developer: Nintendo
Wydawca: Nintendo
Rok wydania: 2007
Gatunek: przygodowa, akcji
Użyta platforma: Nintendo new 2DS Xl
Ocena: 8/10
Czas gry: 13h - nieukończona
Jedna z prostszych Zeld jak dla mnie - może dlatego że trochę czasu się spędziło w innych . Tylko raz z solucji skorzystałem - bo kto by pomyślał że trzeba zamknąć ekran podczas rozwiązywania zagadki by przenieść coś z jednego ekranu na drugi xD
Nie ukończyłem (została mi do odkrycia 4 mapa morza) bo wracanie do świątyni Króla Oceanów po pewnym czasie zaczęło irytować by na nowo przechodzić niektóre poziomy, później był punkt teleportujący do połowy świątyni ale i tak to denerwowało - owszem wraz z nowymi przedmiotami łatwiej się pokonywało ponownie dane etapy ale nie zmienia to faktu że na siłę wydłużali ni które elementy - gra ma sprawiać przyjemność. Gdyby nie to grałbym dalej.
Bossowie w większości za pierwszym razem byli likwidowani jedynie dwugłowy smok trochę napsuł krwi.
Także przygodę z Zeldami na tym kończę.
#gamesmeter
#thelegendofzelda

Zaloguj się aby komentować
#pcmasterrace #cyberpunk2077 #hdr #gry #pc
Jak wszyscy zainteresowani dobrze wiedzą, HDR w Cyberpunku 2077 na pc jest kompletnie spierdolony i pięć lat CD Projektowi nie wystarczyło żeby to naprawić. Z pomocą przychodzi mod Renodx który naprawia obraz w 100% i sprawia, że na ekranie z prawdziwym HDR CP2077 wygląda przekosmicznie. Super happy jestem, że jakiś dobry Samarytanin poświęcił czas żebym teraz mógł cieszyć japę po każdym odpaleniu gry, coś pięknego.
Zaloguj się aby komentować
86 + 1 = 87
Tytuł: Resident Evil Village
Developer: Capcom
Wydawca: Capcom
Rok wydania: 2021
Gatunek: Survival Horror
Użyta platforma: PC
Ocena: 7/10
Jako że niedawno gruchęła zapowiedź kolejnej części RE, stwierdziłem że trzeba by ogarnąć ósemkę którą kupiłem jakiś czas temu na promocji. Siódemka mi bardzo siadła a przejście na widok FPP był dla mnie strzałem w 10, niestety w Village jak dla mnie coś nie pykło. Założenia serii nie zmieniły się od ery geforca łupanego i nadal metroidvaniujemy sobie po nie za wielkich labiryntowych lokacjach starając się żeby nic nas nie zjadło, szukając kluczy i rozwiązując proste łamigłówki popychające zazwyczaj dość prostą fabułę do przodu.
Niestety mimo że nadal grało mi się fajnie i generalnie widać napracowanko, to ta część wykłada się jak dla mnie na kilku rzeczach.
Po pierwsze spora rezygnacja z zarządzania ekwipunkiem - nie uświadczymy tutaj ikonicznych skrzynek do których odkładało się zbędne w danym momencie graty. Przedmioty kluczowe mają oddzielny tab w ekwipunku, tak samo jak różnego rodzaju skarby więc jedyne co musimy upchać w inventory to broń, naboje i miksturki leczące - przez całą grę musiałem może z dwa razy poprzekładać graty żeby zrobić miejsce.
Po drugie łamigłówki mimo że nigdy nie były jakoś wymagające to tutaj są wręcz prostackie - jak masz jakieś zamknięte drzwi to klucz prawdopodobnie znajduje się w pomieszczeniu obok, wszystkie puzzle rozwiązuje się praktycznie z buta (przykład - szafka zamknięta na kod, a obok kartka wyjrzyj przez okno. Wyglądasz za okno a tam kod do szafki nabazgrany gdzieś na ścianie xD) a gra prowadzi za rączkę aż do przesady.
Po trzecie gra trochę średnio straszy xD O ile w poprzedniej części zwiedzanie rezydencji Bakersów i bagien w Luizjanie robiło wrażenie, tak ośnieżona wioska w pełnym świetle dnia no jednak nie wywołuje gęsiej skórki - są od tego wyjątki i niektóre lokacje dają radę (jak np domek dla lalek), ale no nie bałem się za bardzo a jestem jednak dość strachliwy
I w końcu po ostatnie, statyczność lokacji zaczęła mi trochę przeszkadzać. Mimo że w sumie zawsze w tej serii tak było to jednak trochę denerwuje że nie da się nawet zrzucić głupiego kubka ze stołu
Mimo wszystkich tych narzekań bawiłem się całkiem spoko i jest to bardzo dobra gra (na raz :P) ale jako fan serii trochę mi się nie podoba kierunek w którym to zmierza, oby dziewiątka powróciła trochę rozwiązaniami do czasów dwójki czy czwórki bo inaczej słabo to widzę.
#gamesmeter #gry

@hellgihad https://www.youtube.com/watch?v=OPy4jIVmmcI ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@hellgihad ja się super bawiłem, jeszcze przechodziłem kilka razy z odblokowaną amunicją bez ograniczeń i na najwyższym poziomie trudności(niestety początkowe starcie w wiosce nie pozwala przejść gry na najwyższym poziomie bez ukończenia gry na niższym poziomie - wrogowie to gąbki na pociski, a tych na początku jest garstka). Dawno nie grałem w grę gdzie miałem motywację, żeby ją przejść jeszcze raz. Fabuła to niezły absurd, ale w sumie to chyba nic nowego w tej serii
@Agannalo No ja też się w sumie bawiłem dobrze, jednak stawiając to obok innych części - no to tam bawiłem się jeszcze lepiej
Remake dwójki na przykład to dla mnie topka całej serii obecnie. RE zawsze miały jakieś bajery żeby skusić do new game+ ale tutaj to wyjątkowo mi się nie chciało szczerze mówiąc. Kończąc grę miałem wrażenie że zdobyłem i odblokowałem niemal wszystko i to nawet za bardzo się nie starając - nawet te najcenniejsze skarby zdobywa się z buta bo nie dość że są zaznaczone na mapie, to po prostu się na nie natykasz przechodząc grę
Wydaje mi się, że część niepasujących ci mechanik została stworzona do wygodniejszej obsługi w vr. Przeszedłem to w vr i to była jedna z największych przygód w moim życiu
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Wkręciłem się. Przyjemnie sie gra.
Trochę toporne misję niektóre już sie słabo zestarzaly, ale tak to oki.
#gry #gta #ps5


Zaloguj się aby komentować
no fajny patch, wywala podczas intra, weryfikacje plików robiłem kilka razy
chciałem tylko sprawdzić jak dziala fsr4, calej gry od nowa nie chce mi sie pobierac
edit: dobra ogarnąłem, wydaje mi się, że udawany fsr4 przez program optiscaler działał lepiej
#cyberpunk2077

Zaloguj się aby komentować









