Zdjęcie w tle

MrGerwant

Gruba ryba
  • 2031wpisów
  • 2221komentarzy

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #kiciochpyta #gownowpis

Dev update: eksperymentuje ze zróżnicowaniem efektów przy uderzeniu (np. jak Halyna bije wałkiem) i zrobiłem takie dwa w stylu komiksowym i nie wiem które wybrać.

9f62847c-91f8-4d0b-a6a5-e5f284919515
2d6d1600-e2fc-4c45-a7d9-0b8d21c943ac

Która onomatopeja lepsza na uderzenie tępym narzędziem/strzał z liścia?

26 Głosów

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@Wrzoo twoja chęć dubbingowania czegoś jest nadal aktualna? Bo mam postać kobiecą do nagrania do #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe (niestety tylko jedna kwestia do cutscenki, ale ona ma być minionem bossa, więc może mieć też jedną lub dwie odzywki do skilli, tylko ich nie wymyśliłem jeszcze) #dubbing

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Nowy Malczan działa, LODy samochodów też https://youtu.be/RukpTPI6Ae4

Tak, wiem, że wszystkie mają ten sam dźwięk silnika, jak ktoś znajdzie nagranie kaszlaka na niskich średnich i wysokich obrotach bez hałasów w tle to mogę mu zmienić , ale na razie tak zostanie

@koszotorobur ciężko stwierdzić, @emdet mi robi sprajty dla kolejnego bossa, w tej chwili jest gotowe tak 70%-80% gry

co do pełnej wersji to na itchu jest opcja za darmo lub co łaska, czyli możesz pobrać za free ale też dobrowolnie mi dać donejta, pewnie ustawię progi 2, 5 i 10 dolarów

@MrGerwant - za dużo pracy włożyłeś bym miał sumienie brać za darmo.

Poza tym jako stary gamer czuję się zobligowany wspierać młodych twórców gier.

No i podziwiam zacięcie!

Zaloguj się aby komentować

Tak mnie po grypie męczy kaszel, że nie mogę spać (tzn też się późno położyłem, bo do prawie drugiej grzebałem przy swojej gierce, ale przy tym kaszlu to chyba nie byłoby szans zasnąć nawet jakbym się położył o ludzkiej porze). No nic, trzeba będzie polecieć do apteki po syrop jakiś i kimnąć się w środku dnia #zalesie #gownowpis

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: włączyłem Wirtualne Tekstury, w połączeniu z ustawieniem LODów dla modeli 3d w grze i wyłączeniem globalnej iluminacji Lumen, pełna wersja powinna chodzić znacznie lepiej niż demo (zanim ustawiłem virtual textures jak dodałem samochody to miałem u siebie w edytorze ostrzeżenie, że przekraczam budżet VRAM na tekstury, z VT juz tego nie mam, więc to chyba dobry znak). To z optymalizacji chyba wszystko co mogę zrobić bo większość obiektów w grze i tak jest dwuwymiarowymi sprajtami, które raczej nie są ciężkie dla sprzętu. Chciałem wyłączyć tez wsparcie Nanite, zakładając, że i tak nic u mnie go nie używa i może trochę zmniejszy to wykorzystanie pamięci, ale okazało się, że najwidoczniej używają go wolumetryczne chmury i jak odpaliłem to zaczęło mulić i w ogóle nie renderowało chmur, więc włączyłem z powrotem xddd

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant na pewno na ten efekt działa brak tych wcięć na karoserii drzwiach no i to że maska jest idealnie dopasowana ale domyślam się że ciężko jest znaleźć dobry model tego potwora

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Unreal się zcrashował przy konfigurowaniu LODów Malucha xdd Chyba trza poszukać innego modelu w necie

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: podejrzewam dlaczego maluch się nie chciał spawnować - zobaczyłem, że model ma milion wierzchołków i silnik pewnie uznał "pi⁎⁎⁎⁎lę to", trzymajta kciuki, żeby po ustawieniu LOD zaczęło działać (to w c⁎⁎j długo trwa bo przy każdej zmianie silnik musi przeliczać na nowo )

Zaloguj się aby komentować

Szybkie pytanie: wie ktos gdzie w UE5 generuje się LOD dla skeletal meshów? W UE4 wiem, że był przycisk w edytorze dla static meshów, ale tutaj nie widzę gdzie jest #kiciochpyta #unrealengine #gamedev #wirsprawiedliwosci

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zmieniłem baner na cześć pierwszego nieheteronormatywnego gubernatora Obwodu Amerykańskiego Federacji Rosyjskiej

#gownowpis #hejto #bekaztrumpa #heheszkipolityczne

9897e426-618e-4fae-aea8-04c658f86671

Zaloguj się aby komentować