#wirsprawiedliwosci

6
418

Dev update: wygląda na to, że poprawnie tworzy sejwa. Jeszcze nie robiłem wczytywania, także nie wiem, czy dobrze odtworzy sojuszników, ale w pliku pomiędzy nieczytelnym bełkotem znaków widać imiona towarzyszy i nazwy moich zmiennych, więc chyba jest ok. Jeszcze nie zapisuję ekwipunku, obiektów na mapie czy questów, ale to trza na spokojnie. No i nie widzę też mojej pięknej ikonki sejwa (możliwe, że zapis trwa zbyt szybko, żeby ją ujrzeć i trzeba zrobić timer np. 2-sekundowy, żeby się pokazała) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Z tajmerem ikonka się elegancko pokazuje (co prawda, nie będzie to z tego względu żaden wskaźnik, jak szybko się gra zapisuje, bo zawsze ikonka zniknie po 2 sekundach od zakończenia sejwa, ale to lepsze niż nie widzieć jej w ogóle i nie wiedzieć przez to, że gra się zapisuje)

Zaloguj się aby komentować

Dev update: porobiłem struktury danych, z których będą tworzone i odczytywane zapisy, w pewnym momencie wgl mi nie kompilowało, nie mogłem znaleźć błędu, ale okazało się, że jeden specyfikator, którego użyłem nie może być używany tam, gdzie go chciałem użyć, jak to wywaliłem to poszło #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zacząłem pracować nad sejwami, poszperałem po necie jak się to robi i zacząłem pisać klasy. Tak się zastanawiałem i chyba to jak mam zrobione Questy wymusza bym Lokacje poza Sieradzem dodawał do głównej mapy w podobny sposób co wnętrza budynków (coś takiego co się nazywa LevelInstacne, czyli cały odrębny level wstawiać na mapę jako obiekt), żeby przy przejściu między poziomami nie znikały Questy #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: naprawiłem buga z promptem do rozmowy (przyczyną była niewłaściwa kolejność działań - wyświetlałem prompta zanim sprawdziłem czy aktor, który wszedł w kolizję z triggerem enpca to nasza postać, więc pewnie wywoływało dla innych obiektów na mapie randomowo) i crashe przy zamykaniu gry (nie dałem sprawdzania nulli w klasie triggerów wyjścia z budynku). Jutro zacznę robić system sejwów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Dodałem na mapę wnętrza domu Somsiada i komisariatu, zrobiłem stosowne cutscenki, dodalem je do gry razem z napisaniem celów questa, ale żeby to wszystko przetestować to muszę chyba zrobić w końcu system sejwów, bo nie chce mi się rozpoczynać od nowa za każdym razem. Opisy questów chyba wywalę bo za c⁎⁎ja nie wiem, jak zrobić, żeby sie poprawnie wyświetlały (nie mogę zrobić nowej linii) poza opcją "na chama", czyli przechowywanie opisu jako kilka zmiennych po jednej na każdą linijkę tekstu zamiast wszystko naraz, mam też crashe przy wychodzeniu z gry i prompt do interakcji się odpala przy pierwszej cutscence nie wiadomo z jakiej racji #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Powiem ci że jestem bardzo zaciekawiony tą grą. Tworzysz ją sam ale świetnie oddajesz klimat wiru.

Grafika na najwyższym poziomie jest. Dźwięki też. Kiedy demo jakieś będzie?

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: dolny poziom komisariatu razem z aresztem (nie miałem możliwości zrobić pożądnej klatki schodowej, więc są schody z dziury w podłodze, ale przynajmniej funkcjonalne)

ebafede4-dabd-4180-b60e-2d98f4e1f5fa

Zaloguj się aby komentować

Ma ktoś poratować dobre zdjęcie pustego okienka takiego jak w urzędzie/na poczcie od frontu? Potrzebuję do lokacji (komisariat) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: przez ostatnie 2-3 dni nie miałem czasu/siły/motywacji, żeby zrobić cokolwiek, ale dzisiaj zacząłem pracować nad wnętrzem domu tej mendy Somsiada #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

54be8093-00d3-470d-be5c-f95ebb0a4e00

Takiemu somsiadowi to zawsze pejs wystaje i gwiazda dawida na ramieniu. Jebony prywaciarz. Dorobił się na nieszczęściu polaka zwykłego. Haliiiiina daj mie taboret i mietłe to zobaczy złodziej co to znaczy sprawiedliwość!

Zaloguj się aby komentować

Dev update: naprawiłem problemy z questami z poprzedniego wpisu, wszystko sie ładnie wyświetla w dzienniku - żeby zrobić dalszy ciąg questa muszę dorobić parę wnętrz - m. in. dom Somsiada, w końcu to jego szukamy (naturalnie spodziewajcie się trochę wyższego standardu życia niż u Janusza) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: chciałem popracować nad pierwszym questem w grze, ale napotkałem problem: wcześniej sobie przygotowałem event dialogowy na startowanie questów/zaliczanie celów, ale okazuje się, że nie pozwala wybrać questa. Jak chciałem zrobić obejście, że zamiast samego obiektu questa dać klasę questa, a potem użyć w evencie funkcji do znajdowania obiektu danej klasy w grze (questy są unikalne, więc dla każdego będzie tylko jeden), to się okazało, że tam się nie da. Napisałem w tej sprawie do twórcy wtyczki z dialogami, bo to jedna z ważniejszych rzeczy i działać musi #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant jak chcesz to mogę coś w robocie nagrać. Zrobilim komorę quasi bezechową specjalnie dla mnie do robienia lektorzenia do filmów promocyjnych i nic nie powstaje

Zaloguj się aby komentować

Nawet nie wiesz, jak mnie wqurwił Frostpunk swoim pojawieniem się w połowie pracy nad pitchem. Teraz wszyscy będą mówić, że pitch to zrzynka z frosta ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

@MrGerwant Z takimi głosami śmiechawatv może byłaby mniej słaba. xD Trochę niewyraźne bywają wymawiane przez niego wyrazy, ale nie zmieniaj tego, bo to kwintesencja dobrego roleplayu w tym przypadku. Jest idealnie.

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Nagrywać głosy do cutscenek? (Może być problem z żeńskimi głosami + opóźni to pracę)

45 Głosów

Zaloguj się aby komentować