Dev update: naprawiłem buga z promptem do rozmowy (przyczyną była niewłaściwa kolejność działań - wyświetlałem prompta zanim sprawdziłem czy aktor, który wszedł w kolizję z triggerem enpca to nasza postać, więc pewnie wywoływało dla innych obiektów na mapie randomowo) i crashe przy zamykaniu gry (nie dałem sprawdzania nulli w klasie triggerów wyjścia z budynku). Jutro zacznę robić system sejwów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Komentarze (4)

Za moich czasów to nie było


@DiscoKhan mmmm karteczki z kodami do kolejnych poziomów, to byli czasy, teraz młodzież nie umi nawet pisać ręcznie tylko wszystko w tych kąkuterach

Zaloguj się aby komentować