Szczerze mówiąc, brakuje mi trochę w MT:G innego, bardziej biblijnego spojrzenia na anioły, jeśli chodzi o ilustracje. Niby wiem, że dziwne istoty są zarezerwowane dla Phyrexian i Eldrazi, but still...
Karty krain, które pozwalają wybrać sobie krainę do położenia na stole, są popularne od wielu lat i raczej nic tego nie zmieni. Nie wspominając, że niektóre istoty albo enchantmenty dostają buffy, gdy na przykład kraina wchodzi na pole walki.
PS Dej pieruna, mam chore wyzwanie xD
Evolving Wilds
Land
Tap, sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Every world is an organism, able to grow new lands. Some just do it faster than others.
Autor starał się w moim mniemaniu zrobić wszystko, żeby Konował dotrwał do końca historii. Chyba w praktycznie każdym tomie główny bohater informował o tym, że jest już zbyt stary na to wszystko - zastanawiałem się wtedy, jak to będzie, że przeżyje kolejne przygody. Tym razem Cook nie postanowił niczego przyspieszyć. Wręcz przeciwnie - zamroził Konowała i kilkanaście jeszcze osób na wiele lat. Dosłownie.
Obowiązek prowadzenia kronik przejęła Ospała. Niedobitki Czarnej Kompanii chowają się w Taglios, szukając sposobu na uratowanie Konowała i pozostałych, przy okazji uprzykrzając życie Duszołapowi, która pod nieobecność wszystkich uprawnionych do tego rządzi państwem. Mój jedyny zarzut? Czarnej Kompanii jak zawsze wszystko się udaje, jak zawsze są o krok przed przeciwnikami, jak zawsze na ich wrogów czeka mnogość przykrych niespodzianek.
„Żołnierze żyją”
Na (nie)szczęście ktoś chyba powiedział o tym autorowi albo sam sobie uświadomił, że wykreowani przez niego bohaterowie także są śmiertelni. Chyba zbyt bardzo zainspirował się Martinem, ponieważ w pewnym momencie poczułem się, jakbym czytał o odpowiedniku Krwawych Godów z „Gry o tron”. Jedno wydarzenie i pyk, wiele postaci zginęło.
Ta nagła wzmożona śmiertelność wśród postaci mocno gryzie się z poprzednimi tomami, w których co prawda zdarzało się, że ktoś ważny zginął, ale były to wyjątki, bardzo emocjonalne zresztą. Moim zdaniem autor w ostatnim trochę przesadził albo inaczej, może nie do końca wiedział, jak ugryźć zakończenia historii tych wszystkich osób, więc postanowił je po prostu uśmiercić. I tak wyszła mu z tego długa powieść (ponad 500 stron), więc może bał się, że rozrośnie mu się jeszcze bardzo?
Natomiast udało mu się wcale ładnie doprowadzić wszystkie rozpoczęte wątki do końca. Z Kiną, własną córką et cetera.
@cyberpunkowy_neuromantyk dla mnie niestety tylko pierwszy omnibus był super, no i ewentualnie pierwszy zeszyt z drugiego, później straszne przynudzanie i przedłużanie.
To prawda - pierwsza trylogia miała zwartą strukturę i cały czas do czegoś prowadziła. Późniejsze teoretycznie też, ale przeznaczenie trzech tomów na opisanie praktycznie tego samego, tylko z różnych, uzupełniających się perspektyw, mogło znudzić.
Odniosłem wrażenie, że autorowi trochę zabrakło pomysłu. Jasne, Konował chciał udać się do Khatovaru, to jest bardzo ciekawy pomysł i świetny cel dla postaci, ale żeby nie było zbyt łatwo, postanowił mu to utrudnić. Co też jest zrozumiałe. Ale że wyszło z tego pięć tomów, to już inna sprawa. : D
@Cerber108 pomyślałem to samo. książki ustawiły się tu w, moim zdaniem, rosnącej kolejności tego jak bardzo przypominają czyjś fanart, a nie prawdziwą okładkę.
Wydawnictwo MAG ogłasza premierę pierwszej części piątego tomu Archiwum Burzowego Światła. "Wiatr i prawda. Tom 1" Brandona Sandersona ukaże się 26 lutego 2025 roku. Wydanie w dwóch wersjach - miękkiej (okładka z lewej) i twardej (okładka z prawej) - zawierają kolejno 688 i 800 stron, w cenach detalicznych po 75 zł za sztukę. Poniżej szata graficzna i krótko o treści (uwaga na spojlery).
Dalinar Kholin rzucił wyzwanie złemu bogu Odium, zaś uzgodniony przez nich pojedynek czempionów ma zadecydować o przyszłości Rosharu. Świetlistym Rycerzom zostało zaledwie dziesięć dni na przygotowania – a niespodziewane wstąpienie przebiegłego i bezwzględnego Taravangiana, który zajął miejsce poprzedniego Odium, wprowadziło chaos w ich planach.
Na całym świecie trwają walki – Adolin walczy w Azirze, Sigzil i Venli na Strzaskanych Równinach, a Jasnah w Thaylenah. Były skrytobójca Szeth musi zaś oczyścić swoją ojczyznę, Shinovar, z mrocznych wpływów jednego z Niestworzonych. Towarzyszy mu Kaladin, którego czeka nowe wyzwanie – pomóc Szethowi pokonać własne demony...
#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Niedawno skoczyłem czytać i, chyba nadal, słowa światłości albo dawca przysięgi są moimi dwiema ulubionymi częściami, ale ta też jest naprawdę dobra i, bez spoilerów, kończy pierwszą połowę serii w satysfakcjonujący sposób
Kaladesh jako sfera bardzo mocno kojarzy się z magią, technologią i zębatkami, ale, jak widać, jest w nim również miejsce dla elfów i przyrody. Istota całkiem droga, jak na to, co robi, bywają zaklęcia typu instant za 2 pkt. many z podobnym działaniem.
Wild Wanderer
4 many (w tym 1 x zielona)
Creature — Elf Druid
ATK 3 / WT 2
When Wild Wanderer enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
"We all began in nature, and nature is where we belong."
Wydawnictwo MAG prezentuje okładkę do twardego wydania piątego tomu Archiwum Burzowego Światła. "Wiatr i prawda. Tom 1" Brandona Sandersona ma zaplanowaną premierę na 26 lutego 2025 roku.
#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Ponownie grafika stara jak świat. Co ja zrobię, bardzo lubię fantasy retro ^^" Podejrzewam, że Static Orb pojawi się niedługo jako przedruk w jakimś nowym secie.
Jako że jest to wpis wczorajszy, popołudniu pojawi się jeszcze jeden.
Static Orb
3 many
Artifact
As long as Static Orb is untapped, players can't untap more than two permanents during their untap steps.
„W sprzedaży pojawiło się właśnie lutowe wydanie "Nowej Fantastyki", w którym każdy ma szansę znaleźć coś dla siebie.
Miłośnicy kina mogą zaznajomić się z nowymi propozycjami z Azji, które pojawiły się na Festiwalu Pięciu Smaków. Osoby zainteresowane technologią mogą poczytać rozważania o kolejnych zimach sztucznej inteligencji. Fani klasycznej polskiej fantastyki na pewno chętnie poczytają o twórczości Marka S. Huberatha, a ci, których interesują zagraniczne nowości, dostaną wywiad z Victorią Schwab. Do tego tradycyjnie felietony, recenzje i powrót Lila i Puta.
W dziale prozy tym razem sześć opowiadań, w tym m.in. nowy tekst Marty Krajewskiej, opowiadanie Momira Iseniego z rzadko odwiedzanej przez nas Serbii oraz nominowany do Nebuli tekst Angeli Liu.
"Nową Fantastykę" możecie kupić w szanujących się kioskach i empikach, a także w księgarni stacjonarnej wydawnictwa Prószyński i S-ka przy ul. Rzymowskiego 28 w Warszawie. Niezmiennie najbardziej korzystną opcją kupna jest roczna prenumerata, którą możecie znaleźć w Gildii - towarzyszy jej nowa promocja z prezentem książkowym.
NF jest też dostępna w Nexto oraz Legimi - w formatach czytnikowych epub i mobi oraz w pdf.
Prenumeratę "Nowej Fantastyki" znajdziecie pod tym adresem internetowym:
Wydawnictwo MAG przedstawia okładkę do miękkiego wydania piątego tomu Archiwum Burzowego Światła. "Wiatr i prawda. Tom 1" Brandona Sandersona ma zaplanowaną premierę na 26 lutego 2025 roku.
#ksiazkiwhoresbane 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Ciekawostka: opowiadania (i książki) z Magic: The Gathering czytam od niedawna i Theros z 2014 roku to jedna z dwóch serii, którą na razie ukończyłam (drugi był Tarkir, imho znacznie lepszy). Może kiedyś, jak lepiej się z tym ogarnę, to zacznę wrzucać jakieś streszczenia.
Stratus Walk
2 many (1 x niebieska)
Enchantment — Aura
Enchant creature
When Stratus Walk enters, draw a card.
Enchanted creature has flying.
Enchanted creature can block only creatures with flying.
Karta z cyklu: jak widzę, że wchodzi na pole walki, to wiem, że przegrałam ^^ Taką istotę da się chyba tylko wygnać, ale i to nie zawsze się udaje, zwłaszcza gdy druga strona gra talią zielono-niebieską. Śpiewa, tańczy, recytuje... No naprawdę, jak tak można? Warto wspomnieć, że karta jest dwustronna, więc ma też dwie ilustracje. Podobny myk zastosowano w przypadku bogów z zestawu Kaldheim. Btw, ilustracja bardzo mocno kojarzy mi się z "Anihilacją", ale to być może tylko moje własne skrzywienie.
Ojer Kaslem, Deepest Growth
5 many (w tym 2 x zielona)
Legendary Creature — God
ATK 6 / WT 5
Trample
Whenever Ojer Kaslem deals combat damage to a player, reveal that many cards from the top of your library. You may put a creature card and/or a land card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom in a random order.
When Ojer Kaslem dies, return it to the battlefield tapped and transformed under its owner's control.
Temple of Cultivation
Land
(Transforms from Ojer Kaslem, Deepest Growth.):
Tap: Add 1 x zielona mana
3 many (1 x zielona): Transform Temple of Cultivation. Activate only if you control ten or more permanents and only as a sorcery.
Mam ochotę sobie wrócić do czytania książek fantastycznych po latach. Najpopularniejsze serie jak Władcy pierścieni, Narnia, Harry Potter już znam. Gra o tron jeśli można ją zaliczyć do fantasy tez już była czytana. Brandona Sandersona też czytałem choć nie wszystko. Rodzimego Wiedźmina także znam. Ktoś mógłby mi więc polecić jakąś nową, ciekawą serie fantasy to przeczytania?
Najpopularniejsze wymienili już poprzednicy, od siebie dorzucę nieco mniej ambitną literaturę: Zadanie Goblina (cykl goblin) lekka humorystyczna z nawiązaniami do D&D oraz Zabójca Trolli (saga o Gotreku i Felixe) klasyka Warhammera, duża akcji, trochę takie przeniesienie sesji RPG z Warhammera do książki.
Z Kaladeshu pochodzi między innymi jedna z najbardziej rozpoznawalnych planeswalkerek w MtG, czyli Chandra. Nie bardzo ją tam jednak lubili, bo przecież ogień psuje wszelki porządek.
Rashmi, Eternities Crafter
4 many (w tym 1 x niebieska, 1 x zielona)
Legendary Creature — Elf Druid
ATK 2 / WT 3
Whenever you cast your first spell each turn, reveal the top card of your library. You may cast it without paying its mana cost if it's a spell with lesser mana value. If you don't cast it, put it into your hand.
Dziś prezentuję Wam dosłownego "rekina pożyczkowego" xD.
Mechanizm "Plot" (spisek) pojawił się w miarę niedawno, przy okazji premiery sfery Thunder Junction (zeszły rok obfitował w znakomite sety; ten jest bardzo mocno inspirowany Dzikim Zachodem i zawiera masę fantastycznych klimatycznych kart) i polega na tym, że można wydać odpowiednią liczbę punktów many, aby odesłać kartę na wygnanie (exile) i zagrać ją potem za darmo.
Loan Shark
4 many (1 x niebieska)
Creature — Shark Rogue
ATK 3 / WT 4
When Loan Shark enters the battlefield, if you've cast two or more spells this turn, draw a card.
Dwukolorowe karty krain są całkiem popularne w rozgrywce na żywo, w przeciwieństwie do krain trzykolorowych (tak, takie też istnieją). W Arenie, mam wrażenie, jest trochę na odwrót.
Canopy Vista
Land — Forest Plains
Canopy Vista enters the battlefield tapped unless you control two or more basic lands.
The continent of Murasa lies beneath a blanket of dense vegetation, it enormous branches tangled so thickly that some inhabitants never see the ground.
Wracamy do koloru niebieskiego, tak ładnie wygląda na tle białego śniegu, który w moim rejonie właśnie dzisiaj się roztopił ^^
Mechanika "embalm" (mumifikacji) wymaga wydania many i wygnania karty z cmentarza, ale w zamian dostajemy token wygnanej istoty, która staje się dodatkowo białym zombie. Mechaniki mumifikacji można użyć tylko jak zaklęcia (sorcery). Przydaje się zwłaszcza wtedy, gdy gramy na zombie.