25 135 872,0 - 112,0 = 25 135 760,0
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi

25 135 872,0 - 112,0 = 25 135 760,0
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Nasz #turniej wchodzi poza fazę grupową, więc mam zaszczyt zaprezentować drabinkę pucharową!
Dziś wieczorem około 21 wrzucę 4 pojedynki pucharowe. Przegrywający odpada.
W przypadku remisu będę brał pod uwagę liczbę piorunów w komentarzach z opisem danej rasy, więc nie żałujcie i grzmoćcie swoich ulubieńców!
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy


Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
25 137 664,0 - 64,0 = 25 137 600,0
Był czas, więc zrobiłem jeszcze raz dzisiaj, do równego :)
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Witam po jednodniowej przerwie!
Policzyłem głosy, pouzupełniałem tabelki i sytuację macie na załączonym obrazku.
Najciekawiej było w grupie B, gdzie 3 rasy zdobyły po 1 punkcie i musiałem brać pod uwagę głosy w starciach bezpośrednich.
W grupie I o drugim miejscu też musiały zadecydować głosy z bezpośredniego starcia.
Było 12 grup, a w ankiecie zdecydowaliście, że do fazy pucharowej przejdą 32 rasy. Weszły po 2 najlepsze z każdej grupy oraz 8 lucky loser'ów z 3 miejsc. Ich wybrałem na podstawie sumy bezpośrednio oddanych na nich głosów we wszystkich pojedynkach.
Jutro w ciągu dnia wrzucę drabinkę pucharową, a wieczorem wracamy do pojedynków, po których przegrywający odpada z turnieju.
W komentarzu lucky loser z sumą głosów oraz zestawienie ras, które przeszły dalej.
Będzie 16 par, więc na początek 4 starcia dziennie.
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
25 138 040,0 - 140,0 = 25 137 900,0
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi
Zaloguj się aby komentować
@maly_ludek_lego gubi sporo włosów i w łapkach dużo syfu do domu wnosi.
Dodatkowo wbrew pozorom nie są miłymi białymi kulkami, a charakterne jak każdy szpic. Budowa z samojedem relacji wymaga dużo czasu, cierpliwości i lepiej mieć doświadczenie z psami. W innym przypadku to pies sobie ustawi domowników. Aczkolwiek dobre jest to, że rzadko bywają agresywne.
Zaloguj się aby komentować
25 139 967,0 - 167,0 = 25 139 800
Coś sobie skrypt ominął ostatni wpis...
(Edit)
@mkbiega jak licznik nie jest na początku wpisu, to skrypt pomija?
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 72.
Cenobites (Hellraiser)
Demony bólu i przyjemności, które istnieją poza czasem i przestrzenią. Cenobici potrafią manipulować rzeczywistością i przyzywać swoich przeciwników do wymiaru tortur.
Nadprzyrodzone zdolności i nieśmiertelność
Możliwość teleportacji i manipulacji materią
Wysoka odporność na fizyczne obrażenia
Uzależnieni od rozwiązywania Lament Configuration
Mogą być pokonani przez bardzo silną wolę
Ich egzystencja ma ścisłe zasady
Dalekowie (Doctor Who)
Genetycznie zmodyfikowane istoty zamknięte w zaawansowanych egzoszkieletach. Dalekowie to jedni z najgroźniejszych wojowników w uniwersum „Doctor Who” – fanatyczni, bezwzględni i prawie niezniszczalni.
Potężne bronie energetyczne
Brak emocji, absolutna lojalność wobec własnej rasy
Odporność na większość technologii obronnych
Brak kreatywności i elastyczności w myśleniu
Uzależnieni od swojego pancerza
Wrażliwość na niektóre zaawansowane technologie Władców Czasu
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Pojedynek 71.
Na’vi (Avatar)
Wysocy, smukli mieszkańcy Pandory, silnie związani z naturą. Posiadają umiejętność łączenia się z innymi organizmami poprzez sieć biologiczną. Są świetnymi łucznikami i wojownikami.
Doskonała znajomość środowiska naturalnego
Zwinność i siła fizyczna
Możliwość „łączenia” się z innymi istotami
Słabsza technologia w porównaniu do innych ras
Ograniczona odporność na broń palną
Polegają na symbiozie z przyrodą
Viltrumini (Invincible)
Rasa superistot o niemal boskich zdolnościach. Są niezwykle silni, wytrzymali i zdolni do lotu. Viltrumini to wojownicy, których głównym celem jest dominacja nad wszechświatem.
Superludzka siła i wytrzymałość
Zdolność do lotu i walki w kosmosie
Szybka regeneracja i długowieczność
Niezwykle agresywni i podatni na konflikty wewnętrzne
Wrażliwość na inne Viltrumińskie istoty
Mogą zostać zaskoczeni przez przeciwników o dużym sprycie
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 70.
T’au (Warhammer 40k)
T’au to zaawansowana technologicznie rasa, która kieruje się filozofią „Wyższego Dobra”. Posiadają potężne uzbrojenie dalekiego zasięgu i mechanoidy bojowe, ale są słabsi w walce wręcz.
Potężna broń dalekiego zasięgu
Strategiczne podejście do walki
Multirasowe imperium
Słaba walka wręcz
Duża zależność od technologii
Fanatyczne podejście do ideologii
Xenomorphy (Obcy)
Xenomorphy to jedne z najbardziej śmiercionośnych stworzeń w kosmosie. Szybkie, silne, z kwasową krwią i instynktem drapieżcy. Ich cykl rozwojowy pozwala im dostosować się do nosiciela.
Niezwykle silne i szybkie
Brak strachu, działają instynktownie
Kwasowa krew utrudnia ich eliminację
Brak zaawansowanej technologii
Brak organizacji, działają jak rój
Wrażliwość na ekstremalne temperatury
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 69.
Autoboty (Transformers)
Autoboty to frakcja transformujących się robotów, która dąży do pokoju i ochrony innych istot. Dowodzone przez Optimusa Prime’a, cechują się zaawansowaną technologią, możliwością zmiany formy oraz silnym poczuciem sprawiedliwości.
Transformacja w pojazdy i maszyny bojowe
Wytrzymałość i zaawansowana technologia
Silne przywództwo i lojalność
Ograniczenia energetyczne (paliwo, Energon)
Mniej agresywni w walce niż Decepticony
Niektóre jednostki mają słabszą zbroję
Goa’uld (Gwiezdne Wrota)
Parazytyczne istoty, które przejmują ciała żywicieli. Goa’uldowie są przebiegli, potrafią manipulować innymi i korzystają z zaawansowanej technologii.
Kontrola nad zaawansowaną technologią
Umiejętność przejmowania ciał innych ras
Długowieczność i szybka regeneracja
Arrogancja prowadząca do błędów
Ich siła zależy od żywicieli
Wrażliwość na broń Tok’ra i Asgardu
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 68.
Muaat (Twilight Imperium)
Rasa wysoce zaawansowanych technologicznie istot, które opanowały energię plazmową. Ich statki są jednymi z najpotężniejszych w galaktyce, a ich wojownicy doskonale wyszkoleni.
Technologia plazmowa przewyższająca większość innych cywilizacji
Silne i dobrze opancerzone jednostki
Strategiczne podejście do wojen
Często są zbyt aroganccy, co prowadzi do błędów
Niezdolność do szybkiej adaptacji w krytycznych momentach
Ich technologia może być trudna do naprawy w warunkach bojowych
Syntetyki (Androidy z Aliena)
Zaawansowane androidy stworzone przez ludzi. Niektóre z nich są przyjazne (np. Bishop), inne działają na własną rękę, jak Ash. Potrafią analizować sytuację i podejmować decyzje bez ludzkich słabości.
Brak zmęczenia i potrzeby snu
Ogromna siła fizyczna
Potrafią przetwarzać informacje z nadludzką precyzją
Część z nich może być zaprogramowana do działań sprzecznych z logiką
Niektóre modele mają wrażliwe punkty (np. płyn chłodzący)
Brak emocji czasem prowadzi do niezrozumienia sytuacji
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Dzień 14., czyli koniec rundy grupowej. Zapraszam na 6 ostatnich pojedynków w grupach.
Pojedynek 67.
Vortigaunty (Half-Life)
Początkowo byli poddanymi Kombinatu, ale odzyskali wolność i sprzymierzyli się z ludźmi. Posiadają zdolności elektryczne i telepatyczne, co czyni ich unikalnymi bojownikami.
Zdolności telepatyczne i kontrola energii
Potrafią funkcjonować zarówno jako wojownicy, jak i naukowcy
Wysoka inteligencja i zdolność do współpracy
Słabsza fizycznie rasa w porównaniu do niektórych brutalnych przeciwników
Wrażliwość na silne technologie ofensywne
Przez lata byli niewolnikami, co wpłynęło na ich rozwój
Asgard (Gwiezdne Wrota)
Zaawansowana rasa kosmitów przypominających szare istoty z UFO. Są mistrzami technologii i dyplomacji, choć ich cywilizacja cierpi z powodu problemów z klonowaniem.
Zaawansowana technologia podróży kosmicznych i broni
Inteligencja i strategia przewyższająca większość ras
Zdolność do manipulacji rzeczywistością
Fizyczna słabość i delikatność
Problemy z reprodukcją i uzależnienie od klonowania
Wrażliwość na ataki energetyczne
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
346 416,18 - 2,0 = 346 414,18
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#ksiezycowyspacer

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 66.
Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)
Istoty z innego wymiaru, znane jako Fluidic Space. Mają organiczne statki, niepodatne na technologię Borg, i jedną z najpotężniejszych biologicznych broni w galaktyce. Ich agresja i odporność na obce technologie czynią ich niemal niepokonanymi.
Całkowita odporność na technologie Borg
Potężne zdolności biologiczne i regeneracyjne
Statki żywe, które potrafią się same naprawiać
Brak możliwości komunikacji i dyplomacji – działają instynktownie
Mogą stać się ofiarą własnej izolacji i niezrozumienia innych ras
Wrażliwe na pewne formy technologii psionicznej
Krewetki (Dystrykt 9)
Obca rasa uchodźców, którzy przybyli na Ziemię w tragicznych okolicznościach. Ich biotechnologia jest zaawansowana, ale większość osobników w Dystrykcie 9 była osłabiona i pozbawiona przywództwa. Mogą jednak stać się śmiertelnie niebezpieczni, jeśli mają dostęp do swoich rodzimych broni.
Zaawansowana biotechnologia i broń plazmowa
Potencjał do mutacji i adaptacji do nowych warunków
Wystarczająco odporni, by przetrwać trudne warunki
Brak zorganizowanego dowództwa w większości przypadków
Ich sytuacja na Ziemi sprawiła, że byli znacznie osłabieni
Część populacji jest bardziej podatna na manipulację
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować