#simcity

0
8

Najlepszy city builder w historii czyli SimCity4

Jeżeli ktoś nie zauważył to jestem fanem budowania miast (spoiler alert: to pewnie autyzm). A wszystko zaczęło się od tego, że w 2003 ojciec pokazał mi SimCity4. Jako dzieciak nie rozumiałem większości mechanik i zwykle moja gra polegała na tym, że brałem maksymalny kredyt i kupowałem wszystkie wieżowce a potem po miesiącu bankrutowałem. Z zazdrością patrzyłem na miasto mojego ojca, który miał kamienice oraz bazę wojskową. Po latach odkryłem, że baza wojskowa jest możliwa tylko gdy masz problemy finansowe xD

Ale wracając do sedna. W moim odczuciu SimCity4 to pierwszy poważny city builder. Grafika jest stonowana, jak na 2002 rok to nawet realistyczna. Gra podchodzi do gracza z powagą. Nie ma głupiego ciągania za rączkę. Też nic nie jest podane na tacy - chcesz wiedzieć jakie masz zużycie prądu? Musisz zajrzeć w wykresy. Ile wody zużywasz? Wykresy. Poziom odpadów? Wykresy. Do tego masz doradców, którzy cały czas się czepiają: służba zdrowia leży, nie ma drzew i nie da się oddychać, za mało komisariatów, elektrownia atomowa jest na skraju użyteczności i zaraz się stopi. itp. itd.

Mimo, że gra była dla mnie trudna i często niezozumiała (np. co to jest nierząd? xD) gdy byłem dzieciakiem to regularnie wracałem do niej. I tak minęło 20 lat i dopiero 2 dekadach udało mi się osiągnąć miasto z niemal 100% poparciem dla burmistrza. Tak, 20 lat aby wymasterować grę o stawianiu domków i fabryk xD

Ale nic, szanuję też studio Maxis za stworzenie muzyki. Porównując ją do nowszego SimCity czy Cities Skylines ta muzyka orkiestralna z mixem jazzu jest po prostu dojrzała. Nawet jak zaczynam grać w Cities Skylines to muszę w tle mieć muzykę z SC4 bo inaczej się nie da.

Obowiązkowy soundtrack aby odblokować prehistoryczne wspomienia:
https://www.youtube.com/watch?v=pric3K9yZ3o

A poniżej screenshot z gry
#simcity #simcity4 #grykomputerowe #tycoon

1c904c25-ecdd-4050-b104-339360e8f020

@SzubiDubiDU kochałem SimCity a zaczynałem jako dzieciak od tego na C64. Później odpuściłem, bo wkręciłem się w Railroad Tycoon. Potrafiłem wracać z nocki w pracy i siadać na 2 godziny do moich linii kolejowych.

e20b9801-c107-46d0-8bee-6c7edcd38cf2

@WatluszPierwszy O railroad tycoon. Miałem chyba część 2. Też nie umiałem w to grać, ale tak totalnie nie umiałem xD nie wiem jak tam działały finanse ale nie byłem w stanie połączyć dwóch najbliższych miast/stacji bo brakowało mi pieniędzy na torowisko. Jako dzieciak szybko się zniechęciłem ale chyba pora wrócić.

@SzubiDubiDU tam było faktycznie trudno się rozbudować na początek. Ja często stosowałem jakiś kod, który na start dodawał kasy. Inaczej trzeba było możliwie szybko łączyć dwa najbliższe miasta. Niestety często brakowało torów i... dupa.

@SzubiDubiDU Ja chyba większy sentyment mam do SimCity 3000, ale czwóreczka też bardzo dobra oczywiście. Widzę, że na Spotify są soundtracki do obu części, więc już wiem, przy czym dzisiaj będę pracował

Zaloguj się aby komentować

Pierwszy pomysł na nazwę - PRLcity ale to się może jeszcze zmienić. Jeżeli masz lepszą nazwę to pisz.


Oczywiście waluta narodowa Cebuliony / Onioncoins. Tym razem porobiłem kilk budynków z usługami jak sklepiki, stacja paliw, warsztat. Dorobiłem jeszcze jeden pojazd, który widać na mapie ale jest taki brzydki, że nie będę mówił co to za auto abyście zgadnęli to wtedy będę wiedział czy dobrze narysowałem.


https://streamable.com/7rf9ch


#citiesskylines  #simcity  #openttd  #tworczoscwlasna  #pixelart

@SzubiDubiDU możesz połączyć obszar rolniczy ze strefą mieszkalną. Ludzie mieszkali na wsiach, każdy miał kawałek pola na jakąś przenice, kawałek ogrodu na warzywa, sąd i rozlatujący się dom. Często jeszcze krowę albo kiilkan i oczywiście jakiś drób. No i to były stare i rozlatującw się chałupy a nie piękne kwadraciki.

Zaloguj się aby komentować

Pomysł na katastrofę w Polskim Simcity - protest rolników.


#citiesskylines  #simcity  #openttd  #tworczoscwlasna  #pixelart  #protest

c6a4a008-2fda-4d99-aa42-85d5a6da626b

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dwa dni temu zacząłem myśleć "A gdyby tak powstała gra w stylu Simcity ale osadzona w Polsce w latach 1950-2020".


Pierwotnie myślałem o voxelach ale 3D jest dla mnie zbyt skomplikowane więc zacząłem od 2D. Z nudów od wczoraj rysuję te budynki i drogi. Powiedzmy, że to "pixelart" chociaż na razie jest mało art w tych pixelach. Ale to się jeszcze zateguje.


Wiem, że jest już Workers n Resources, które jest w 3D i bardzo skomplikowane. Ale mi się marzy prosty city builder albo nawet city painter. A z resztą nawet nie wiem czy kiedykolwiek to zrobię xD Na razie połączyłem obiekty i ożywiłem w After Effects


#simcity #citiesskylines #tworczoscwlasna #pixelart


https://streamable.com/kgl2t8

@SzubiDubiDU Pomysł spoko. Tak już teraz tylko na etapie prac projektowych chcę zauważyć że te ulice i chodniki wgl nie wyglądają na polskie xd. Chodniki powinny być ze starych rozwalonych płyt brukowych albo później kostek a droga z dziurami itp xd

Zaloguj się aby komentować

@banita77 tak mi się skojarzyło...


Środek nocy, pijany facet dzwoni do drzwi. Otwiera mu kobieta. Pijany do niej:

  • Zieńńń dbry. Szy ja tu mieszkam?

  • Nie, nie mieszka pan tutaj.

Trzasnęła drzwiami. Za chwilę znowu dzwonek do drzwi.

  • Zieńńń dbry. Szy ja tu mieszkam?

  • Nie mieszka pan!

Sytuacja powtarza się jeszcze kilka razy. Aż w końcu pijany nie wytrzymuje.

  • Zieńńń dbry. Szy ja tu mieszkam?

  • Nie mieszka pan tutaj, do jasnej cholery!

  • To jak, k⁎⁎wa? Pani mieszka wszędzie, a ja nigdzie?!


#suchar

Zaloguj się aby komentować

#gry #staregry #simcity #programowanie


Sim City 3000


Hej czy da się jakoś zmieniając kod lub w inny sposób powiększyć plansze jednocześnie zachowując miasto tak aby zyskać teren do rozbudowy, lub przenieś miasto na większą planszę? z

8725f248-9eea-4df4-9e33-2868d7bca0f4

Korzystając z zapowiedzie Cities Skylines 2 chciałbym wspomnieć dziadka wszystkcih city builderów - Simcity


Simcity 5 (2013) to padaka o której powinniśmy zapomnieć. ALE moim zdaniem wciąż królem miast pozostaje Simcity 4. Owszem, Cities Skylines jest świetne, dobrze zoptymalizowane, w pełnym 3D, pozwala na tonę kreatywności ale nie stawia żadnych wyzwań przed graczem. Jedyne z czym walczymy przez 90% czasu to korki i węzły drogowe.


Simcity 4 to seria przeszkód, gdzie gracz walczy nieustannie z budżetem, przestępczością, niedoborem szkół, protestami lekarzy. Postawiłeś pompę wody za blisko pola? Nawozy skaziły wodę i umarła połowa mieszkańców. Brakuje lekarzy i protestują? Postaw nowy szpital ale wtedy masz dziurę w budżecie. Jakaś baba z twojego biura krzyczy, że masz w mieście za mało drzew. Hipolit Pryćko doradza ci zalegalizowanie kasyn ale wtedy wzrasta przestępczość a twój doradzca od bezpieczeństwa i tak krzyczy, że macie za mało posterunków policji w mieście. Chciałeś być zielony i ekologiczny więc masz elektrownię atomową ale miasto zużywało za dużo prądu? Ups, fajny Czarnobyl mordo.


https://www.youtube.com/watch?v=Mt5nFA3FmWo


#citiesskylines #simcity

@wewerwe-sdfsdfsdf simcity 4 to gra mojego dzieciństwa, miałem pirata od sąsiadów i uwielbiałem budować miasta. Mój ojciec wtedy też miewał ochotę czasami zagrać w simcity 4 i potem podglądałem jego miasto dziwiąc się skąd ma np. bazę wojskową (po latach odkryłem, że ojciec bankrutował i zgodził się na bazę wojskową za co rząd płacił kilkaset $).


Jak już byłem pełnoletni to wreszcie kupiłem oryginał z dodatkiem "rush hours" i wszystko odżyło. Więcej też rozumiałem z gry jako dorosły więc więcej osiągałem.

@SzubiDubiDU Bardzo dobry wpis Panie! W obecnych grach czasami mnie boli, że bardziej się inwestuje w poprawę grafiki, a cierpi na tym grywalność. Bo faktycznie potem jest masa filmików gdzie ktoś pokazuje pięknie zaprojektowane miasto które na screenach wygląda jak prawdziwe. Ale ja nie traktuje takich gier jako programu do projektowania miast pod ładne graficzki tylko jako grę.


Tak jak napisałeś w SimCity spędzałem więcej czasu na rozwiązywaniu problemów mieszkańców. Człowiek czuł się bardziej jakoś zżyty z tą społecznością i ich problemami. Stawiając jakiś budynek specjalny musieliśmy brać na klatę to, że daje to pozytywny jak i negatywny efekt. Każda nasza decyzja była bardziej odczuwalna u simów. Musieliśmy się bardziej liczyć z ich zdaniem. Fajni byli Ci doradcy od różnych gałęzi. Jak czegoś niedopilnowaliśmy to widzieliśmy namacalne efekty tego w postaci psujących się ulic, wypadków, zaśmieconych ulic, strajków czy przestępców.


W CitySkylines najwięcej czasu traciłem na to żeby zaspokoić mój perfekcjonizm w tym żeby ulice były równe i wszystko było proste i ładne. A często jak chciałem coś ustawić równo to nie mogłem przez to, że jakiś mały element terenu mi to uniemożliwiał. W SimCity ta siatka jednak upraszczała wiele rzeczy i łatwiej było dopasować wszystko.

Człowiek nie tracił tak czasu na to spuszczanie się nad detalami.


W CS rch samochodów jest co prawda ciekawszy bo możemy każde auto podejrzeć jaką ma trasę do zrobienia i każdy sim ma też konkretną drogę dojścia do pracy. Ale przez to, że te pasy ruchu są zbugowane i auta nie korzystają ze wszystkich pasów to człowiek traci mnóstwo czasu na to żeby upłynnić ten ruchu.

To dla mnie był gwóźdź do trumny tej gry i totalnie mnie zniechęciło do grania.

Bo większość czasu w grze wkurzałem się, że te auta ciągle stoją w korku a przecież mogły by skorzystać z innych pasów i sobie dojechać bez problemu.


Dlatego liczę, że CitySkylines naprawi przedewszystkim to układanie ulic i rzeczy oraz te cholerne korki, a dodatkowo doda jakieś opcje z SimCity

Zaloguj się aby komentować