#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukasprawiedliwa

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukasprawiedliwa

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #tworczoscwlasna
Taki styl się nada na pre-intro?

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: sprawdziłem jeszcze raz ten fragment po tamtym bossie, wszystko już pięknie śmiga - czyli został już tylko finał (miałem zamysł zrobić jeszcze pre-intro jak w pierwszym darkeście albo Wiedźminach)
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update (pisałem to w komentarzu pod poprzednim postem, ale wklejam jak ktoś nie widział):
naprawiłem progress fabuły po tamtej walce z bossem (tylko, źle ustawiłem miejsce gdzie ma nas przenosic i spadłem przez mapę, muszę po zmianie jeszcze raz sprawdzić, ale powinno być git)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukasprawiedliwa #spore

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #reklamadzwigniawiru #jestempierdolniety
Spróbuj nowej spuchy proteinowej Bąkoma SPORT
Najlepsza po treningu (mięśni zwieraczy odbytu z Łojcem -przyp. red.)
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update problem z poprzedniego posta naprawiłem, natomiast dalej jest problem z progressem po kolejnym bossie
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: znalazłem błąd w walce - jak postać ma kontrę i druga ją zaatakuje w zwarciu to zginie wracając na pierwotna pozycję i po ten kolejna tura nie może się odpalić i postacie se stoją tylko jak debile
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: kolejny boss działa, cutscenki się odpalają, ale po cutscence po walce nie przenosi do nowej lokacji, dzis mi sie już nie chce tego inwestygować
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #amongus

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Naprawiłem tego bossa, tylko muszę go porządnie zbuffować bo za łatwy
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: dotarłem do kolejnego bossa, tyle, że jest problem - w ogóle się nie spawnuje i nie wiem dlaczego
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: już wiem czemu ten jeden skill somsiada nie odtwarzał animacji ani dźwięku - zapomniałem w tym bloku kodu dać returna i odpalał dwa skille na raz (nie wspominałem, że od razu używał kolejnego skilla, ale myślałem, że po prostu odpalała sie następna tura po użyciu tego skilla a tak na prawdę to była ta sama tura, tylko użył dwóch skilli na raz i odpalała się animacja i dźwięk tego drugiego), więc fix na to był prościutki
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: naprawiłem kilka rzeczy w systemie walki (jak na przykład to, że gdy przy życiu pozostaje sam Janusz to wrogowie go nie atakują, przez co walka z Teściową na przykład była strasznie nudna, teraz jak jest jeden żywy sojusznik to zawsze będzie atakowany). Potestowałem walkę z Somsiadem, ten jeden skill, którego poprzednim razem nie użył jednak działa (tylko z jakiegoś powodu nie odpala się dźwięk i animacja). No i wychodzenie z budynków troszkę się zepsuło po mojej optymalizacji z usuwaniem z pamięci level instance'ow, ale też się tym już zająłem
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: W końcu się skapnąłem, czemu Śwagier miał zawsze turę pierwszy mimo, że ma najniższą Narwaność ze wszystkich sojuszników - otóż w funkcji która sprawdza, kto ma jest szybszy szukam atrybutu "Szybkość", mimo, że teraz to się nazywa "Narwaność". Jak to poprawiłem to już kolejność tur jest taka jak być powinna
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: musiałem zmienić jak wyszukuję obiekty do zapisu/odczytu, bo czasem mi nie przenosiło enpeców we właściwe miejsce co psuło niektóre questy, mam nadzieję, że teraz będzie działać zawsze.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zrobiłem zajefajną optymalizację, mianowicie wnętrza budynków i lokacje poza Sieradzem są wstawione na mapę jako coś co sie nazywa Level Instance (czyli level w levelu), do tej pory one były zawsze załawane, ale zrobiłem tak, żeby ładowały się dopiero, gdy są potrzebne
Zaloguj się aby komentować
Ktos rozumie o co tu chodzi?
#polityka #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem

Zaloguj się aby komentować