Zrobiłem sprajta bazyliki sieradzkiej od nowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev

Zrobiłem sprajta bazyliki sieradzkiej od nowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Świat Nosacza nie może się obejść bez monopolu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Hej wszystkim! Chciałem się pochwalić moim showreelem animatorskim przy produkcji #gry #theinquisitor
wiem że nie wyszło nam arcydzieło ja jednak jestem trochę dumny z mojego „ułomnego synka - kocham go takiego jakiego go stworzyłem :D”
Do gry robiłem cutsceny i animacje walki
https://youtu.be/mD4JIg1XGRU?feature=shared
#chwalesie #gamedev #grykomputerowe #animacja
Mozesz byc dumny po calosci, robisz to co lubisz i jak sie przy tym dobrze bawisz i zarabiasz conieco to wygrales zycie. Sukces nie zalezal od ciebie, takie rpg to ciezki projekt na 1sza gre indie studia. Dalej wal przed siebie, ktos pisal wyzej o wiedzminie 1, wtedy polskie gry byly bardziej niszowe wiec troche mniej im publika srala na klate, a patrz do czego doszli. Powodzenia i wstawiaj takie materialy, fajnie zobaczyc jak od srodka wyglada robienie takich animacji.
Zaloguj się aby komentować
Wiem, że pisałem, że nie będę robił update'ów, ale Petrusem muszę się podzielić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev



Zaloguj się aby komentować
Który Seba lepszy? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev


Zaloguj się aby komentować
Dev Diary: Prez jakiś czas nie będzie update'ów, bo będę robił głównie assety. Poniżej dwa, które zrobiłem dzisiaj #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev


Zaloguj się aby komentować
W pracbaza nic się nie dzieje, a jakoś głupio mi w ciągu dnia siedzieć i marnować czas więc pomyślałem że obadam sobie Unreal Engine i może zacznę coś w nim dłubać hobbystycznie.
Ktoś ma jakieś doświadczenie i mógłby polecić dobre kursy na początek, bo na YT jest tego od zajebania ale wszystko jakieś takie chaotyczne i bez ładu i składu. Udemy ma ich trochę ale znowu nie chcę wydawać hajsu jeśli mi zajawka przejdzie po dwóch tygodniach.
Myślę o czymś 2D na początek więc coś w tym temacie by mnie interesowało. I tak wiem, że są lepsze silniki do gier 2D ale wolę już grzebać w kombajnie do wszystkiego, bo jest do niego ogrom assetów i system blueprintów mi się podoba bo z kodowaniem nie miałem za dużo do czynienia.
#gry #gamedev
@hellgihad UE do 2D się słabo nadaje, ale jeśli już chcesz to Epic ma dużo swoich tutoriali
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games
Zaloguj się aby komentować
Dev Diary: Pasek many dalej nie działa, ale dodałem efekt wizualny i dźwiękowy przy dostawaniu obrażeń i obracanie kamery, bo ulice są pod róznym kątem. Na koniec w filmiku pokazuję jak się prezentuje na mapie fabryka Ytonga https://youtu.be/ev6JB1n9yrs #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev Diary: Dzisiaj zrobiłem kilka asetów (m.in. Dom Janusza oraz bloczki Ytong!) i poprawiłem jedną funkcję, pasek many dalej nie działa, ale to trza na spokojnie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dev Diary: wyprostowałem jako tako fabrykę Ytonga w Gimpie i chciałem użyć jakiegoś webowego upscalera, ale net wolno mi teraz chodzi więc ni c⁎⁎ja. Pozmieniałem zmienne określające staty takie jak Zdrowie, Mana itp. na floaty, żeby nie robiło konwersji i jakimś cudem po kompilacji naprawiło się umiejscowienie pasków xddd, tylko Many nie pokazuje (zrobiłem testowe boxy, które odpalają zabieranie zdrowia/many itd. i mam to nawet nagrane, ale, że net zmula to nawet nie mogę wstawić na yt) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #gamedev #grysprawiedliwe

Udało się wrzucić na yt z tym niedziałającym paskiem many https://youtu.be/D333Sw_S8y8
Zaloguj się aby komentować
Dev Diary: wczoraj szukałem jakiegoś zdjęcia na asset fabryki Ytonga, ale jest pod kątem, więc słabo, próbowałem z załączonego obrazka zrobić w Blenderze projection paint, żeby było na prosto, ale nie wyszło, dzisiaj zrobiłem dwa assety na budynki w mieście i podpiąłem zdrowie postaci do widżetu paska, ale z jakiegoś powodu przesuwa go w prawo i za c⁎⁎ja nie mogę zrobić, żeby był nad głową bohatera (on ma się pojawiać tylko w walce, ale na razie dobrze, żeby się wyświetlał prawidłowo). I jeszcze zdałem sobie sprawę, że źle zrobiłem robiąc staty typu zdrowie, mana itp. jako inty, bo jak je podpinam pod pasek zdrowia to i tak trzeba zrobić konwersję na float, więc chyba lepiej pozmieniać #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #gamedev #grysprawiedliwe

Zaloguj się aby komentować
Dev DIary: Wczoraj z grubsza zaimplementowałem używanie skilli podczas walki. Wymysliłem, że gdy ataki Janusza chybiają celu lub gdy przeciwnik wykona unik ładuje mu się pasek "wkurwa", który gdy dojdzie do pełna odblokowuje możliwość uzycia ulta (wiru) (inne postacie nie będą miały ulta). A Pjoter będzie miał umiejętność o nazwie "Chitrość", która zużyje losowy przedmiot z ekwipunku z kategorii jedzenie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Dzisiaj ma premierę polska gra "The Inquisitor", co prawda opinie i recenzje są średnie,
ale chciałem się pochwalić, że z Różową zrobiliśmy animowane przerywniki i intro do tej gry,
jak lubicie surrealistyczne, krwawe i w ogóle dziwne klimaty, to polecam zerknąć:
https://youtu.be/bP-k7iCFeTM?si=OpU3kufitXQ_4lDR
Wasze opinie mile widziane!
mój tag: #w8jek
#animacja #tworczoscwlasna #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Kurde, niby taka pierdoła jak obrócenie postaci przy chodzeniu w lewo a ile się nad tym nasiedziałem (wcześniej jak próbowałem to się obracał jak po⁎⁎⁎⁎ny xd) https://youtu.be/2tifrV_IZJ8 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev #gownowpis
Zaloguj się aby komentować
Fajne wymyśliłem nazwy statusów? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev #programowanie

Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukasprawiedliwa #grysprawiedliwe #gamedev #gownowpis Chyba wymyśliłem, jak zaimplementować umiejętności, ale jeszcze nie wiem jak zrobić tury
Zaloguj się aby komentować
Można już chodzić Januszem po mapie https://youtu.be/gBz6rVjBPRI #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev
Zaloguj się aby komentować
Kolejny sprajt: Janusz Żubrokrzyżowiec #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev
P.S.: jakby ktoś miał dobrą bazę (tułów i nogi) dla Pjotera, Seby, Halyny, Karyny czy Księdza to chętnie przyjmę


Zaloguj się aby komentować
Śwagiez z bronia i bez #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev


Zaloguj się aby komentować
dobra baza na sprajty Janusza i Śwagra? (wygenerowałem w bingu, bo google nie znalazł mi nic gdzie widać nogi, chciałem zrobic mniej grubych, ale za dużo czasu spędziłem na pisaniu tych promptów a efekty żadne) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev #ai #dalle


Zaloguj się aby komentować