25 146 750,0 - 50,0 = 25 146 700,0
Miałem nie robić, ale do równego!
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi

25 146 750,0 - 50,0 = 25 146 700,0
Miałem nie robić, ale do równego!
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi
Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 60.
Klingoni (Star Trek)
Klingoni to wojownicza rasa humanoidalna o charakterystycznym grzebieniu kostnym na czole. Ich kultura opiera się na honorze, wojnie i osobistej waleczności. Są silni, wytrzymali i gotowi zginąć w walce, by dostać się do swojego odpowiednika Valhalli – Sto’vo’koru.
Fizycznie silni i niezwykle wytrzymali
Świetni wojownicy, dobrze wyszkoleni w walce wręcz
Niezłomna determinacja i kultura oparta na honorze
Czasami przedkładają honor nad zdrowy rozsądek
Brak elastyczności i adaptacji w niektórych sytuacjach
Słabsza technologia niż np. Federacja
Protomolekuła (The Expanse)
Protomolekuła to nanotechnologiczna substancja stworzona przez starożytną cywilizację, zdolna do terraformowania, mutowania organizmów i kontrolowania materii na poziomie kwantowym. Może infekować żywe istoty, przekształcając je w groteskowe, potężne hybrydy.
Potrafi całkowicie przebudowywać organizmy i struktury
Jest praktycznie niemożliwa do zniszczenia konwencjonalnymi środkami
Może tworzyć nowe, niezwykle potężne formy życia
Brak własnej inteligencji – działa zgodnie z wgranym programem
Może być nieprzewidywalna i trudna do kontrolowania
Wrażliwa na zaawansowane technologie dezaktywujące
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 59.
Orki (Warhammer 40k)
Orki to brutalne, zielonoskóre istoty, które kochają wojnę ponad wszystko. Ich biologia jest połączeniem mięsa i grzybów, co sprawia, że są niezwykle odporni i szybko się rozmnażają. Wierzą, że im coś jest bardziej czerwone, tym jest szybsze, a ich technologia działa głównie dzięki ich zbiorowej wierze.
Niezwykle wytrzymałe i agresywne
Im więcej ich ginie, tym więcej ich przybywa
Wiara potrafi wpływać na rzeczywistość (np. czerwone pojazdy są szybsze)
Brak strategii, liczą na brutalną siłę
Ich sprzęt jest prymitywny i często działa „na słowo honoru”
Niezdolność do długoterminowego planowania
Forerunnerzy (Halo)
Forerunnerzy to starożytna, zaawansowana technologicznie rasa, która władała galaktyką przed ludźmi. Stworzyli pierścienie Halo i potężne artefakty kontrolujące rzeczywistość. Byli zdolni do manipulacji genetycznej i biologicznej ewolucji innych gatunków.
Technologiczna przewaga nad większością znanych ras
Długowieczność i zdolność do przechowywania świadomości cyfrowo
Zdolność terraformowania i manipulacji rzeczywistością
Zbyt wielka pycha i przekonanie o własnej nieomylności
Ich cywilizacja upadła z powodu wewnętrznych konfliktów
Uzależnienie od sztucznej inteligencji, co doprowadziło do ich upadku
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 58.
Thanosi (Marvel)
Thanosi to elitarna rasa genetycznie zmodyfikowanych wojowników stworzona na wzór Thanosa. Posiadają ogromną siłę, inteligencję i zdolności manipulacyjne. Ich wygląd przypomina tytanów – potężne, humanoidalne postacie o fioletowej skórze i nadludzkiej muskulaturze.
Gigantyczna siła i odporność
Wysoka inteligencja taktyczna
Zdolności do manipulowania energią kosmiczną
Skłonność do zdrad i wewnętrznych konfliktów
Arrogancja i lekceważenie słabszych przeciwników
Zbyt wielkie uzależnienie od technologii i mocy artefaktów
Castithanie (Defiance)
Castithanie to humanoidalna rasa z arystokratyczną kulturą i bladą, niemal perłową skórą. Są znani z zaawansowanej technologii, ale również ze skomplikowanej hierarchii społecznej i tendencji do spiskowania.
Wysoko rozwinięta technologia
Inteligencja polityczna i manipulacyjna
Dobrze zorganizowana struktura społeczna
Wewnętrzne konflikty i intrygi
Arogancja i lekceważenie innych ras
Ograniczona siła fizyczna
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 57.
Pequeninos (Gra Endera)
Pequeninos, zwani też "Prosiaczkami", to rasa zmiennokształtnych istot, przechodząca cykle życia od małych ssaków do form drzewiastych. Ich kultura jest głęboko zakorzeniona w ekologii ich planety i ścisłym związku z drzewami, które pełnią funkcję ich "przodków".
Możliwość przechodzenia w formę drzewiastą (niemal nieśmiertelność)
Rozwinięta kultura i inteligencja społeczna
Unikalna symbioza z innymi formami życia
Brak zaawansowanej technologii
Problemy w komunikacji z innymi rasami
Uzależnienie od ekosystemu swojej planety
Borg (Star Trek)
Borg to cybernetyczna rasa dążąca do asymilacji wszystkich gatunków. Ich wygląd to hybryda organizmu biologicznego i technologii, często z implantami mechanicznymi. Są bezlitośni i działają w ramach kolektywnej świadomości.
Ciągła adaptacja do nowych zagrożeń
Brak strachu i emocji
Asymilacja technologii przeciwnika
Brak indywidualności i kreatywności
Zależność od kolektywu
Wrażliwość na wirusy komputerowe
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Dzień 12.
Musiałem skasować poprzedni wpis bo machnąłem się w przeciwnikach
Pojedynek 56.
Formidzi (Gra Endera)
Formidzi, zwani "Robalami", to owadopodobna rasa funkcjonująca w strukturze ulowej. Mają egzoszkielety, przypominają gigantyczne mrówki i są w pełni podporządkowane swojej królowej. Ich floty kosmiczne operują w sposób zsynchronizowany, przypominając roje insektów.
Świetna koordynacja dzięki telepatycznej komunikacji
Duża liczebność i organizacja jak w kolonii mrówek
Gotowość do poświęcenia jednostek dla dobra kolonii
Zależność od królowej – jej śmierć oznacza chaos
Słaba indywidualna inteligencja
Brak elastyczności w myśleniu taktycznym
Trisolarianie (Problem Trzech Ciał)
Trisolarianie to istoty o płynnej strukturze komórkowej, które potrafią się dehydratować, by przetrwać ekstremalne warunki. Wywodzą się z niestabilnego układu planetarnego z trzema słońcami, co ukształtowało ich społeczeństwo jako zdyscyplinowane i technologicznie rozwinięte.
Zaawansowana technologia (blokowanie komunikacji międzygwiezdnej)
Zdolność przystosowania się do ekstremalnych warunków
Bezlitosna, kolektywna mentalność
Brak zrozumienia dla ludzkiej nieprzewidywalności
Długość trwania ich planów podboju
Wrażliwość na zmiany warunków środowiskowych
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zebrałem wczorajsze wyniki i wrzucam tabelę po 2. rundach grupowych.
Po dzisiejszych pojedynkach zostanie 12 do rozegrania. Zrobię 2 dni po 6 i tym samym zakończę rundę grupową. Potem pewnie 1 dzień przerwy i zaprezentuję drabinkę pucharową
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
W tamtym tygodniu praktycznie #wiosna teraz powrót #zima
Ta zmienność pogody jest fatalna.

Zaloguj się aby komentować
@Mynameis60 bo prowadzą samotniczy tryb życia. Trzymanie ich razem to doprowadzenie jednego z nich do zostania zagryzionym w trakcie walki o terytorium.
Te dyski nie dość, że powodują wygięcie kręgosłupa to mogą zadziałać jak proca. Jedyne słuszne rozwiązanie to kołowrotek pod warunkiem, że ma odpowiednio duży promień oraz nie ma tzw. efektu nożyc (wejście na kołowrotek jest możliwe tylko z jednej strony, z drugiej jest on zabudowany i za zabudowaniem ukryty jest stojak)
Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 55.
Fremeni (Diuna)
Fremeni to mieszkańcy pustynnej planety Arrakis, ubrani w szczelne filtrfraki, które odzyskują wodę z ich ciał. Są doskonałymi wojownikami i mistrzami przetrwania w ekstremalnych warunkach, a ich znajomość ekosystemu pustyni pozwala im wykorzystywać gigantyczne czerwie jako środki transportu.
Niezrównane umiejętności przetrwania i walki
Wysoka odporność fizyczna i determinacja
Możliwość kontrolowania czerwi pustyni
Ograniczona technologia (poza wpływami z zewnątrz)
Izolacjonizm i niechęć do współpracy
Wrażliwość na zmiany w ekosystemie Arrakis
Asari (Mass Effect)
Asari to humanoidalne, niebieskoskóre istoty o eleganckich rysach, które mogą żyć tysiące lat. Są jednopłciowe, lecz zdolne do rozmnażania się z przedstawicielami innych ras. Wyróżniają się zdolnościami biotycznymi (telekineza, bariery ochronne) oraz zaawansowaną dyplomacją.
Potężne zdolności biotyczne
Wybitne zdolności dyplomatyczne i inteligencja
Długowieczność i doświadczenie
Skupienie na dyplomacji kosztem brutalnej siły
Podatność na manipulację
Wrażliwość fizyczna w starciu z silniejszymi rasami
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 54.
Cybrex (Stellaris)
Starożytna maszyna, która niegdyś chciała eksterminować życie biologiczne. Potężna rasa syntetyków z niezwykłą zdolnością adaptacji.
Bardzo zaawansowana technologia AI
Brak potrzeby pożywienia i odpoczynku
Możliwość asymilacji technologii innych ras
Czasami zbyt logiczne myślenie ogranicza ich strategię
Podatność na wirusy komputerowe i hakowanie
Nie każdy wariant Cybrex ma te same intencje
Wraith (Gwiezdne Wrota: Atlantis)
Pasożytnicza rasa z Atlantis, która żywi się siłą życiową innych istot. Posiadają telepatię i zdolność regeneracji.
Potrafią regenerować obrażenia
Mogą wchłaniać energię życiową przeciwników
Silne zdolności telepatyczne
Uzależnieni od pochłaniania energii życiowej
Często lekceważą przeciwników
Technologicznie gorsi od Pradawnych
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 53.
Yautja (Predatorzy)
Ikoniczni łowcy wszechświata. Yautja kierują się surowym kodeksem honorowym i posiadają niezwykle zaawansowaną broń.
Wybitni wojownicy z zaawansowanym uzbrojeniem
Technologia maskowania i broń energetyczna
Zdolność do adaptacji w różnych środowiskach
Honoryzowanie przeciwników może ich osłabić
Nie walczą, jeśli uznają kogoś za zbyt słabego
Są indywidualistami, a nie strategami
Q (Star Trek)
Istoty o niemal boskich zdolnościach, zdolne do manipulowania czasem, materią i rzeczywistością.
Nieskończona moc, mogą tworzyć i niszczyć światy
Potrafią manipulować rzeczywistością wedle uznania
Praktycznie nieśmiertelni
Nie wszyscy Q są równie potężni
Ich skłonność do zabawy i żartów może osłabić ich w starciu
Nie angażują się w konflikty, jeśli nie są nimi zainteresowani
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Pojedynek 52.
Turianie (Mass Effect)
Jedna z najważniejszych ras galaktyki w uniwersum Mass Effect. Militarna, zdyscyplinowana i oparta na ścisłej hierarchii.
Świetnie zorganizowana i silna armia
Wysoka odporność biologiczna (chitynowa skóra)
Doskonałe zdolności taktyczne
Słaba elastyczność w działaniu
Zbyt sztywne podejście do hierarchii
Biologicznie niekompatybilni z wieloma innymi rasami
Romulanie (Star Trek)
Inteligentni i przebiegli przeciwnicy Federacji. Mistrzowie dyplomacji, szpiegostwa i podstępu.
Niezwykle zaawansowana technologia maskowania
Doskonałe zdolności szpiegowskie i manipulacyjne
Bardzo silna flota
Paranoja i wewnętrzne konflikty osłabiają ich strategię
Często bardziej polegają na spiskach niż na otwartej walce
Wrażliwość na zdradę we własnych szeregach
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Witam w kolejnym, 11. już dniu naszej zabawy!
Pojedynek 51.
Pradawni (Gwiezdne Wrota)
Jedna z najstarszych i najbardziej zaawansowanych cywilizacji we wszechświecie „Stargate”. Potrafili manipulować rzeczywistością i osiągnęli wyższy poziom egzystencji.
Technologia znacznie przewyższająca inne rasy
Możliwość ascenzji (przejścia na wyższy poziom bytu)
Stworzyli Gwiezdne Wrota i wiele innych cudów techniki
Ich pasywność sprawiła, że przestali się bronić
Wielu Pradawnych odmówiło ingerencji w sprawy śmiertelnych
Ich wiedza często ginie razem z nimi
Decapodianie (Futurama)
Rasa skorupiakopodobnych istot, z której pochodzi słynny Dr. Zoidberg. Charakteryzują się niezwykle chaotycznym stylem życia.
Wysoka odporność na ekstremalne warunki
Umiejętność regeneracji kończyn
Długowieczność i wytrzymałość
Brak jakiejkolwiek organizacji i strategii
Często nie rozumieją podstawowych zasad społecznych
Głód może skłonić ich do atakowania własnych sojuszników
#oneracetorulethemall #sf #scifi #glupiehejtozabawy

Zaloguj się aby komentować
Nie ma piorunów w komentarzach za darmo, ale może własnoręcznie zrobiony pistolet zasługuje na 20?
#gownowpis #hejtowyzwanie
Zaloguj się aby komentować
Ufam autorowi, że nie pomylił się w obliczeniach:
Ostatecznie naukowcy stwierdzili, że w ziemskich ocenach musi znajdować się około 10³⁰ wirusów.
Bardzo trudno jest znaleźć jakiś punkt odniesienia, który pomógłby nam wyobrazić sobie taką liczbę. W oceanach znajduje się sto miliardów razy więcej wirusów, niż wynosi liczba ziarenek piasku na wszystkich plażach Ziemi. Gdyby te wszystkie oceaniczne wirusy umieścić na wadze, ich łączna masa wynosiłaby tyle co masa 75 milionów płetwali błękitnych (gwoli ścisłości na świecie żyje obecnie mniej niż 10 tysięcy tych waleni). Wreszcie, gdyby wirusy ziemskich mórz i oceanów ustawić jeden za drugim, utworzyłyby one linię rozciągającą się na 42 miliony lat świetlnych.
Planeta wirusów - Carl Zimmer
#wirusy #ciekawostki #biologia
@zuchtomek specjalnie dla Ciebie poprosiłem czat GPT
Podsumowanie:
• Odległość 42 milionów lat świetlnych to około 2, 2 * 10 ^ 24 bananów ustawionych jeden za drugim.
• Do ich transportu potrzeba około 1, 32 * 10 ^ 19 ciężarówek.
To wiele miliardów razy więcej niż liczba gwiazd w obserwowalnym wszechświecie!
• Żeby pomieścić banany ułożone na 42 miliony lat świetlnych, potrzebowalibyśmy około 1, 32 × 10^17 basenów olimpijskich.
• Το 132 000 bilionów basenów, czyli setki milionów razy więcej niż basenów na całej Ziemi!
Gdybyśmy mogli rozstawić te baseny obok siebie, prawdopodobnie pokryłyby sporą część powierzchni planet w Układzie Słonecznym!
Zaloguj się aby komentować
@Dziwen czy wszystkie sówki lubią jak je pomiziać po główce?
#heheszki #sowy #zwierzaczki #zwierzeta
Zaloguj się aby komentować
25 151 800,0 - 60,0 = 25 151 740,0
Zaczynamy nowy tydzień.
Wpis dodany za pomocą https://hejto.sztafetastat.eu
#pompujwpoprzekziemi
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować