Dev update: zaimplementowałem kupowanie przedmiotów, ale jeszcze nie działa - widzę pusty ekwipunek sklepu.
P.S. Przeszedłem to co jest gotowe ze stoperem w ręku i stąd wynika, że gejpleju jest na około 25 minut - wystarczy na demko? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #gamedev
Dev update: naprawiłem problem z zaliczaniem celów misji, gdzie wymagane jest ukończenie innego questa. Dokończyłem dialogi i pierwszy główny quest jest ukończony #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe
@zboinek taki jest plan, żeby tam wypuszczać. Tylko wciąż nie zdecydowałem czy będzie demo, bo na 99% nie będzie się dało kontynuować sejwa z dema w pełnej wersji
Dev update: zacząłem dodawać nowe opcje dialogowe do pierwszego głównego questa, ale jeszcze okazało się, że wprowadzenie zapisu i odczytu posuło zaliczanie misji, więc musiałem to naprawiać (już działa). Bonus: pod poprzednim postem w komentarzu napisałem, że nie ma dużej różnicy pomiędzy ustawieniami grafiki, w budynkach jednak jest. Załączam screeny #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Wyskoczył jeszcze błąd, który powoduje, że nie zalicza się cel zadania, który wymaga ukończenia innego zadania, ale jeszcze nie wiem co tam jest nie tak
Chop chce se zrobić obiad, makaronik z pesto i suszonymi pomidorami i podczas krojenia tychże się okazuje, że zostały tylko 3. No to chop zapierdala do dwóch żabek i w żadnej nie ma a nic innego nie otwarte bo zakaz handlu. Dziękuję pan PiS. Jakby mnie dopuścili na długość ramienia do wszystkich pisowsców w Polsce to bym wziął i za⁎⁎⁎ał #gownowpis #zalesie #gotujzhejto #jebacpis
@sierzant_armii_12_malp np. jak ktoś chce sobie jeszcze bardziej zbrzydzić gorszym antialiasingiem i teksturami (ugułem różnic dużych tu nie ma, przy niższych ustawieniach postacie bardziej się gibią przy chodzeniu)
Jak się zwiększy rozdzielke za wysoko to powinnien się pokazywać wir i crush gry, wiadomo ze jak ktoś gra na większej niż stare dobre hd to złodziej chciwy.
Dev update: zrobiłem jeszcze menu pauzy (i quicksave/quick load z klawiatury, ale nie pokazuję na filmiku) https://streamable.com/pie7hh #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: naprawiłem wczytywanie drużyny z sejwa zrobionego po wyjściu z budynku (w zasadzie to nie wczytywanie tu było problemem, tylko ustawienia spawnowania - gra nie spawnuje domyślnie aktorów, gdy jest w tym miejscu jakiś obiekt z kolizją, ale da się to zmienić dla każdej klasy, np. spawnować obok, gdzie już kolizji nie ma), natomiast dalej nie wiem co się dzieje z questami - niby zapisują się poprawnie, ale przy wczytaniu w obiekcie sejwa w tablicy na questy jest pusto, mimo, że przy zapisie były dane, nie mam pojęcia o co tu chodzi i debugowanie przyniosło więcej pytań niż odpowiedzi #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
[UPDATE] Wczytywanie questów już działa (patrz komentarz)
Jedna rzecz, którą zauważyłem teraz to, że w klasie Sejwa nie dałem makra UPROPERTY() [które, powoduje, że Garbage Collector nie niszczy obiektu, wcześniej przez to wyskakiwały mi nulle podczas walki w miejsce skilli postaci) do tablicy Questów - chociaż wątpię, że tylko o to chodziło, bo raczej Unreal nie odpala "odśmiecania" po zaledwie paru sekundach, więcej się dowiem jak odpalę znowu, tylko naprawiam jeszcze jedną małą rzecz
Dev update: wczytywanie działa połowicznie np. wczytywanie sojuszników działa tylko przy zapisie przy wejściu do budynku a nie przy wyjściu z niego (nwm z jakiej racji), a wczytanie questów nie działa w ogóle #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
@MrGerwant a czemu kłesty się nie chcą zapisywać? Jakoś oddzielnie będziesz musiał je tam pooznaczać i w każdym sejwie będzie czeklista który jest zrobiony, rozpoczęty itp. a który nie czy da radę bsrdziej cywilizowanie to ogarnąć? xd
@DiscoKhan nie wiem jaka jest przyczyna, ogólnie to Unreal nie zapisuje w plain text, tylko sejw to głównie nieczytelne bazgroły z okazjonalnymi nazwami zmiennych i na początku robiłem 3 oddzielne sejwy na Drużynę, Mapę i Questy ale teraz zrefaktorowałem do jednego, nie wiem czy to coś pomoże