Zdjęcie w tle

MrGerwant

Gruba ryba
  • 2031wpisów
  • 2221komentarzy

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Pokonałem tego jebańca w końcu - walczyłem normalnie, bo choć obejrzałem filmik jak zrobić cheese, to nie dało się go zastosować, szmaciarz nie chciał wleźć na to wzgórze, tylko je omijał a poza tym nawalał tą tarczą i próbując uciekać dostawałem #gry #eldenring #darksouls #fromsoftware

Zaloguj się aby komentować

Dotarłem do tego ognistego olbrzyma i K⁎⁎WA, ale to jest zjebane. Kto do uja wafla robi przeciwników, którzy są za duzi, żeby było widać co robią i nawet nie raczy oddalić kamery? W dodatku w praktycer może cię złanszotować. Nosz kierwa, to już Łoże Chaosu z DS1 lepsze #gry #eldenring #darksouls #fromsoftware

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: naprawiłem parę błędów i crashy związanych z niektórymi walkami

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Wczoraj już na nowym padzie pokonałem Astela (4 podejście) po czym wróciłem do Szczytów Olbrzymów i dalej dostaję wpierdol, mimo, że mam gdzieś 110 lvl (wziąłem tego genesisa za 159, czyli mniej więcej tyle ile by wynosiła naprawa starego, tyle, że nie mam w pobliżu żadnego serwisu, który się tym zajmuje, a tak przynajmniej mam jeden w zapasie, ale mogłem zamówić tańszy przez neta i poczekac na dostawę do sklepu zamiast brać od razu co mieli na stanie, ewentualnie sprawdzić w mediamarkcie, który jest dosłownie po drugiej stronie ulicy, przynajmniej nie ma zauważalnego input laga, ale czasem świruje i robi cały czas screenshoty i zmienia głośność, chyba ma wgrane jakieś zjebane makra, które niechcący uaktywniłem) #gry #eldenring #darksouls #fromsoftware

Zaloguj się aby komentować

Jutro mam rozmowę o pracę (nie jakieś wymarzone stanowisko - podobne do tego co miałem przed testowaniem gier czyli informatyk od instalowania windowsów w urzędzie, ale przy obecnym rynku wybrzydzać nie można a kasy potrzebuję jak pjoter spuchy, poza tym jak mi wyskoczy coś lepszego to zawsze mogę się zwolnić) #gownowpis #pracbaza

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: po kilku godzinach walki z kodem udało mi się naprawić softlocka w głównym wątku, choć zastosowałem rozwiązanie niezbyt eleganckie pod względem wizualnym - zamiast modyfikować zachowanie bramy po załadowaniu co nie działało dodaję do dialogu checka (wykorzystując tablicę wyborów gracza, która wchodzi do zapisów, więc nie ma strachu, że po załadowaniu to przepadnie) czy poprzednio już robiliśmy tę interakcję, wtedy otwieram bramę ponownie (menu dialogu sie nie otwiera bo nie ma tam żadnej kwestii, ale event się odpala po wciśnięciu klawisza interakcji). Nieeleganckie jest to ponieważ brama się otwiera (a raczej znika bo nie mam sprajta otwartej bramy xd) a po przeładowaniu pojawia sie znowu zamknięta, gracz musi kliknąć "E" jeszcze raz i wtedy brama jest dopiero otwarta i można wejść do bazy. Zrobione jest to ujowo, ale kto robi dobrze...

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Dev update: przez moje niedawne dodanie zapisu/przeładowania w głównym wątku powstaje softlock (brama bazy wojskowej sie otwiera po dialogu, ale, że dałem teraz w tym dialogu dodawanie Talarka do drużyny to przeładowuje się i brama znów jest zamknięta, mimo, że dodałem w kodzie bramy, żeby się otwierała jak mamy talarka w drużynie, ale ten kod nie działa) - muszę to naprawić #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: naprawiłem to, że czasem nowy członek drużyny może dołączać jako piąty, teraz zawsze będziemy mieli co najwyżej czterech w ekipie. Poza tym dałem zapis i przeładowanie gry kiedy zmienia się skład drużyny, więc już nie powinno być podwójnych tur ani tur dla postaci, której nie mamy w drużynie (potestowałem i na to nie natrafiłem) Z mniejszych rzeczy zrobiłem tak, że już się nie odpalają dźwięki statusów na postaci po wczytaniu

Zaloguj się aby komentować